The Sims 2 Night LifeВ дополнении "The Sims 2 Ночная жизнь" симы смогут стать завсегдатаем клубов, роковым гостем казино и VIP-клиентом самых дорогих ресторанов. Разработчики усовершенствовали и социальную модель игры The Sims 2: чтобы добиваться любви и уважения окружающих, придется учитывать знак зодиака симов, их жизненные ценности и особенности характера, дарить подарки и писать пылкие письма. Вся романтика заключена в этом разделе!
Да, тут на форуме частенько писали про такое Тебе еще повезло, а вот когда там совсем посередине, не понять что вообще - вот это ужас, а тебе-то, только имя сменить
А вот когда я в симпе девочку на мальчика сменила, получился "Мальчик в девочке" Голос как у пацана, я аж от компа улетела но потом на девочку обратно сменила. Пусть будет как было.
"Жестокий глюк", что в нем жестокого? Очевидно, подобная странность случилась в Night Life, но речь о глюках с именами, это везде возможно... Кто-нибудь помнит в ГСУ, в корзине студентов, двух парней и темнокожую девушку, назывались они "Первый курс"? Вспоминаю, как, опустив симы на "грешную землю", долго изумленно вчитывалась в имя и фамилию девушки. Савелий Трофим, так звали темнокожую студентку 1-го курса. Что это, прикол разработчиков, или, опять-таки, глюк?...Закончив университет, Савелий родила сына от бывшего сокурсника Тая Бабблера. Я подумала, раз мать зовут так странно, и имя русифицированное (обычно, я не даю симам русских имен), надо продолжить традицию и назвала ее сына Наташей Бабблером. Теперь он взрослый, женат и имеет дочь, которую зовут Афанасий. Имя для внучки готово - Иван, а если будет мальчик, назову как-нибудь по-женски, например Ефросиньей. Прикалываться, так до конца. Зато смеешься над дурковатыми именами, получая массу положительных эмоций. Игра не должна быть только серьезной, в том и смысл ее, чтобы получать удовольствие, и чтоб было над чем посмеяться.
Последний раз редактировалось Holy Sinner, 22.12.2013 в 01:45.
Был короткий период моего увлечения вампирами. Я создала собственную вампирскую семью и поселила ее в доме без окон (тоже собственной постройки). Располагался он в зловещем месте, в Центре, вблизи дома Павших деревьев. Каждую ночь мои вампиры совершали вылазку в общественные места, и делали там абсолютно все, что хотели. Они самостоятельно строили отношения с окружающими и кусали игровых и неигровых персонажей, "сколь душа пожелает". Если состояние игровых жителей района я могла контролировать, давая им вампролечин, то неигровые всех полов и возрастов (начиная с тинов, конечно), постепенно превращались в вампиров. Каждую ночь их становилось все больше и больше. Случалось, что "новообращенные" погибали, случайно появившись на чьем-то участке днем. Однажды здоровая от вампиризма игровая симка поссорилась в ночном клубе с вампиром (одним из "коренных", созданных разработчиками). После этого он навещал ее дома в любое время дня и ночи. Если днем он сразу убегал, испугавшись солнца, то ночью "бесчинствовал", как хотел...Проходя сквозь стены, он находил ее в спальне и бил. Я до сих пор не могу понять "природу" таких сверхвозможностей, ни закрытая калитка, ни дверь на замке, ни даже стены не могли его остановить... Достал он капитально, оставалось только убить его, чтобы избавиться от "напасти". У меня созрел реальный план по поимке вампира (несмотря на сверхвозможности, я, все же, знала его слабое место), но тут он, словно почуяв неладное, перестал приходить к моей симке. Мистика какая-то, до сих пор удивляюсь... Невдолге после этого, компьютер у меня "полетел", и переустановка системы решила проблему бесчинства вампиров.
Последний раз редактировалось Holy Sinner, 22.12.2013 в 01:45.