The Sims MedievalПерсонажи отправляются в путешествие во времени - и оказываются в Средневековье, где их ожидают совершенно новые приключения. Вы сможете создавать героев, совершать подвиги и даже построить собственное королевство. В древних землях вас ждут путешествия, романтика и вихрь страстей. Вы сможете с головой окунуться в атмосферу Средних веков.
Разработанная удостоенной многих наград студией The Sims, игра The Sims Medieval - это новое слово в игровой индустрии. Эта игра предлагает вам погрузиться в новую атмосферу, посмотреть на игровой мир свежим взглядом, оценить восхитительную механику игры и множество интересных уникальных особенностей.
The Sims Medieval позволяет вам погрузиться в атмосферу Средневековья вместе с персонажами, которыми вы управляете: королями, королевами, рыцарями, магами, шпионами, кузнецами, торговцами, бардами и многими другими. Вы будете создавать героев, выбирать задания, строить свое королевство и творить эпические истории, полные переживаний, романтики, конфликтов и веселья.
Вопрос: Каковы характерные особенности The Sims Medieval?
Игра разработана на основе технологий нового поколения The Sims
Мир игры наполнен событиями, приключениями, любовью, драмами и комедийными ситуациями.
Улучшенный режим изображения персонажа и всего, что его окружает, изменения в освещении и игровом процессе
Волнующая и убедительная атмосфера Средневековья
Переживите вместе с героями эпические события эпохи, полные драматизма, фантазии, конфликтов, юмора, любви и интриг
Герои
Создавайте героев, совершенствуйте их способности и отправляйте их на подвиги
Задания
Создайте историю своего королевства, в основу которой ляжет добро или зло, жестокость или милосердие, любовь или война
Строительство королевства
Сначала перед вами будет лишь пустое поле, на котором вам только предстоит построить собственное королевство; затем вы определите цель его существования и начнете творить его судьбу
Говоря немного подробнее:
За целеустремленность и мастерство при выполнении заданий в игре The Sims Medieval вы получаете Достижения.
В игре The Sims Medieval вы можете играть за любого героя в вашем королевстве, а не только за членов одной семьи.
В игре существует система магии, благодаря которой ваш маг сможет выучить самые разные могущественные заклинания.
В игре есть система ремесел: ваш кузнец может ковать оружие различного качества, а ваш лекарь - создавать лекарства от самых разных болезней.
Игровая система дипломатии дает вам возможность заключать договоры, вести торговлю или объявлять войну соседним королевствам.
Предметы, с которыми взаимодействуют ваши персонажи, могут непосредственно относиться к их профессии, как, скажем, горн и наковальня кузнеца или рабочий стол лекаря, а могут использоваться любыми персонажами вне зависимости от профессии - как вертел для жарки или кухонный котелок, висящий над очагом.
Одежда также бывает "профессиональной", как, например, одеяния мага или доспехи рыцаря, или обычной одеждой, какую носят простые горожане.
Здания соответствуют профессиям живущих в них героев - от тронного зала монарха во дворце до таверны, где обычно обитает бард, или башни мага.
Изображение предметов и окружения персонажей создает впечатление, что все это сделано вручную, как и было положено в Средние века.
И - да, еще вы сможете ловить рыбу.
Вопрос: Игра выглядит новой и сильно отличается от других игр The Sims. В чем причина столь серьезных изменений?
Чтобы создать игру, посвященную временам Средневековья, нам нужно было создать новый стиль, новые истории, наделить мир наших персонажей новыми чертами и придумать новые способы их взаимодействия.
Начнем с изображения. Мир, который мы создали, стилизован под Средние века. В нем есть что-то от живописных полотен, он более драматичен, несколько более сумрачен. The Sims 3 были разработаны с целью смоделировать современную жизнь, но в этом случае нам хотелось сделать игру более романтичной и более фантастичной. Текстуры в игре выглядят нарисованными от руки, а предметы и одежда - так, словно они изготовлены вручную.
Нам не хотелось, чтобы в игре присутствовали неуместные объекты - по внешнему виду или по функциям. Игровой процесс сосредоточен вокруг профессий наших героев; с этими же профессиями связаны и игровые предметы - от трона монарха до кузнечного горна. Ясно, что современные предметы из предыдущих игр здесь были бы неуместны как не соответствующие духу времени.
Сами персонажи выглядят и ведут себя как персонажи средневековых историй. Не только их одежда выглядит сделанной вручную, черты характера персонажей также соответствуют времени. Им свойственны рыцарство, жестокость, жажда приключений, трусость… Средневековые герои имеют две ведущие черты характера, а также один роковой порок. Вы можете давать им задания, которые помогут персонажам обратить этот роковой порок в легендарную черту.
И последнее: нам хотелось, чтобы само королевство также играло свою роль в создании истории. Мы хотели, чтобы игроки получили возможность создать свое королевство и принимать важные решения, касающиеся его строительства и судьбы. У каждого королевства есть цели. Вы сами будете решать, что станет долговременной целью вашего королевства - будете ли вы копить богатства или покорять соседние территории. В соответствии с этими целями вы будете строить здания и развивать персонажей. Как достичь поставленной цели, решать вам. Во многом развитие королевства зависит от того, какие здания вы возведете, какие герои вступят в игру на вашей стороне и какую роль они могут сыграть в средневековом мире.
Вопрос: Что пришло в новую игру из серии The Sims 3?
В основе The Sims Medieval лежит технология The Sims 3, а потому в игре вам даются невероятные возможности. В новую игру перешли личные особенности персонажей, возможность создать уникального персонажа и обустроить помещения так, как вам захочется. Вы также получите широкую базу предметов, систему коллекционирования и профессий, систему отношений и многое другое.
Вопрос: Не могли бы вы рассказать о каком-нибудь задании?
В игре так много заданий с совершенно разными способами их выполнения и столько линий развития сюжета! Очень сложно выбрать типичный пример.
В целом - вот как работает система заданий:
В начале игры вы выбираете цель королевства. Например, скажем, вам хочется, чтобы ваше королевство было богатейшим в мире. Это значит, что все задания будут направлены на достижение этой цели.
Допустим, вы двигаетесь к этой цели достаточно уверенно, но тут король заболевает - а это ведет к снижению доходов королевства. В этот момент вы можете взять задание на исцеление короля.
Для выполнения этого задания вам потребуется группа. Вы выберете лидера и наберете ему помощников. Это очень важный момент, поскольку каждое задание может выполняться множеством разных способов. Возможно, вы захотите воспользоваться магией, или лекарствами, или силой молитвы, чтобы исцелить короля. Решать это вам.
Ваши персонажи начинают выполнять задание: и тут вам предстоит столкнуться с рядом сложностей. Возможно, придется создавать какие-то предметы, вступать в бой, вдохновлять людей молитвами или разыскивать редкую книгу заклинаний. Одновременно вам придется выполнять обязанности персонажей, не связанные с этим заданием. Например, лекарю нужно каждый день лечить больных, а кузнецу - ковать мечи.
Если вы успешно выполняете задание, то получаете баллы королевства, которые можно использовать для расширения своих владений. Расширив королевство - например, построив башню мага, - вы получите нового героя, умения которого могут пригодиться вам в выполнении новых заданий. Например, если следующим заданием вы выбрали "Наказать отравителя короля", маг сможет стать лидером героев, решающих эту задачу, или же одним из членов их группы.
Вы создаете героев и выбираете для них задания. Выполняя задания, вы получаете баллы королевства, которые можете использовать для расширения своих владений. Расширяя королевство, вы возводите новое здание, а с ним получаете нового героя - и, как следствие, новые задания. Так все и идет: ваше королевство растет - и вы приближаетесь к выполнению цели королевства. А затем вы можете выбрать новую цель и начать все сначала: вам будет дан новый набор заданий и достижений.
Вопрос: Помимо средневековой атмосферы, чем новая игра принципиально отличается от других игр серии?
The Sims Medieval - это игра, в которой вы создаете персонажей, растите, обучаете и управляете их судьбами; это игра, в которой вы творите собственные истории, переживаете со своими персонажами приключения - романтические или забавные. Однако, перенеся The Sims в новую обстановку, мы создали новый изобразительный стиль и те элементы игрового процесса, которые и делают новую игру особенной.
В целом, разумеется, игра по-прежнему строится вокруг персонажей, но теперь часть внимания приходится отдавать и королевству в целом: вы можете управлять любым героем в ваших владениях, а не только в одном доме. Выполняя задания (истории, связанные с выполнением задачи, каждую из которых вы можете сделать совершенно уникальной), вы зарабатываете баллы для своего королевства. Эти баллы используются для его расширения (возведения новых построек и создания новых героев). Выполняя задания и задачи королевства, вы зарабатываете достижения, которые переносятся из одной вашей игры в другую.
The Sims Medieval переносит игроков в эпоху удивительных чувств и страстей, позволяя пережить поразительные истории, которых не могло бы случиться ни в одной другой игре.