Про DDStools написано во многих уроках, поэтому подробно писать об этом не буду – главное, скачайте и установите. После установки, выберите их в параметрах SimPE:
Итак, если у вас есть все инструменты, то можно приступать к работе.
Для примера я выбрала 1 тон простой кожи – простую изменять намного сложнее и дольше, поэтому терпение вам не помешает.
Я предлагаю не мучиться с вытаскиванием или созданием дефолтных скинов, а взять готовые, например на modthesims2.com (там же, где туторы, выложены и шаблоны).
И еще проще взять готовые дефолтные скины: например, от Navetsea набор из всех скинов (F-INevolution4 default replacement).
Например, вам нравятся teru_k_Asiastyle_skintone, и вы бы хотели иметь такой дефолтный скин.:
Открываем скинтон в SimPE и экспортируем текстуры в файлы PNG:
В итоге у вас будут файлы, которые иногда имеют «запутанное» название, поэтому переименовываем их, чтобы легче было потом с ними работать:
При этом учитывайте, что:
a = adult (взрослый), t = teen (подросток), e = elder (пожилой), c = child (ребенок-школьник), b = baby (малыш-новорожденный),
p = toddler (малыш);
f = female (женский), m = male (мужской);
u = общее (для всех полов и возрастов);
nudecut = in form (атлетическое)
nude = normal (нормальное)
nudesoft = chubby (полное)
Примечание: В некоторых скинтонах набор текстур меньше, чем в дефолте. Учитывайте это, когда соберетесь брать за основу подобный скинтон с неполным набором. Вам нужно будет самим доделать остальные текстуры, чтобы ваши симы в игре не были разноцветными (например, у взрослых будет один вид дефолта, а у остальных возрастов - другие) - это не очень красиво.
Я взялась переделывать самый светлый тон кожи light-skin (или иначе s1 – как он «зовется» в игре).
Открыв файл, кликаем правой кнопкой мыши на изображении заменяемой текстуры и выбираем Build DXT:
Появиться окно, в котором сначала жмем open Image – выбираем нужный файл, а затем нажимаем Build:
Если вы новичок, то не меняйте ничего – в основном итак стоит все, как надо.
Но знайте, что при выборе формата нужно иметь в виду следующее:
DXT1 формат имеет самый высокий уровень сжатия, но при этом немного ухудшает качество изображения. DXT3 и DXT5 – имеют лучшее качество изображения, но меньше сжимают (от чего файл будет весить намного больше).
После появиться черное окно консоли – подождите, пока обработается файл:
Далее, для закрепления результата обязательно нажимаем Commit и затем Ok:
Заменив все текстуры жмем «Сохранить»\»Сохранить как…»:
*не забудьте поменять имя файлу, чтобы не изменить навсегда тот, который использовался как шаблон.
Теперь копируем наш файл в папку «C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\EA Games\The Sims 2\Downloads»
**запомните, что дефолтные файлы должны лежать обязательно в самой папке Downloads, а не в подпапках!
Теперь смотрим результат – можно запустить Body Shop, но нагляднее смотреть в игре – таким у нас получился сим:
А так будет выглядеть любая симка со светлым тоном кожи:
И скажу пару слов о вампирской коже: она несколько отличается от остальных – хотя бы тем, что может смешиваться (накладываться) на ту, которую имел ваш сим до превращения. Поэтому, если вы делаете полупрозрачную кожу для вампиров, то обязательно нужно устанавливать формат DXT3 или DXT5 (DXT1 не поддерживает прозрачные текстуры). Но можно также делать и не прозрачную вампирскую кожу: тогда при превращении в вампира, ваш сим полностью поменяет кожу.
Я думаю, каждый хотел бы, чтобы все симы в районе были такими же красивыми, как и ваши подопечные персонажи. Теперь вы можете сами создать такой дефолт, какой захотите!
Tremere, Спасибо, что помогаете ) У меня стоят все дополнения (сады и особняки - последнее) Я никак не могу разобраться в каком файле лежат дефолтные скинтоны? В вашем уроке на стадии когда нужно открыть файл и нажать Build DXT... это, я понимаю, мы открываем Дефолтный файл, чтобы в нём заменить текстуры на свои? Если так, то где взять этот файл? Честно говоря сам пытался сделать... не получается ((( Не могу сообразить как всё устроено. (
AlexShipin, в уроке я писала, что проще сразу брать файлы какого-то дефолта. Т.е. качаешь, например, мой дефолт и используешь эти файлы, чтобы заменить текстуры на свои.
Цитата:
Открыв файл, кликаем правой кнопкой мыши на изображении заменяемой текстуры и выбираем Build DXT
Это этап по замене текстур дефолта на свои.
Build DXT используют, чтобы текстуры импортировались качественно.
А дефолт уже открыт в СимПЕ - его мы заменяем через Build DXT - открывая свои текстуры.
Надеюсь понятно
Цитата:
когда нужно открыть файл и нажать Build DXT... это, я понимаю, мы открываем Дефолтный файл, чтобы в нём заменить текстуры на свои?
Т.о. - да, открываем, чтобы заменить текстуры на свои,но:
при нажатие Build DXT, мы открываем не дефолт, а png-файлы, чтобы заменить своей текстурой кожи.
Tremere, У меня есть 4 packag'a скинтона. В каждом package 33 текстуры TXTR. Захожу в стандартный ContestSkin.package... а там TXTR с телами почему-то меньше. Я уже в отчаянии... пожалуйста, давайте я лучше Вам отправлю эти 4 packag'a, которые нужно заменить вместо стандартных, а вы мне создадите package, который во всей игре заменит все 4 стандартных скинтона? У Вас уже рука набитая, Вы думаю это быстро сделаете... а я буду "100 лет" сидеть и так ничего и не сделаю. Прошу Вас, помогите. Архив у меня весит 12Мб... Заранее спасибо!
Veritas, о боги, вот он урок моей мечты! Спасибо огромное)
По ссылке в верхнем посте ничего нет. Не могли бы вы подсказать где еще можно скачать эту штуку? Гугл не выдает ничего вразумительного, я уже отчаялась Т______Т
очень ЗЛАЯ, пожалуйста + обновила пост, теперь там есть ссылки и на dds-плагин и на симПЕ p.s.: смотрю радикал некоторые картинки удалил, но есть версия еще у нас и на сайте - ссылка в 1 посте, сверху.