Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу Только Факты о The Sims 3 - достоверная инфа
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Ответ
Страница 149 из 196 « Первая < 4999139145146147148 149 150151152153159 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 29.03.2008, 04:05   #1
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию Только Факты о The Sims 3 - достоверная инфа

Эта тема будет обновляться по мере нахождения официальных подробностей о третьей части эпопеи Симс - Симс 3!
Цитата:
Убедительная просьба не кидать ссылки на русскоязычные симс-фан-порталы. Если вы нашли интересный материал - скиньте ссылку на первоисточник (на иностранном языке). Наша команда переводчиков моментально выполнит качественный перевод.
Ниже приведён список грамотно переведённых статей и интервью на русском языке.
Переводчикам на заметку

Интересные статьи и интервью
Часть интервью из журнала PC Gameplay с главным продюсером игры Симс 3 - Линдсей Пирсон
Ben Bell - исполнительный продюсер - отвечает на несколько вопросов сообщества 1UP
"Вдали от дома - первые впечатления от TheSims 3" - интервью на earthtimes.org
"Разговор с Родом Хамблом: Симс 3" - интервью на rockpapershotgun.com
"The Sims – воплощение Идеи художников" - интервью с Нэнси Смит
Интервью с Линдсей Пирсон - "Симы будут заниматься любовью в лабораториях и отбирать конфеты у детей"
"Симы и Реклама" на adage.com + Дополнение к статье
Познавательное интервью с Беном Беллом о новых функциях в Sims 3
"Мы сделали 90% работы" - обзор с pocket-lint.co.uk
Впечатления dms2c.net от демо-версии игры. Обо всем и сразу
"The Sims 3 в вопросах и ответах: мечты, желания и сравнение с TheSims 2" - интервью GameSpot
Коллекционное издание The Sims 3 и предрелизная суматоха
Reportaje presentación Los Sims 3 EA Games
Интерфейс в The Sims 3
MammaSims@groups.msn.com о демонстрации игры в Утрехте
Интервью с Беном Беллом от представителей сайта DGS-online
Минусы The Sims 3 (1) (2)
"Скорее, сходите в гости к соседям, пока они еще не умерли" - про течение времени в игре
"The Sims 3: "старички" вспомнят, новички узнают" - перевод статьи с destruсtoid.com
Интервью с Grant Rodiek
Оккультизм в Sims 3
The Sims 3 fosters Ikea-nesting instincts
Станьте легендарным кулинаром, вором в законе или правителем всего мира в The Sims 3!
Sims 3 Eurogamer hands-on
Превью с videogamer.com
Полный перечень черт характера
Дизайн и кастомизация
Инструмент "Создай свой стиль"
The Sims 3 Hands-On Событие: День 1 Обратная связь
Режим создания сима: одежда, причёски, аксессуары, лицо, скинтон и остальное
Продолжение обзора игры после пресс-тура в Великобритании
Презентация игры в Италии
Sims 3: пропаганда кастомизации, сокращение возьни
Большая шишка в свободную минутку создает произведения интерактивного искусства
Уникальные факты о создании игрового видео с помощью инструмента "Mash-up"
Музыка в играх EA
Грант Родек отвечает на вопросы фанатов на сайте eurogamer.net
ЕА раскрывает полный набор интернет-функций Sims 3
Интервью с ассоциированным продюсером The Sims 3 Линдси Пирсон
The Sims 3: биографии разработчиков, вопрос - ответ
Обзор The Sims 3 из Голландии
The Sims 3: маленькие люди в вашем компьютере!
Начало телерекламной компании The Sims 3
Отчет с фан-феста Симс-3 от Simlicious
Краткий обзор онлайн магазина The Sims 3 и Ривервью
Мастерская Симс 3
Интервью с Родом Хамблом
Интервью с Грантом Родеком
Комиксы о Симс 3
Король симов - интервью с Родом
Об утекшей в Инет игре The Sims 3 демо-версии
The Sims 3: интервью с продюсером Мелани Лам
EA планирует использовать DLC The Sims 3 для борьбы с пиратством
The Sims 3 Мир Приключений - пресс-релиз
The Sims 3: Мир Приключений - вопрос-ответ
The Sims 3 Мир Приключений - информация с JeuxVideo.com
ЕА и Рено объявили об эксклюзивном соглашение в The Sims 3 + Видеоролик


Превью
Всё об игре. Часть I - перевод статьи с 1up.com
Всё об игре. Часть II - перевод статьи с 1up.com
Всё об игре. Часть III - перевод статьи с 1up.com
Другие интересные факты
Факты с snootysims.com
Факты с thesimsresource.com
Факты с tuuliaproductions.net
Факты с simparool.nl
Факты с uoem.com
Факты с thesimszone.co.uk
Факты второго дня Creator's Camp
Факты с alalasims.com
Табличка предпочтений
Факты с snootysims.com

FAQ по Симс 3
Первое объемное собрание фактов по игре >>>

написано на основе статьи на snootysims.com
перевод:
Martini


Соседство


- Бесшовный район: сим может посетить соседей и общественные места без экрана загрузки
- Все окружающие вашего персонажа будут жить своей жизнью в реальном времени: жениться, ходить работу, заводить новых друзей и т.п.
- В игре изначально будет только один район - Плезантвилль
- Несколько недель спустя после выхода игры будет доступен инструмент для создания собственного района
- Район будет состоять из ~97 различных лотов
- Можно будет загружать пользовательские районы и дома
- Утвержденные строения: Бассейн, Парк, Бистро, Бутик, Ратуша и Книжный магазин
- Район можно расширять и увеличивать её исходную площадь самостоятельно ("до бесконечности")
- Во время игры вы можете сфокусироваться только на играемом симе или же видеть все соседство целиком
- Можно будет перемещать дом на любой свободный лот


Виртуальные человечки

- Потребности симов с 8-ми снижаются до 4-х (отдых, голод, развлечение, туалет) с добавлением новой шкалы "стресс-веселье", которые будут спрятаны
- Каждый взрослый (и пожилой) сим будет обладать 5-ю Чертами характера из 80-ти, такими, как Мечтатель, Трудоголик, Бунтарь и т.д. Каждый ваш выбор будет влиять на личность и характер сима, его отношение к окружающему миру, другим симам, способности и скорость прокачивания навыков, определять желания, возможности, вкус и предпочтения. Малыши - 2 чертами, дети - 3, подростки - 4prosims.ru
- Поведение и деяния симочки во время беременности могут повлиять на характер ожидаемого симёнка
- Шкала настроения тоже претерпит изменения: события в жизни симов (даже самые незначительные) могут менять мироощущение и восприятие окружающего мира, будут также влиять на другие факторы. Напр-р, если сим поженился - он будет испытывать большой подъем настроения на какое-то время: ему будут легко удаваться дела, будет быстрее прокачивать навыки и может даже последовать повышение по карьерной лестнице
- Высокий ИИ - симы сами смогут позаботиться о себе
- Волосы у симов не будут расти, однако, можно будет перекрашивать пряди
- Кликнув на специальную кнопку, потребности симов будут удовлетворены
- Вместо стандартного набора взаимодействий между симами ("Поговорить", "Играть"), будут отфильтрованные варианты взаимодействий в зависимости от Настроения симов и Черт характера
- Симы смогут иметь Мечты! Напр-р, если сим увидел у соседа плазменный телик, он захочет такой же. Эта идея возникнет у него в голове и родится Мечта, которую можете отклонить или Обещать реализовать ее. Игнорирование Мечты - без последствий, чего нельзя сказать о невыполненном Обещании...
- Симы не будут взрослеть постепенно - так же, как и в Симс 2
- Будет насчитываться 7 возрастных групп: грудничок, малыш, ребенок, подросток, юноша, взрослый, старик
- Спортивные симы, ведущие здоровый образ жизни, будут жить дольше


Карьера/работа

- За симом (в машине) вы сможете наблюдать до тех пор, пока он не исчезнет в здании, где работает
- Для каждой карьеры отведено отдельное здание в городе
- Продвижение по карьерной лестнице зависит от многих факторов: квалификации, характера, взаимоотношений между коллегами и боссом, а так же сверхурочных заданий
- Две подтвержденные карьеры из области Кухни, Науки, Политики, Медицина
- Симы могут работать не в полную смену prosims.ru
- Найти работу симы смогут не только по газете, но и в бирже труда (спец. здание)
- Сможете регулировать нагрузки для вашего сима: меньше стресса - меньше навыков


КСС (Комната создания сима)


- Тело лепится по тому же принципу, как и в Симс 2
- Будут бегунки регулирования веса и телосложения
- Руки и ноги независимы друг от друга, поэтому вариации может быть масса
- Полные симы могут сбросить вес, если займутся активным образом жизни, тощие же могут поправиться от переедания
- Будут отдельные категории с азиатским и африканским типажом
- Для сима можно выбрать любимый цвет, жанр музыки, блюдо и т.п.
- Новая категории в одежде - обувь. Сим может быть и босым
- Изменить цвет какого-то элемента одежды или загрузить свою текстуру - всё это делается не выходя из КСС!
- На данный момент все симы одинакового роста


Режим строительства и покупок

- Одежду, мебель, покраску стен, покрытия полов и т.п. можно взаимно сочетать и использовать свои собственные текстуры и цвета с помощью специальной функции
- Игра будет иметь встроенные инструменты для моддинга
- Книжные шкафы изначально будут пустыми (за покупками - в Книжный)
- Можно будет разворачивать объекты на 360 градусов и без сетки
- Стол и стулья будут перемещаться как единый объект (это касается и др. объектов, например, кроватей с тумбочками)
- Можно с помощью ползунка расширять лестницы (до 4х клеток)
- Максимум допустимо 5 этажей в здании


Разное


- Симы могут готовить, рыбачить, покупать еду, а также выращивать еду своими руками
- Игра будет стабильно работать и на старых ПК! По мере отката камеры на "общий вид" города, графика будет более простая (детализация проявится по мере увеличения)
- Курсором можете прямо во время игры поднимать объекты (мусор, книги) и перемещать их на своё усмотрение
- Наличие сезонов и погоды не утверждено. Однако, появится ветер - деревья будут колыхаться на ветру prosims.ru
- Каждая нарисованная симом картина уникальна и будет зависеть от настроения и характера сима
- Не будет мультиплеера (онлайн версия)
- Будет несколько уровней сложности
- Нельзя будет управлять машиной от первого лица. Вы лишь сможете дать симу указание поехать на место назначения - тот, в свою очередь, исполнит ваше поручение, Вам лишь останется за ним последовать
- Версия для Mac появится лишь после релиза для ПК
- Тени на объектах и симах будут зависеть от расположения источника света (например, Солнца)
- Сможете контролировать время, затрачиваемое симом на выполнение разных задач (сон, рыбалку и т.д.)


Что осталось как прежде

- Симы говорят на своём родном языке Симлиш
- Симы до сих пор могут обмочиться и умереть от голода
- Подтвержденные возрастные категории: грудничок, ребёнок, подросток, взрослый, старый
- "Пузыри мыслей" (говорящие о потребностях симов) теперь отображаются на панели управления, а не над головой сима
- Останется инвентарь, куда сим складывает различные предметы
- Будут дополнения
- Однополые пары могут усыновлять детей
- Сможете заниматься дизайном и строительством
- Подтвержденные виды смерти: быть съеденным мухами
- Симы будут крутиться и мгновенно передеваться, как раньше
- Максимальное число симов на одном лоте - восемь
- Будут коды

Полное собрание фактов с Creator's Camp >>>

Последний раз редактировалось Girlie, 29.04.2010 в 23:41.
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 26.03.2009, 13:08   #1481
Деффачка NightliNe меню пользователя NightliNe
ньюби

 Аватар для NightliNe
 
Репутация: 2  
Адрес: На Бейкер Стрит
Сообщений: 15
По умолчанию

Цитата:
Ну поскольку симы по-прежнему подвластны игроку, то это не столь существенно. Вот если бы ввели это в черты, то, вероятно, у игроков бы не было бы возможности самим решать в процессе игры кому и с кем.
Стоп я че то не поняла. Тоесть симы сами могут выбирать с кем хотят быть с кем не хотят без нашей помощи, так? В симс 2 такого как я понимаю не было.
__________________
Я люблю жизнь, но эта любовь не взаимна...
NightliNe вне форума   Ответить с цитированием
NightliNe
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для NightliNe
Найти ещё сообщения от NightliNe
Старый 26.03.2009, 13:14   #1482
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 35
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

NightliNe, нет, не могут) Имеется в виду, что в КСС ориентацию выбирать не нужно - она выбирается в процессе игры под Вашим чутким контролем. Другими словами, сведете с мальчиком - будет крутить роман с мальчиком, сведете с девочкой - соответственно, с ней))
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 27.03.2009, 00:44   #1483
Деффачка Vari меню пользователя Vari
ньюби

 Аватар для Vari
 
Репутация: 7  
Сообщений: 55
По умолчанию

Я так поняла, нельзя будет наблюдать за симом на РаботЕ? Если да, То жаль...
__________________
Любовь не УмирАЕт-Это мы, Заживо хоРоним Ее...:ak:
Vari вне форума   Ответить с цитированием
Vari
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Vari
Найти ещё сообщения от Vari
Старый 27.03.2009, 05:30   #1484
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию Открытое письмо сообществу The Sims

Отличная новость!
Цитата:
Здравствуйте! Я хотел бы поделится с вами новостями о наших планах по защите игры The Sims 3. Мы предоставим вам больше информации о функциях сайта TheSims3.com и The Sims 3 Store ближе к релизу игры, а сейчас мы расскажем вам о системе защиты от нелегального копирования игры The Sims 3.

Для игры пользователям потребуется серийный номер – как и в игре The Sims 2. Вам не потребуется активация игры через интернет. Серийный номер позволит вам зарегистрироваться на сайте сообщества The Sims 3, где вы сможете скачать бесплатные обновления и дополнительные материалы, а так же принять участие в многочисленных конкурсах. Мы уверены, что это проверенное временем решение сделает игру более доступной.

Игра поступит в продажу 10 июня 2009 года на платформах PC и Mac. Мы отшлифовали игровой процесс и с нетерпением ждем когда вы сможете взглянуть на игру!

Спасибо за ваше терпение и лояльность!

Rod Humble
источник: thesims3.ea.com
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 27.03.2009, 08:43   #1485
Мальчег LifeSims меню пользователя LifeSims
активист

 Аватар для LifeSims
 
Репутация: 91  
Адрес: Коломна
Возраст: 34
Сообщений: 835
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

опять же, такая защиа легко обходима. Для лучшего контроля, надо ограничить серийник в использовании, ну скажем до десяти. А так это не защита...
LifeSims вне форума   Ответить с цитированием
LifeSims
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для LifeSims
Посетить домашнюю страницу LifeSims
Найти ещё сообщения от LifeSims
Старый 27.03.2009, 10:26   #1486
Мальчег Barnett меню пользователя Barnett
активист

 Аватар для Barnett
 
Репутация: 331  
Возраст: 45
Сообщений: 408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Martini Посмотреть сообщение
Отличная новость!
Да!
Конечно лучше вообще без защит, но в сравнении со стимами и прочей ересью - манна небесная.
Так что приобретение мною лицензии всецело зависит теперь только от цены. Однако если мне перепадёт коллекционка, то о цене речь не будет идти.

Цитата:
Сообщение от LifeSims Посмотреть сообщение
такая защиа легко обходима
Нет защиты, которую нельзя обойти!
Цитата:
Сообщение от LifeSims Посмотреть сообщение
надо ограничить серийник в использовании
Это делается при помощи Интернет соединения. Такого не надо! Да и вообще подобные ограничения чреваты для самих обладателей лицензий. Собственно как и наличие защит. Лично я лучше куплю (да именно куплю) пиратку, чем буду писать в службу поддержки и надеяться, что проблемы связанные с защитой мне помогут решить.

А скачивание с Интернета расценивайте как ознакомительную версию (демки уже выходят из моды).
Да и вообще глупо полагать, что защита вынудит приобрести лицензию. Хотя, наверно, такие найдутся.. Я же беру лицензию по другим соображениям и защита на ней скорее отбивает у меня желание обзаводиться продуктом.

П.С. терпеть не могу, когда начинают выстраивать защиту в пользу "геморроя" для обычных пользователей продукта. Не понимаю таких людей. Если такие "правильные" и берёте "только" лицуху (в том числе и ОС на ПК), уступаете места в общественном транспорте пожилым и прочим (согласно этикету), вежливы в общении, уважаете чужое мнение.... То это не значит, что об этом нужно писать на форуме и указывать на "недостатки" других. У каждого своя "правда", каждый сам для себя решает, что ему лучше и как ему жить. Пусть это будет на совести, так скажем. Но не нужно писать о том, что: "нужно защитить игру от тех, кто отличается от меня", мол "меня всё устраивает, так что кому не нравится, тот сам верблюд".

П.П.С. искренне извиняюсь за оффтоп. не нашёл функции скрытия текста.
Barnett вне форума   Ответить с цитированием
Barnett
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Barnett
Найти ещё сообщения от Barnett
Старый 27.03.2009, 10:52   #1487
Мальчег LifeSims меню пользователя LifeSims
активист

 Аватар для LifeSims
 
Репутация: 91  
Адрес: Коломна
Возраст: 34
Сообщений: 835
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Barnett, очень череваты... вспомнить тот же Spore.
LifeSims вне форума   Ответить с цитированием
LifeSims
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для LifeSims
Посетить домашнюю страницу LifeSims
Найти ещё сообщения от LifeSims
Старый 28.03.2009, 09:49   #1488
Деффачка Tusy меню пользователя Tusy
ньюби

 Аватар для Tusy
 
Репутация: 9  
Возраст: 31
Сообщений: 15
По умолчанию

Здорово, что не будет ограничений активации! А что до защиты, то я всегда покупаю лицензию, и с sims проблем с установкой никогда не было.
__________________
Собака прыгает к вам на колени, потому что любит вас; кошка - потому что ей так теплее.
Tusy вне форума   Ответить с цитированием
Tusy
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tusy
Найти ещё сообщения от Tusy
Старый 02.04.2009, 14:23   #1489
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 35
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Sims 3: пропаганда кастомизации, сокращение возьни (GameLife Hands On: Sims 3 Boosts Customization, Cuts Babysitting)

Наконец излечившись от симсомании, я стал куда более осторожно относиться к играм, даже к столь популярным, как этот симулятор жизни. Добро пожаловать в Sims 3.
Те, кто никогда не замечал в игре завораживающей имитации реальной жизни, вряд ли захотят взглянуть и на эту часть. Но тех же, кто потерял годы своей жизни, изучая её предшественника - The Sims, эта игра погубит окончательно своим выходом 2-го июня.

Sims 3 вобрала в себя самые соблазнительные идеи своих предыдущих воплощений, избавившись заодно от многих раздражающих моментов, и превознесла Ваш игровой опыт на новый, грандиозный уровень.
И если когда-то Вам удалось бросить эту вредную привычку и дать себе клятву, что это был последний купленный Вами аддон, берегитесь - близится час искушения!
Основная идея Sims - создание идеального общественного образа жизни: превратите свою крохотную квартирку в роскошный особняк, окружите себя привлекательными людьми. С этой целью Sims 3 предоставляет игрокам целый набор инструментов, которому позавидует любой начинающий дизайнер.
Слайдеры и цветовая палитра позволят изменить практически любую деталь внешности сима: от ширины челюсти до цветовых бликов на волосах. Кастомизируйте гардероб, а затем сохраните созданный стиль. Теперь его можно применить к чему угодно! В итоге можно собрать целый набор из "леопардового" телевизора, таких же обоев и костюма. Кроме того, можно разместить свой стиль во всемирной паутине, где мы, не наделенные творческой жилкой, сможем "стащить" его к себе в игру, слегка изменив на свой вкус. Очень похоже на Spore, не правда ли?

Когда Вы закончили со внешностью персонажа, игра попросит Вас выбрать 5 черт, доминирующих в его характере. Если выбрать "любовь к открытому пространству", сим будет просто счастлив побродить по городу! Я же выбрал "ненависть к детям", и сим просто взбесился, проходя мимо детской площадки.
Эти черты определяют мечту сима, на осуществление которой может уйти вся его жизнь. Это может быть что-то простое, как например, изучить ремесло торговли или что-то более изощренное - разорвать чьи-то еще любовные связи. Во время игры кратковременные желания будут направлять Вас. У моего персонажа была мечта скрещивать роботов и животных, поэтому сим незамедлительно захотел получить работу в научной сфере.
В то время как исполнение мечты полностью остаётся на Ваше усмотрение, исполнение кратковременных целей несколько обязательно, поскольку приносит баллы выгоды, которые можно потратить на значимые награды. Так уж повелось в игре, что обычно это какое-то причудливое изобретение - стальной мочевой пузырь или телепортационный коврик, который поможет перемещаться по городу, пренебрегая законами физики.
И вот, когда персонаж создан, и выбран его жизненный путь, самое время взглянуть на саму игру. The Sims 3 во многом похожа на своих предшественников за одним лишь важным исключением: мир этой части бесшовен. А значит, больше никаких загрузочных экранов, никаких приглашений от виртуальных друзей с целью покинуть дом. Персонаж выбирает место назначения, а добраться до него может разными путями:
- вызвав такси
- на собственной машине или велосипеде
- пешком (довольно интересный способ, ведь по пути Вам могут встретиться друзья и подвернуться приключения)

Как было сказано ранее, самые скучные моменты предыдущих игр не были включены в новую часть. Так, пребывание в хорошем настроении - ключ к сохранению трудоустройства и продуктивному общению с другими симами. Но вокруг потребностей раньше было слишком много возьни. Симы стали самостоятельнее, настроение меняется согласно "мудлетам"- индикаторам настроения - именно они извещают игрока о том, что пришла пора удовлетворить потребности персонажа. Теперь на "выгул" виртуального себя в туалет уйдет куда меньше времени, и, если лень и неаккуратность персонажа выводит Вас из себя, Вы сможете самостоятельно взаимодействовать с окружающей средой - поднимать мусор, убирать с крыльца газеты.

На самом деле игровых новшеств намного больше: новые транспортные средства, новые объекты для коллекционирования, даже возможность (наконец-то) ставить мебель по диагонали. Симы смогут посетить спортзал, ограбить соседей, отправиться рыбачить или же прожигать жизнь на диване, живя за счет своих друзей. К сожалению, мультиплеер в игру не включен. Однако я бы был не прочь посетить городки друзей, наряду с опцией обмена контентом через сеть.

Перевод: Simply_me
Источник: blog.wired.com
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.

Последний раз редактировалось Simply_me, 02.04.2009 в 20:46.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Старый 03.04.2009, 10:03   #1490
Деффачка Simply_me меню пользователя Simply_me
активист

 Аватар для Simply_me
 
Репутация: 14119  
Адрес: Prosims, Команда Креатива
Возраст: 35
Сообщений: 2,043
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Большая шишка в свободную минутку создает произведения интерактивного искусства (Big-Shot Game Designer Crafts Interactive Art After Hours)

Род Хамбл - человек занятой. Будучи главой подразделения Sims в компании Electronic Arts, он предвидит будущее крупно-бюджетных игр на рынке товаров массового производства, игр, способных покорить миллионы. Недавно лидирующей среди них игрой стала нашумевшая The Sims 3, последняя часть самой продаваемой игры тысячелетия, на разработку которой командой из сотни фанатиков-программистов ушло три года. Хамбл приложил руку ко всему: от внешности персонажей до дизайна упаковки, что будет красоваться на полках магазинов "Best Buy". *
- популярный супермаркет в США

Когда у этого 42-х летнего британца, положившего когда-то начало разработке игры "EverQuest" для "Sony Online Entertainment" , находится свободная от создания игр минутка, он занимается... созданием новых игр! Но эти творения нисколько не похожи на его рабочие разработки. У себя дома в Half Moon Bay*
- название города
в Калифорнии он создает недоработанное интерактивное искусство, у которого одна лишь цель - доставить радость Роду Хамблу. И когда тот считает, что работа завершена, он выставляет её в бесплатном скачивании на своём сайте (rodvik.com/rodgames).
Для Хамбла это способ самовыражения в некоммерческих целях. "У меня есть работа, куда приходится вкладывать много средств, чтобы получить прибыль - говорит он. - Так что дома я создаю все эти странные вещи, хотя знаю, что они не принесут никакого дохода, просто чтобы выйти из рабочей системы". Мы попросили Хамбла поподробнее рассказать нам о его доморощенных игрушках.

"Геим-дизайнер совмещает разработку мини-игр с крупно-бюджетными блокбастерами"

Kushner: Как продвигается Ваша новая "домашняя" игра?
Humble: Это просто кошмар! Oна намного, намного больше всех предыдущих, и гораздо сложнее! Я начал в апреле прошлого года, думая: "Я буду корпеть над разработкой до последней минуты!" Ну, и я полагал закончить к июню. Однако опасайтесь разработчика, который называет точные даты! Наверное, это самая депрессивная из всех игр, в какие я когда-либо играл! Под конец хочется застрелиться!
Kushner: Как Вы лично подходите к процессу разработки?
Humble: Те игры, создаются дома, я предпочитаю разрабатывать сам. Обычно я работаю поздно ночью, когда дети уже легли спать. Тогда я бездельничаю и хотя бы час провожу с ноутбуком в постели, создавая что-нибудь. Rob Kauker, ответственный за музыкальную сторону Sims, написал саундтрек к “Stars Over Half Moon Bay”. В конце я приглашу его еще пару актеров, которые озвучат игру.
Kushner: и при этом днем Вы работаете над Sims 3. Можно ли сравнить эти 2 процесса?
Humble: Симс 3 создается уже 3 года, а наша команда разрослась от 10-ти до 100 человек.
Kushner: что в новой части Sims Вам нравится больше всего?
Humble: Это восхитительная игра. Те ключевые моменты, которые мы задумали и те, что получились - 2 совершенно разных реальности.
Я влюблен в этот бесшовный мир. Вы сможете пойти, куда захотите, посмотреть, как живут Ваши соседи. Мне кажется, Вы полюбите характеры отдельных персонажей.
Kushner: например?
Humble: В Sims 2 мы видели устойчивые изменения - все они были примерно одинаковыми. Но с Sims 3 у персонажей появятся характерные черты и причуды - всё это положительно влияет на игру.
Как-то я нажал на кнопку "случайно" и создал злодея, непременно желавшего захватить мир. Однако, он боялся выйти на улицу. А еще не любил цветы и растения. Так вот, я поместил его в игру. Первое, что он захотел сделать - пожертвование в пользу взрыва детского приюта.
Поскольку персонаж был злодеем, он мог провоцировать ссоры на форумах. И вот он получает криминальную работу. каждое утро он начинает со злодеяний. Даже притом, что по городу он гулять боится.
Kushner: Как Вам удается найти баланс между созданием мини-игр и таких крупно-бюджетных игр, как Sims 3?
Humble: Для меня игры - не только развлечение, но и своего рода искусство. Поскольку в настоящее время я возглавляю известный лэйбл, времени мини-играм, по-настоящему творческим мини-играм, я уделяю намного меньше. Работа приносит прибыль, "домашние" игры - никакой. Дом - самое подходящее место для их разработки. В течение рабочего дня я создаю развлечение - игру, которая сделает счастливыми сотни людей! Дома я создаю искусство - аудитория меня не заботит. Пусть это будет даже один человек. Не столь важно, понравится ли такая игра дюжине людей или пяти сотням тысяч - я творю ради искусства.

"Домашние" игры Рода Хамбла:
1) "The marriage" *
"Брак"


Дата релиза: февраль 2007
Время разработки: один вечер + несколько месяцев отладок.
Как играть: "воздействуйте на квадраты посредством курсора, балансируя так, чтобы оба квадрата могли взаимодействовать с другими вещами. Смешение квадратов сделает их прозрачными - признак душевного разъединения".
Оценка: различна. Восторженные отзывы и 500 000 скачиваний. Но при этом, жена Хамбла просто ненавидит эту игру: "Ей не нравятся правила - асимметричность действий квадратов" "Это не то, что я называю идеальным браком" - говорит она.

2) "Stars over Half Moon Bay"*
"Созвездия над Half Moon Bay"


Дата релиза: февраль 2008
Время разработки: 5 месяцев
Что из себя представляет: "это одна из древнейших форм творчества. Смотришь на что-то очень простое и находишь в этом узоры.
Как играть: двигайте курсор по небу, касаясь звезд, чтобы сформировать созвездия. В древности нахождение узоров на ночном небе было одним из важнейших занятий. А мы сейчас ловим моменты, только когда есть на это время".
Оценка: 100 000 скачиваний и непредсказуемая реакция: те, кому понравилась "The marriage", не оценили "Stars over Half Moon Bay" и наоборот.

3) Perfect distance *
"Идеальная дистанция"


Дата релиза: март 2009
Время разработки: восемь месяцев
Что из себя представляет: "следование за мыслью какого-то человека. Он начинает, как офицер какой-то войны, а далее игра "перематывает" события его жизни взад - вперед. Игра поставит вас перед выбором и предложит варианты решений. Я хотел показать разнообразие выбора".
Оценка: "Это просто катастрофа! Самая депрессивная игра из всех, в какие мне довелось играть! Под конец хочется застрелиться! Эта игра - моё божество!"

Перевод: Simply_me
Источник: wired.com
__________________
в ЛС - завал, отвечаю по мере его разгребания
Горячие материалы для наших переводчиков.
Любопытный проект для всех остальных.

Последний раз редактировалось Simply_me, 05.04.2009 в 12:51.
Simply_me вне форума   Ответить с цитированием
Simply_me
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Simply_me
Найти ещё сообщения от Simply_me
Ответ
Страница 149 из 196 « Первая < 4999139145146147148 149 150151152153159 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 02:22

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru