Эта обучающая программа покажет Вам, как создать простую полу-стену в середине комнаты (места).
Этот специфический метод весьма легок, однако имеет несколько ограничений, главным образом к которому полустены не могут присоединиться гладко со стенами регулярными-размера, и Вы не можете добавить ничто выше полустен за исключением крыши. Если Вы ищете кое-что передовое более, пробуйте мою "Используя DummyLevels с Полустенами" обучающую программу.
1) Начните, создавая комнату, помещая стены, которые Вы хотите сократить примерно в середине комнаты как показанно на картинке.
2) Поднять ландшафт, который находится в прямой линии от намеченной полустены четырьмя щелчками.
3) С инструментом фундамента, тяните от вершины поднятого ландшафта к квадратику (площади) в основании, создавайте этот немного поднятый фундамент как показано на изображении.
--------------------------
Затем, Вы будете должны включить код здания.
Вот - как сделать это:
Чтобы включить окошко кодов, нажмите и поддерживайте кнопки CTRL, SHIFT и C.
Вы должны видеть маленькое окошко в левом углу экрана.
Напишите код boolProp constrainFloorElevation false и нажмите ENTER.
Это позволит Вам изменять уровень земли, на котором уже находяться предметы.
4) Со ,,сглаживающимся,, инструментом ландшафта, тяните от фундамента до конца вашей стены.
Это превратит вашу стену в поло-стену !
5)Заметьте большую вмятину в стене вашего дома. Вы можете исправить это, еще раз используя ,,сглаживающийся,, инструмент ландшафта и потом тяните от одной стороны дома к другой.
Удостоверьтесь, что Вы оставляете один квадратик од полу-стены, а то ваша полу-стена превратися в обычную !
6)Теперь хорошее время, чтобы отключить код, нажмите CTRL-SHIFT-C и напишите: boolProp constrainFloorElevation true
Удалите тот фундамент, который Вы создали в начале, и добавте крышу, если хотите
Не забудьте: Как заявлено в начале этого туториала, Вы не можете добавить второй уровень к дому, который является выше полустены, потому что полустена "сносит" второй уровень. Однако крыша будет все еще работать.
Последний раз редактировалось Alexxali, 26.02.2009 в 04:16.
Причина: Добавил конец туториала.
2) В этой комнате, добавьте стены как показанно на картинке. Они в конце будут нашими полу-стенами
3) Добавьте 2-ой этаж, но оставьте эго пустым. Это - наш "фиктивный уровень"
4) Используя модульные лестницы, поместите две лестницы в ряд, так, чтобы Вы сделали отверстие в земле, 2 квадратика од дома.
5) С другой стороны дома, добавьте 3 модульные лестницы в ряд. Это на самом деле не имеет значения кде лестницы закончяться.
6) Используя модульные лестницы, покажите мышью на каждую лестницу, нажмите и держите кнопку CTRL и нажмите на лестницу чтобы её удалить.
7) Добавьте 1 квадратик фундамента к основанию каждого отверстия.
8) Теперь выберите 3-ий тип фундамента.
9) Поддерживайте мышь над обычным фундаментом, и держите клавишу SHIFT, так, чтобы Вы могли поместить этот 3-ий тип фундамента.
10) Добавьте две из этих палуб колонки к самому низкому отверстию, как это показано на изображении.
------------------------
Затем, Вы будете должны включить код здания.
Вот - как сделать это:
Чтобы включить окошка для кодов, нажмите и поддерживайте кнопки CTRL, SHIFT и C.
В левом верхнем углу экрана, должно выскочить маленькое окошко.
Напечатайте код boolProp constrainFloorElevation false и нажмите ENTER.
Это позволит Вам изменять высоту земли на которой находяться предметы.
11) Спуститесь на нижний этаж, затем используя ,,соединяющий,, инструмент для земли. Теперь тяните од вершины левого фундамента в здание, к сути где полустена делает поворот.
12) Также как и в предидущем этапе тяните по другой стене, чтобы завершить создание ваших полу-стен.
13) Удалите полы внутри, поддерживая на нужном уровне CTRL и переместите а потом нажмите на плитку.
14) Если Вы хотите, добавьте предметы к показанным местам, уменьшите ширину стен, которые понижены.
Этот шаг является дополнительным! Это только позволит Вам помещать окна или двери ближе в полустены позже.
Не забудьте удалять полы, когда Вы закончили.
15) Поднимитесь на верхний этаж, и Вы будете видеть, что крыша также очень искажена. Чтобы выравнить это, Вы можете только использовать ,,сглаживающийся,, инструмент ландшафта и тянуть это от вашей палубы до края крыши.
16) В зависимости от того, где Вы поместили лестницу вначале, Вы, возможно, должны сделать немного больше выравнивания, чтобы полностью сгладить вашу крышу.
17) Теперь время, чтобы удалить наши временные структуры.
Выберите инструмент фундамента, и нажимая и держа кнопку CTRL, тяните поперек вершины фундамента, чтобы удалить его.
18) Повторите этот процесс, чтобы полностью удалить фундаменты.
19) Выключите код, держа CTRL-SHIFT-C и напишите : boolProp constrainFloorElevation true
Теперь сгладьте землю около вашего дома.
20) Поздравляю! Ваша полу-стена готова ! Вмятины в стенах заполнены с нашим фиктивным уровнем.
Осторожно : не добавляйте окна или двери в исковерканные стены, поскольку они не будут выглядеть правильно.