Новая информация от SimsGuruMeganАлхимия: *Навык доступен симам,начиная с подросткового возраста(Опасно для детей!). *Будут зелья для быстрого изучения навыков. *Будут оборотные зелья для того чтобы превратить сима в любое сверхъестественное существо. Прочее: *Оборотни могут трансформироваться с детского возраста. *Одновременно можно быть только одним сверхъестественным существом *Еликсиров довольно много - около сорока видов. * Зомби не появляться если в настройках отключить полнолуние - скорее, о тех зомби, появление которых вызвало полнолунием, а не проклятием или с помощью зелье *По лунному диску (обект) также можно узнавать гороскоп. *Оборотням для их облика можно выбирать не только цвет шерсти, но и рельефность мышц.
Последний раз редактировалось Maxsims, 27.07.2012 в 23:20.
Причина: Добавлено сообщение
Новая информацbя от SimsGuruMeganАлхимия: *Навык доступен симам,начиная с подросткового возраста(Опасно для детей!). *Будут зелья для быстрого изучения навыков. *Будут оборотные зелья для того чтобы превратить сима в любое сверхъестественное существо. Прочее: *Оборотни могут трансформироваться с детского возраста. *Одновременно можно быть только одним сверхъестественным существом * Еликсиров довольно много - около сорока видов.
Оу представляю себе детей оборотней)) Жалко фотки детей не показывают
__________________ Все мы - хорошие люди, но не во всем, не всегда, и не со всеми ...
* Зомби не появляться если в настройках отключить полнолуние - скорее, о тех зомби, появление которых вызвало полнолунием, а не проклятием или с помощью зелье
Видимо есть ещё один способ превращение в зомби это "Появление зомби с помощью полнолуния"
Боюсь, это будет бредовая магия. ._. Вспомните магию из The Sims 1. Если волшебник будет колдовать при людях, он получает наказания и предупреждения, что при других симах нельзя колдовать. А при виде других существ они испытывают хоть какие-то эмоции. А в этом аддоне, похоже, будут ходить вампиры, оборотни и маги, а обычные симы просто будут проходить мимо и здороваться.
Взять вампиров. Симы ведут себя с ними, как с обычными персонажами. Никаких эмоций и страха.
Боюсь, это будет бредовая магия. ._. Вспомните магию из The Sims 1. Если волшебник будет колдовать при людях, он получает наказания и предупреждения, что при других симах нельзя колдовать. А при виде других существ они испытывают хоть какие-то эмоции. А в этом аддоне, похоже, будут ходить вампиры, оборотни и маги, а обычные симы просто будут проходить мимо и здороваться.
Взять вампиров. Симы ведут себя с ними, как с обычными персонажами. Никаких эмоций и страха.
Где-то я читал, что магия будет иметь определённый запас, и когда симы его израсходуют нужно подождать, пока шкала магии не восстановиться полностью. Или ее можно пополнить эликсиром.
Жду не дождусь новое дополнение Наконец-то серьезно засяду за третьих симов, потому как в последнее время подсела на различные фантастические и фэнтезийные "штучки".
Но меня немного смущает, что оно будет слишком легким. Во вторых симов существ надо было еще заслужить, т.е. хочешь стать вампиром - ищи вампира, дружи с ним, попроси сделать себя вампиром. То же самое с ведьмами и т.п. Игра заворачивала дополнительные сюжетные линии (изначально думаешь, что сделаешь симку ведьмой, но ведьмы не находится - делаешь другим существом и т.п.). А в третьих только бери да создавай, кого хочешь! Да, оригинального сима тоже сложно создать, но все равно интересная игра при таком подходе довольно быстро закончится. Нет интриги.