Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 43 из 69 « Первая < 3339404142 43 4445464753 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 08.08.2009, 21:47   #1
Мальчег апdor меню пользователя апdor
ньюби

 Аватар для апdor
 
Репутация: 1  
Сообщений: 20
По умолчанию

разобрался, где находится Draw verticles with bone colors. оказалось, находится это в MilkShape 3D 1.8.2, а в MilkShape 3D 1.7.6 такого не обнаруживается. сейчас поставил MilkShape 3D 1.8.2. да, действительно, меш окрашен в один-два цвета.


как выделить часть меша, чтоб удалить, это понятно. непонятно, как выделить именно те части, которые нужно. если правильно понял, требуется удалить на дубле всё, кроме боковых граней карманов, а на основном меше как раз эти самые боковые грани, верно? как выделить именно эти боковые грани?

вот что делаю:

вот это нужно удалить, так?



выделяю точки, расположенные по краям области, которую нужно удалить:



в результате удаляются все фейсы примыкающие к выделенным вертексам:





как выделить для удаления только те треугольники, из которых состоят боковые грани карманов, чтобы при этом ничего лишнего не удалялось?



______________
нет, карманы не в отдельном сабсете. сделал их на основном меше с помощью Extrude. вот этот файл, с карманами

P.S. при регистрации MilkShape 3D 1.8.2, keygen просит ввести имя. где взять такое имя? никаких readme с именем к кейгену не прилагалось.

Последний раз редактировалось апdor, 08.08.2009 в 23:08.
апdor вне форума   Ответить с цитированием
апdor
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для апdor
Найти ещё сообщения от апdor
Старый 09.08.2009, 00:38   #2
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

А нафиг ты старую версию ставил? Тут все туторы не ниже чем с 1.81.
Нет, то, что ты указал стрелочками, надо как раз оставить, удалить всё остальное.
Охблин, работа-то простая, а объяснять долго. Такой вопрос - у тебя плагин для выравнивания нормалей есть? На всякий случай вот.





Вот, чтоб проще было понять, файл со всеми сабсетами.
http://www.mediafire.com/?oqk2nwzzbnx
А это пакадж с твоим мешем, настоятельно советую посмотреть в игре.
http://www.mediafire.com/?exwjmdymgm0

А сам я вообще карманы делаю на текстуре, типо так.

Ты, кстати, не торопись регруппить, пока не назначишь всем сторонам текстуру.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 09.08.2009, 20:34   #3
Мальчег апdor меню пользователя апdor
ньюби

 Аватар для апdor
 
Репутация: 1  
Сообщений: 20
По умолчанию

спасибо, вот теперь что-то начинает получаться. но, получилось только до четвёртого пункта. плагин, который делает Align normals установил, но незарегистрированный MilkShape 3D 1.8.2 отказывается выполнять эту операцию. и вообще, не хочет сохранять файлы. как его зарегистрировать? keygen есть, но где взять регистрационное имя?
апdor вне форума   Ответить с цитированием
апdor
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для апdor
Найти ещё сообщения от апdor
Старый 10.08.2009, 00:00   #4
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

апdor, здесь же Dew писала. У меня этот ключ и на 1.8.1 шёл, и на 1.8.2.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 10.08.2009, 23:27   #5
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Как-то всё у тебя сумбурно.
Во-первых, я вижу, что пакадж с твоим мешем, что я прислал, ты не смотрел, ибо тогда бы у тебя возникли соответствующие вопросы. Во-вторых, твои карманы не отразятся в игре - им не назначены веса. Текстуру там, где ты её "назначил", только смотрят, в игре она не появится. Конечно, если ты поменяешь 3Д-контейнер в готовом меше, то его текстура натянется на новый каркас, но это не назначение. Ты полностью темку читал? Тут есть хорошие туторы по назначению текстуры и текстурных координат. Я советовал бы и темку на михее тоже почитать.
Регруппить было совсем необязательно, можно было карманы хоть отдельным сабсетом добавить. Но чтоб тебе их было видно, надо назначить им веса. В твоём случае дать углам карманов веса наиболее близких к ним точек на меше. Делается вот этим инструментом:

Выбираешь точку, смотришь веса. Потом выделяешь точку кармана и назначаешь такие же.

Вот тогда в игре всё увидишь. Посмотреть - найти в той группе одежды, откуда у тебя экспортированный проект, обычно он в самом начале. Можно в КАСе посмотреть, можно в бодишопе.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 10.10.2009, 21:20   #6
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Игроман, куда ты их присобачил? К одежде, к мешу тела?
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 13.10.2009, 21:30   #7
Деффачка Floxya меню пользователя Floxya
активист

 Аватар для Floxya
 
Репутация: 634  
Возраст: 36
Сообщений: 579
По умолчанию

Ребят подскажите как открыть меш на аксессуары в милке? Я делала по тутору, но вместо кулона в милке был меш очков. Меш на одежду открывается идеально а вот с аксесуарами беда.
__________________
Была NikaZirka
Floxya вне форума   Ответить с цитированием
Floxya
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Floxya
Найти ещё сообщения от Floxya
Старый 13.10.2009, 21:30   #8
Деффачка La_Vanilla меню пользователя La_Vanilla
активист

 Аватар для La_Vanilla
 
Репутация: 298  
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 32
Сообщений: 145
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

еее!
переделала меш из пользовательского.вроде всё нормально вышло.
с привязками тоже всё норм...
а вот такой вопрос...когда скачиваешь с других сайтов меши,у них кроме мешей отдельно файл текстуры...ну тоже package
без него в игре меш не отображается...напишите плиз как создать текстуру в отдельном файле...
__________________
La_Vanilla вне форума   Ответить с цитированием
La_Vanilla
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для La_Vanilla
Посетить домашнюю страницу La_Vanilla
Найти ещё сообщения от La_Vanilla
Старый 14.10.2009, 01:31   #9
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

NikaZirka, что и по какому тутору Вы делали? Если пытались извлечь меш, то пользовательские меши (а кулон - явно пользовательский, не припоминаю кулонов в дефолтных аксессуарах симс) не извлекаются, ищите в загрузках сам скачанный меш.

La_Vanilla, так норм с привязками или нет?
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 14.10.2009, 02:22   #10
Деффачка Floxya меню пользователя Floxya
активист

 Аватар для Floxya
 
Репутация: 634  
Возраст: 36
Сообщений: 579
По умолчанию

kazarin, спасибо за инструктаж.
__________________
Была NikaZirka

Последний раз редактировалось Floxya, 14.10.2009 в 03:03.
Floxya вне форума   Ответить с цитированием
Floxya
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Floxya
Найти ещё сообщения от Floxya
Ответ
Страница 43 из 69 « Первая < 3339404142 43 4445464753 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 16:54

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru