Троллик из этой темки. Зовут троллика Йозеф Донадо – и по сюжету он – проклятый лорд Грэй (Йозеф Кранц), но технически, разумеется, новосозданное существо, ибо династия.
Жили-были бессмертные.
Ну не совсем бессмертные, конечно, но открывшие секрет очень, очень долгой жизни. И узнали они однажды, как впридачу к этому получить невероятное могущество. Дело оставалось за малым…
Впрочем, о том, что они сделали и к чему это привело можно прочитать здесь. Или в отчетах.
Баллы: 1
Вы можете покупать лишь один предмет в день из каталога «покупки»(buy mode).
В день вы можете установить 2 единицы из каталога «строительства»(build mode).Например, две плитки покрытия, две клетки стены, обоев, два окна, две двери, и т.д.
В первый день заселения это ограничение игнорируется.
Сим не имеет право использовать такси, машины, которые присылают с работы. Подростки не могут ездить на школьном автобусе. Для всех поездок используется личный автомобиль. Только дети могут ездить на автобусе, т.к. не могут водить машину.
Примечание: продукты, электроника(мобильный, плеер, игра),духи, и предметы из магазинов, которыми ваш сим не владеют, не входят в категорию «один предмет в день».Но нельзя покупать предметы, оцененные дешево.
На симов в университете это ограничение не распространяется.
Баллы: 1
Вы должны всегда разыгрывать карточки шанса.
При поломке электропредмета его должен починить сим из семьи.
Нельзя устанавливать сигнализацию в дом и на машину, нельзя приобретать маленького робота-охранника.
Основатель и наследники должны иметь интерес к преступности 10 до того, как станут пожилыми
Примечания: не подпускайте к поломавшимся электропредметам наследника. Чтоб починить неопасный предмет(душ, засорившийся унитаз) можете вызвать мастера.
Баллов: 1
Вы выбираете один сезон и устанавливаете по нему климат во всем году.
Все погодные эффекты для этого сезона должны быть включены.
Нельзя использовать объекты для изменения сезона и погоды.
Баллы: 1
У симки - матери наследника, должны быть к старости максимально прокачаны навыки уборки и кулинарии.
Симы не могут заказывать еду из китайского ресторана, или пиццу.
Симка - мать обязана сидеть со своими детьми, до их подросткового возраста, потом при желании можно устроиться на работу.
Нельзя нанимать няню/уборщицу/дворецкого, можно нанять ремонтника/дезинсектора/садовника.
Баллов: 2
Все доходы семьи еженедельно уходят на погашение неимоверно большого ипотечного кредита!
Основатель заселяется на лот 5х5 или больше.
Каждый понедельник, начиная с третьей недели игры, в полдень деньги снимаются кодом до 100 симолеонов (будьте внимательны с оплатой счетов! Если приходит налоговый инспектор, ограничение провалено)
Если вы хотите по завершении династии получить баллы за категорию «деньги», то перед снятием кодом денег, каждую неделю делайте скрин бюджета семьи. В конце династии суммы с этих скриншотов складываются, и к ним плюсуется стоимость дома. Баллы рассчитываются по основным правилам.
При ремонте и обустройстве нельзя продавать старую мебель (она перемещается в багаж сима) и нельзя снимать покрытия со стен и полов комбинацией ctrl+click. Нужно клеить обои и покрывать полы только поверх существующих покрытий. Можно удалять стены и фундамент при перестройке дома, но только вместе с покрытиями.
Можно продавать всё, что сим делает своими руками (картины, книги, игрушки и проч.), найденные объекты и сокровища. Можно продавать выловленную рыбу и выращенные овощи.
При переезде на другой лот в своём городе мебель запаковывается или убирается в багаж.
Переезд в другой город разрешается, но только если вы сами додумаетесь, как это сделать. Для переезда в пригороды на счету должно быть не менее 10000 симолеонов; вся мебель из старого дома убирается в багаж симов. При желании, можно хранить весь хлам из багажа сима/багажа семьи на дачах, в отдельно построенных сараях или комнатах.
Баллы: 1
Основатель должен иметь 10 параметров «чистоплотный» и запах пота в стоп-сигналах.
Каждая комната в доме должна быть оборудована раковиной, независимо от назначений комнаты.
Если сим заболеет, он должен быть отправлен в комнату. Дверь должна быть заперта для всех симов. Больной должен находиться в комнате неделю, независимо от того, как быстро он выздоровел. Можете обставить комнату как хотите.
В университете эти правила игнорируются(кроме параметров основателя)
Баллы: 2
Основатель и наследник должен иметь детей только от сима, с которым у него три молнии.
Они могут жениться или вселить в дом любого сима, но дети должны быть только от сима, с которым у него три молнии.
Если три молнии основаны на ситуациях (духи, одежда),то вы можете сразу вуу-хнуться,и потом кол-во молний может уменьшиться.
Если не можете найти пару, чтоб получить три молнии, можете изменить вкусы вашего сима.
Если дети появились вследствие похищения инопланетянами или размножением спорами у ростомана, ограничение не нарушено.
Баллы: 2
Основатель должен до старости стать магом/волшебницей, не важно, какая магия
Основатель должен направить своего наследника/наследницу на путь света/тьмы, те в своё время должны сдлать тоже самое со своими наследниками.
Все поколения магов/волшебниц должны изучить свою магию до максимума
Основатель должен завести кота, который будет отображать направление в магии(если установлен аддон The Sims 2 Pets)
Если основатель не успеет стать магом/волшебницей до старости, то ограничение считается проваленным
ограничение действует только с присутствием The Sims 2 Apartament Life
Баллы: 0, ибо провалено
Ваш основатель может встречаться\жениться\вселить Симов,которых встретили на отпускном лоте (это иностранцы из Озерного края, Деревни Такемицу и Острова Твики, тоесть на тех симах, которых можно встретить на отпускных лотах, которые там живут и если пригласить их в гости, то до тебя они будут ехать 3 симских дня).
Нельзя встречаться\жениться\вселить Симов из вашего жилого района.
Ваш основатель может встречаться\жениться\вселить Симов,которые отличаются скинтоном,цветом волос и стремлением от вашего.
Ваш основатель может дружить и приглашать на вечеринки Симов из вашего жилого района.
Баллы: 1
Вы не можете приобретать и пользоваться ничем из категории «электроника» кроме старой кассы и телефона.
Вы не можете приобретать и пользоваться персональной электроникой (мобильный,мп3 плеер, и др.)
Вы не можете пользоваться такой бытовой техникой как микроволновка,кофейный автомат,кухонный комбайн.
Баллов: 1
Наследником может стать только первенец вне зависимости от пола.
Если рождается двойня или тройня наследником становится, тот кто родился первым.
Баллы: 1
На лоте постоянно должно присутствовать не меньше 20 клумб.
20 клумб должны быть куплены в первый день.
Вы должны посадить минимум 10 деревьев и 10 кустов до того, как основатель станет пожилым.
Примечание:
Ни одна клумба не должна завянуть. Увядшей считается клумба, к которой применимо действие «избавиться»
Баллы: 2
Могилы и урны не могут быть удалены или перемещены, даже если были разбиты.
Могилы и урны не могут быть перемещены в багаж.
Могилы и урны должны располагаться так, чтобы привидения могли свободно перемещаться по лоту.
Баллы: 1
Вы не можете никого нанять из категории «сервис» или «служба доставки»
Исключение: служба усыновления и приют.
На сима в колледже действует это ограничение.
Вы не можете активировать ,вселить и вступить в брак с серво. Можете только их делать и продавать.
Основатель и наследники должны иметь интерес к работе 10 до того, как станут пожилыми.
Вы не можете повлиять на кого-то, чтоб он выполнил работу по дому.
Можете заключать брак и иметь детей от НПС из «службы доставки» и «сервис».
Баллы: 1
В каждом поколении должен быть хотя бы один "ненормальный" сим: оборотень, ростоман и т. п. Инопланетяне учитываются, только если были рождены вследствие похищения, а не от сима-инопланетянина в семье.
В соседних поколениях "странности" должны быть разными. Т. е. если в n-м поколении есть вампир, то сим из предыдущего/следующего поколения может быть вампиром, но ограничением учитываться не будет.
Если сим имеет две и больше "странности", то можете сами выбрать, которая из них будет учитываться. Соответственно, она не должна повторяться у предыдущего/следующего поколения.
Симы должны стать "ненормальными" до старости. (Исключение - зомби-старик).
Если сим излечен, ограничением он не учитывается.
Баллы: 2
Вы не можете использовать никакие награды стремления. Исключение:сфера re-nu-yu для изменения стремления на «жареный сыр».
Фактически это ограничение стоит 3 балла, так как выполняется ограничение "Одна дорога"
Баллы: 1
Основатель должен иметь стремление «семья»
Каждый раз, когда симы делают вуу-ху, вы должны выбрать опцию «завести ребенка».
Исключение: если сим уже беременный или стар и не может забеременеть.
Неженатые симы не могут делать вуу-ху.
Женатые симы могут вухаться только со своей законной половиной.
Баллы: 1
Вы можете использовать только официальные объекты, сделанные Maxis (сюда так же относятся объекты, представленные на официальном сайте игры, объекты из серии The Sims Stories, объекты-бонусы к предзаказам дополнений и стаффпаков, объекты из EA Store).
Вы по прежнему можете использовать перекраски Максиса, а также Вы можете использовать любые пользовательские обои, полы, окна и двери(следите за соответствием цены и качества!), генетику(скинтон, прически, макияж), одежду, украшения.
Баллы: 1
Ваш основатель не должен быть толстым.
Основатель не может иметь меньше 5 параметров «активный»
Никакой сим в семье не может быть толстым.
Принятые в семью симы должны стать худыми до того, как станут пожилыми.
Рожденные в семье симы должны стать худыми до того ,как станут взрослыми.
Основатель и наследники должны иметь интерес к спорту 10 до того, как станут пожилыми
Баллы: 1
В семье должен быть гардероб на каждого члена семьи, не зависимо от его возраста..
Каждый сим, не зависимо от возраста, должен иметь персональный комплект одежды(повседневная, выходная, нижнее белье, купальник, спортивный костюм, пижама, верхняя) для каждого возраста.
Также для основателя, и каждого взрослого сима, присоединившегося к семье вы должны купить новый костюм, и также по одному предметы из каждой категории одежды для пожилых.
Основатель и наследник должны иметь интерес к моде 10 до того, как станут пожилыми.
Примечание: вы должны купить гардероб для основателя в первый же день.Одежду можно приобрести позже.
В тот день, когда к семье присоединяется новый сим, необходимо до полуночи приобрести ему одежду.
Когда сим умрет, его гардероб может использоваться другим симом.
Подходят любые шкафы любой категории.
Сим может приобрести одежду для других симов.
Основатель и присоединившийся к семье сим должны иметь комплект одежды для пожилых.
Пожилой сим, присоединившийся к семье должен иметь свой гардероб.
Родившиеся в семье симы должны иметь свой комплект одежды до того, как станут малышами.
Симы совсем не обязаны носить то, что вы им покупаете.
Один раз купив полный комплект одежды, можете его больше не покупать.
Итог: на каждого сима по шкафу, каждому симу полный комплект одежды. То есть один раз купив необходимую одежду по возрасту и категориям, можете больше ничего не покупать.
Баллы: 3
Ни один сим в семье не может устроиться на работу через газету или компьютер.
Ни один сим в семье не может работать на общественном лоте, или в бизнесе других вашей семей. Но может работать в бизнесе кого-то из членов своей семьи.
Сим не может работать на общественном лоте барменом или поваром.
Деньги можно зарабатывать:
Чаевые
Школьные награды
Доход от бизнеса
Продажа объектов(со свиданий, картины, романы )
Стипендии
Наследство
Награды за хорошие оценки(в университете)
Баллы: 1
-Сим может устраиваться на работу по понедельникам. Берется первая попавшаяся работа в газете или компьютере.(Относится ко всем симам в семье)
Сим не может быть нанят другими вашими семьями.
Сим не может работать барменом или поваром на общественном лоте.
Основатель и наследники должны иметь интерес к деньгам 10 до того, как станут пожилыми.
Примечание: если для другого сима появляется работа(напр. Университетского уровня) вы можете ее выбрать, только если она является первой в газете или компьютере.
Баллы: 1
Основатель создается взрослым, и помещается на пустой лот размером 5х6.Т.о. у вас остается 1500 симлионов.
Вы не можете вступить в брак или пригласить въехать в дом сима в первую неделю.
Баллы: 1
По какой-то причине все соседи буквально шарахаются от основателя и его потомков – и даже те, кто неплохо к ним относится, стараются не афишировать это.
Ваши симы не могут дружески общаться с посторонними: они должны спорить, ругаться, драться .
Ваши симы не могут приглашать к себе в гости соседей. Это касается и вечеринок.
Ваши симы могут просить вампира/оборотня/ведьму обратить их (эти действия не воспринимаются окружающими как дружеские).
Ваши симы могут общаться по телефону или с помощью компьютера с кем пожелают.
Ваши симы могут использовать действие "выяснить отношения".
На курортах Ваши симы могут общаться с кем угодно и приглашать кого угодно (местные жители не знают об их проблеме).
Ваши симы не могут поступить в частную школу (хотя сам факт вызова директора не наказуем).
Ваш сим может пригласить с собой на курорт одного лучшего друга, но только если они едут исключительно вдвоем, живут на личной даче – и не покидают лот вместе (мало ли кто увидит).
Если у вашего сима с кем-то есть одна или две молнии и они находятся на курорте, можно попытаться сделать предложение или попросить переехать.
Если у вашего сима три молнии с предполагаемым партнером, то он может сделать предложение или предложить переехать на лоте, не уезжая на курорт, поздно вечером в доме.
Между родичами основателя, оставшимися изгоями, не действуют никакие запреты на общение (им терять уже нечего).
Баллы: 1
Основатель практически не умеет читать и писать. Это может быть следствием его лени, отношения к печатному слову, проклятия, наследственного заболевания или чего угодно другого. Главное, что это останется с ним на всю жизнь – и передастся потомкам.
Основатель создается взрослым.
Симы не могут поступать в университет.
Никто в семье не может читать книги или газеты, разгадывать кроссворды, писать в дневник и прочее сопутствующее. По сути, книжным шкафом вообще нельзя пользоваться (купить можно). Использовать газету можно только способами, не подразумевающими чтения (сделать самолетик, отправить в компост, выбросить). Для поиска работы можно воспользоваться газетой и выбрать первую выпавшую профессию, либо дожидаться, пока персонажу работу предложит знакомый.
Никто в семье не может набирать и читать тексты на компьютере (в том числе искать и публиковать информацию, искать работу, писать роман, общаться, консультировать по финансам).
Симы могут читать журналы (они смотрят иллюстрации, не особо вглядываясь в текст).
Симы могут искать новый дом с помощью газеты.
Школьники могут выполнять домашние задания, но запрещено получать отличные оценки.
Подросткам запрещено посещать школу и выполнять домашнее задание.
Баллов: 2
Сим не может качать какой-нибудь (по выбору) навык;
Сим не может выполнять никаких действий, которые связаны с этим навыков или развивают его (например, если выбрано табу на кулинарию, симу запрещается готовить самому - есть только в ресторанах, кафе или что-то, сделанное другом, соседом, знакомым; если спорт - нельзя бегать на дорожках, качаться на тренажёрах и так далее; если чистюля - запрещено убирать самому, но можно попросить знакомого или нанять горничную);
Любой сим, принятый в семью, тоже никогда не должен заниматься этим, только в случае, если навык уже немного прокачан.
Запрещается использовать сок для прокачивания навыков.
Собственно это челлендж, правила которого, как и основателей, можно посмотреть здесь.
Для династии это означает следующее:
- Основатель берется из указанной темки.
- В челлендже участвуют трое первых детей основателя (наследниками их делать не обязательно, но учитывается только их потомство).
- Участвующих в челлендже симов можно "сводить" только с симами от Максис.
- Задача та же: как можно скорее избавиться от инопланетных генов.
И снова челлендж.
Правила здесь.
Что это означает для династии.
- Каждое поколение обязано набрать 500 баллов по таблице Горемычных (без учета того, что получали предыдущие поколения).
- Семья должна набрать не менее 4000 баллов по таблице Горемычных за всю династию (повторяющиеся события засчитываются по одному разу).
- Все правила и ограничения династий действуют, как им и положено, до рождения десятого поколения.
- Горемыки - единственное ограничение династии, действующее до рождения одиннадцатого поколения (специфическое примечание для Донадо, основателя которых прокляли "до десятого колена" - и условием снятия проклятия назначили появление десятого наследника). Именно к этому моменту должно быть собрано 4000.
Так как официального разрешения добавлять свои штрафы я не припоминаю, действует в порядке ограничения.
- ограничение действует вплоть до отмены остальных династийных штрафов (вне зависимости от количества смертей).
- За каждую смерть сима-гостя (сима, не относящегося к жителям участка) на лоте династия получает штраф в один балл.
- Этот минус относится именно к штрафам - и автоматически проваливает категорию "Безупречный отчет".
Так как это возвращенный штраф, то возможности провалить его как ограничение не подразумевается, но если надо, то можно считать проваленным, если при финальном подсчете баллов штраф за него превысит число поколений (исход маловероятный, но если постараться - возможный).
Так же у Донадо не действует послабления для смены пола ребенка. Если меня что-то сильно стукнет по голове и я решу это сделать, то каждый выход без сохранения будет приносить штраф в один балл (исключение - если получится с первой попытки. Тогда, разумеется, будет не -1, а -2 балла, как положено по правилам).
Баллов будет мало (ограничения не позволяют очень и очень много), но все же.
Всего: 60 Династия - 4.5
+0.5 за основателя
+0.5 за портрет основателя.
+0.5 за Феликса – второе поколение.
+0.5 за Аскольда - третье поколение.
+0.5 за портрет Феликса.
+0.5 за портрет Аскольда.
+0.5 за Девида - четвертое поколение.
+0.5 за Гералда - пятое поколение.
+0.5 за портрет Девида.
И да, в древе отраженны не все ветви потомков основателя и причастных к ним. Так у Мурата имеется аж трое родных детей (а по сюжету еще и семеро приемных) и бывшая жена (во втором браке родившая еще двоих).
У Корая и Нерине исключительно приемные, но, вероятно, получится не меньше десятка (и вполне возможно, что у этих детей тоже будут дети). Ничего этого в семейном древе не планируется. Технически - потому что я просто замучаюсь рисовать (и тогда семейное древо читатели будут ждать, как у ан Граев, которым я его нарисовала один раз, поколении так на третьем). По сюжету - потому что Корай был исключен из семьи полным обрядом, а Мурат и вовсе относился к ней довольно слабо - и всячески отрекался от "жутких троллей".
Всякие сюжетные интересности и пояснения.
Например, про фамилию, подаренную онлайн-переводчиком, который клялся, что на португальском (если я язык не путаю) "проклятый" будет "o danado". Понятия не имею, как это правильно читается, но с помощью и без того не блестящей памяти людя, вдруг начавшей выкидывать и вовсе странные штуки, оно превратилось в фамилию Донадо. Значение имен действующих лиц.
Династия создавалась целиком и полностью ради технической части. Вот совсем. Сюжет сложился во время придумывания технических моментов – и я не стала от него отказываться только потому что давно себя знаю – и понимаю, что совсем-совсем без сюжета не смогу.
Династия на проверку не отправлялась. Я надеюсь, что после двух завершенных династий в состоянии не наляпать технических ошибок в первом посте.
Игра ведется со всеми дополнениями и каталогами.
Отчеты династии ведутся в реальном времени (в смысле отыграла - выложила, на сколько автору хватает силы воли не забегать вперед - и отчитываться перед читателями), так что никакого десятого поколения на момент начала династии в помине не было. А девушка на заголовочном скрине к сюжетным отчетам вообще не моя. За скрин, опять же, спасибо Cromachy.
Автора зовут Эмия (и это полное имя, а не сокращение от Эмилии). Как расставлены ударения в именах и фамилиях династии, можно посмотреть здесь, сразу после значений имен.
Как всегда, Cromachy, без которой эта династия, скорее всего, вообще никогда не появилась бы на свет. Спасибо за твое творчество – и внимание к мои династиям. Я ведь уже говорила, что без тебя вряд ли закончила бы хоть что-то? EvilChild за потрясающее оформление первого поста. Это же сказка просто. Hildefonsa и Smilik за то что разрешили начать династию. Я очень постараюсь довести ее до конца. Influence и Tamila за то что читали - и регулярно комментировали. Николетта - за то что продолжает читать, оставлять отзывы и вообще всячески мотивировать автора. И за то что верит в мою способность довести историю до конца.
Это снова я. И снова с династией.
На этот раз династия будет вестись "раздельно": отдельно сюжетные отчеты, отдельно технические. Вкладки у них тоже разные (сюжет и хроники соответственно).
Рейтинг династии пока вроде бы не превышает отметки 14+.
Добро пожаловать.
Последний раз редактировалось Emija, 04.03.2021 в 14:23.
Причина: +3 ссылки на старые бонусы из Холла
У автора есть совесть. Честное слово, есть. Где-то...
Вероятно, при уборке автор ее куда-то заныкал.
Просто как-то не складывалось. И до сих пор не складывается, но дальше тянуть совсем стыдно, так что пусть хоть итоги поколения будут.
Клумбы, как ни странно, по-прежнему живы (спасибо поливайкам, благодаря которым я могу почти не думать о том огороде).
Кусты, деревья и сорняки тоже (один из квадратов на «кладбище» был заранее занят троном – и заниматься прополкой не пришлось).
Общее состояние дома можно посмотреть здесь.
Единственное, в большой комнате (которая кухня-мастерская-столовая) еще и троны стоят (без них было бы тяжко) да за домом собраны станки.
Интересы Аскольда прокачаны (нам нужны: финансы, преступность, мода, спорт, работа).
Его магия - тоже (да, сын Феликса - светлый маг).
Магия была передана Девиду (а еще Уильяму и Сильвестру).
И молнии с супругой.
Эта самая супруга, Эльза, вообще уникальная симка в истории Донадо: первая мать наследника. Первая не «урожденная» Донадо, которой необходимо было прокачать кулинарию и уборку.
Баллы обаяния были у нее при подселении. На территории семьи навык обаяния не практикуют (а еще не читают, не пишут, не пользуются электроникой - и вообще много чего не делают).
Династия – 1
+0.5 за портрет Аскольда.
+0.5 за рождение Девида (и прочих представителей четвертого поколния).
Бизнес – 2
+1 за четвертое поколение, удерживающее семейный бизнес на вершине.
+1 за смерть Аскольда в платине и со всеми значками.
Невыполнимые желания – 2
+1 за Аскольда (богатство – заработать 100 000)
+1 за Селестию (богатство дополнительным – заработать 100 000)
Платиновые могилы - 0.5
+0.5 за платиновую могилу Аскольда.
Призраки – 1.0
+0.5 за призрак Сенди (голод)
+0.5 за призрак Дионы (падение спутника)
Увлечения – 6
+2.5 за интерес на максимуме у Аскольда, Селестии, Эдны, Дионы, Каспара.
+3.5 за интерес на максимуме у Эльзы, Марины, Девида, Уильяма, Сильвестра, Натана и Нукрата.
Итог: 12.5 +32 (за первые два поколения).
Там еще по бутылочкам получается но это, пожалуй, я потом посчитаю.
Понятно, что все выросшие в семье дети получили по колу в старшей школе (5), но Каспар ухитрился получить двойку еще в младшей (5).
В наказание был накормлен не очень вкусно (5).
За процесс готовки (25), кстати, тоже полагается бонус (потому как сигнализации нам запрещены), хоть и только поколению: пожары в доме устраивал еще основатель.
Борьба с тараканами тоже новостью не стала (10)
Так же давно привычны погибшие растения (10)(автору и за симами следить не всегда просто, на кустики времени часто нет),
перевернутый бак (5),
удар молнии (15)
И социальный кролик (100).
Еще Нат был пойман на измене (50). Даже дважды ; сначала Селестией, а потом – сюжетной невестой. Правда, тут он тоже не первый в истории семьи.
А вот угри у подростка – это что-то новенькое, хоть и невидимое. Но особенности тролльих мордочек в данном случае значения не имеют. Технически-то угри были (5).
Да и на подстилке до Сильвестра никто вроде не спал (10)
Ну и за второе стремление Девида что-то (15) полагается.
А еще Донадо ухитрились заработать удар током (25). При ограничении «назад во времени» (и нет, я не считаю, что починка электроники у шамана его нарушает: симы ведь ее не покупают и не используют).
Ну и новое колдовство опробовали:
Влюбить,
Растрясти.
Подмочить
Три вида колдовства вуду (75) – и регулярные «вспышки во время колдовства», после которых светлый наш огребал сам (25)
Еще из нового было ужасное (25) свидание с Эльзой (смерть мужа – куда уж ужаснее?)
И две смерти (по 50 за каждую): голод (Сенди умерла после Феликса, поэтому не была засчитана во второе поколение) и падение спутника (Диона). Если добавить Аскольда (Старость – не новая смерть в династии, но для поколения сгодится, так что 50) и нападения пчел (10),
Получим достаточную цифру: 570.
(1) Явление социального кролика – 100
(2) Социальные кролики ухаживают друг за другом – 300
(2) Социальные кролики дерутся друг с другом – 300
(1) Пройти все стадии развития темного колдуна – 100
(1) Направить на симов 4 разных заклинания – 100 (по 25 за штуку)
(3) Еще три вида колдовства – 75.
(3) Увидеть вспышку во время колдовства – 25
(3) Выбрать второе стремление, противоречащее первому (к примеру, «Романтика» и «Семья») – 15
(2) Ребенок получает двойку – 5
(2) Подросток получает двойку – 5
(2) Подросток получает кол – 5
(1) Есть сожженную еду – 5
(1) ведро с мусором опрокинуто – 5
(1) Тараканы – 10
(1) Растения поражены вредителями – 5
(2) Растения погибают из-за плохого ухода – 10
(1) Продать плохой роман или картину – 10
(1) Выловить башмак – 10
(2) Неудачно разыграть карточку шанса – 10
(2) Неудачно разыграть карточку шанса, связанную с увлечениями – 10
(1) Получить удар молнии – 15
(1) Пожар в доме без пожарной сигнализации – 25
(3) Младенец спит на собачьей подстилке 10
(2) Обморожение – 10
(3) Удар током – 25
(1) Получить тепловой удар – 10
(3) Прыщи у подростка – 5
(2) Один ребенок или подросток мучает другого – 10
(2) Читать нотацию ребенку (в нашем случае - младенцу) – 10
(1) Выплеснуть напиток в лицо другому Симу – 10
(1) Разъяриться от действий другого сима – 10
(1) Разъярить другого сима – 10
(2) Спорить с членом семьи - 25
(1) Подраться – 25
(3) Сходить на ужасное свидание – 25
(1) Рассмотреть подарок, полученный за свидание с кем-то, с другим поклонником – 15
(1) Обманывать супруга – 25
(1) Вступить брак повторно с призраком супруга на лоте - 30
(2) Быть пойманным на измене – 50
(2) разделить семью (уехать с лота, не разводясь) – 50
(2) развестись – 100
Emija, я готова тебя простить хотя бы потому, что у меня лично здоровья вести такую подробную техничку не хватает. Кроме того, что интересно, даже эти отчеты у тебя получаются довольно увлекательными.
Поздравляю с "переходом" к четвертому поколению. Ждем вестей от молодого и обаятельного Девида. Хорош, что ни говори)
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
Кроме того, что интересно, даже эти отчеты у тебя получаются довольно увлекательными.
Очень рада, если так. Самой мне свои отчеты редко нравятся, да и техничка... При написании вечно ругаюсь на свою дурную голову и кривые лапки: это не доделала, тут не доработала, а здесь вообще скрин потеряла...
Кстати, горемыки меня регулярно удивляют. Вернее, удивляет моя память. Забыть про аж два "задокументированных" случая преследования пчелами, начисто забыть про скромный вклад Ната, до последнего пребывать в святой уверенности, что молнией схлопотало только третье поколение... Могу, умею, практикую. Так что технические отчеты - это еще и вынужденная мера. ))
Цитата:
Ждем вестей от молодого и обаятельного Девида.
Вести от Девида будут не очень скоро. Дело в том, что со смерти Аскольда прошло аж три игровые недели, не считая отпусков, а до отыгрыша тех самых вестей только-только почти дошли руки.
И нет, это не автор тормоз. В смысле и автор тоже, но тут больше дурацкая продолжительность подросткового возраста.
и правду о Девиде. Ту самую, которую все уже знают.
Знакомьтесь, Девид Донадо. Раздолбай (до какой степени это возможно в его случае), прямой потомок «троллей» - и светлый маг, упорно изображающий Гарри Поттера (во всяком случае, лоб прячет так же).
Не богат, не знатен (его семью вообще стараются не упоминать в приличном обществе), читает-пишет с величайшим трудом, а потому благосклонностью работодателей не избалован – и живет преимущественно на доходы с семейной фермы. Разве что иногда какая халтурка перепадет. Вот недавно приглашали на роль… принца, кажется. Приглашали там всех желающих, особенно если со своими костюмами – и платили неплохо (ну по меркам Девида), так что Эльза расстаралась.
«Актер», правда, вообще не уверен, что попал в кадр, но какая разница? Мало того что покрасовался перед пришедшими поглядеть местными девушками, так за это еще и заплатили! Редкая удача. Обычно приходится весь день возиться с зеленью.
Весело и увлекательно это разве что первый час, но работать надо долго, становится скучно, да и вымазываешься по самые уши. И хорошо если только в земле. Не удивительно, что Нукрат так рвется в океанологию. Даже дельфинов кормить, наверное, приятнее. Но Нукрата не берут (говорят, пятачком не вышел), а Девид дельфинарию предпочитает бассейн.
Там и нагрузки неплохие, и с девушками знакомиться удобнее. Жаль, такая радость выпадает не каждый день: днем садово-огородная возня, вечером занятия с наставником. Хорошо если в перерыве удается хоть мячик покидать. К сожалению, компанию в этом составит разве что брат, а он, при всем хорошем отношении, не идет ни в какое сравнение с симпатичной подружкой.
Ни с прошлой подружкой, ни с позапрошлой, ни с прочими, сколько бы их ни было.
Что самое интересное, Девид совершенно искренне мечтает о серьезных отношениях. Мечтает так, что порой доходит до смешного. Знаете тот анекдот, в котором девушка выстраивает планы на свадьбу и количество детей с человеком, сделавшим ей комплимент? Так вот это почти про Девида. На любую симпатичную ему девушку он очень быстро примеряет роль своей жены – и матери толпы детишек.
Примеряет, обдумывает результат – и расстается, потому что подружка «не дотягивает» до его идеала (не смотря даже на возраст Эльзы).
Ну как правду... Расстается он немного по другой причине, но именно эту версию Девид обычно скармливал Сильвестру и Уильяму, которые знали его чуть лучше прочих. почему врет Надайн.
Надайн не врет. Ей ни к чему. Она просто рассказывает, что прочитала в дневниках. Эльза писала, что старший сын не относится к девушкам серьезно, а потенциальных невест запугивает - и Надайн пишет о том же.
Эльза тоже не врет. Она видит, что сын часто меняет девушек, слышит, как он их практически запугивает - и не припомнит, чтобы он демонстрировал серьезные намерения.
Кто здесь врет, так это сам Девид.
Во-первых, отношения с той самой Розмари были вполне серьезные. И он действительно надеялся, что первая любовь будет на всю жизнь, что Розмари не испугается и сбежит с ним. Увы, узнав, что жить предстоит на ферме, в компании аж четырех братьев мужа (которые, вероятно, со временем тоже женятся - хоть тот же Сильвестр), Розмари выбрала комфорт родного дома.
Дэвид, естественно, переживал, но не признаваться же матери! Мать расстраивать нельзя, а Розмари еще пожалеет, что его упустила, вот (Девид и в двадцать пять - тот еще мальчишка, а на тот момент ему не исполнилось и двадцати). Короче, всем родичам было сказано, что ничего серьезного он и не ждал, но выводы были сделаны - и всех, с кем, как казалось Девиду, дело могло дойти до брака, он возил домой - и рассказывал им все самое страшное, что мог найти в фермерской жизни. Просто чтобы невеста все взвесила - и либо ушла сразу, либо потом уже ничего не боялась. Получалось... Ну примерно то, что видела Эльза: запуганные девушки сбегали, Девид не особенно печалился (ну правда ведь лучше так, чем когда он уже кольцо пойдет искать). Что он демонстрировал матери и братьям? Правильно, то самое "это и не было серьезно - и вообще она не дотягивает до моих высоких стандартов". Так что да, "двадцать пять лет - ума нет" - это про него, но немножко не в том плане, в каком думает Надайн.
Обещанная техничка. Я уже говорила, как меня раздражает продолжительность подросткового возраста?
Предупреждения: смерть персонажа.
Остаток (ну как остаток – пять дней) девятнадцатой недели симы преимущественно работали (станки, плодовые деревья, огород). Виной этому (как и аналогичному бездействию на двадцатой неделе) – продолжительность подросткового возраста у симов. Взрослых в доме – Эльза (уже пожилая, но не суть), Марина и Нукрат. К концу недели еще Натан, но все равно как-то маловато, чтобы затевать продолжение сюжета, который и так вечно спотыкается о странный возраст персонажей.
После смерти Аскольда традиционно почистили инвентарь
И отправили кого за станки, кого в огород, а кого и на трон, чтоб не отвлекали.
Когда огород не требовал ухода, четвертое поколение почти дружно рисовало (почти – это кроме Девида, вкалывавшего за станками).
Ближе к концу недели забеспокоились: заработанных денег маловато для покупки дорогого участка, но многовато для массовой скупки дешевых. Продали еще лот, попутно выполнив Эльзе невыполнимое желание (второго стремления, разумеется, фиг ей а не 10 детей).
В ночь с воскресенья на понедельник посмотрели на бюджет семьи, охнули – и принялись массово скупать участки.
Деньги сбросить успели, но об этом позже.
Неделя двадцатая. Призраки снова звереют, симы (особенно влезший на велотренажер Сильвестр и работающий на улице (за станками) Девид) регулярно падают с перегревом,
автор ругается на толпу подростков, но пока все живы, что само по себе достижение. Кстати, дополнительные стремления (что нашла в скринах).
В пятницу отселили Марину. Отселяли через газету, никакого романа с местным жителем на династийном лоте не было: мы ее просто нагло вселили в дом к Ландграабам – и тогда уже все отсняли (кстати, «роман с Нукратом» снимался в гараже у тех же Ландграабов. Технически Нукрат к Марине относится очень тепло, но без романтики).
Той же ночью отмети совершеннолетие Девид – и автор решил, что пора уже вспомнить и про сюжет. В том смысле, что отправить ребят на поиски судьбы старшему «поросенку».
Зачем там Девид? О, наследник был очень занят.
И ничего не фигней. Он даже успел пообщаться с Гнусным Шарлатаном.
Автор был доволен: от Йозефа и Феликса этот типчик в шляпе бегал – только пятки сверкали, а Горемычных выполнять надо.
Нукрат успел только получить удар молнии,
Заработать куклу Вуду – и жениться на Трейси Ройс (кукла тут ни при чем, она только для коллекции).
Что интересно, роман с Девидом у Трейси тоже был, но уже после переезда – и короткий. Видимо, после этого случая наследник понял, что ограничение «Домохозяйка» эта прелесть провалит.
Вселение Трейси (тогда и пришлось купить отметившуюся в сюжетном отчете картину)
Покупка одежды (именно тогда была встреча с Шарлатаном)
Возвращение из отпуска. Награды почему-то не дали, но и антинаграды тоже – и на том спасибо.
Итоги двух недель.
Значки (у остальных были значки садовода и рыболова, но их я уже поленилась резать).
Ипотека.
Девятнадцатая неделя, отпуск на острове, двадцатая неделя (два скрина – чтобы показать, что с шести и до шестнадцати сумма не менялась и была меньше сотни, просто криворукий автор ухитрился остаться без подтверждающего скрина).
Двадцать первая неделя началась с путешествия. Не для сюжета, просто автору приспичило собрать отпускные воспоминания. А еще автор опять забыл, что на отдых сим прибывает утром в день отъезда. Даже если уезжал вечером (у них там мало того что телепорт, так еще и машина времени).
Пришлось покупать картину.
И отправляться на прогулку.
Надеюсь, эта тысяча ничего мне не запарывает. С одной стороны, в разрешенных заработках ее нет, но с другой – Девид же не работал. Не считать же работой бросание монетки в колодец.
А это мы готовились к ловле ниндзи. Дело в том, что с прошлого раза (когда телепортация выучилась случайно) автор успел провести несколько опытов, которые показали, что ниндзя куда охотнее делится тайной с персонажем, у которого прокачана логика. Ну логика так логика, мне не жалко.
А вот выучить ушу у старца – такого со мной не случалось…
Во вторник родилась Аста.
И до четверга автор занимался преимущественно тем, что умилялся на картину «Трейси с малышкой».
Чуть за одеждой сходить не забыли.
Потом Аста подросла и… Ничего не изменилось. Автор, конечно, понимает, что она вряд ли вырастет первой красавицей, но из генов основателя у нее разве что волосы (и то не факт, хотя вроде у Йозефа они были черные).
В пятницу родился Дилан. Симы для автора окончательно разделились на возящихся с малышами и «займись ты уже чем-нибудь полезным, не мешай старшим». Всерьез отвлекаться приходилось только на Натана: он занимался нужным делом.
А ближе к воскресенью автор сообразил, что скоро нужно будет прощаться с Эльзой – и хотелось бы, чтобы к тому моменту она собрала значки. Пришлось устроить забег по бизнес-лотам (и лимонадом обпиваться тоже там).
А потом, в ночь с воскресенья на понедельник…
Последним, с кем общалась Эльза, оказался Дилан. Сомневаюсь, что кого-то это удивило. По Безлюдному месту за все три недели.
Строили фундамент. Плюс немного красили стены, плюс покупали деревья (не плодовые. Дня два ушло).
Покупали: полки для сувениров – 9 штук, гобелен – 1 штука, тортик – 1 штука, костер (для Натана и Нукрата с копытцами) – 1 штука. В отпуске – две картины: с маяком (якобы созданную Трейси) и с рогатой прелестью.
Сильвестр. Еще подросток.
Девид.
Еще Девид. Он добрый и улыбчивый, просто ракурс странный.
Трейси.
Просто милая девочка с острова Твикки. Как и Эльза, создана игрой.
Emija, долгий подростковый возраст - проклятие династийца. Впрочем, меня тут вообще подростковый возраст убивает. Получается, что если в семье один ребенок подросток, а другой - тоддлер, они еще успеют вместе подростками потусить. Универ немного спасает, но не глобально :-(
Отдельное спасибо за милые мордашки) Они действительно мимими)
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
Николетта, Нет, она думает, что надо бы написать хоть что-то толковое. Ну или просто хоть что-то, ведь Николетта же ждет. И так давно, что уже нужно или сделать, или самоустраниться. Проблема в том, что мне, как плохому танцору, вечно что-то мешает (в данный момент - собственная тяжеленная голова, да). Но я все равно пытаюсь. Надеюсь, на неделе что-то даже получится.
Я наконец притопала... И снова без отчета.
Зато принесла бонус (как всегда, все у меня в последние часы).
В почти ушедшем месяце нам выпал "кнут" - "не в свое время".
На самом деле, я хотела под такое удачное задание начать челлендж, но утрамбовывать его до одного сообщения или полностью размещать в этой теме не хотелось, поэтому сегодня - только Мурат. Он ведь явно относится ко второму-третьему поколению, которые официально завершены. Давно я его не мучила.
Текст - пот картинкой, фото персонажей - под катами в тексте (не такой он большой, чтобы все эти картинки вставлять).
Меня зовут Мурат Смит – и я, кажется, окончательно просрал свою жизнь. И даже обвинить в этом некого: виноваты не окружающие и не стерва-судьба, а исключительно я сам.
Я родился в не слишком богатой, но живущей достаточно неплохо семье. Да, немного странной, но вполне способной обеспечить меня всем необходимым, но я считал, что «уроды» не достойны моего общества. Я презирал обитателей дома за ужасную внешность – и не желал знать, какие достоинства у них есть. Зачем мне было замечать бесконечную доброту и милосердие Аскольда, открытое всему миру, не смотря на все тычки, сердце Дионы или, скажем, сильную волю Феликса, если я видел, что они уроды? Хотя нет, вру – волю Феликса не замечать было сложно, но вот как раз она не всегда казалась таким уж благом.
Одним словом, я сам отгородился от семьи – и предпочел сбежать, как только мне исполнилось восемнадцать. Никто меня не гнал, а судьба даже сделала подарок – участие в шоу, в котором я смог найти красавицу-невесту, да еще и получить дом плюс приличную сумму денег. Практически, судьба сразу подарила мне устроенную жизнь. И от меня требовалось только одно – ценить этот подарок. Ценить женщину, которую сам же и выбрал, которая подарила мне троих чудесных детей. Которая готова была прожить со мной жизнь. Я не смог даже этого.
Никто не тащил меня силком в постель к Миранде Лестер. Никто не заставлял изменять. В конце концов, я сам выбрал не ее, а не Вивиан, но через шесть лет брака вдруг решил, что одна Вивиан – это скучно. Такого отношения к своему подарку судьба (в лице моей уже бывшей жены) не простила – и я наконец оказался на улице.
Впрочем, судьба и тогда сжалилась – и мне удалось получить жилье. Правда, уже не даром: я должен был заботиться о семи маленьких сиротах. И нет бы мне понять, что это – последний мой шанс, нет бы стать этим детям настоящим отцом, любить их, радоваться их успехам, переживать из-за неудач и со временем стать любимым дедушкой для их внуков, главой – ну или хоть оберегаемым старшим родственником – большой семьи. Так нет же! Я упорно относился к ним, как к досадному приложению к дому и деньгам. «Сыты-обуты-одеты? Тогда отстаньте от меня» - не лучший принцип для воспитания детей, но мне-то на них было плевать. Теперь, что логично, им плевать на меня. У них свои жизни – и мне в них нет места.
И в том домике, в котором они росли, тоже: у детей на него такие же права, как у меня, и большинством голосов решено было продать его, а деньги поделить. На восьмерых – не так уж много получилось, так что теперь приходится жить на пособие, которого хватает на оплату жилья только в трущобах. Ну и регулярно смешить соседей. Я знаю, они считают меня безумным: то я вздыхаю, читая объявление о свадьбе Рика Харрела и называю наследника весьма знаменитого и крайне небедного рода своим сыном,
Это не говоря уже про Ину, которая работает в местной школе, и остальных «приемышей». Кстати, Ина – единственная – иногда меня все-таки навещает. Не называет отцом – и не позволяет мне называть ее дочкой, но иногда приходит и помогает.
Еще я иногда вижу Кристиана. Он работает в сети магазинов – и порой мелькает в расположенном через две улицы филиале. Персонал в такие дни улыбается всем посетителям – и всячески демонстрирует идеальное выполнение служебных обязанностей. Вероятно, Крис сопровождает или возит большую шишку.
Еще один раз видел Миру в сопровождении Джина и Уилла. Понятия не имею, к кому и зачем они приходили, подходить я не стал (Уилл меня точно заметил, так что раз не окликнули – не очень-то я им и был нужен), но сопровождение в виде двух крепких ребят – разумная предосторожность в нашем неспокойном районе.
Про Литу и Джиллиан Ина тоже ничего не знает. И если первая хоть пару раз мелькнула на обложках «желтых» изданий (один из тех выпусков я все-таки купил, чтобы хоть такая фотография была),
то про вторую не знаю вообще ничего. Ина говорит, что Джилл училась в том же университете, в соседнем корпусе, только заочно. На кого именно училась и кем в результате стала (и стала ли вообще, кстати, жива ли еще) – не знает. Как-то не сложились у детей отношения. Наверное, это тоже моя вина. Если бы я одумался, если бы стал им отцом, то они, возможно, прожили бы жизнь лучше. Например, я знал бы, кто они и что с ними, Джилл не пропала бы неизвестно где, а у Ины были бы не такие усталые глаза.
Почему-то вспоминаются сказки. В сказках главный герой, в конце концов, понимает свои ошибки, исправляется – и живет долго и счастливо. Жаль, что это не сказка – и осознание уже ничего не исправит и не вернет.
Лори с младшей сестрой. Это они на свадьбе брата. Мне кажется, сестры не одобрили выбор Рика…
Потеряшка.
Лита.
Не подумайте про нее дурного, она входит в число честных и законопослушных «приемышей». А вот старательно не засвеченный на фото мужчина – нет (собственно, это должно было быть понятно уже потому, что единственное лицо на попавшем в прессу фото – лицо самой Литы).
Emija, ох, а я уже губу на отчет раскатала. Ан нет, впрочем, выполнение кнута - тоже штука полезная и нужная).
Собственно, банальная история, когда на старости лет не особо хорошему человеку внезапно "открывается", что он жил неправильно. По сути, в "диагнозе" Мурату можно сделать запись "никаких отклонений нет, просто дурак". Сам же всего себя лишил, и пришел к вполне закономерному итогу. Но описано очень душевно, и как бы я не точила зуб на Мурата, мне его стало по-человечески жаль.
Собственно, банальная история, когда на старости лет не особо хорошему человеку внезапно "открывается", что он жил неправильно.
Да я сама понимаю, что банально, но настроение было на Мурата, а его старость у меня получилась именно такой (должно же было до него хоть когда-то дойти, верно?).
Цитата:
Но описано очень душевно, и как бы я не точила зуб на Мурата, мне его стало по-человечески жаль.
Спасибо, я старалась. А Мурата - вот не поверишь - мне и самой жаль, потому что "диагноз" ты ему поставила совершенно верный. Он, в результате, получился даже не злой (не добрый, но и не такой злой, чтобы это выходило за пределы "среднего по больнице", та же Селестия, пожалуй, порой бывает жестче и злее) - просто дурень. И натворил всякого именно по глупости.
Если ты помнишь, в династии мелькал некий Нат (отец Натана и Нукрата). А еще была Селестия, которая особенной добротой никогда не отличалась. Например, она жаждет узреть страдания человека, виновного в гибели ее кузины и (косвенно) ранней смерти любимого брата. Более того, она готова поучаствовать в процессе.
Собственно, первая почти-половина челленджа пребывает почти там же, где и отчет (только отчет я хоть отчасти написала, а половинку челленджа пока только отыграла), но вот вам спойлер из гримерки