Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 38 из 69 « Первая < 2834353637 38 3940414248 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 03.05.2009, 20:58   #1
Деффачка Lee Mary меню пользователя Lee Mary
ньюби

 Аватар для Lee Mary
 
Репутация: 10  
Адрес: Москва ^-^
Возраст: 31
Сообщений: 20
По умолчанию

kazarin, Удалила весь бант и ленту, почему то так же улетели привязки, как и в том файле, которой Вы опубликовали. а файл smd так же как и .simpe и др. загружается в игру (через MeshTool или просто заменой geometric data file?)
Lee Mary вне форума   Ответить с цитированием
Lee Mary
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lee Mary
Найти ещё сообщения от Lee Mary
Старый 04.05.2009, 00:09   #2
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lee Mary, конечно, я помню. Я просто удалил те точки, которые составляют бант. И я так делаю всё время, и в smd у меня никогда ничего не размазывало. Почти все мои меши состоят из нарезок кусков.
Импорт-экспорт в smd в симпе делается соответствующими кнопочками под превью, выбираете формат и извлекаете. И импорт осуществляется точно так же.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 04.05.2009, 08:55   #3
Деффачка Lee Mary меню пользователя Lee Mary
ньюби

 Аватар для Lee Mary
 
Репутация: 10  
Адрес: Москва ^-^
Возраст: 31
Сообщений: 20
По умолчанию

kazarin, Спасибо огромнейшее за помощь!
Lee Mary вне форума   Ответить с цитированием
Lee Mary
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lee Mary
Найти ещё сообщения от Lee Mary
Старый 04.05.2009, 15:39   #4
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lee Mary, получилось всё? Тогда пожалуйста
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 04.05.2009, 18:14   #5
Деффачка Lee Mary меню пользователя Lee Mary
ньюби

 Аватар для Lee Mary
 
Репутация: 10  
Адрес: Москва ^-^
Возраст: 31
Сообщений: 20
По умолчанию

kazarin, Когда я экспортирую gmdc в smd выходит сообщение: создать morph.smd? Я нажимаю да. Потом, когда запускаю милк и импортирую smd в милк появляется собщение: triangles | Skeleton | Rename Bones. Я убираю галочку где "скелет" и нажимаю да. удалив весь бант, я экспортирую файл и появляется сообщние: reference | sequence | (я выбираю reference), ниже этих надписей надпись с меткой для галочки: With Vertex Weights (HL 2). я просто нажимаю OK Не поставив галочку там. (выбрано лишь reference) потом, когда импортирую в СимПи открывается окно ((1,2,3,4) bones) у меня остается 3 bones - я нажимаю "да". Потом еще окно появляется там нажимаю "ок". А в бодишопе появляется шести-рукий маникен, при этом бант остался на месте. Правильно ли я выбирала пункты при импорте/экспорте?
Lee Mary вне форума   Ответить с цитированием
Lee Mary
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lee Mary
Найти ещё сообщения от Lee Mary
Старый 04.05.2009, 23:44   #6
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lee Mary, морф - это на Ваше усмотрение, но я бы переделывал в толстый/беременный уже переделанный меш. Все галочки при импорте надо оставить, With Vertex Weights (HL 2) ставить надо обязательно, это же веса Три кости - правильно, и поставьте ещё галочку Create BumpMapNormals.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 04.05.2009, 23:58   #7
Деффачка Lee Mary меню пользователя Lee Mary
ньюби

 Аватар для Lee Mary
 
Репутация: 10  
Адрес: Москва ^-^
Возраст: 31
Сообщений: 20
Радость

kazarin, Теперь я всё поняла. Спасибо наиогромнейшее
__________________
Lee Mary вне форума   Ответить с цитированием
Lee Mary
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lee Mary
Найти ещё сообщения от Lee Mary
Старый 07.05.2009, 20:25   #8
Деффачка Анха меню пользователя Анха
бывалый

 Аватар для Анха
 
Репутация: 183  
Сообщений: 96
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

жаль мне не помогают =)
__________________
~Для начинающих модельеров (TS2) - Туториал по перекраске одежды~
~Для начинающих дизайнеров интерьера и одежды в TS3 - Туториал по созданию меша объекта~
Анха вне форума   Ответить с цитированием
Анха
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Анха
Найти ещё сообщения от Анха
Старый 08.05.2009, 01:17   #9
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Анха, попробуйте поставить нормальную симпе, а не экспериментальную. Про похожий глюк писалось где-то в середине темы, это проблема с версией.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 23.05.2009, 14:28   #10
Деффачка La_Vanilla меню пользователя La_Vanilla
активист

 Аватар для La_Vanilla
 
Репутация: 298  
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 32
Сообщений: 145
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

о боже.
я тупица!
у меня не получается передвинуть эти сраные точки!
__________________
La_Vanilla вне форума   Ответить с цитированием
La_Vanilla
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для La_Vanilla
Посетить домашнюю страницу La_Vanilla
Найти ещё сообщения от La_Vanilla
Ответ
Страница 38 из 69 « Первая < 2834353637 38 3940414248 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 02:20

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru