Нестандартные династииОбычные правила династий слишком простые? Ищите технических сложностей? Добро пожаловать в раздел нестандартных династий! Пускай жизнь ваших симов станет еще более увлекательной и сложной!
За самостоятельно придуманный челлендж вы получаете 30 баллов репутации. Возможно соавторство.
За переведенный челлендж вы получаете 20 баллов репутации. Необходимо предоставить ссылку на оригинал правил. Отпишитесь, если взяли какой-либо челлендж на перевод!
За адаптацию набора испытаний к другой версии игры вы также получаете 20 баллов репутации. Отпишитесь, если взяли какой-либо челлендж на адаптацию!
Если вы нашли интересный челлендж на иноязычном ресурсе, но по каким-то причинам не можете\не хотите его переводить, вы можете просто запостить в эту тему ссылку, и, возможно, за перевод возьмется кто-то другой.
Согласно Пункту 2.20 Правил форума запрещается копировать наборы испытаний с других русскоязычных ресурсов, даже указывая авторство. За данные действия будут выдаваться предупреждения и нарушения.
Но играть интересно. Нудно только подсчитывать вручную количество гостей и услуг. Попробовала сочетать с бизнесом, получается неплохо. Можно открыть магазин и при нем отдельную комнату отдыха ("отель"). Вечеринки там проводить невозможно, но это и не обязательно, их можно проводить на домашнем лоте и других жилых/общественных участках.
Итак, вы создаете двух симов любого пола и возраста и с какими угодно взаимоотношениями. Главное - они партнеры по бизнесу. Выбираете им джизненные цели, не связанные с карьерными планами. Заселяете симов на любой участок. Использование кодов на деньги запрещено. Карьеры/профессии запрещены. Торговый бизнес допустим.
Вы зарабатываете, когда оказываете услуги гостям. На жилом участке гостем считается всякий сим, который по любой причине зашел к вам на участок. На торговом - только тот, кто зашел в гостевую комнату. Деньги начисляются за каждого гостя и за каждое действие обслуживания:
На уровне 1 звезды - 10 симолеонов, 2 звезд - 20 симолеонов, 3 звезды - 30 симолеонов, 4 звезды - 40 симолеонов, 5 звезд - 50 симолеонов. (Для любителей быстрого прохождения можно добавить по нулю ).
1. Еда. Гость может сам залезть в ваш холодильник, приготовить что-нибудь на плите (гриле, костре, в микроволновке) или вы его пригласили к столу - это не имеет значения. Если он взял в руки еду - смело считайте, что он заплатил вам сумму согласно меню (уровню отеля).
2. Выпивка. Бар, чай, кофе - сам или по приглашению - принцип тот же: взял в руки - заплатил.
3. Использование сантехники (туалет с мытьем рук считается одной услугой).
4. Развлечения. Слушание музыки, танцы, чтение книг, игра на компьютере, в шахматы или карты. Тем более, пользование обсерваторией, игровым ковриком, бассейном, тренажерным залом и т.д.
5. Обучение. Если ваш сим занимается наставничеством и обучает гостя любому навыку - это стоит денег.
6. Сувенир. Вы можете продавать свои поделки (картины, столярку и т.д.) исключительно по количеству гостей на лоте.
7. Разумеется, крепкий здоровый сон или отдых на вашей территории - в кровати, кресле, палатке, на скамейке - тоже оплачивается. А вот за сон на полу с вас потребуют штраф - гость уйдет ничего не заплатив за все, что он у вас до этого получил. Тоже самое с туалетным конфузом.
Если вы устраиваете вечеринку и проводите ее успешно, то получаете оплату в два раза выше стоимости за ее проведение. И считаете все действия обслуживания во время проведения вечеринки как обычно. Наградные предметы можете использовать как угодно - в интерьере или продать.
Добавьте к ежедневному заработку по 100 симолеонов (вне зависимости от уровня отеля), если
1. Вы собрали хотя бы одну полную коллекцию и оборудовали для нее отдельную комнату (любых размеров).
2. У вас оборудована отдельная детская комната (минимум 5 игрушек, кровать, книжный шкаф, предмет из развивающих).
3. У вас есть банкетный зал (минимум 12 мест за обеденным столом, бар, музыка, место для танцев).
4. Вы оборудовали библиотеку (отдельная комната, минимум два книжных шкафа, диван или два кресла, настольная лампа или торшер).
5. У вас супер-кухня (отдельная комната не меньше 8х8 клеток, вся возможная бытовая техника высшего уровня, кексо-печка, не меньше 4 самых дорогих тумб).
Итак, отель, уровень "1 звезда" предполагает наличие
1. Отдельной комнаты для гостей. Управляемые симы не имеют права там спать, у них должно быть свое место для сна/отдыха.
2. На участке - холодильник, плита или микроволновка, обеденный стол, минимум два стула, унитаз, раковина, душ или ванна, кресло или диван.
Уровень "2 звезды":
1. Вы провели минимум 1 успешную вечеринку (хотя бы на бронзу).
2. Навык кулинарии хотя бы у одного из управляемых симов достиг 3 уровня.
Вы купили на участок объект из раздела "аудио-техника", бар и книжный шкаф.
Уровень "3 звезды":
1. Провести минимум три вечеринки.
2. Прокачать навык кулинарии до 5 , навык изысканной кулинарии до 3, навык смешивания напитков до 3.
3. Купить на участок телевизор, компьютер, обновить мебель в гостевом номере на уровень комфортности не ниже 6, пристроить к номеру для гостей ванную.
Уровень "4 звезды":
1. Провести минимум 5 вечеринок.
2. Повысить уровень кулинарии до 7, изысканной кулинарии до 5, смешивания напитков до 5.
3. В гостевом номере должен быть холодильник и микроволновка, уровень комфортности мебели - не ниже 8.
4. На участке должен быть тренажерный зал и/или бассейн.
Уровень "5 звезд":
1. Максимально развиты навыки кулинарии, изысканной кулинарии и смешивания напитков.
2. Провести минимум 10 вечеринок.
3. Оборудован номер-люкс: комфортность мебели не ниже 10, наличие джакузи (или самой дорогой ванны), телевизора, не меньше 5 предметов декора, комод, зеркало, компьютер.
4. На участке есть "живая музыка" и/или микрофон для комика.
Добавление предметов на более высоком уровне не отменяет предыдущих. То есть тренажерный зал и/или бассейн с 4 уровня остается и на пятом. Мягкую мебель несоответствующего уровня комфортности можно просто заменять.
В конце каждого рабочего дня вы вносите на баланс заработанную сумму денег с помощью кода Sims.modify_funds +"заработанная сумма денег без кавычек"
Челлендж заканчивается, когда выполнены жизненные цели обоих симов.
Подсчетом баллов я не заморачивалась, но если это хоть кому-то будет интересно, можно придумать.
TodayHanna, огромное спасибо, челлендж доработан и опубликован с указанием вашего авторства
Итоговая цель была изменена и если будут какие-то корректировки - обязательно рассмотрим.
villivilli, вижу, спасибо .
Я бы не ставила такую цель, т.к. она может быть слишком легко достижима, не интересно будет.
Наверное, нужно все-таки определить, за что начислять баллы и штрафы. И в последнем пункте (дополнительные услуги) можно добавить еще плюс 100 симолеонов за каждый дополнительный гостевой номер. И может быть, для симс 3 ввести условие, связанное с ночевкой и вообще пребыванием на участке в качестве гостя, ведь там есть функция "пригласить переночевать" и "пригласить в гости иностранцев" (или как-то так, уже не помню ).
__________________
Последний раз редактировалось TodayHanna, 26.06.2015 в 21:06.
TodayHanna, изначально у вас была цель выполнить жизненные цели партнеров. Тогда, чтобы усложнить пять звезд, предлагаю к ней добавить еще и жизненные цели))
TodayHanna, изначально у вас была цель выполнить жизненные цели партнеров. Тогда, чтобы усложнить пять звезд, предлагаю к ней добавить еще и жизненные цели))
Можно и так . Но в общем, звезды - это просто средство для зарабатывания денег. Можно играть, вообще не вылезая из бедненького уровня, кому-то это может понравиться. Может, на выбор? Или цель, или уровень отеля 5 звезд, или то и другое? И пусть демиург сам решает, что ему милей. Так же как уровень расценок за услуги. Можно их связать с целью. Например, если играть до исполнения жизненной цели, то можно ставить цены на услуги за сотни симолеонов, а если играем до пяти звезд - десятки.
Может, на выбор? Или цель, или уровень отеля 5 звезд, или то и другое?
А смысл тогда вообще отыгрывать челлендж, если целью является исполнение жизненных целей? Например, какого-нибудь Казановы или Большой семьи? Даже без карьеры и без этого отеля можно зарабатывать деньги) Смысл, нам казалось, именно в том, чтобы отыграть челлендж и прийти по нему к какой-то итоговой точке именно в этом бизнесе.
Просто ты так написала "наброски", поэтому мы доработали на свой лад, превратили его в полноценный челлендж. Если бы это было полноценным челленджем изначально, мы бы его добавили и не корректировали)
Цитата:
Например, если играть до исполнения жизненной цели, то можно ставить цены на услуги за сотни симолеонов, а если играем до пяти звезд - десятки.
Вопрос повторяет предыдущий, смысл играть в челлендж, если суть не в отеле? Разный уровень сложности - это здорово, но считаем, что надо оставить как есть - итоговая цель - 5 звезд отеля и\или жизненные цели владельце, а как ее будут добиваться игроки - их воля)
TodayHanna,
А смысл тогда вообще отыгрывать челлендж, если целью является исполнение жизненных целей?
А смысл играть в "Психушку", если она заканчивается исполнением жизненной цели?
Я не возражаю придумать цель, связанную с заданиями челленджа. Просто кое-что мной уже сыграно (откуда и наброски взялись), и я вижу, что сделать отель 5 звезд можно очень быстро в ущерб логике условий, когда твои несчастные симы живут на улице в палатке, а все деньги вкладывают в звезды. Можно и так, конечно, но мне было бы неинтересно ни играть, ни читать.
Жизненные цели, например "Барон" и "Душа компании" очень вписываются в тематику и выглядят логично. Впрочем, спорить не хочу. Если вы считаете, что так лучше, пожалуйста
А смысл играть в "Психушку", если она заканчивается исполнением жизненной цели?
В том, что выполнить жизненную цель в условиях Психушки непросто) плюс, для психов пожалуй выполнить свою жизненную мечту важно и с точки зрения самореализации) В предложенном же тобой челлендже смысл в заработке денег отелем - и при чем тут приведенные мною жизненные цели вроде семейных или романтичных непонятно вообще
Цитата:
отель 5 звезд можно очень быстро в ущерб логике условий, когда твои несчастные симы живут на улице в палатке, а все деньги вкладывают в звезды.
Можно и так, конечно, но мне было бы неинтересно ни играть, ни читать.
Тут вопрос в реализации челленджа, а в его правилах) Всегда найдется человек, который может по самым скудным правилам написать шедевр, и когда по самым интересным напишется что-то посредственное.
Цитата:
Жизненные цели, например "Барон" и "Душа компании" очень вписываются в тематику и выглядят логично.
Именно поэтому предлагаем для завершения считать и достижение отелем 5 звезд - ты сама говоришь, что это несложно, и достижение жизненной цели - это может быть и просто, и сложно, в зависимости от целей. Какие жизненные цели у владельцев выберет игрок зависит от него - хочет попроще, хочет посложнее)
Оставляем так: для завершения челленджа необходимо добиться 5 уровня отеля и выполнить жизненную цель владельцев.