В этой теме делимся информацией и новостями, которые непосредственно связаны с этими лэйблами.
Об Electronic Arts
Electronic Arts (EA) - компания, расположенная в Redwood City, штат Калифорния, является мировым лидером производителей интерактивного развлекательного программного обеспечения. Основанная в 1982, EA получила доходы в 2.96 миллиарда долларов за 2004 финансовый год. Компания разрабатывает, издает, и распространяет интерактивное программное обеспечение во всем мире для игровых видеосистем, персональных компьютеров и Интернета. В 2003 году у EA было 27 наименований, было продано более миллиона копий. Electronic Arts реализует на рынке свои продукты под тремя фирменными знаками: EA Sports, EA Games и EA Sports Big.
Сайты, которые предлагают купить пользовательский контент для Симс 2 за вполне реальные деньги, так называемые 'paysites' - излюбленная тема для крупных сообществ и форумов, особенно забугорских. Обсуждение извечного вопроса "кто нарушает права?" докатилось и до официального сайта Симс 2! Подробнее об этом читайте здесь. (обсуждение тоже там)
Нашла новую информацию (4.02.2009) про ЕА с сайта: www.stopgame.ru
В последнее время Electronic Arts только и делает, что анонсирует потенциальные суперхиты, планирует начать новые сериалы и развить старые. Однако не следует думать, что дела у компании идут хорошо. На самом деле, экономический кризис не щадит даже таких «гигантов» (наоборот, по ним удар приходится в первую очередь). Многочисленные увольнения и отчет за третий квартал финансового года – яркое тому подтверждение. Так, на этот раз Electronic Arts потеряла 641 миллион долларов против прошлогодних 33-х миллионов.
Причем, основная вина лежит на неправильной финансовой политике, а не на продажах игр как таковых. Наоборот, от них доходы выросли на десять процентов (1.65 миллиардов долларов, плюс 88 миллионов принесли онлайновые развлечения). В любом случае, волна увольнений продолжит катиться по отделениям и студиям EA. Планируется уволить 1100 сотрудников (то есть, одиннадцать процентов вместо ранее озвученных десяти). Также будут закрыты двенадцать подразделений (изначально говорилось о девяти). Эту информацию уже подтвердило руководство компании. Что касается игр, то наименее перспективные проекты будут закрыты.
Планируется, что в связи со всеми этими «маневрами» расходы удастся сократить на полмиллиарда долларов. Тем не менее, есть и кое-что положительное. Так, глава Electronic Arts заметил, что главные проекты компании 2008-го года были весьма тепло приняты в прессе. Тринадцать игр получили оценки свыше восьмидесяти баллов из ста в авторитетных изданиях. Что касается наиболее успешных игр с коммерческой точки зрения, то ими стали: FIFA 09, Rock Band 2, Need for Speed Undercover, Left 4 Dead, Dead Space, Madden NFL 09, Littlest Pet Shop, NBA Live 09, Mirror’s Edge.
Самой успешной игрой года называется FIFA 09, на сегодняшний день разошедшаяся тиражом в 7.8 миллионов экземпляров (игра продается лучше предшественницы на четыре процента). К слову, не сильно отстала и новая часть Need for Speed. Несмотря на довольно прохладное отношение со стороны игроков, проекту удалось достичь внушительного результата в 5.2 миллиона проданных копий. Тем не менее, было отмечено, что ProStreet продавался лучше. Довольны в EA и тем, как показала себя Littlest Pet Shop для Wii, DS и PC. Продажи составили 2.8 миллиона копий. Что касается Mirror’s Edge, Left 4 Dead и Dead Space, то они также оказались в руках более миллиона игроков.
MTV определила самые крутые бренды 2008: самой прикольной игрой стала The Sims
Рейтинг брендов по версии MTV. «Чтобы быть крутым для молодых, требуется быть оригинальным, популярным и привлекательным. Друзья, музыка и знаменитости попадают в категорию «крутых» без особых проблем, а вот учителям приходится очень постараться, чтобы в ней оказаться.»
Что касается продуктов, то подростки считают крутыми: мобильные телефоны, джинсовые бренды, игровые консоли и обувь. Тогда как банки, туристические агентства и кофейные марки им глубоко безразличны. При этом бренд может-таки стать «клевым», умело и последовательно выстраивая свою маркетинговую политику. Все это было обнаружено в ходе масштабного исследования среди 1778 бельгийских подростков в возрасте от 13 и аж до 29 лет, которое проводила агентство InSites Consulting в конце августа по заказу MTV Networks.
Целью исследования MTV Networks, управляющей каналами
TMF и MTV, было выявить абстрактную формулу «крутизны» того или иного продукта. В рамках исследования 274 молодых человека вели специальные онлайн-дневники, описывающие их впечатления о «клевых» и, наоборот, «беспонтовых» вещах. Затем собранные данные были дополнены путем анкетирования оставшихся участников, а в конечном итоге полученная «формула» была применена для оценки различных мировых брендов в 35 различных категориях.
Третий год подряд MTV Networks на основании исследования провела вручение Cool Brand Awards. Как и в прошлом году, Coca-Cola выиграла звание «наикрутейшего» бренда (Overall Coolest Brand Award). Не менее 10% опрошенных молодых людей спонтанно назвали эту марку самой «клевой». Nike, как и в прошлом году, оказался только на втором месте, а Esprit – занял третье.
Победителем в категории «крутейший» мобильник (Coolest Mobile phone) стал, разумеется, Apple iPhone. Будучи новичком в рейтинге, iPhone тем не менее набрал 8,3 балла из 10 возможных, оставив далеко позади всех конкурентов. Победитель прошлого года, Nokia, оказалась только на третьем месте после Samsung. Самым крутым мобильным оператором был назван Mobistar, тогда как в прошлом году им был Proximus, оказавшийся в 2008 только на третьем месте.
Кроме того, в этом году MTV Networks учредила 2 новых номинации: «самый крутой фильм» и «самая крутая игра». Первым был назван «Темный рыцарь», а самой прикольной игрой стала The Sims.
Теперь можно зарезервировать своё имя пользователя для The Sims™ 3!
В течение ограниченного времени вы можете зарезервировать имя пользователя, которое вы используете для входа на сайт The Sims 2, для использования в сообществе The Sims™ 3, запускающегося в июне!
Всё, что от вас потребуется - перейти по ссылке ниже и следовать инструкциям. Когда веб-сайт сообщества The Sims 3 заработает, вы получите сообщение по электронной почте. Зарезервировать имя пользователя мы сможете до мая 2009 года.
Имя пользователя, которое будет зарезервировано - это имя вашего аккаунта EA и имя пользователя, которое вы используете для входа на сайт The Sims™ 2. Если вы хотите зарезервировать другое имя пользователя, мы рекомендуем вам создать новый аккаунт.
В прошлый вторник представители EA Mobile изложили планы компании расширить собственный ассортимент игр, адаптированных под платформу Apple iPhone. Часть обещанных релизов была известна и раньше — например, симулятор игры в гольф Tiger Woods PGA Tour Golf, — но множество названий прозвучало вчера впервые.
Зачитываем: Wolfenstein RPG, FIFA Soccer, симулятор американского футбола Madden NFL, NBA Live, Spore Creatures, Mystery Mania, American Idol, Command & Conquer, Need for Speed и The Sims 3. Все это великолепие будет дополнено адаптациями классических настольных игр во главе с Connect 4, Battleship, Monopoly и Trivial Pursuit.
А вот что касается точных дат выпуска новых игр, то тут конкретики оказалось на порядок меньше: сотрудники EA ограничились лишь сроками релиза Tiger Woods PGA Tour Golf и Trivial Pursuit — на протяжении весны и в конце апреля соответственно. По всем остальным играм подобная информация отсутствует.
Саундтрек The Sims 3!
Прослушайте музыку из игры уже сегодня.
Прослушать музыку из игры вы можете, перейдя по ссылке
Всего 15 трэков.
Источник: www.electronicarts.ru/