Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу Только Факты о The Sims 3 - достоверная инфа
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Ответ
Страница 143 из 195 « Первая < 4393133139140141142 143 144145146147153193 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 12.03.2009, 20:50   #1
Мальчег Shou меню пользователя Shou
(゚ε゚ )

 Аватар для Shou
 
Репутация: 762  
Адрес: Красноярск
Возраст: 32
Сообщений: 2,685
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение

В зависимости от черт характера вы можете стать:
Сердцеедом И еще много замечательных профессий ждут Вас!
Насколько я знаю это непрофессия, странно почему они решили затесать эту особенность характера в рабочии квалификации...
Shou вне форума   Ответить с цитированием
Shou
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Shou
Найти ещё сообщения от Shou
Старый 12.03.2009, 21:03   #2
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Казэ Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение

В зависимости от черт характера вы можете стать: сердцеедом
Насколько я знаю это непрофессия, странно почему они решили затесать эту особенность характера в рабочии квалификации...
Будучи альфонсом или сердцеедкой можно тоже сколачивать состояние, дурача богатеньких симов.
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 12.03.2009, 21:13   #3
Мальчег Trend меню пользователя Trend
активист

 Аватар для Trend
 
Репутация: 906  
Адрес: Оренбург
Возраст: 32
Сообщений: 1,865
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение
Будучи альфонсом или сердцеедкой можно тоже сколачивать состояние, дурача богатеньких симов.
Ох.. дожить бы нам до этих времён...
__________________
Trend вне форума   Ответить с цитированием
Trend
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Trend
Найти ещё сообщения от Trend
Старый 13.03.2009, 14:18   #4
Мальчег Barnett меню пользователя Barnett
активист

 Аватар для Barnett
 
Репутация: 331  
Возраст: 46
Сообщений: 408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение
В зависимости от черт характера вы можете стать:
Т.е. я правильно понимаю, если черты характера "не соответствуют" какому либо критерию профессии, то сим не сможет на неё устроится или продвигаться по карьерной лестнице?
Собственно честный малый наверно не найдёт себя в воровской карьере (если она будет), так получается?

Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение
Звукорежиссером блокбастеров
Странная карьера, неужто это - потолок? Вроде просто режиссер или продюсер повыше будут...

Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение
Сердцеедом
Хм.. любопытно.
Barnett вне форума   Ответить с цитированием
Barnett
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Barnett
Найти ещё сообщения от Barnett
Старый 13.03.2009, 14:43   #5
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5512  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,333
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

DifXYZ,
Цитата:
Вот цитата из блога разработчиков:
именно этот пример я и имел в виду

Barnett,
Цитата:
вообще не вижу проблем с добавлением новых черт - за всё отвечает ИИ.
проблема, как раз в самом ИИ. Сделать его "на уровне" -- очень сложно.
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 14.03.2009, 08:49   #6
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 36
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Новая статья здесь! Спасибо, Мартини!

перевод: Simply_me

Sims 3 Eurogamer hands-on


Наконец-то наступил этот радостный момент обретения немного странной свободы в игровом пространстве!
Я только что создал миленькую супружескую пару из Джона Уолкера (ленив, недалек, истеричен - и все это отражено в игре!)и Халка в женском обличии (атлетична, кокетлива, склонна к клептомании - наверняка, мне влетит от фанатов этой героини за некорректное отображение её характера в игре!) И вот, они в своём доме, и все прекрасно. Сложно поверить, что это The Sims!
А потом, используя прокрутку и кнопки мыши, я отправил свою героиню через дорогу, совращать новых соседей, в то время, как Джону остаётся лишь беспомощно наблюдать за ситуацией издалека. Это именно то, что я хотел воплотить в игре с тех самых пор, как заложил свой первый виртуальный кирпичик. Это именно то, в чем меня всегда ограничивали рамки игры в режиме "мой дом-моя крепость", где остальные остальные участки города были в свою очередь мини-городками, требующими утомительной загрузки, при необходимости их посетить.
Движение камеры в The Sims 3 происходит в панораме. Из всех игровых изменений - поверьте, здесь много забавных технических штучек, включая обмен контентом - это особенно восхищает меня. Это больше не симулятор жизни, где дом - начальный уровень. Теперь таким уровнем стал целый город.
Исполнительный продюсер MJ Chun несколько не согласна с жанром. "По-моему, The Sims отражает жизнь лучше, чем любой симулятор" - смеётся она. "Вам придется подняться с пятой точки и начать жить своей жизнью! В конце концов, это игра... не нулевая в сумме игра. Это намного больше - здесь нужно сказать об особенности The Sims 3 - все зависит от того, какой Вы игрок, а не от самой игры. Игра отображает жизнь только тогда, когда эту жизнь в ней проживает реальный человек.
Возможно, он критик - так мы называем тех, кто любит возиться с симами. Или же он творческая личность, любитель индивидуальности. А вдруг он вообразит себя режиссером и захочет снять видео? Для всего этого необходим действительно привлекательный геймплей.
Я люблю Sims 3 за её, в некотором смысле, стратегическую направленность. Мои симы захотят пойти в парк, и я смогу исполнить их желание, независимо от того, сколько времени это займет. А также их настроение... Так например, они могут быть голодными или слегка проголодавшимися. А я заставлю их заниматься спортом немного дольше, чем обычно, ведь в перспективе их за это ждет отличная награда!"
Конечно, в этом есть своя мудрость, которую "Еврогеймеру" сложно постичь. Говоря о Sims 2, игре такую направленность придавали желания и стремления симов. В зависимости от того, каким Вы создадите виртуального человечка, у него появится большая жизненная мечта и промежуточные желания, которые Вы можете как исполнять, так и игнорировать.
"Для меня это, как канун Рождества, - говорит Chun, - все дают долгосрочные новогодние обещания на будущее, например: "В этом году я стану стройнее!" А для кого-то это жизненная цель. А промежуточное желание, скажем: "Я хочу принять участие в марафоне". Конечно, "Еврогеймер" ограничится лишь поеданием шоколадки "Марафон".

We're more vodka shorts than Bermuda shorts people.

*обыгрывается коктейль "Бермуды" (джин, апельсиновый сок, персиковый ликер и клубника) - не очень крепкий по содержанию. Смысл такой: мы все больше по водке, чем по "Бермудам".*


Хотя все же, исходя из настоящей природы симов, ядром игры являются личностные характеристики, которые замещают выборочные изменения. "Я очень много говорю о личностных характеристиках потому, что считаю их сердцем Sims 3" - говорит Chun.
Чем тратить единицы характеристик, завершая характер сима шкалой "Лентяй - Активист", где все зависит от того, сколько единиц вы использовали, куда интереснее выбрать 5 черт, которые сформируют личность. Теперь вещи приобретают четкие грани, все становится реальнее. Самое интересное, что мы ведь не рассуждаем о жизни односторонне, - говорит Chun. Можно быть злым, но не думать, что это плохо. Вот это мы и воплотили в игре. Мы придали дружелюбию, удачливости, снобизму, вегетарианству одинаковое значение.
Один из наших любимых примеров - "Нежелание обнажаться". Сим никогда не разденется догола. Или другая черта - педантизм.
И что мы имеем, собрав все вместе? Дружелюбного, крайне педантичного, удачливого в делах вегетарианца, который не желает оставаться обнаженным. Другими словами, хотите создать идеал, сверхчеловека? Вперед! Хотите сотворить чудака, не желающего покидать своё жилище или менять одежду? Состряпайте! Выбор каждой черты будет иметь свои последствия.
"Есть люди, которые стремятся свести все черты к минимуму или наоборот, заполнить все шкалы до конца. - говорит Chun. Если я рассчитываю на долгосрочную игру, я попробую создать харизматичного гения. А есть те, кто хочет написать рассказ, создать свою историю." Под которой стоит понимать историю исключительно для развлечения.
You can wear - er - Paisley.

*Можно носить - ну, - огурцы! Имеется в виду "огуречный" узор на платье.*

"Нам хотелось, чтобы все эти черты что-то отражали, имели какое-то значение, - говорит она, - лично меня настораживает игра, где есть какие-то ограничения и правила, которые не несут никакого смысла. Вам не удастся выбрать "любовь к детям" или "ненависть к детям", если при этом Ваш сим-невротик. Это может показаться противоречивым. И лучшая черта игры - её глобальность. Мы можем поиграть, а потом связаться с нашими разработчиками, сообщив им, что вегетарианец, по своей воле жующий хот-доги - это баг или недоработанная модель под названием: "Нет, ну, правда, я вегетарианец!"

И эти черты раскрываются через поведение Ваших симов. Например, у кокетливых личностей будет больше доступных опций в их специальном меню. А у невротика появятся похожие опции в его специальном меню, в соответствии с его характером. Меня, определенно, забавляет возможность обидеть кого-нибудь, рассказав ему о своих подозрениях о его происхождении от ламы. А возможность быть злодеем? Злодеи могут провоцировать ссоры на форумах, - говорит Chun. Она-то ничего не знает о комментариях к статьям на сайте "Еврогеймера". "Они могут воровать леденцы у детей". И, помните, я упоминал, что у моей героини есть склонность к воровству? "Это моя любимая черта, - говорит Chun. - Когда это случилось впервые, моя симка была на вечеринке, а я особенно не следила за ней. И вдруг, ни с того, ни с сего, она начала играть на гитаре. А я... Я не покупала ей гитару. И она довольно не плохо играла на чужой, ведь ей казалось, что она играет на своей. А потом у неё появилось желание вернуть гитару. Ну... А я, в общем, его проигнорировала..." Как видите, не только симка Chun зла по натуре!
В этом "открытом" мире весь город загружается в одно и тоже время, что позволяет Вашему симу его объехать или обежать. В то же время, некоторые здания - это "кроличьи норы" - Ваш сим исчезает в них на какой-то срок, например, уходя на работу.
Другой тип зданий - развлекательные места: их можно увидеть изнутри. Например, театр. Или другой вид развлечения: заглянуть в парк и посмотреть, кто есть там - игрок наблюдает за этим процессом. "Это все-таки Ваш город, Вы управляете жизнями тех, кто там живет. Вы даже можете выселить людей, если хотите. Ровно, как и вселить новых. Вы можете формировать свою историю города, в зависимости от того, как Вы хотите играть. В конце концов, Вы правите городом, но для вас станет сюрпризом... "Эти двое познакомились и даже завели ребенка, пока я не следил за ними!""
Когда разработчики говорят "история города", они подразумевают основную симуляцию этого города.
Это колебания повседневной жизни, все эти люди, обитающие в Вашем городе, живут своей жизнью. Это не Sims 2, где имитировались базовые потребности человека. Это симулятор жизни целого города. Все эти люди ходят на работу, у них всех есть своё расписание, все они карабкаются по лестницам своих карьер. Другими словами, Вам стоит волноваться куда меньше в том случае, если оставляете сима без присмотра, чем когда устраиваете ему кровоизлияние в кишечник. В основном, все зависит от того, где Вы играете. Пока Вы не обращаете на сима внимания, никаких грандиозных побед или ужасных несчастий с ним не произойдет. Вещи останутся на своих местах, так что не переживайте, за время Вашего отсутствия город не зарастет сорняками.
"Mommy, my hot dog tastes rubbish. Kill father."

*Мамочка, мой хот-дог несъедобен! Убей папу! *

Когда целая серия игр становится популярной, несколько странно спрашивать, станет ли эта часть той, что изменит взгляды закоренелых скептиков. Без сомнения, фанаты серии полюбят эту игру. В ней можно выразить индивидуальность во всем: можно перекрасить, что угодно на свой вкус, можно отключить всё, что мешает (старение, автономность города) И, конечно, это сведение к минимуму естественных потребностей - жалобы о необходимости размещения уборной поблизости исчезнут, и те, кого такие вещи сводили с ума, подключатся к игре."
Думает ли Chun, что игроки одобрят такие изменения? "Я надеюсь, - получил я ответ, - мы хотим познакомить людей с The Sims. Это важно, ведь игроки и общество в целом вдохнут в игру жизнь. Слишком узко думать: "Мы играем в Sims, мы хотим еще больше прежней игры". Мы разработали игру в новом направлении, мы отошли от нужд и потребностей. И теперь, когда я играю, я смотрю на отношения между симами, на их умения, инвентарь, лишь изредка поглядывая на их потребности. Я концентрируюсь на их настроении. Tак я живу свою жизнь. Это не то, что сидеть и думать о нехватке витамина С или низком уровне сахара в крови. Это я брюзга... А Вы же не бубните: "Я нуждаюсь в еде, чтобы быть в хорошем настроении"? Обычно это звучит как: "Я хочу быть в хорошем настроении!", если Вы, конечно, не политик... А Вы, конечно же, не политик! Но, Вы можете быть скучным политиком, если хотите!"
Какие бы черты я не выбрал в игре с выходом The Sims 3, что-то я подозреваю, что в жизни я так и останусь "скучным политиком" еще очень надолго.
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.

Последний раз редактировалось Simply_me, 21.03.2009 в 00:41.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 17.03.2009, 07:43   #7
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Simply_me, спасибо огромное за перевод! Комментарии по нему напишу в ЛС чуть позже.

Появились новые статьи на английском языке:

1. Мэри Джин Чан отвечает на вопросы TVG
2. Новый превью с VideoGamer
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 17.03.2009, 10:40   #8
Мальчег Trend меню пользователя Trend
активист

 Аватар для Trend
 
Репутация: 906  
Адрес: Оренбург
Возраст: 32
Сообщений: 1,865
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Martini, я возьму первую. давно ничего не переводил
__________________
Trend вне форума   Ответить с цитированием
Trend
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Trend
Найти ещё сообщения от Trend
Старый 17.03.2009, 10:45   #9
Мальчег Basil меню пользователя Basil
просимовец

 Аватар для Basil
 
Репутация: 593  
Адрес: Владивосток
Возраст: 34
Сообщений: 1,331
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Martini,можно взять второй?
__________________
Для тех, кто хочет знать больше.
«Есть только одна истина – вселенная бесконечна» (С) Дэниел




Basil вне форума   Ответить с цитированием
Basil
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Basil
Найти ещё сообщения от Basil
Старый 17.03.2009, 12:18   #10
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 36
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Martini, не за что, мне самой интересно!
Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение
Комментарии по нему напишу в ЛС чуть позже.
ой-ой... Видно, где-то есть косяки...

Да что ж такое, ребята! Всего-то на час опоздала... Все расхватали! Я тоже статью хотю... *уходит искать*
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Ответ
Страница 143 из 195 « Первая < 4393133139140141142 143 144145146147153193 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 18:01

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru