Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Творческие проекты форумчан > Проект "TS3 Гарри Поттер" > Дырявый котел
Перезагрузить страницу Строительство Хогвартса и окрестностей: Хогсмид, Запретный лес и др.
Ответ
Страница 10 из 20 « Первая < 6789 10 11121314 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 15.07.2011, 23:57   #1
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

а разве не проще сделать обычные наземные связи между лотами?)) один край моста положить на отметку земли (край предыдущего участка), 4 клетки он будет лежать между участками, а низменность перепадет на соседний участок, где можно подвесить пол над пропастью, а меш моста будет декоративным с предыдущего участка. они пройдут, если сделать пешеходную связь.

ScorP, создатель объектов здесь пока только лишь я. по совместительству и модератор. но почему бы не присоединиться другим юзерам? объектов сотни.. один я все не сделаю.

делить будем как выпадет уже... я клею карту Хогвартса и окрестностей по играм, делая рендеры сверху. там и посчитаем.



nikita_kgn, бред какой-то)

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 16.07.2011 в 00:13.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 16.07.2011, 00:16   #2
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Я вот слежу за вашим проектом...
В какой стадии он находится?
Я имею ввиду сам замок и др. лоты, город и т.д. Помощь конкретная по чему-нибудь не нужна? Могу помочь в принципе по стройке. Опыта много.
Свободного времени хватает. (Извиняюсь что опять не по теме)
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Старый 16.07.2011, 00:21   #3
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

nikita_kgn, в нулевой стадии. то есть ничего не доработано до необходимого результата, есть множество эскизов и наработок. но это пока не то. ScorP сделал первый вариант замка, который к сожалению мы пока не видели. я планирую извлечь как можно больше объектов из игр ГП и создать с их помощью непередаваемую атмосферу мира ГП.
пишите что вы хотите сделать)
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 16.07.2011, 00:44   #4
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Ну вот с таким проектами в основном всегда так
Ничего кроме энтузиазма
Планы хм... Введите меня в курс дела, пожалуйста, по какому типу планируете сделать Хогвартс с окрестностями? Что то наподобие
уже упомианвшегося Wizarding World, который сделали иностранные умельцы? Или с Лондоном, еще с чем то? Ну тут дел конечно куча...
Ну я особо во всяком извлечении\рисовании\программировании и т.п. не силён. Конечно при надобности осилю, но...
А вот со стандартным инструментарием работать легко. В общем я особо тоже ничем кроме энтузиазма не располагаю к несчастью
Если будет любая мелочёвая работка напишите
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Старый 16.07.2011, 00:56   #5
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

да, это точно)) "наших планов громадье, лишь бы времени хватило") (с) кто-то с форума.
я уже выложил план выше. в идеале это должен быть максимально схожий с оригиналом Хог с максимумом стороннего контента, чтобы отличиться от иностранных конкурентов. другие локации уже по возможности. я тоже не силен в этих областях, но пробую, пробую.. что-то выходит ведь.
стандартный инструментарий нам годится только для постройки каркаса. а вот на него нужно навесить созданные объекты. вот в чем сложность.
я еще подумаю) игры есть у вас?
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 16.07.2011, 01:05   #6
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Дааа... Насколько я понял, для начала в планах пока Хогвартс и небольшие окрестности. Потом "прирастёт" Хогсмид, окрестности будут больше, в перспективе Лондон. Так?

Насчёт игр:
Имеется ПОЛНОЕ издание Sims 3, все аддоны и полный пак Store
А игры по Гарри Поттеру, скажите какие, и они будут у меня на след. день, благо скорость интернета позволяет. Играл во все части до Принца. Визуально замок помню, знаю. Такое трудно не запомнить

Насчёт плана замка, к-рый выше: это вот изоборажние...
Я конечно вижу что это план замка, но что оно из себя представляет? Я имею ввиду это нарисовано, смоделировно или ещё как сделано? Просто не очень понятно План как я вижу по 5 части, я не ошибаюсь? Тут двор вроде бы ещё узкий. А так очень даже неплохо!
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Старый 16.07.2011, 01:22   #7
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

именно. начнем с того, что есть в играх ОФ и ПП. а потом пристроим Хогсмид из ДС2. а что будет дальше, неизвестно. хотя бы это сделали. тем более никто не знает, как оформить локации типа Лондона. как основные, приключенческие.. да и сложно это очень.

с играми все что надо) скачайте наверное принца, можно орден феникса. с дарами потом разбираться будем. визуально замок не только нужно помнить, но и точно рассчитать пропорции и их соотношение)

это модель из игры, точнее рипы с разных точек с помощью 3Дриппера, склеенные между собой) план сделан по ПП, точнее его часть. надо обойти множество точек, чтобы отрендерить все. двор одинаковый, что в ОФ, что в ПП)) вот она моделька)

Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 16.07.2011, 01:37   #8
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Модель впечатляющая!
Насколько я тут почитал тему, Хогвартс это 4 участка по 64х64 будет? Или ждать Хогвартс от ScorP'a? Просто хочу вникнуть в суть дела.
Да, до Хогсмида пока далековато (про Лондон можно пока забыть)...
Игры поставил на скачку, вопрос а зачем они?
Побегаю конечно, вспомню, поскриню. Надо будет вытаскивать какие то вещи из игры?
В общем я готов, жду любые указания. Сейчас иду спать, у меня уже 3 часа, буду утром!
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Старый 16.07.2011, 01:54   #9
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

да, я согласен. и таких моделей очень много, но все они кусками - по видимой части пространства вокруг камеры.
4 участка основных + пристань/лестницы + теплицы + тренировочное поле. я уже попытался разделить, но еще раз попробую более точно и правильно)) вот именно. не бежим впереди паровоза)
потом решим зачем) может отведем вам весьма значительную роль.
хорошо. вам понадобится еще и 3D Ripper DX, TSR Workshop, Milkshape/3DSmax.. в общем все необходимое для моделирования, но моделировать вам не предстоит. все будет проще)
спокойной ночи)

извлеченные из Принца-Полукровки круг камней, фонари и покрытие травы (постановка день/ночь):




да, действительно есть проблемы с отображением текстур на объектах... решаю проблему

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 26.07.2011 в 00:12.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 16.07.2011, 09:10   #10
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Я уже на ногах
Понравилась вот эта карта от Scorp'a
http://prosims.ru/showpost.php?p=1211473&postcount=36
В общем я сегодня пока скачаю всё, что написано выше, + я сегодня не дома ночую, так что завтра-послезавтра всё будет.
Ещё вопрос: насколько я понял вы не собираетесь использовать НИКАКОЙ сторонний пользовательский контент? Всё будете делать сами, все предметы? Можно было впринципе и взять кое-что, что трудно сделать, например поискать на англоязычных сайтах, там много всего. Те же говорящие движущиеся картины например.
Ещё: у меня предложение давайте утвердим какую-нибудь карту как истину, от к-рой будем отталкиваться, например ту карту от Scorp'a, а я может попробую что-то подобное сделать (местность без зданий) в Create-a-World ?

Последний раз редактировалось nikita_kgn, 16.07.2011 в 09:21.
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Ответ
Страница 10 из 20 « Первая < 6789 10 11121314 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 19:51

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru