Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Редакторы, программы и патчи > Create-A-World
Перезагрузить страницу FAQ по Create-a World tool. Задавайте вопросы здесь!
Create-A-World почувствуй себя разработчиком — создай неповторимый город в виртуальной вселенной The Sims 3. Create-A-World tool предоставляет игрокам неограниченную свободу творчества: заброшенная пустыня, тропический остров, фотокопия Амстердама... А где обитают твои персонажи?

Ответ
Страница 15 из 40 « Первая < 511121314 15 1617181925 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 22.12.2009, 13:47   #1
Деффачка Semitone меню пользователя Semitone
фея с помелом

 Аватар для Semitone
 
Репутация: 6024  
Адрес: где жива совесть
Сообщений: 3,456
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию FAQ по Create-a World tool. Задавайте вопросы здесь!

Уважаемые игроки!
Прежде, чем задать вопрос, проверьте наличие ответа в:
  • полном руководстве по работе с редактором (на русском)
  • подробных советах от создателей (на русском)

Спасибо за помощь Atakoy




Обсудить процесс строительства своих городов можно здесь.




Последний раз редактировалось Semitone, 24.02.2010 в 18:21.
Semitone вне форума   Ответить с цитированием
Semitone
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Semitone
Посетить домашнюю страницу Semitone
Найти ещё сообщения от Semitone
Старый 26.01.2010, 19:54   #141
Мальчег Atakoy меню пользователя Atakoy
активист

 Аватар для Atakoy
 
Репутация: 263  
Адрес: Киев
Сообщений: 652
По умолчанию

Girlie,
Цитата:
многие пишут о том месте, где будет восход/закат солнца. А как его определить в редакторе?
Я думаю, что комментарии не нужны. Добавлю только, что начинать создание ландшафта надо именно с этой позиции. Возьми чистый ландшафт - любую, нужную тебе по размеру карту(лучше всего чистую), перед открытием обязательно укажи желаемую высоту. Подумай, где, что и как ты хочешь размещать и, исходя из этого, прокрути солнце и луну. По скрину поймёшь как это делается - шаг прокрутки времени - одна минута. И только после этого создавай нужный тебе ландшафт. После его создания стороны света уже не изменишь.
И не мучайтесь в графических редакторах с созданием карт, точнее и быстрее чем в редакторе не выйдет. Ведь в редакторе городка вы создаёте ту же самую картинку, но сразу видите результат. Разрешающая способность(точность) кистей в фотошопе не превышает способностей кистей в редакторе городка. При размере кистей в единицы пикселей имеются те же неровности.

Последний раз редактировалось Atakoy, 26.01.2010 в 20:03.
Atakoy вне форума   Ответить с цитированием
Atakoy
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Atakoy
Найти ещё сообщения от Atakoy
Старый 26.01.2010, 22:29   #142
Деффачка BEZUMNAJA меню пользователя BEZUMNAJA
ньюби

 Аватар для BEZUMNAJA
 
Репутация: 2  
Сообщений: 19
По умолчанию

Все карты с просимс, а стандартные работают нормально

Добавлено через 4 минуты
в советах по работе с редактором есть пункт
c. Используйте инструмент «Обработка территории», чтобы вылепить такой рельеф, какой вам нужен – не забывая об идеях, которые мы уже обсудили в п. 1. Попробуйте разные кисти и модификаторы, пока не будете довольны результатом. Все изменения можно отменить, так что не стесняйтесь экспериментировать. Иногда проще начать с общего вида городка, а потом уже углубляться в проработку мелких деталей.


Я так и не нашла где в самом редакторе менять форму рельефа.

Последний раз редактировалось BEZUMNAJA, 26.01.2010 в 22:34. Причина: Добавлено сообщение
BEZUMNAJA вне форума   Ответить с цитированием
BEZUMNAJA
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для BEZUMNAJA
Найти ещё сообщения от BEZUMNAJA
Старый 26.01.2010, 23:51   #143
Мальчег Atakoy меню пользователя Atakoy
активист

 Аватар для Atakoy
 
Репутация: 263  
Адрес: Киев
Сообщений: 652
По умолчанию

BEZUMNAJA, а ты пробовала читать полное руководство, ссылку на которое даёт первый пост? Там ведь всё подробно и с картинками.
Atakoy вне форума   Ответить с цитированием
Atakoy
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Atakoy
Найти ещё сообщения от Atakoy
Старый 27.01.2010, 00:22   #144
Деффачка Girlie меню пользователя Girlie
активист

 Аватар для Girlie
 
Репутация: 7738  
Адрес: somewhere over the rainbow...
Сообщений: 2,542
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Atakoy, как хитро, спасибо попробую! Если возникнут вопросы, обращусь еще раз

Цитата:
И не мучайтесь в графических редакторах с созданием карт, точнее и быстрее чем в редакторе не выйдет.
англо-язычные форумы и сайты считают по-другому, что, наоборот, сэкономишь время, если набросаешь карту высот, так как не придется возиться с ландшафтом с помощью кистей. Я бы с ними согласилась, если бы не моя криворукость. У меня не получается создать нормальный ландшафт ни в редакторе создания городков, ни в графических редакторах
Girlie вне форума   Ответить с цитированием
Girlie
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Girlie
Найти ещё сообщения от Girlie
Старый 28.01.2010, 03:43   #145
Деффачка Йа Йожег меню пользователя Йа Йожег
бывалый

 Аватар для Йа Йожег
 
Репутация: 42  
Адрес: Питер
Возраст: 40
Сообщений: 117
Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

Скажите пожалуйста, как сделать мост проходимым? - уже выяснила
__________________
:bm: ИМХО

Последний раз редактировалось Йа Йожег, 28.01.2010 в 17:08.
Йа Йожег вне форума   Ответить с цитированием
Йа Йожег
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Йа Йожег
Найти ещё сообщения от Йа Йожег
Старый 28.01.2010, 14:12   #146
Мальчег Atakoy меню пользователя Atakoy
активист

 Аватар для Atakoy
 
Репутация: 263  
Адрес: Киев
Сообщений: 652
По умолчанию

Йа Йожег, мосты в редакторе являются декорацией и рвут маршруты симов. Я до сих пор не могу понять, в каком случае симы могут пользоваться мостом, а в каком нет. Пробовал мосты ставить в разных по значению для симов местах, реакция была тоже разной - от небольших зависаний в игре до полного. Мост у тебя стоит по пути на остров, на котором игра видит школу, а в неё она отправляет ежедневно учеников. Но, где бы ни стоял мост(включи отображение маршрутов), маршруты симов через него порваны.
Офф.
Пришли мне сохранение своего городка из редактора, я хочу посмотреть конкретный случай. Что бы в сохранении была только одна папка и два файла - сохрани как... но в отдельную папку.
Atakoy вне форума   Ответить с цитированием
Atakoy
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Atakoy
Найти ещё сообщения от Atakoy
Старый 28.01.2010, 16:55   #147
Деффачка Йа Йожег меню пользователя Йа Йожег
бывалый

 Аватар для Йа Йожег
 
Репутация: 42  
Адрес: Питер
Возраст: 40
Сообщений: 117
Профиль на Thesims3.com Профиль на Facebook
По умолчанию

Atakoy, все, я разобралась)))

можно сделать мост проходимым, чтобы не прерывался маршрут сима)))
ща попробую тутор сделать
__________________
:bm: ИМХО
Йа Йожег вне форума   Ответить с цитированием
Йа Йожег
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Йа Йожег
Найти ещё сообщения от Йа Йожег
Старый 31.01.2010, 15:24   #148
Мальчег Baimer меню пользователя Baimer
активист

 Аватар для Baimer
 
Репутация: 251  
Сообщений: 338
По умолчанию

У меня такой вопрос , можно ли расположить участок чтобы часть его была в воде, как это отразится в игре?

И ещё после того как я создал стандартную дорогу , я могу поменять её текстуру?
__________________

Последний раз редактировалось Baimer, 31.01.2010 в 15:30.
Baimer вне форума   Ответить с цитированием
Baimer
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Baimer
Найти ещё сообщения от Baimer
Старый 31.01.2010, 19:00   #149
Деффачка Tanucka меню пользователя Tanucka
ньюби

 Аватар для Tanucka
 
Репутация: 13  
Адрес: Красноярск
Возраст: 38
Сообщений: 36
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Baimer, Не знаю в каком именно соотношении земля-вода, но разместить участок можно. Особено когда это край участка.

Чтобы была дорога определенного стиля, надо сначала создать стиль дороги(создание собственной дороги), потом выбрать его, и размещать дорожки. Изменить стиль уже проложенной дороги нельзя(.


Тестировала городок, почему-то не появляются туристы ,
Поставила на кладбище могилы-пустышки,- теперь там по ночам туман но похоже приведения смогут заселяться только со смертью наших подопечных, что не радует- ибо придется вырезать добрую половину родственников чтобы собрать коллекцию фоток приведений
Советую создавать общественные участки непосредственно в игре, в процессе выявляются некрасивые стороны, можно сразу изменить участок, отправить симма проверить исправление. Потом просто добавить участок в коллецию, а в редакторе уже поставить отлаженый вариант.
__________________
лицензия-колекционка Симс 3!!! радует меня дольше чем защита диплома на 5!? я ребенок)))):bp::ca::ah:

Последний раз редактировалось Tanucka, 04.02.2010 в 17:34. Причина: пожалуйста подскажите
Tanucka вне форума   Ответить с цитированием
Tanucka
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tanucka
Посетить домашнюю страницу Tanucka
Найти ещё сообщения от Tanucka
Старый 31.01.2010, 19:07   #150
Мальчег Baimer меню пользователя Baimer
активист

 Аватар для Baimer
 
Репутация: 251  
Сообщений: 338
По умолчанию

спасибо я так и думал значит надо сначала стиль замутить...
__________________
Baimer вне форума   Ответить с цитированием
Baimer
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Baimer
Найти ещё сообщения от Baimer
Ответ
Страница 15 из 40 « Первая < 511121314 15 1617181925 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 23:29

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru