Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Творческие проекты форумчан > Проект "TS3 Гарри Поттер" > Дырявый котел
Перезагрузить страницу Строительство Хогвартса и окрестностей: Хогсмид, Запретный лес и др.
Ответ
Страница 14 из 20 « Первая < 410111213 14 15161718 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 07.01.2010, 17:02   #1
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
Молния Строительство Хогвартса и окрестностей: Хогсмид, Запретный лес и др.




Делимся собственными наработками, планами, картами. Обобщаем и составляем детальную схему постройки Хогвартса

Материалы:

30.07.2011 - Карта Хогвартса от ScorP
16.07.2011 - Вариант деления лотов от Gold Dragon
16.07.2011 - Двор перед залом по клеткам от Gold Dragon
16.07.2011 - Вариант деления лотов от ScorP
15.07.2011 - Первые объекты (Круг Камней) от Gold Dragon
15.07.2011 - Рендер модели Хогвартса от Gold Dragon
15.07.2011 - Карта окрестностей Хогвартса от Gold Dragon
15.07.2011 - Вариант переходов от ScorP
07.07.2011 - Рендеры Хогвартса от Gold Dragon
07.07.2011 - Кадры из видео о создании игры ОФ
25.03.2011 - Хогвартс lite v1.5 от ScorP
30.01.2011 - Постановка Хижины Хагрида от ScorP
20.01.2011 - План соседства от ScorP
20.01.2011 - План Хогвартса от ScorP
20.01.2011 - План Хогвартса от ScorP
05.03.2010 - План Хогвартса (с интернета)
24.02.2010 - План Хогвартса (с интернета)
07.01.2010 - Планы Хогвартса от Gold Dragon

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 07.08.2011 в 17:25.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 20.07.2011, 14:01   #131
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Scorp Я, как человек знающий ArtMoney, скажу: она тут не поможет, т.к. адресов с параметром "5" будет куча, а отсеивать ты их не сможешь, т.к. нужно изменить параметр в игре. Был же вроде в Sims 2 код, убирающий ограничение:
SetHighestAllowedLevel (тут без скобок кол-во этажей, максимум 15)
Попробуй его в игре. Конечно вряд ли поможет.
Хм... Хакнуть параметр у меня вряд ли получится, раз это до сих пор никто не сделал. Ну возместим недостаток этажей, многоуровневыми подвалами что ли. Не забудь: крыша и фундамент вроде тоже считаются за этажи, так что без фундамента полноценных этажей получится 4 + подвалы. Вот это совсем грустно.
Так же встал интересный вопрос: всякие тайные переходы сокращающие путь, например за гобеленом (как сказано в книгах), и подземные ходы в Хогсмид будут?
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Старый 20.07.2011, 14:46   #132
Мальчег ScorP меню пользователя ScorP
ньюби

 Аватар для ScorP
 
Репутация: 7  
Возраст: 29
Сообщений: 82
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Да все Т.Х. Будут - разумеется)))
Раз никто не смог - значит им не нужно было это и они нафиг на это дело забили!!!!!!
4 этажа вниз - БЕЗУМИЕ !!!
Где мы тогда разместим Гостиную Слизерина, чью то ещё гостиную, тайную комнату, зал наград, столовую, философский камень и так далее!!!...Это неправильно!
Надо Simply_Me попросить или ещё кого-нибудь - ДОЛЖЕН БЫТЬ СПОСОБ СЛОМАТЬ К ЧЁРТОВОЙ МАТЕРИ ЭТОТ ПАРАМЕТР

Добавлено через 2 минуты
из Симса 2 этот код пришёл с дополнением, а читы такие как motherlode и другие были в коренной Симс 2 - только их и взяли.
Или в крайний случай просить разрабов выпустить патч поскорей который эту хрень уберёт! XDDD
__________________
[IMG][/IMG]
The Sims 3: Гарри Поттер

Последний раз редактировалось ScorP, 20.07.2011 в 14:49. Причина: Добавлено сообщение
ScorP вне форума   Ответить с цитированием
ScorP
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ScorP
Найти ещё сообщения от ScorP
Старый 20.07.2011, 15:03   #133
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

nikita_kgn, домик это тихий ужас, но исправить несложно.

Цитата:
норм чо домик токо очень светлый
критик ты юный) домик ужасен. но от тебя я бы хотел увидеть не такой рельеф как в альфе плоский и угловатый, а такой как у меня на скринах - с разными текстурами, просветами скал и т.д. текстуры есть.

Цитата:
Значит БЗ-без угла 45*, мост в виадук без угла (напрямую), Бз (из за лестниц тоже без угла).
хорошо, предложи свой вариант.. виадук под углом не поместится на участок. если БЗ и двор делать под углом, то как разместить лестницы в ЛЗ и как вообще их тогда стыковать, если они соединены прямым коридором? единственный выход и то не выход - развернуть весь участок под 45. тогда окна ЛЗ будут выходить на диагональную грань мощеного двора, но с другими участками состыковать не сможем.

Цитата:
кстати GD насчёт клеточек я сам)) у мя игра есть буду шаги мерить))
давай, меньше слов и больше дела) предоставь нам и уже примем окончательный вариант. а меня пока не трогай с этим.. пока я не сделаю хоть один качественный объект.

Цитата:
слушайте ну а если мост не будет перпендикулярен виадуку ща скрин дам
где ты такой угол видел.. дело в том, что к участку с двором Трансфигурации виадук примыкает перепендикулярно. и да, виадук это и есть мост.

Цитата:
я голубым стёкла отметил. БЗ и БсЛ(башня с лестницами на будущее) - ровные!
пробуй под углом. сломаем проход между ними.

Цитата:
D всё-таки надо делать мост к Виадуку как объект а то смотрится просто отвратно(((((((
давайте все на меня повесим, конечно.. через полгода он будет как объект. а пока с моими знаниями..

Добавлено через 13 минут
Цитата:
а вам не кажется что для двора в всего лиш 1 этаж он будет тостым слишком и низким ? боюсь всё всысотоой в всего 5 этажей будет слишком низким
КТО НИБУДЬ ХАКНИТЕ ПАРАМЕТР ЭТАЖЕЙ!!!!!!!!!!
и кого ты просишь? двор высотой в этаж, крыши с другой стороны поднимают до 1,5 этажа. все, решено. дверь двухэтажная, сам БЗ трехэтажный. башня с часами 4-этажная.. остальное как выйдет.

Цитата:
Ну возместим недостаток этажей, многоуровневыми подвалами что ли.
в любом случае подвалов будет много. можно еще 5-7 этажи сделать с помощью декоративных объектов и снаружи замок будет большим, а внутри эти декорации просто свернутся как объекты на 5 этаже.

Цитата:
Так же встал интересный вопрос: всякие тайные переходы сокращающие путь, например за гобеленом (как сказано в книгах), и подземные ходы в Хогсмид будут?
их будет много. и этим мы займемся в ближайшее время. если хотите сделать это в Выручай-комнате, я скину пароль. можно и без этого конечно)

Цитата:
4 этажа вниз - БЕЗУМИЕ !!!
это нормально. вверх мало.. а вниз достаточно))
я честно не знаю как избежать ограничений.. если они на уровне движка, то все старания излишни..

Последний раз редактировалось Gold Dragon, 20.07.2011 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 20.07.2011, 15:31   #134
Мальчег ScorP меню пользователя ScorP
ньюби

 Аватар для ScorP
 
Репутация: 7  
Возраст: 29
Сообщений: 82
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

нее на мой взгляд бессмысленно делать 4-5 этажи как объекты !
ВЗЛОМАЕМ - вот мой ответ! Если не кто-то, то сами! сегодня постараюсь выложить 1 лот с переходом в виадук

Добавлено через 1 минуту
а что в Альфе было не так??? ты чёт про углы сказал?? я не понял тебя

Добавлено через 3 минуты
я всё таки расчитываю на коврики)))))) под углом окна в МД селать никак нельзя(( тобиш лестницы под 45* не ставятся

Добавлено через 4 минуты
да кинь ключ там всё обдумаем))) о тайниках а щас го в скайп обсуждать или вечером го а то тут тяжеловато(((
__________________
[IMG][/IMG]
The Sims 3: Гарри Поттер

Последний раз редактировалось ScorP, 20.07.2011 в 15:35. Причина: Добавлено сообщение
ScorP вне форума   Ответить с цитированием
ScorP
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ScorP
Найти ещё сообщения от ScorP
Старый 20.07.2011, 16:06   #135
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Цитата:
нее на мой взгляд бессмысленно делать 4-5 этажи как объекты !
ВЗЛОМАЕМ - вот мой ответ! Если не кто-то, то сами! сегодня постараюсь выложить 1 лот с переходом в виадук
время до сентября. иначе делаю декорациями.

Цитата:
а что в Альфе было не так??? ты чёт про углы сказал?? я не понял тебя
понятно вроде написал: весь участок расположить по 45. то есть БЗ, ЛЗ и двор пойду по клеткам, а мощеный двор и виадук под углом. знаю, это безумно. но мысль такая была.
другие варианты - БЗ и двор без угла, окна ЛЗ выходят на стену мощеного двора, БЗ и двор под 45, перешек в ЛЗ под 45, затем ломается и ЛЗ идет без угла.

Цитата:
я всё таки расчитываю на коврики))))))
я тоже. или на двери-глаза из МП. жмешь на одну и попадаешь к другой.

Цитата:
да кинь ключ там всё обдумаем))) о тайниках а щас го в скайп обсуждать или вечером го а то тут тяжеловато(((
там завалы пока. надо чистить. остальное в ЛС.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 20.07.2011, 16:11   #136
Мальчег ScorP меню пользователя ScorP
ньюби

 Аватар для ScorP
 
Репутация: 7  
Возраст: 29
Сообщений: 82
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

точняяяк двери-глазаа )))))) токо я хз как ими пользоваться))
__________________
[IMG][/IMG]
The Sims 3: Гарри Поттер
ScorP вне форума   Ответить с цитированием
ScorP
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ScorP
Найти ещё сообщения от ScorP
Старый 20.07.2011, 16:36   #137
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

как порталами-колодцами. только я не знаю, можно ли на разных участках или нет. пишу с телефона и не могу проверить. но уверен, что за пару дней решим)
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 20.07.2011, 17:58   #138
Мальчег ScorP меню пользователя ScorP
ньюби

 Аватар для ScorP
 
Репутация: 7  
Возраст: 29
Сообщений: 82
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Цитата:
Значит БЗ-без угла 45*, мост в виадук без угла (напрямую), Бз (из за лестниц тоже без угла).
хорошо, предложи свой вариант.. виадук под углом не поместится на участок. если БЗ и двор делать под углом, то как разместить лестницы в ЛЗ и как вообще их тогда стыковать, если они соединены прямым коридором? единственный выход и то не выход - развернуть весь участок под 45. тогда окна ЛЗ будут выходить на диагональную грань мощеного двора, но с другими участками состыковать не сможем.
Я вообщето не восклицал ес что а так и начал делать ))

(я насчет вот этого -
Цитата:
Значит БЗ-без угла 45*, мост в виадук без угла (напрямую), Бз (из за лестниц тоже без угла).
__________________
[IMG][/IMG]
The Sims 3: Гарри Поттер
ScorP вне форума   Ответить с цитированием
ScorP
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ScorP
Найти ещё сообщения от ScorP
Старый 20.07.2011, 21:51   #139
Мальчег nikita_kgn меню пользователя nikita_kgn
ньюби

 Аватар для nikita_kgn
 
Репутация: 1  
Адрес: Kurgan
Сообщений: 30
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль в МоёмКруге Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Насчёт параметра этажей: я попробую покопаться в файлах игры, в консоли пороюсь, поэксперементирую. Может найду в инете соответствующую документацию. В общем попробую, но ничего не обещаю. Не хотелось бы конечно делать как декорации
nikita_kgn вне форума   Ответить с цитированием
nikita_kgn
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nikita_kgn
Найти ещё сообщения от nikita_kgn
Старый 21.07.2011, 01:06   #140
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

поздновато я вернулся конечно..

Цитата:
Я вообщето не восклицал ес что а так и начал делать ))
пиши нормально, а то попробуй пойми) я за вариант без угла. а виадук можно попробовать под углом сделать, если так остальные мосты состыкуются)

Цитата:
Насчёт параметра этажей: я попробую покопаться в файлах игры, в консоли пороюсь, поэксперементирую. Может найду в инете соответствующую документацию. В общем попробую, но ничего не обещаю. Не хотелось бы конечно делать как декорации
давай) я пока этим заниматься не буду.
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Ответ
Страница 14 из 20 « Первая < 410111213 14 15161718 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 02:57

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru