Автор:
Kiara24. Перевод:
William.
Для работы вам понадобятся:
CAS Texture + Unitool
.NET Framework 2.0 (для Win XP)
.NET Framework 3.5 (для Win Vista)
Photoshop
DDS plug-in
Описание работы:
1 шаг. Открываем программу
CAS Texture + Unitool.
2 шаг. Во вкладке
Find a CAS Part в поле
Age выбираем
Adult, в поле
Gender выбираем
Female, в поле
Type выбираем
Makeup. Затем нужно выбрать помаду, как на картинке.
3 шаг. Переключаемся на вкладку
Designs. В ней нужно нажать на кнопку
Add New Design. В появившемся списке выбираем
Add New Blank.
4 шаг. Выбираем вкладку
Textures. В строке
Face Overlay нажимаем на значение, как на картинке. Когда значение у нас выделилось, нажимаем на кнопку
find.
После нажатия кнопки
find появится следующее окно, в котором нужно нажать на кнопку
Export:
После нажатия кнопки
Export откроется окно сохранения файла. Для удобства в Моих документах создадим папку
Lipstick, в которой и сохраним наш файл. Дадим ему имя
LipstickTexture, затем нажимаем кнопку сохранить.
5 шаг. Закроем окно
DDSPreview. В строке
Mask нужно нажать на
значение, как на картинке. После нажать на кнопку
find.
В результате появится окно
DDSPreview. В нем нужно нажать на кнопку
Export, как и прошлом шаге. Сохраним в папке
Lipstick, а имя в этот раз дадим
LipstickMask. Закроем окно
DDSPreview.
6 шаг. Запустим программу
Photoshop и откроем
LipstickTexture.
Затем откроем изображение тех губ, которые вы хотите использовать (Я взял губы из Интернета). После вставим изображение губ в файл текстуры.
Теперь нужно обесцветить губы. Как это сделать показано на картинке:
Вот так должно у вас получиться:
Сейчас можно сделать губы более темными или более светлыми. Как это сделать показано на картинке:
В результате появится окно, в котором при помощи ползунка можно изменять яркость:
Теперь нужно наложить губы на текстуру так, чтобы они совпали, иначе вся проделанная работа была проделана зря.
Когда губы совпадут, текстуру нужно стереть, но фон оставить. И получится вот так:
Теперь сохраняем текстуру. В параметрах нужно выбрать:
DXT5 (интерполированная альфа.)
7 шаг. Откроем файл
LipstickMask. Откроем вкладку
Каналы.
Теперь вы можете поиграть с каждым из 3 каналов (Изменить форму). Затем сохраните также как и текстуру.
8 шаг. Вернемся к
CAS Texture + Unitool. Заменим оригинальную текстуру и маску на свои файлы. Чтобы это сделать, нужно нажать на
значение строки
Face Overlay, затем следует нажать на кнопку
replace, в открывшемся окне выберете свою текстуру, а потом нажмите на
Commit. И ваша текстура отобразиться на манекене*.
*Чтобы включить манекен поставьте галочку рядом с надписью
Enable 3D Preview.
Теперь заменим маску. Выделим значение строки
Mask и повторим те же действия, что и с текстурой, только выбрать нужно будет файл маски.
Сейчас можно изменить цвет помады. Каждая из строк
Tint Color A, B, C отвечает за свой цвет. Настройте их на своё усмотрение. Только не забывайте нажимать
Commit.
9 шаг. Губная помада готова. Осталось лишь её сохранить в формате
.package.
Зайдите во вкладку
File и выберете
Save As. Лучше сохранить сразу в игру:
C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
10 шаг. Запускаем игру и смотрим своё творение. Оно может немного отличаться оттого, что показывает манекен.
Для помады с одним каналом нужно сделать тоже самое.
Удачи в создании губных помад!