The Sims 4 - ОбсуждениеThe Sims 4 - это новая ступень эволюции полюбившейся нами игры более 15 лет назад. Перед персонажами - полные жизни города и интересные заведения. Пусть они путешествуют из города в город, знакомясь с общительными соседями.
Посмотрел ролик, чувства двоякие.
Что ужасно не нравится, это экран загрузок, и интерфейс, как по мне все предыдущие части был намного лучше интерфейс, сейчас все как то непонятно. Нелепая смерть, и ужасные походки симов, как например девушка которая зашла на вечеринку, это что? Разве это ожидали в симс 4 ?
Пришли все на вечеринку и стали танцевать, а кто сел смотреть телик, нету реалистичности. Где хваленный ИИ? Пока один играл в шахматы, другой стоял и ничего не делал. Экран загрузок и перемещение между локациями очень разочаровывает, нету той реалистичности какая была в симс 3, там реально чувствовалось что город живет.
Очень сильно разочарован, была надежда именно на этот ролик
Понравилось, что парк большой и больше ничего. Графика как то терпимо.
И опять я с постом от The Sims 4 RU (молодцы, все очень быстро переводят).
Цитата:
ТВИТЫ СИМГУРУ
После публикации 20-минутного геймплея The Sims 4 Грэм и Грант поделились множеством новой (и не очень) информации об игре:
Нам была показана версия игры, подготовленная на момент презентации на E3, то есть, уже к сегодняшнему дню было проведено множество улучшений;
В игре, как и в 3 части, существует полная карта города, но её не было в Е3-версии игры. Путешествуя по миру, вы, чаще всего, будете выбирать место назначения именно через неё, но вы также можете принять решение, выбрав участок через телефон или нажав на него, если он находится в зоне видимости;
За вами стоит решение, будете ли вы устанавливать цели для своей вечеринки или же обойдётесь без них;
Действие, которое выполняется на данный момент, отображается слева от сима (их может быть несколько в случае многозадачности), а запланированные — выше;
Традиционная панель сима — с вкладками "Стремления", "Потребности", "Навыки", "Отношения", "Карьера", "Инвентарь", "Симология" — отображается, как и всегда, в правой части экрана. Вы можете свернуть её, если захотите, как это сделал Грэм в видео. Порядок этих вкладок был изменён;
После Е3 оформление мудлетов было изменено. Например, их влияние на настроение будет выражено в цифрах.
Потребности симов: бодрость, питание, мочевой пузырь, гигиена, досуг и общение;
Загружая сохранение, вам надо будет выбрать, к какому симу вы хотите сразу перейти (для загрузки участка, на котором он находится);
В скором времени появится новый блог, рассказывающих о существующих семьях в городе;
Как и раньше, существует багаж семьи;
Такая быстрая и простая смерть симов от эмоций была показана на Е3 для наглядности как важный элемент игры, но в самой игре, как уже говорилось ранее, такого исхода событий будет очень сложно достичь;
3 облака мыслей над головой сима обозначают его желания. Одно из них всегда основано на текущем настроении сима (оно будет выделено цветом, соответствующим эмоции). Вы всегда можете отказаться от желания и получить новое взамен;
Отныне нельзя выбирать время начала вечеринки: теперь она начинается, как только вы организовали её через телефон;
Можно изменить ширину лестницы, потянув за неё, как это делается со стенами;
Во время общения, помимо Обаяния, можно развить навык Юмора;
Отключить функцию автосохранения нельзя;
В игре не будет судебного пристава, который конфисковал вещи за неуплату счетов: теперь, как вы помните, за это сначала вам отключат свет, а затем — и воду. С помощью различных наград вы сможете уменьшить счета, но избавиться от них насовсем не удастся.
Также для вас мы сделали несколько поясняющих иллюстраций.
За подборку твитов, как всегда, спасибо SimsVIP.com.
— #thesims4
Gackt, Andrew, спасибо, посмотрела видео с симс 3... мда, на то, что получилось в итоге похоже весьма отдаленно. Наверное, и с симс 4 та же беда. Реально интересно посмотреть, что у них в итоге выйдет в свет...
nezzard, в ролике нам показали версию игры для E3. Там урезанный функционал. Будет карта города, как в симс 3, где можно будет выбрать локацию.
А про ИИ не знаю, по-моему, отличий от третьих нету. Будем надеяться, что в новейшей версии игры как-то изменят действия симов. Но мне не понятно, зачем надо было показывать старую версию? Чтобы разочаровать поклонников?
Интересно увидеть новые взаимодействия, например, отжимания прямо на траве, новые тренажеры, ну и с эмоциями пока не совсем понятно, чего от них ждать...