Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Мешинг
Перезагрузить страницу [TS3] А хотите, меш изменим?
Ответ
Страница 5 из 8 < 1234 5 678 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 09.06.2009, 20:46   #1
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 36
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
Лампочка [TS3] А хотите, меш изменим?

Для этого нам понадобится:

- Программа "Echo's Postal package tools" - скачать - новая ссылка
- MilkShape 3D - скачать
- плагины Q-Mesh Sims 3 для MilkShape - скачать
- Эта инструкция
- Sims 3

Начнём с установки нужных программ. Когда все программы и плагины установлены, можно приступать:

Цель: переделать стандартный меш солнечных очков. Категория - взрослый.

Шаг 1: Начнем с того, что скопируем сам файл в новую директорию. Оттуда и начнем с ним работать. Это делается для того, чтобы случайно не перезаписать оригинальный меш нашим.
Итак, создайте новую папку, с которой будете работать и скопируйте в неё файл FullBuild0.package (располагается в папке The Sims 3\GameData\Shared\Packages) - он весит 960Мб, рассчитывайте свободное пространство заранее.

Шаг 2.
Чтобы извлечь нужный меш, откроем этот файл с помощью Echo's Postal tool
(Открываем файл Postal.bat Нужна Java)
Видим целую кучу всяких файлов.

Ищем файл со следующими данными:

Name: geom
Type: 0x015a1849
Group: 0x005dc5fc
Instance: 0x00000000d826640e
Можно проделать это через поиск:

Щелкаем дважды нa найденный файл и видим следующее:


Итак, меш мы нашли.

Шаг 3. Далее нужно экспортировать нужный нам меш (будем с ним работать) из файла FullBuild0.package.
Для этого жмем на "Export to Wes" и переименовываем файл в SunglassesMain.package (или как Вам угодно)
Откроем экспортированный файл (File->Open -> SunglassesMain.package (или как Вы его назвали))
Что мы видим внутри? 4 файла:


- geom
- 2 изображения (.dds)
- Skin Controller (.unk)


Шаг 4. Нужно разделить эти файлы и экспортировать по отдельности в нашу рабочую папку для работы с Milkshape:
1. Выбираем geom -> жмем на вкладку "Hex View"
Видим что-то вот такое:

Жмем "Export" -> сохраняем файл в рабочую папку - название можно оставить (очень советую не менять его), но изменим расширение с .geom на .simgeom

2. Двойной клик на Skin Controller -> "Export" - расширение меняем с .unk на .skcon
Можно закрыть Postal, мы вернемся к нему позже.

Шаг 5. Открываем Milkshape. Кликаем на вкладку "Groups" и убеждаемся, что в окошке "Auto Smooth" не стоит галка


1. File -> Import -> в выпавшем меню выбираем -Mesh Sims 3 GEOM Importer V0.10 item.
Должно появиться диалоговое окно.
Открываем из нашей рабочей папки сохраненный файл .simgeom. Если название не меняли (рекомендуется), то называется он "S3_015a1849_005dc5fc_00000000d826640e.simgeom "
Во вкладке "Joints" поставьте галочку в окошке "Show skeleton"
Если у Вас получилось что-то в этом духе:


(а если работаете в MilkShape впервые, так оно и получится), откройте File - > Preferences и во вкладке "Misc" измените значение "Joint size" на 0.01



Теперь это выглядит вот так:


2. Кликаем правой кнопкой по левому верхнему окошку, выбираем Maximize.
Галку с "Show skeleton" можно снять
Теперь вместо 4-х окошек у нас одно. В нем и будем работать.
Приблизим наши очки (Shift + левая кнопка мыши для быстрого зума и Ctrl + левая кнопка мыши для перемещения)
Щелчок правой кнопкой мыши -> в выпавшем меню выбираем "Textured" и "Wireframe overlay"

Получилось что-то вот такое:


3. Переходим к вкладке "model"
Жмем на кнопку "Vertex" ниже и убеждаемся, что ни в одном из 2-х окошек ниже не стоят галки. Если стоят - убираем.

Шаг 6. Меняем меш:
1. Жмем на "select" и выбираем мышкой нужные нам вершины (выделенное будет красным).
Если выбрали слишком много или слишком мало, щелкните где-нибудь в рабочем пространстве подальше от очков, чтобы снять выделение.
2. выбираем "move" и перетягиваем мышкой выбранную вершину вниз.

Вот как-то так:




Если промахнулись (или выбрали слишком много и перетянули не туда, куда нужно) отменяем действие Edit -> Undo.

Результатом я пока довольна. (Более серьезно можно будет изменять меш тогда, когда у нас получится выполнить хотя бы это)
Идём в меню File -> Export -> Q-Mesh Sims 3 GEOM Exporter V0.10.
Сохраняем файл под тем же именем, что у него и было. Если не переименовывали - "S3_015a1849_005dc5fc_00000000d826640e.simgeom "
Если все сделали верно, Вам предложат заменить файл. Соглашаемся на замену.
Milkshape можно закрыть.

Шаг 7. Последний штрих:
Открываем Postal.
1. Выбираем "New Package"
2. Во вкладке "Workspace" выбираем "Add resource"
3. Выбираем сохраненный в Milkshape файл, у меня это - "S3_015a1849_005dc5fc_00000000d826640e.simgeom "
Как видите, везде прописано "Unknown Resource"


Щелкаем дважды по файлу и во вкладке "Resource details" проставляем следующие значения в строчки:
Type: 0x015a1849
Group: 0x005dc5fc
Instance: 0x00000000d826640e
(Те же значения, что были у исходного меша, если помните)

Жмем "Commit"

Во вкладке "Long Name" отобразилось "Geometry Scenegraph". Отлично! Идём в меню File -> Save As -> Называем файл (например, ModdedSunglasses.package) и жмем на Save.

Шаг 8. Момент истины: кладем файл в папку Packages. Где и зачем она создается читаем здесь.
Идем в игру. А именно, в CAS - смотреть, чего натворили.
Выбираем взрослого сима, открываем вкладку "Одежда" - > "Аксесуары" и щелкаем на наши очки. Изменились?


Собственно, что и требовалось доказать.
Хотите изменить что-то еще?
Есть догадка, что geom'ы содержащие:
- 4 dds файла - волосы
- 3 dds файла - одежда и обувь
- 2 dds файла - стили

Как найти нужный файл?


Помните, что у Вас есть резервная копия файла FullBuild0.package. Если Вам не нравится результат, просто скопируйте его обратно в The Sims 3\GameData\Shared\Packages и согласитесь на замену (или удалите из папки Packages Ваш файл)
Источник: customsims3.com

*копирование материалов (полное или частичное) возможно лишь с письменного разрешения автора туториала и администрации prosims.ru*/модератор/
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.

Последний раз редактировалось Simply_me, 14.08.2009 в 14:53.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 16.09.2009, 02:31   #41
Деффачка Mariska меню пользователя Mariska
активист

 Аватар для Mariska
 
Репутация: 2438  
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 487
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Итак, создайте новую папку, с которой будете работать и скопируйте в неё файл FullBuild0.package (располагается в папке The Sims 3\GameData\Shared\Packages) - он весит 960Мб, рассчитывайте свободное пространство заранее.


Дело в том, что у меня нет такой папки. Вместо Packages у меня NonPackaged. Как быть?
__________________
Mariska вне форума   Ответить с цитированием
Mariska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Mariska
Найти ещё сообщения от Mariska
Старый 29.09.2009, 22:13   #42
Деффачка Degao меню пользователя Degao
бывалый

 Аватар для Degao
 
Репутация: 34  
Сообщений: 145
По умолчанию

Mar1975, ищи FullBuild0.package
Degao вне форума   Ответить с цитированием
Degao
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Degao
Найти ещё сообщения от Degao
Старый 30.09.2009, 05:27   #43
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 36
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Mar1975, а если очень хорошо посмотреть?



В крайнем случае, действительно, можно найти вручную файл FullBuild0.package - его не может не быть, в нём содержатся основные игровые файлы.

P.S: кстати, все туториалы я пишу с расчетом на лицензию. За деятельность пиратов ответственности не несу - на пиратках могут время от времени возникать различного рода проблемы.
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 22.10.2009, 17:51   #44
Деффачка Багира. меню пользователя Багира.
ньюби

 Аватар для Багира.
 
Репутация: 2  
Сообщений: 17
По умолчанию

Простите, если не туда.. Не нашла более подходящей темы..
А возможно ли подрезать территорию лота с домом на пару клеток? Чтобы ширина лота вместо 40 стала 36... А то он на участок не влезает..
Багира. вне форума   Ответить с цитированием
Багира.
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Багира.
Найти ещё сообщения от Багира.
Старый 22.10.2009, 19:04   #45
Мальчег Bellage меню пользователя Bellage
Rolled Icing ^_^

 Аватар для Bellage
 
Репутация: 589  
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщений: 861
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Багира., нет, этого сделать нельзя
__________________
Bellage вне форума   Ответить с цитированием
Bellage
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Bellage
Найти ещё сообщения от Bellage
Старый 03.11.2009, 18:22   #46
Деффачка Cupcake меню пользователя Cupcake
ньюби

 Аватар для Cupcake
 
Репутация: 14  
Адрес: In dreams ^_^
Возраст: 35
Сообщений: 51
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

а может кто-нибудь ту программку, в которой значения можно посмотреть, куда-нибудь залить? А то тыкать наугад очень долго, а ссылка нерабочая уже.
__________________

Династия Изуми. Шестой отчет от 19.11.2009
Cupcake вне форума   Ответить с цитированием
Cupcake
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cupcake
Найти ещё сообщения от Cupcake
Старый 02.12.2009, 13:13   #47
Деффачка Lelas меню пользователя Lelas
ньюби

 Аватар для Lelas
 
Репутация: 4  
Сообщений: 7
По умолчанию

Всем здравствуйте.Нужна помощь:открываю через postal файл Fullbuild0,задаю в поиске значения которые даются в уроке-программа говорит мне что не может его найти.Делала несколько раз,думала что в значениях где-то ошиблась,но нет.Ненаходит и всё.Поскажите,пожалуйста в чем тут может быть дело
__________________
На небе...только и говорят...что о море,и о закате...
Lelas вне форума   Ответить с цитированием
Lelas
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lelas
Найти ещё сообщения от Lelas
Старый 03.12.2009, 05:18   #48
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 36
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Lelas, сейчас специально проверила - всё находит:



А что конкретно postal пишет? Какую-то ошибку? Было бы замечательно, если бы удалось взглянуть на скрин)
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 03.12.2009, 19:11   #49
Мальчег 878 меню пользователя 878
активист

 Аватар для 878
 
Репутация: 176  
Адрес: Северная Венеция
Сообщений: 699
По умолчанию

Слушайте, а не проще по средствам Workshop переносить, меньше файлов, да и занимает от силы минут 10.

Последний раз редактировалось 878, 04.12.2009 в 17:35.
878 вне форума   Ответить с цитированием
878
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для 878
Найти ещё сообщения от 878
Старый 10.12.2009, 06:09   #50
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 36
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

878, вообще-то, когда писался данный туториал (09.06.2009), никакого workshop'a и в проекте не было. И вообще, это на вкус и цвет. Я, например, workshop никогда не использую - глючный до ужаса.
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Ответ
Страница 5 из 8 < 1234 5 678 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 13:29

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru