1. Перед тем, как приступать к работе именно с этой картинкой, я удостоверилась, что она не размыта и хорошо детализирована.
2. Создайте новый слой и назовите его "color". Я использовала цвет который расположен слева от картинки, вы же можете использовать любые другие цвета.
3. Теперь я изменила настройки кисти так, что бы "hardness" было равно 0%. Используя новый цвет (слева от глаза) я провела вокруг зрачка линию. (не бойтесь делать ее не четкой и разной ширины это только добавит реалистичности). Возможно сейчас вы не заметите никаких различий с предыдущим этапом, но я вас уверяю, они есть и будут заметны позже
4. Используя цвет выбранный в той же цветовой гаме, что и кожа на моей картинке, но намного светлее , я раскрашиваю область вокруг глаза. ( Если вам не понятно, что хотела сказать автор в пункте 4-ри, как мне, то я бы поступила вот каким методом: "тот же эффект можно достичь другим способом : выделяем на исходном слое зрачок при помощи Lasso tool -> Select Inverse в меню, что разворачивается при нажатии ПКМ -> Image -> Adjustment ->Hue/Saturation и при помощи Saturation уберем цветность, подгоняя картинку к нужному нам виду)
5.Теперь мы заходим в меню Image -> Adjustment -> Brightness/Contrast и выставляем такие параметры:
Brightness +9
Contrast + 18
Вы же можете отклоняться от этих параметров и выставлять свои.
6.Теперь я использую инструмент "burn tool" предварительно выставив exposure на 29%, но вы опять таки можете выбрать нужные именно вам параметры. При помощи "burn tool" сделайте более темными ресницы и тень от них, продолжайте до тех пор, пока вас не устроит результат.
7. Продолжая использовать "burn tool" сделайте более тёмной окантовку радужной оболочки глаза. как это показано на рисунке снизу.
8. А теперь смените"burn tool" на "dodge tool" и измените exposure на 29%, как это сделала я и проведите небольшую полосу справа внизу от зрачка, как это указано на рисунке снизу. Так же вы можете потом изменить значение exposure на 100% и создать маленькое пятнышко. которое будет ярче остальных.
Ну и теперь мы можем сравнить что было до, а что стало после
источник:
http://photoshopfiles.3dn.ru/