Рэйчел Франклин является генеральным директором Висцеральной студии Play4Free в Electronic Arts. Она один из крупнейших издателей видеоигр в мире. Рэйчел ведет разработку портфолио игр, которые являются фундаментальными для сдвига EA в отношении цифровых товаров в 2012 году. С уникальным сочетанием технических, деловых и маркетинговых навыков, Рахили поддерживает требования последней микротранзакции в основе видеоигр.
До прихода в EA, у Рэйчел была красочная карьеры. В последнее время возглавляла маркетинг для OnLive- компанию облачных игр. Рэйчел занимал разнообразные должности: как генеральный директор запуска SMS, вице-президент по технологиям для запуска видеоигр, а так же выступала сразу в двух ролях - продюсером и ведущим разработчиком в Activision. Самый долгий срок работы Рэйчел был в роли основателя и исполнительного продюсера веб-разработки и маркетинговой компании, Moonstone Interactive, которую она продавала в 2004 году.
Рэйчел бакалавр наук в области прикладной математики и компьютерных наук Университета Карнеги-Меллона.
The Sims 4 офлайн игра, с некоторыми соц.возможностями. Автономный режим, как и прежде.
Значит ставка на графику? Собственно мы этого давно ждали.
Однако не стоит радоваться картинке с тремя лицами,э то же пререндер. На обложках к дополнениям симс 3 не хуже рисовали.
И ещё, на счёт багов. Вижу тут многие надеются что их не будет. Будут! И тут дело не в разработчике или издателе, просто всё отловить невозможно, силами даже 100 разработчиков. Кроме того сроки... так что патчи будут и тут хочется сказать, хорошо если будут.
Далее, морально все готовимся к "откату" - всего и сразу в симах не будет (ну там, чтобы сразу нам питомцев, погоду, вампиров, путешествия). Будет много дополнений. Собственно, я не против.