Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу Prima Games Guide - Sims 2
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 2, новых дополнениях и мини-паках к игре из официальных источников.

Ответ
Страница 2 из 2 < 1 2
  Опции темы Опции просмотра
Старый 20.03.2009, 18:16   #11
Мальчег Swift меню пользователя Swift
активист

 Аватар для Swift
 
Репутация: 720  
Сообщений: 3,015
По умолчанию

maya888, поправь немного "[/url]" убери!
А цветных нет?
Swift вне форума   Ответить с цитированием
Swift
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Swift
Найти ещё сообщения от Swift
Старый 20.03.2009, 23:02   #12
Мальчег Гри меню пользователя Гри
активист

 Аватар для Гри
 
Репутация: 213  
Адрес: Питер
Сообщений: 1,062
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Swift, Они итак внутри чёрно-белые. Цветная только обложка кинижек.

Добавлено через 2 минуты
Кстати можно узнать важную инфу:
First Adult/Elder §20,000 (первый взрослый,старик)
Each Additional Adult/Elder: §5,000 (добавленый взрослый, старик)
Teen: §3,000 (Тин)
Child: §2,000 (ребёнок)
Toddler: §1,000 (малыш)
Pet: §500 (The Sims™ 2 Pets only)
Сколько алиментов дают за сима или петса.
__________________

Последний раз редактировалось Гри, 20.03.2009 в 23:05. Причина: Добавлено сообщение
Гри вне форума   Ответить с цитированием
Гри
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Гри
Найти ещё сообщения от Гри
Старый 03.05.2009, 13:57   #13
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

Времена года. Глава 8 (частично)
Внезапная атака смены времен года и погоды привлекла новую фауну, и сейчас она нашла свой путь к участку ваших симов. Об этих новых существах – одном, большом и более значительном, других более маленьких и коллекционируемых – стоит узнать. Эта глава представит вам пингвина, светлячков и бабочек, и расскажет вам о том, как привлечь их и что сделать с ними, когда они появляются.
Эти изменения имеют также другие эффекты. Метеорологическое перемещение привнесло другую новую сверхъестественную форму жизни сима – ростомана. Это лишь частично оставшееся симом следствие деятельности безрассудно смелых к природе садовников – уникальный вызов в жизни Сима.

Живая природа
Живая природа на участке ваших симов только что стала немного прохладнее с самым последним представителем фауны - пингвином.
Пингвин

- пингвин

Пингвин – желанный, но неуловимый посетитель участка симов, появляется в любое время года, но по большей части зимой. Шанс его появления будет более высок, если:
- рыба размещена на участке, или на грунте, или повешена на стену;
- золотая форель, или сырая, или повешенная на стену, есть где-нибудь на участке;
- идет снег;
- идет сильный снег;
- есть легкие или сильные снежные наносы;

- он только съест двух из этих золотых форелей, но это может быть дорогое угощение (для вас, не пингвина), иногда в качестве «благодарности», он, может оставить лужу после того, как поест.

Если вашим симам посчастливится, и их посетит этот аккуратно одетый посетитель, он может сделать несколько вещей:
- если есть любая рыба, размещенный на грунте, он может съесть до двух штук в течение одного визита.
- его привлекает повешенная на стену рыба, он даже попытется преодолеть законы эволюции, попытавшись взлететь к ней. За вашу повешенную рыбу вероятно, все же не стоит опасаться;
- он болтает с любыми снеговиками или пугалами, с которыми он сталкивается;
- если есть большие снежные наносы, он попытается скользить по участку;
- он, может иногда остависть небольшую лужу;

- гладить пингвина не опасно; он всегда принимает ласку и кажется наслаждается этим.

Если симы хотят стать действительно ближе к пингвину, они могут погладить его на его голове.
Чтобы освободится от пингвина, используют взаимодействие Shoo (Кшш?)

Бабочки и Светлячки
В течение дня бабочки могут собираться где-нибудь на участке, но стремятся они к традиционным привлекающим бабочек местам (как например над клумбой). Когда солнце идет вниз, другой вид жуков появляется на участке ваших симов – светлячки. Несмотря на их противоположные часы их появления, функции обоих видов насекомых одинаковы.

Примечание
Бабочки чаще появляются в течение лета, а светлячки осенью.


Что, можно сделать с бабочками / светляками? Хорошо, вы можете не делать ничего, пренебрегая ими и просто наслаждаясь их, перелетами по участку ваших симов. Или вы можете ловить их для вашего развлечения симой.

Поимка (бабочек / светлячков)
Ребенка или более взрослого сима можно послать поймать бабочку или светлячка. Вероятность поимки бабочки или светлячка возрастает с ростом навыка логики сима

- светлячки могут собираться в любом месте, но все же наиболее популярное место где их можно встретить – кусты

Если Сим ловит бабочек или светлячков, они автоматически помещаются в банку, которая может быть размещена в доме сима (и перемещаться в режиме Покупка/Постройка). Банка светлячка, однажды размещенная, работает подобно лампе

Примечание
Светлячки могут оставаться живыми вечно при помощи кода консоли. Чтобы вызвать консоль нажмите одновременно <Ctrl>+<Shift>+<C>.
Затем, введите: "bugJarTimeDecay off" (кавычек). Чтобы отключить код, введите "on" вместо "off" в том же коде


- сим ловит этих очаровательных насекомых в собственную банку

Симы могут рассматривать банку для развлечения, пока насекомые живы. Вы можете также послать своего сима, чтобы выпустить насекомых.
Если вы не освободите их, обитатели банки в конечном счете отправляются на жучиные небеса. Симы реагируют к эту потерю в зависимости от возраста (дети будут всхлипывать) и личности (ворчливый сим, возможно, зааплодирует). Банка с мертвыми насекомыми снижает параметр окружения, пока вы не используете взаимодействие Очистить.

Примечание
Коты охотятся на бабочек и светлячков во дворе
__________________
Белый, пушистый и злобный...


Последний раз редактировалось AnriRS, 03.05.2009 в 14:30.
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 03.05.2009, 14:07   #14
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

Sims 2 Castaway Prima Official eGuide.pdf, 23,2 Мб, 160 страниц
__________________
Белый, пушистый и злобный...

AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 09.05.2009, 13:22   #15
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

Путешествия. Глава 8 (частично)

Йети

- Йети

Спрятавшееся где-то на скрытом участке (The Hidden Burrow) в районе Горного отпуска одно из самых неуловимых легендарных существ: Йети. В отличие от других NPC секретных участков с Йети можно подружиться или пригласить жить с вашими симами. С ним, однако, невозможны любые романтичные взаимодействия и, поэтому, его невозможно женить/присоединить. Чтобы получить честь наличия Йети в доме, вам нужны хорошие отношения

Примечание
Йети имеет имя ... кроме "Йети", то есть. Много люди не знают, что Йети - фактически фамилия существа. Поэтому, Йети с которыми ваши симы встречаются могут быть названным Клив Йети или Гарри Йети или даже Алозиус Йети. Фактически, как только один из ваших симов заставляет Йети переехать, новый Йети с другим именем заменяет его на участке. Вы можете поэтому собрать несколько из клана Йети в семье Сима.


Симы могут непосредственно взаимодействовать с Йети на своем домашнем участке, хотя не с романтичными отношениями. Иначе это могло бы закончиться неприглядный... и меховым образом. Если ваш сим может установить достаточные отношения (как минимум ежедневное взаимоотношение – 55, долговременное взаимоотношение – 5) с Йети (и, конечно, еще не восемь симов в семье), он будет согласен присоединиться семью Сима.

- когда Йети нравится симу достаточно, взаимодействие Переехать появится в доступных социальных взаимодействиях.

Чтобы убедить Йети быстро, нужно хорошо знать как Горный жест приветствия (Бить по груди) и танец Гор (Танец Шлепка). Жест, полезен, потому что дает много пунктов взаимоотношения, но танец гор действительно позволяет одержать победу. У симов, которые танцуют танец с Йети немедленно появляется взаимодействие Переехать в списке взаимодействий.

- настройте стерео и станцуйте танец. Если Йети присоединяется к вашим симам, вы можете немедленно попросить его стать частью семьи

Если ваш Сим и Йети стали приятелями или они станцевали вместе, ваш сим может попросить Йети переехить. Это приглашение всегда принимается. Пока ваш сим остается на участке, Йети войдет в управляемый состав партии. Однажды, однако, ваши симы оставят участок, Йети не будет с ними, когда они прибудет в их следующее место назначения. Он уходит, чтобы затем встретить ваших симов в аэропорту, когда их отдых закончится (он не хочет быть назойливым); он будет с ними в такси, когда они возвращаются к их домашнему участку.

Примечание
Йети будет стареть нормально и в конечном счете умрет. Он не может, однако, размножаться


Вернувшись домой, вы обнаружите, что Йети имеет некоторые отличительные особенности и возможности

Гигиена

- не рассчитывайте что Йети будет купаться когда от него воняет - это его совершенно не беспокоит

Йети имеет надобности подобно обычным симам, но он обращает никакое внимание на свою гигиену. Безразлично, как низко она находится, он никогда не будет самостоятельно купаться или заниматься любой другой исключительно гигиенической деятельностью и его настроение будет полностью нормально. Это не говорит, что другие не обратят внимания на его вонь, однако, тогда вы, возможно, захотите направить его к ванне.

Голод и Развлечения
Когда у обычных симов потребности ниже критического уровня, они показывают это топая, крича, и т.п. Так не поступают голодные или скучающие Йети.

- когда Йети не в настроении, он может уничтожить как объекты, так и взаимоотношения

Когда у Йети критически низки надобности или голод, или развлечения он будет выть, кричать и бить себя в грудь и становится разрушительным, ломая объекты и делая свое взаимодействие Пугать и Сердить более частым.
Чтобы исправить это поведение убедитесь, что он получает, то что ему нужно.

Занятость

- вау!! Йети может быстро подняться наверх любой карьеры!

Йети - хороший добытчик! Посмотрите в его вкладку Навыки и Карьера и вы увидите, что он имеет 10 пунктов во всех навыках и золотые символы в каждом таланте. Плюс, он всегда соответствует требованиям к друзьям для продвижений, несмотря на то, сколько друзей он фактически имеет. Он продвигается по карьере очень быстро.
Он также проявляет щедрость, когда он вдали от его участка (мы надеемся, что это - щедрость и не явный террор), потому что он обычно возвращается со случайным объектом для семьи.

- безразлично от того кем работает, Йети всегда идет на работу в котелке и жилете

Совет
Если ваши симы еще не знают Танец Шлепка (?), непосредственно Йети может научить их. Они изучают танец и зарабатывают воспоминание,а Йети получает огромное удовлетворение развлечений от исполнения Танца


Питомцы и Дети
Собаки и дети любят Йети, но коты ненавидят его! При взаимодействии с Йети действуют следующие модификаторы:
- кратковременные отношения по окончанию социальных взаимодействий: премии или пенальти увеличиваются или уменьшаются на соответствующий модификатор при взаимодействии с Йети. Например, если ребенок делает взаимодействие, за которое обычно зарабатывает +5, он или она получит +17 при выполнении того же взаимодействия с Йети.
- долговременные отношения по окончанию социальных взаимодействий: премии или пенальти увеличиваются или уменьшаются на соответствующий модификатор при взаимодействии с Йети. Например, если кот делает взаимодействие, за которое обычно зарабатывает +5, он получит -15 при выполнения того же взаимодействия с Йети.
- настроение для принятия социального взаимодействия: взаимодействуя с Йети: каждая группа должная иметь настроение выше (или ниже) для принятия или отклонения социального взаимодействия. Например, если собаке обычно нужно иметь настроение 20, чтобы принять взаимодействие, она примет его от Йети, даже если ее фактическое Настроение составляет только 5.

кратковременные отношения: дети (+12), собаки (+20), коты (-30)
долговременные отношения: дети (+5), собаки (+20), коты (-20)
настроение: дети (+4), собаки (+15), коты (-15)

Примечание
Эти взаимодействия подробно рассматриваются в главе Новые Взаимодействия


Йети имеет несколько уникальных социальных взаимодействий:

- кто хочет крепкое объятие Йети!?

Испуг: Йети может реветь, чтобы испугать других симов. Будет ли другой сим испуган или доволен настолько, чтобы пугнуть его обратно, зависит прежде всего от отношений. Если Йети спит на учатке, когда приходит вор он проснется и автоматически пугнет злоумышленника до бегства.
Крепкое Объятие Йети: Если он чувствует себя в настроении, Йети, возможно, даст симу крепкое объятие Йети. Этот жест удовлетворяет необходимость в развлечениях и общении получателя, но ухудшает гигиену.

Йети не может

- зомби, вампир Йети!!! А-а-а!

В отличие от обычных симов, Йети:
- не может использовать никакие объекты, которые предлагает взаимодействие Изменение внешнего вида (зеркала, туалетные столики, и т.п.);
- не может быть беременным инопланетянином, при похищении;
- не может обгореть на солнце;
- не может стать оборотнем или ростоманом, но может стать зомби или вампиром.
- не может замерзнуть, однако, может перегреться
__________________
Белый, пушистый и злобный...


Последний раз редактировалось AnriRS, 09.05.2009 в 13:45.
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 21.09.2009, 02:14   #16
Деффачка Anastasijka меню пользователя Anastasijka
династиец

 Аватар для Anastasijka
 
Репутация: 1024  
Адрес: Славная столица Республики Беларусь!
Возраст: 39
Сообщений: 419
Профиль в Одноклассниках
По умолчанию

AnriRS,

Prima Games Guide - The Sims 2 - 01 - Main.pdf;
Prima Games Guide - The Sims 2 - 02 - University.pdf;
Prima Games Guide - The Sims 2 - 09 - Apartment Life.pdf
удалёны с сервиса Narod.ru

И да - откуда это сокровище взялось? Теряюсь в догадках и не перестаю благодарить тебя за щедрость!!! Спасибо!
__________________

ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ!
Классный челлендж "Построй город"
Anastasijka вне форума   Ответить с цитированием
Anastasijka
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Anastasijka
Найти ещё сообщения от Anastasijka
Старый 08.02.2010, 00:22   #17
Деффачка Фауна меню пользователя Фауна
ньюби

 Аватар для Фауна
 
Репутация: 1  
Сообщений: 1
Сердце

Приветик Всем!Я здесь недавно и пока еще плохо адаптируюсь)но сайт очень классный и интересный!У меня тут вопросик будет.можно скачать отсуда всех симсов с дополнениями?!я пыталась,пыталась нечего не получилось!Пожалуйста помоги подскажите,заранее всем большое спасибо!
Фауна вне форума   Ответить с цитированием
Фауна
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Фауна
Найти ещё сообщения от Фауна
Старый 26.08.2010, 16:07   #18
Деффачка anna_rb меню пользователя anna_rb
ньюби

 Аватар для anna_rb
 
Репутация: 1  
Возраст: 33
Сообщений: 1
По умолчанию

Всем Привет! Скажите, пожалуйста, может ли кто-нибудь отсканить книжечку-руководство пользователя - The sims 2 Времена года (или дать ссылку на сайт, где это есть - сама уж столько времени ищу-результатов 0 ). Очень нужно!
anna_rb вне форума   Ответить с цитированием
anna_rb
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для anna_rb
Найти ещё сообщения от anna_rb
Ответ
Страница 2 из 2 < 1 2

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 11:57

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru