Корпорация EA представила FAQ по игре The Sims 3. В нем содержатся самые часто задаваемые в последние несколько месяцев вопросы.
1) Фанаты The Sims и The Sims 2 создали за эти годы много пользовательских объектов: дома, одежды, прически. Возникает вопрос: можно ли будет перенести эти предметы в The Sims 3?
- В The Sims 3 очень много нововведений, и, к сожалению, объекты из предыдущих игр нельзя будет задействовать в новой среде. Да и, скорее всего, игрокам они не понадобятся, поскольку большинство опций для редактирования и изменения объектов будет доступно в самой игре.
2) Геймеры собрали огромную коллекцию дисков с предыдущими играми Sims, которые отправятся на свалку с выходом новой игры. Можем ли мы надеяться, что в оригинальной The Sims 3 будут и колдовство, и смена погоды, а также другие интересные моменты?
- Сейчас о возможностях игры можно только предполагать. Мы стараемся улучшить геймплей, и ни о чем, кроме этого, разработчики думать не желают, пока не отшлифуют всё до совершенства.
3) Каждый, кто знаком со статьями о новой игре, задавал себе вопрос: будут ли жить симы в городке своей собственной жизнью? Допустим, я создал семьи "Мэри и Боб" и "Джон Смит". Пока я буду играть Мэри и Бобом, как будет протекать жизнь Джона Смита? Он состарится и умнет или будет оставаться таким, как его создали?
- В The Sims 3 есть уйма вариантов. Вполне возможно, что он умрет, если вы не будете долго к нему заходить. Но, чтобы этого не случилось, переместите эту семью в другое "Сохранение", и всё!
(от переводчика: как я поняла, появится возможность делать несколько вариантов сохранений, как в MySims. В одном сохранении семья Мэри, в другом - Джона).
4) Мы слышали о т.н. "Руке Бога". Она сможет перемещать Сима и другие объекты (как код "moveobjects on" в The Sims 2)? Также ею можно будет кормить сима при помощи нескольких щелчков мыши. Будут ли у нее другие функции?
- Будут, но не совсем похожие на ваш пример. Будет нововведение, которое у нас называется "Живое перемещение". В двух словах - вы сможете взять мусорный пакет и выкинуть его куда-нибудь, допустим, даже на кровать врага! Можно будет взять предметы с этажа и переместить в свой инвентарь.
5) А что насчет пришельцев, вампиров, зомби и другой нечисти? Будут ли они в оригинальной игре, или придется ждать дополнений?
- Пока не известно.
6) Интересно, когда сим поедет на автомобиле, начнется мини-игра, или он просто будет ехать в назначенное место? И будет ли мини-игра во время танца, которая так популярна в консольных версиях?
- Да, будут интересные развивающие мини-игры, в которых навыки игрока имеют существенное значение.
7) Будут ли разработчики расширять словарный запас симов? Будут ли их слова иметь значение, или они продолжат бессмысленно бормотать на симлише себе под нос?
- Симы будут говорить на симлише. Мы пробовали обучить их языкам стран мира, но они нас не послушались.
8) Несколько лет тому назад началась разработка The Sims Online. Проект канул в безвестность. Будут ли в The Sims 3 чаты или мини-игры, с помощью которых игроки смогут взаимодействовать симами по сети?
- Играть им на сервере или на собственном компьютере - пусть решают сами игроки. Люди, умеющие программировать и творчески одаренные смогут менять геймплей как им вздумается (конечно, в пределах разумного). Например, так произошло с Create-a-Sim: геймеры создали настолько качественные прически и скины, что виртуальных человечков нельзя было отличить от настоящих людей!
9) Будут ли в игре новые взаимодействия?
- Да, будут. Теперь ваш сим сможет кататься на велосипеде или перекусить в ресторане быстрого питания, и конечно, многое другое.
10) Расскажите, пожалуйста, какие уже известные ранее моменты в игре будут усовершенствованы, и что будет инновационным целиком и полностью? Расскажите о границах игрового пространства? Насколько сим будет свободен в перемещении?
- В первую очередь игроки обратят внимание на новое, расширенное соседство. Вы сможете отправиться куда захотите. В прошлых играх геймеры были ограничены небольшими пространствами, мы называли их "лотами". Теперь существует понятие "границы". Это захватывающая технология, потому что теперь мы можем показать вам мельчайшие детали обстановки, словно лепестки цветка. Секунду спустя вы можете рассматривать уже крошечную веснушку на лице сима прямо из другой части города - и всё это в режиме реального времени. Мы занимаемся очень большим и серьезным делом: реализм теперь достигнут - необходима проверка. Мы сосредоточились на бесперебойности, слитности пространства и действий, чтобы игрок мог полностью погрузится в историю персонажей.
11) Как ранее было сказано, игроки научились создавать великолепных симов. Подобное можно будет реализовать в The Sims 3?
- Мы собираемся оставить похожий вид у всех опций игры. Геймер сможет контролировать вид соседства, дома - как и мы, разработчики. Новый режим Create-a-Sim позволит создавать любого персонажа, даже фантастического! Можно будет даже раскрасить сима специальным инструментом так, что он будет похож на хамелеона.
12) Могут ли геймеры надеяться на то, что их любимые со времен The Sims 2 семейства вернутся с приходом The Sims 3?
- Да, многие из ваших любимых семей мигрируют в новую игру.
13) Можно ли будет связаться с разработчиками по сети?
- Мы все - сим-фанаты. И мы всегда будем на связи с фанатами нашей игры. Любители The Sims всегда хотели общаться. И мы всегда держали на связи сообщества с разных уголков мира. Многие хотят пообщаться с нами. Все предыдущие игры Sims - это наблюдение за жизнью изнутри. А в The Sims 3 вы сможете наблюдать за жизнью с другой точки зрения, снаружи.
14) Расскажите про новую систему черт характера? Как они проявляются?
- Как многим уже известно, всего будет 70 черт, которые геймеры смогут комбинировать. Когда вы выберете какую-либо черту, сим продемонстрирует свое поведение, чтобы можно было понять, что он будет вытворять в игре. Любой, даже спокойный сим может в иной момент выкинуть этакий крендель, и в зависимости от характера его поведение будет различным. Вот вам пример самых экстремальных черт характера: "ненавидящий детей", "параноидальный", "храбрый", "злой", "безумный" и т.д.
15) Как игроки смогут редактировать внешность в The Sims 3?
В новом поколении симов их внешность будет намного реалистичнее. Благодаря новым технологиям, каждый из них будет неповторим и уникален. С течением времени симы в городке будут расти и развиваться. Как и в The Sims 2, желание расти и совершенствоваться во многом будет зависеть от того, насколько мечты симов будут исполняться. Все видели симов на общественных лотах - они вели себя шаблонно. В The Sims 3 симы смогут показывать свой характер на полную катушку! В данный момент мы работаем над одной опцией, она называется "Создай свой стиль". В ее функции входит изменение любого предмета: от одежды до салона автомобиля. Мы хотим сделать всё возможное для того, чтобы игрок смог изменить пространство вокруг себя так же, как это делают разработчики. Интерфейс будет очень объемным, и те, кто захочет его усовершенствовать, смогут это сделать.
16) Мы знаем, что новое соседство - это непрерывное пространство, без "экранов загрузки". Также всем известно, что городок будет всего один. Расскажите нам подробнее об этом решении? Как игроки смогут изменять город?
- Существует лишь одна окрестность. И это вызывает недоумение. Но Долина Заката будет намного шире и живописнее, чем предыдущие соседства. Последние несколько лет мы только и делали что работали над этим.
Множество городов и в дальнейшем не будет поддерживаться в The Sims 3 и последующих дополнениях, но мы постарались сделать так, что вам этот район никогда не надоест: вы сможете полностью его изменить, заселить теми персонажами, которые вам нравятся.
17) У каждого сима будут свои мечты, стремления. Приведите, пожалуйста, примеры. Что будет, если его желания исполнятся?
- Как и у людей, у симов существуют желания. Некоторые из них очень велики, например "цель жизни". Цель жизни - это огромное по своей силе стремление. Такими целями могут быть: "стать рок-звездой", "разбогатеть", "создать большую семью". Выполняя желания сима, вы накапливаете баллы, за которые сможете приобрести бонусные предметы. Если захотите прибавить хлопот вашему питомцу, сможете устроить ему самые настоящие курьезные ситуации.
18) Сколько времени нужно, чтобы дойти до вершины карьеры? Есть ли способы сократить этот нелегкий путь?
- Трудоголики будут рады дойти до вершин нескольких карьер. Но для этого потребуется очень много времени и сил. У таких симов будет еще одно желание: "жить в офисе". Исполнив его, вы накопите баллы, за которые сможете получить бонусы. И конечно, это даст дополнительный стимул к работе!
19) Много альтернатив будет в игре The Sims 3. Например, политик может заниматься манипулированием людьми или же действовать честно. Приведите примеры таких альтернатив в зависимости от карьеры. Каковы могут быть последствия подобных решений?
- В игре полно подобных ситуаций. Некоторые из них предоставляют симу возможность получить повышение. Я не хочу много говорить об этом в данной теме. Пусть это останется тайной. В игре появятся вопросы из серии "Что если...?" Игроки смогут, с их помощью, приобщиться к изучению причин и следствий в реальной жизни. К примеру, всем известное Woo-Hoo на рабочем месте. Но если симов застанут за таким занятием, они будут бежать голышом из офиса! Смотрите и делайте выводы.
20) Расскажите о том, как игроки смогут создавать пользовательский контент. Будет ли такая возможность в самой игре, или вне ее, как в The Sims 2? Как можно будет создавать предметы, делиться ими с друзьями и размещать на официальном сайте?
- Творческий человек сможет, не обладая специальными знаниями в области моделирования, легко изменять прически, одежду и самого сима в игре, во встроенном редакторе. Мы работаем над функцией "Создай свой стиль". В предыдущих играх фанаты делали объекты в других редакторах, но отныне это возможно в самой игре.
Поиск таких объектов тоже стал гораздо проще. Игра так распределяет объекты, что всё, что вы скачали, оказывается в другой папке.
Наконец, и на самом официальном сайте будет абсолютно уникальный инструмент, с помощью которого вы сможете редактировать собственное игровое видео и создавать клипы своей мечты.
21) Как и в предыдущей игре, в The Sims 3 мы сможем устраивать вечеринки. Будут ли такие праздники разными, в зависимости от карьеры?
- Появилось несколько новых типов вечеринок, а также несколько новых локаций, в которых ваш сим сможет веселиться вместе с друзьями. Наверняка вам хотелось устроить совместный отдых на пляже во время сиесты и зажарить барбекю? Берите телефон и делайте что захотите. Сломайте гитару, врубите радио и зовите друзей! Если у вас карьера перспективного политика, то, устроив подобную вечеринку, вы сможете найти спонсоров для вашей партии.
22) Расскажите о модификациях, реализованных в The Sims 3? Над чем сейчас трудятся разработчики?
- Сейчас мы только и делаем, что играем и совершенствуем окрестности, дизайн и мини-игры. В The Sims 3 у игрока будет возможность наблюдать не только за своим симом, но и за другими. Смотреть, что они делают, какой у них характер. Ведь сим-фанаты всегда хотели знать, что творится за пределами лота. Мало ли что может случится, пока вы сидите в четырех стенах.
Например, вы управляете своей семьей, а все остальные тоже развиваются и набираются знаниями. Чтобы такое осуществить, нам пришлось здорово попотеть над опциями игры. Думаю, все уже привыкли созерцать большое количество симов, но еще никто никогда не видел, чтобы эти симы делали что им заблагорассудится и проявляли свой уникальный характер!
23) Когда игроки будут создавать своих симов, им предлагается на выбор одно из пяти стремлений, определяющих цель жизни. Как будет выглядеть система формирования характера, и, главное, будут ли зависеть от личности сима его успехи на работе? И еще - опишите, скажем, экстремальный характер.
- Имеется свыше 70 черт характера, которые можно будет комбинировать. В любой момент сумасшедший ученый может совершить непредсказуемый поступок. Вы сможете наблюдать разницу в поведении сима, в зависимости от выбранных вами черт. Вот несколько самых экстремальных примеров: "ненавидящий детей", "клептоман", "гений", "храбрый", "параноидальный", "безумный" и т.д.
Источник статьи: infinitesims.com
Редактор: Graytail