Редакторы, программы и патчиКофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?
S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2
Очередной альтернативный установщик Sims3Packов.
Благодаря перепаковке не падает скорость загрузки игры, скорость обработки превосходит оригинальный лаучер, для работы не требует VM Java, NET Framework и прочих безобразий, а также decrapify.exe (декриптор заголовков DBPP встроенный)
Что умеет:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
- распаковывает данные из файлов *.sims3pack и *.package;
- сжимает данные в файлы {Sims3}\Mods\Packages\Имя_исходной_папки_без_пробе ловNN.package или в указанное пользователем;
- корректно извлекает world-файлы (сам world файл извлекается в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds, языковые ресурсы извлекаются и пакуются в общий архив);
- корректно извлекает участки (lots) в {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- автоматически декодирует шифрованные package (формата DBPP);
- генерирует отчет декомпресии с превью файлов (1.1+);
- устанавливает моды из архивов RAR, Zip, 7-Zip (1.5+);
Замечания:
- файлы resource.cfg не создаются автоматически;
- файлы с начинающимся на указанное в поле "Имя файла" имя удаляются как из папки модов игры так и из папки модов в "Моих документах";
- создание отчета существенно замедляет рекомпрессию, а отключение антивируса - ускоряет;
Текущая версия 1.5.4.45, 04.04.13 - 1.54 release скачать, 1,28 Мб
Для подключения модов требует Resource.cfg (годится любой)
При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache
1.54
- исправлено, папка Library создается автоматически;
- добавлено, английский перевод;
- исправлено, ссылка на домашнюю страницу;
1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;
1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек;
1.51b1
- добавлено, патч ресурсов - моды из данной папки устанавливаются в первую очередь и всегда используются при совпадении TGI; устанавливаются файлы *.sims3pack и *.package независимо от настроек добавления package и архивов;
- исправлено, при компрессии блокируется изменение параметров;
1.50
- изменено, очистка папок DCCache и DCBackUp теперь вызывается вручную нажатием на кнопку;
- добавлено, установка модов из архивов Zip, RAR, 7-zip;
1.40
- исправлено, проблемы с названиями файлов городов;
- добавлено, фикс названий файлов городов, переименовывает файлы автоматически при запуске программы;
- изменено, новый интерфейс;
- добавлено, всплывающие подсказки по настройкам;
- исправлено, теперь для отчета используются подпапки {Профиль_пользователя}\Local Settings\Application Data\ARSoft\S3Repacker, что должно снять проблемы с запросом административных привилегий;
- изменено, для просмотра отчета используется внутренний просмотрщик, программа при закрытии убирает "мусор" от отчета;
- добавлено, опция "Не очищать папку DCCache";
- убрано, информация о проценте дублирования, т.к. для поиска дубликатов написана отдельная программа
1.33
- добавлена галка "Не очищать папку DCBackUp";
- в режиме пропуска дубликатов при активном Создавать отчет > Добавлять имена файлов, в отчет добавляется процент дублирования
1.32
- повышена скорость рекомпрессии;
- новая опция "Пропускать дубликаты", при совпадении Id - ресурса дубликаты пропускаются, актуально для Store;
1.31
- изменен алгоритм генерации превью (теперь, по одному - лучшего качества);
1.30
- устранена "утечка" памяти при рекомпрессии;
- добавлен выбор папки назначения;
1.20
- обновлен декриптор DBPP;
1.10
- добавлена генерация превью;
__________________ Белый, пушистый и злобный...
Последний раз редактировалось AnriRS, 04.04.2013 в 14:22.
Причина: обновлено до 1.54
Создала и бросила, и все равно тоже самое! что делать?! может кто поможет, как исправить в городках названия , что бы оригинальное название было, а не цифры!
Последний раз редактировалось настеннчик, 02.09.2011 в 16:17.
Кто нибудь помогите пожалуйста! Все установила этой программой.Все работает идеально летает грузится очень быстро но...когда заходишь в режим изменения материалов выбираешь перекраску начинается обработка материалов...и она никак не прекращается я час ждала игра зависает постоянно на этом и все. Вернее не зависает симка двигает все работает просто эта бесконечная обработка. Если устанавливаешь все файлы обычно через лаунчер такого не бывает.
Капелька03, та же фигня... когда только один квадратик с цветом - нажимай на сердечко - добавить в приоритеты; если несколько этих квадратиков, просто нажми на другой.
Но было бы неплохо устранить эту проблему... + у меня вовсе не быстро, а очень тормозно стала работать игра((
Капелька03, та же фигня... когда только один квадратик с цветом - нажимай на сердечко - добавить в приоритеты; если несколько этих квадратиков, просто нажми на другой.
Но было бы неплохо устранить эту проблему... + у меня вовсе не быстро, а очень тормозно стала работать игра((
Ой я не поняла в смысле когда один квадратик с цветом? Куда нажимать и где сердечко?
я прочитала на каком то сайте что это какой то файл глюченный....типа проблема решится если найти этот файл и удалить.Но что то пугает меня перспектива среди 600 файлов искать один глюченный...это же всю вечность можно.
Большое спасибо за вашу программу!!! Из халявного стора установилось все кроме трех общественных участков: танцевального клуба, бара и спортзала "Олимпиец". Еще заметила такую вещь: если у вас есть купленный или бесплатный скачанный вами с оф.сайта стор, устанавливайте его отдельно лончером, а то с ним халявный стор встает криво. И еще, не уверена, что программа видит подпапки а папке downloads, лучше просто свалить туда в кучу все sims3pack.
Имеется ли возможность реализовать в вашей программе такой момент.
Если генерим файл из package большего размера, чем указано в параметре "архив не более", чтобы большие файлы разбивались на файлы не более указанного размера?
Ибо ситуация: когда-то объеденил все дополнения в файлы package по гигабайту размером. Теперь с выходом аддона питомцев, возникла потребность пропатчить все дополнения. А программа-патчер умирает с утечками памяти на таких размерах. Ну и прочие программы тоже не шибко рады таким размерам.
Хочется перепаковать все архивы в файлы поменьше. Или даже распаковать всё обратно в одинарные файлы, чтобы произвести инвентаризацию, что-то удалить итп. (А исходные packages утеряны в веках, и качать заново коллекцию в несколько гигабайт не будет шибко приятно)
Возможно вариант с полной распаковкой был бы оптимален.
Возможно даже отдельной программой.
Полагаю была бы весьма полезная фича для игроков.
зы: Если кто-то знает иную софтятину, которая умеет распаковывать .packages, то буду признателен за ссылку(или хотя бы название)
Привет ))
У меня наконец-то с помощью этой проги установились те сим3паки, которые лаунчер отказался ставить 9ссылаясь на отсутствие некого обновления). Но, возникла вот такая ситуация. Я установила стили единым пакедж архивом, а в игре отображается такое безобразие:
А это нормально, что количество дубликатов и нулевых записей такое огромное????
я ж вроде устанавливал только официальный контент
это всё стор с июня 2009 по декабрь 2011, неужели там так много дубликатов и нулевых записей?
Последний раз редактировалось TeMochkiN, 09.12.2011 в 20:59.
TeMochkiN
Да, как раз потому что официальные файлы:
- каждый package имеет манифест с "нулевым TGI";
- одежда имеет общую часть - меш и список материалов и часто отличается друг от друга одной записью;
- ну и продажу одних и тех же предметов в двух-трех наборах никто не отменял.