Нестандартные династииОбычные правила династий слишком простые? Ищите технических сложностей? Добро пожаловать в раздел нестандартных династий! Пускай жизнь ваших симов станет еще более увлекательной и сложной!
За самостоятельно придуманный челлендж вы получаете 30 баллов репутации. Возможно соавторство.
За переведенный челлендж вы получаете 20 баллов репутации. Необходимо предоставить ссылку на оригинал правил. Отпишитесь, если взяли какой-либо челлендж на перевод!
За адаптацию набора испытаний к другой версии игры вы также получаете 20 баллов репутации. Отпишитесь, если взяли какой-либо челлендж на адаптацию!
Если вы нашли интересный челлендж на иноязычном ресурсе, но по каким-то причинам не можете\не хотите его переводить, вы можете просто запостить в эту тему ссылку, и, возможно, за перевод возьмется кто-то другой.
Согласно Пункту 2.20 Правил форума запрещается копировать наборы испытаний с других русскоязычных ресурсов, даже указывая авторство. За данные действия будут выдаваться предупреждения и нарушения.
Долго возилась с переводом и адаптацией, но тут не челлендж, а почти целый мир или соседство. Надеюсь, что никаких деталей не упустила. Если есть герои, желающие переделать для бесшовного мира Симс3 или Симс4, буду только рада.
Feminina/Женское царство
Предыстория:
Устав от того, что закон во многом несправедливо относится к ним, небольшая группа сим-женщин однажды ночью под покровом темноты бежала в горы. Когда они добрались туда, обнаружили, что по ту сторону горы была скрыта долина, где они могли бы жить так, как хотели, без какого-либо раздражающего мужского вмешательства. Они избрали лидера, разработали усовершенствованный набор правил, построили себе дома – и так появилась новая нация, подданных царства... э-э, царицинства, известного как Феминина.
Начало игры:
1. Создайте новое соседство, или возьмите уже существующее, но добавьте новый «городской центр» («Центр», если у вас установлена «Ночная жизнь» (идеальный вариант), или торговый центр, если играете без этого аддона) для скрытой долины. Единственное ограничение при его создании: равнинный ландшафт и покрытие «трава» (Долина же!)
2. Если вы создаете новое соседство, сделайте шесть полностью сформированных семей: с родителями и детьми, и (опционально) бабушками и дедушками, и домашними животными. Если вы используете уже установленный район, используйте семьи, уже живущие там, и заставьте их следовать базовым правилам.
Далее следует создать отдельными семьями десять взрослых незамужних женщин. Они будут представлять беглянок. Трое из них (только трое!) могут привести с собой родственниц, а именно:
двое из женщин могут быть сестрами (создавайте их в качестве членов одной семьи, связанных родственными узами),
у одной из них может быть дочь любого возраста (от младенца до подростка),
и вместе с одной из женщин можно создать мать (пожилую женщину).
Это необязательное условие, можете создавать родственников, а можете и не делать.
Итак, район условно делится на «базовый» (патриархальный) район, где будут жить семьи, и «тайную долину», где будут скрываться беглянки. Идеально, если эти две локации будут отделены друг от друга цепью гор.
Поселите каждую из женщин в тайной долине (лучше выбрать для размещения наиболее незаселенную часть района). Назначьте одну из женщин лидером группы, её участок должен быть больше, чем у остальных, но ненамного.
3. Используйте деньги, которые остались от переезда, и постройте им дома. В самом начале большого дома не получится, но они будут расширяться по мере того, как ваши семьи станут зарабатывать больше денег.
4. Оба квартала (базовый участок и долина Феминина) должны иметь отдельные общественные участки. Если вы играете с дополнением «Университет», они также должны иметь отдельные колледжи (отдельно для патриархальной части, отдельно для матриархального королевства), по причинам, которые будут описаны ниже.
Правила Долины Феменина
1. Первое, что делают женщины, оказавшись на новом месте – избирают себе лидера (поскольку все беглянки равны, выберите его по своему усмотрению или бросьте жребий). Есть два способа организации власти: монархия или демократия.
Если вы тяготеете к монархии, избранная объявляется королевой, императрицей, шахиней, кем угодно. После её смерти (или добровольного отказа от власти по старости) власть переходит по наследству её старшей дочери. Ни лидер, ни её наследники не имеют права переезжать, они должны жить на том же лоте.
В демократическом обществе лидер скорее исполняет роль мэра или губернатора. В первый день каждого года или всякий раз, когда старый предводитель умирает, женщина, у которой больше всего близких друзей, берет на себя обязанность командовать остальными.
Чтобы узнать, когда закончится год, отсчитывайте четыре полных сезона. Предположим, когда ваш сим переехал на лот, оставалось два дня до начала осени, отлично, ждём, когда настанет и пройдет осень, потом зима, весна, и когда от лета останется два дня, год будет считаться завершенным. В этот день или накануне нужно провести выборы. Если у вас не установлено дополнение «Времена года», просто отсчитайте 20 игровых дней: на двадцатый день пора будет проводить новые выборы.
2. Хотя поначалу мужчин в долине не будет, некоторые будут приходить и торчать возле дома и на общественных участках. Вы можете заранее воспользоваться хаком, уничтожающим всех лиц мужского пола среди горожан, но даже это не гарантирует вам, что в семье не родится мальчик, и придется с ним что-то делать. Появление мужчин в женском царстве объясняется просто: люди в селении прослышали о побеге, и эти парламентеры или солдаты, как вам угодно, были отправлены возвращать беглянок (горожане там слишком ленивы, чтобы самим заниматься стиркой). Женщины Феминины могут обласкать пришельцев и даже заключить с ними брак, но как только мужчина переезжает на лот, нужно играть по женским правилам. То есть:
*Мужчины не могут устроиться на работу или поступить в колледж. Они должны почувствовать вкус собственного лекарства, сидеть дома, заниматься домашней работой и заботиться о детях. Однако они могут работать в семейном бизнесе, если это можно делать, не покидая лот. Это касается даже домашних животных: только кошки и собаки женского пола могут устроиться на работу для животных и уходить из дома.
*Если у вас есть «Ночная жизнь», мужчина не может быть владельцем автомобиля.
*На самом деле, мужчины не могут покидать лот вовсе. Мужчина может пойти на свидание или прогулку с женщиной из другой семьи, но она должна быть из тех, кто проходит мимо его дома, с кем он разговаривает, другими словами, она сама должна предложить ему прогуляться.
*Мужчины должны готовить для своих жен еду, убирать за собой, облагораживать территорию вокруг дома и т. д.
*Мужские персонажи не могут иметь в личном владении никакой электроники (карманный пк, мобильный, плеер, даже телевизор или магнитола, положенные в багаж, считаются).
*Девочки смогут пойти в частную школу, но мальчики должны ходить в государственную школу. Невозможно, скажете вы? Неа – это просто вопрос времени. Пригласите директора, как только девочка станет школьницей, нарочно вырастив её раньше братьев. Или намеренно снизьте братьям оценки, так что их не примут в хорошую школу. Или – оптимальный вариант – поскольку директор школы мужчина, а это недопустимо в школе феминисток, воспользуйтесь любым хаком, который позволяет выбрать частную школу или государственную без приглашения директора.
*Когда симы заключают брак, муж берет фамилию жены.
3. В каждой семье должны родиться как минимум две девочки. Все девочки должны посещать колледж (но они должны посещать отдельный женский колледж, поскольку законы не позволяют им учиться вместе с юношами). Вернувшись из колледжа, они смогут построить себе дом. Можно вернуться в дом своей матери. Дети мужского пола не могут переехать по своему желанию. Они должны оставаться дома до тех пор, пока не женятся и не переедут в дом жены.
4. Мужчины обязаны вступить в брак ради продолжения рода, но женщины предпочитают оставаться одинокими или вступать в однополые отношения. Если женщина всё же нуждается в том, чтобы рядом с ней постоянно находился мужчина, она должна принять парня из другой семьи (скажем, брата, двоюродного брата или друга мужского пола) в качестве домашней прислуги, и этот парень не может жениться, поскольку у него уже есть женщина, и не одна, если считать родственниц. Он может быть её любовником, а может быть просто помощником по хозяйству, как ей угодно.
Таким образом, сыновья женщин могут (и должны) жениться на горожанках, девушках с отпускных лотов и НПС, а также на созданных вами симках, которых вы перед этим превратили в горожанок. Можно также взять, например, третью сестру из любой семьи, превратить её в горожанку и сочетать браком с сыном их соседей. Дочери не могут выходить замуж, но могут иметь помощника по хозяйству и множество любовников.
5. Давайте сразу перейдем к делу. Девчонки могут изменять. Мужчины нет.
Женщина может рожать детей от кого угодно и иметь неограниченное количество любовных связей. Мужчина, как вы понимаете, не может вуху со многими женщинами (если только инициатива не будет исходить от них самих, скажем, двум женщинам одинаково нравится парень, который еще никому не принадлежит), но вообще каждый мужчина предназначен конкретной женщине.
6. В отличие от женщин в основном районе, мужчины не могут защищать друг друга (об этом ниже).
Правила базового района
1. Те же ограничения, что распространяются на мужчин в сообществе Феминина, распространяются на женщин здесь (просто поменяйте слово "мужчина" в правилах, описанных выше, на слово "женщина", и готово). Все мы видели исторические примеры, не нужно долго объяснять. Разница в том, что эти женщины не мирятся с таким положением вещей, о нет. В связи с этим могу объявить истинную цель челленджа – позволить всем девушкам из базового района вырваться на свободу.
2. С момента основания базового района женщины угнетены, и ограничения, применяемые к ним, намного жестче, чем к мужчинам в женском сообществе. Например, если женщина отвергает мужчину, отказывает ему в помолвке, оставляет своего жениха у алтаря, раздражается существующими порядками или борется со сложившимся порядком вещей, нарушает правила или не спешит делать то, что мужчина заставляет её делать, она приговаривается к смерти на костре. Также все женщины должны одеваться "правильно", то есть носить длинные платья, которые покрывают их руки, грудь и ноги ("жрицы любви" могут одеваться чуть откровеннее, с глубоким вырезом и юбкой чуть покороче, но в целом тоже должны придерживаться правил дресс-кода), подбирать свои волосы (может быть, они даже обязаны покрывать голову убором – как вам кажется правильным) и не краситься. В Феминина нет такого дресс-кода даже для мужчин.
От переводчика-адаптатора (дополнительные правила):
Добавлю ещё некоторые правила, чтобы сделать мир более выпуклым и реалистичным:
- Женщина, начиная с младенческого возраста, обязана выполнять желания мужчины (прежде всего отца, братьев, затем жениха и мужа). Все желания мужчины, связанные с ней (с её иконкой), должны быть выполнены, иначе она будет наказана заточением в пустой комнате или домашним арестом. Также ей должны быть выполнены желания мужчины, связанные с едой (появилось желание "Съесть такое-то блюдо" - женщина бежит готовить и накрывать на стол) и обслуживанием ("нанять ремонтника" - жена нанимает).
- Женщина может первой поздороваться с мужчиной или старшей женщиной, но не может проявить инициативу в разговоре, она должна ждать действия своего собеседника. Если она общается с ребенком или другой женщиной, то может проявлять инициативу. Подросток мужского пола уже является авторитетом для женщины, если она еще не достигла пожилого возраста. Так, мать не может читать нотаций сыну-подростку.
- Во всех взаимодействиях инициативу проявляет мужчина, женщина ждет. Если мужчина ещё не проживает на лоте, но уже является её женихом, женщина может пригласить его на свидание и выполнять его желания, как только появится возможность видеть его панель желаний. Однако в судьбоносных взаимодействиях (например, первый поцелуй, половой акт, заключение помолвки) инициатива должна принадлежать мужчине.
- Ещё раз отметим, что во всех случаях инициатором вуху всегда должен быть мужчина. Если женщина проявляет инициативу заняться вуху - она распутница, и её ждет костер. Кроме "ночных бабочек", на их "ремесло" смотрят сквозь пальцы, поскольку они услаждают мужчин на свой лад.
- Мужчина может заводить любовников или любовниц, но предпочтительно выбирать любовниц из "жриц любви" (если мужчина соблазнит незамужнюю или замужнюю приличную женщину, она должна быть незамедлительно казнена на костре). Женщина изменять не может.
- Женщина не может поднимать руку на мужчину, иначе её отправят на костёр. Мужчина может бить женщин. Если мужчина затеял драку, а победила женщина - сжечь её!
- Женщина может втайне изучать магию, но не может колдовать у всех на виду, иначе её сожгут (могущественная женщина пугает). Женщина может выбирать в наставницы только женщину-ведьму.
Мужчина может заниматься колдовством, не афишируя этого, это также не поощряется, но жечь его не станут. Он может передавать свои магические способности и женщинам, и мужчинам, но женщину никто не должен застать у него дома, иначе её сожгут на костре.
- Если позволяет пространство, разделите дом на "мужскую" и "женскую" половины. На "женской половине" расположите кухню, всяческие хозяйственные комнаты, комнату для приема гостей женского пола, комнату для наказания (её можно расположить в подвале), спальню матери и детскую для младенцев, а также комнаты дочерей. На "мужской" половине должны находиться спальни мужа и детей мужского пола, а также библиотека, где сыновья читают книги и делают домашние задания. Все объекты, развивающие навыки, например, шахматы, телескоп, мольберт должны располагаться в этой комнате.
Женщины не могут заходить на мужскую половину, если только им не нужно там убраться или принести туда еду. Также они могут зайти в библиотеку почитать книгу - читать книги женщинам не запрещено. Мать должна приходить в спальню мужа для исполнения супружеского долга.
Мужчины могут заходить на женскую территорию, когда им вздумается, по любому делу.
Гостиная и столовая - нейтральная территория, где вся семья встречается во время трапезы или за просмотром телевизора.
- Если мать семейства умирает, отец может жениться на ком угодно хоть в тот же час. Если умирает отец семейства, вдова может повторно выйти замуж не раньше, чем через игровую неделю. Всё это время она должна ходить в чёрном, соблюдая траур, и скорбеть у его могилы.
- Можно усыновить ребенка, если у мужчины есть такое желание. Однако он сам должен выступать усыновителем.
- Женщина может и должна трудиться в домашнем бизнесе, если он расположен тут же, на лоте. Однако владеть бизнесом, устанавливать цены и делать закупки может только мужчина. Если мужчина умирает, она может принять бизнес в наследство, но тут же передать самому взрослому из сыновей, живущих на лоте. Если на лоте нет мужчин, она, выждав недельный срок траура, выходит замуж и передает бизнес новому мужу.
- Женщина не может ничего покупать, кроме продуктов (заказать доставку по телефону или через Интернет). Одежду женщинам покупает мужчина. Однако вы можете заставить его купить только один комплект одежды для взрослой женщины, подростка, девочки, малышки - чтобы они не ходили в чём попало и не позорили семью. Он может купить жене и дочерям новую одежду или украшения из "Путешествий", если у него появится такое желание ("купить новую одежду", "купить украшения"). Мальчик-подросток, если у него появилось желание купить одежду, может съездить в магазин и заодно купить платья в подарок сестрам.
- Электронные аксессуары запрещены, даже если их покупает для девушки мужчина.
- Подарки за свидания от жениха или мужа нужно продавать мгновенно, а букеты и открытки можно сохранять, но только до следующего понедельника, когда проводится ревизия личных вещей женщин. Тогда мужчина продает их, а деньги оставляет себе. То же и с наградами за достижение максимума в хобби.
- Женщина не может долго оставаться незамужней, иначе она не выполняет свою функцию продолжательницы рода. Она обязана в кратчайшие сроки выйти за того, кто первым захочет предложить ей помолвку и брак, при условии, что он является близким другом её отца (если у неё есть отец).
- Женщина не должна перебирать женихов, одновременно у неё может быть только один кандидат в мужья, в которого она влюблена и с кем хочет помолвиться. Однако у неё могут быть друзья мужского и женского пола, если об этом не знают отец и жених.
- Однополые романтические взаимодействия среди женщин считаются грехом, поскольку это аморально (женщина не для наслаждения родилась). Среди мужчин гомосексуальные браки также запрещены, поскольку это отнимает у женщины функцию продолжения рода (однако помолвленному юноше или женатому мужчине позволяется иметь любовников мужского пола, на это глядят сквозь пальцы, как на шалости). Никаких однополых браков, иначе ваши влюбленные будут гореть на костре.
- С точки зрения общества, идеально, если ваша девушка выходит замуж безо всякого сексуального опыта, да ещё и ни разу не целовавшаяся. К мужчине таких требований не предъявляется.
- Если мужчина по своей инициативе разрывает помолвку с женщиной или бросает её перед алтарём, она не наказывается, но находится под подозрением и считается неполноценной. Она может принять предложение о помолвке и браке от другого мужчины, но только после того, как пройдет не меньше игровой недели.
- Это возможно только в случае, если у неё не было интимных отношений с бывшим женихом, тогда она и вовсе не может выйти замуж, поскольку считается порочной.
-То же самое происходит, если муж разводится с женой (она дурная женщина, если не смогла угодить мужчине, никто больше на ней не женится).
-То же происходит, если девочка-подросток сбежала из дома, и отец отказался принять её в семью. У неё также остаются два выхода: монастырь или дом радости. В школу ей ходить больше нельзя, разве что в монастырскую, если она всё-таки пойдёт к монахиням.
- Если женщина обесчещена женихом, следует её отселить с общего лота на отдельный участок (она теперь позор семьи, и они не хотят её знать).
- Если женщина развелась с мужем, она не может вернуться к родителям, а также должна поселиться отдельно.
- Девочку-подростка отселите вместе с той из старших сестер, с которой у ней лучшие отношения (она считается виноватой в моральном падении). Если сестра уже замужем, муж с ней разводится, девушка возвращается в семью и съезжает вместе с младшей сестрой. Если у неё нет сестёр, отец выгоняет дочь вместе с матерью (после переезда нужно оформить развод).
- Дети разведенной женщины или брошенной невесты переезжают к отцу или живут самостоятельно, если у него с ними плохие отношения. Дети и некоторые родственники могут по доброте душевной посещать опозоренную женщину\девушку и делать ей подарки, чтобы помочь выжить, но только после наступления темноты, чтобы никто их не видел. В случае побега мать может забрать свое дитя, если оно женского пола.
- Отвергнутая невеста\разведенная жена\сбежавшая девочка-подросток может жить без мужчин и безо всякой материальной поддержки, питаясь только тем, что удастся вырастить на огороде или поймать в пруду, так как ей запрещено зарабатывать деньги (отнимите все, что останется после переезда). Тогда она превращается в отшельницу, и общество её не осуждает.
- Можете организовать целый монастырь, где несчастные барышни будут трудиться и молиться (медитировать), замаливая грехи. Они также могут мечтать о побеге, но на них будут распространяться те же правила, что и на остальных женщин, поскольку вместо мужа им запрещает развиваться церковное начальство. В монастыре должен жить мужчина - духовный наставник и казначей: он следит за поведением монахинь и распоряжается доходами монастыря. Он оплачивает счета, ездит в город, покупает еду и всё, что нужно из мебели. Монахини могут собирать пожертвования, стоя возле монастыря, но деньги уходят в общую монастырскую кассу. Разговаривать с мирянами, особенно с мужчинами, кроме как по важному делу, им запрещено.
Если ваша монахиня беременна, ребенка сразу после рождения нужно переместить в семью её родителей, или отдать в семью отца, если у матери хорошие отношения хотя бы с тремя его родственниками, или отдать на усыновление.
- Либо ваша своевольная девочка-подросток\обманутая девушка\брошенная жена может покатиться по наклонной, стать "жрицей любви" и зарабатывать, получая подарки за свидания от кавалеров (в этом случае ей можно проявить на свидании инициативу и предложить заняться вуху, но только если её кавалер тоже этого хочет; выбирать "зачать ребенка" тоже необязательно, от женщин такого рода не ждут, что они будут матерями). Она же может быть любовницей замужних мужчин, чтобы вам не пришлось отправлять на костер за блуд приличных женщин. Опять же, вы можете организовать "дом терпимости", где будут жить барышни легкого поведения.
-"Продажная" любовь осуждается, но на неё смотрят сквозь пальцы, и нашей героине удается спасать свою шкуру, откупаясь от властей. Каждую неделю мужчина, отвечающий за бюджет барышень легкого поведения, обращает полученные от клиентов подарки и букеты за свидание в деньги и делает подарок одному из горожан, которого вы условно назначаете посредником властей. В доме остается небольшая сумма, необходимая для оплаты счетов, покупки новых платьев (профессия обязывает быть красивой) и наполнения холодильника.
- Девочка-подросток может не ходить на свидания, а просто помогать, убираясь по дому, готовя пищу и так далее. Она может тренировать скилл визажиста, делая путанам макияж. Либо она может учиться своему "ремеслу", флиртуя с мальчиками на свиданиях и получая за это подарки.
- Если у вашей "ночной бабочки" родился ребенок, он может жить с ней, но не может ходить в частную школу, даже если он мальчик. Также для мальчиков закрыта возможность поступать в университет, и работать он должен начать с самой нижней ступени. Девочки не могут обзавестись женихом и выйти замуж, если только не найдётся мальчика с таким же происхождением.
Однако у этих детей есть то преимущество, что они могут приводить в дом любых друзей и встречаться с кем угодно, поскольку на детей неприличной женщины все махнули рукой и ничего хорошего от них не ждут. Единственное ограничение: дети из приличных семей не могут приглашать этих малышей к себе домой, поскольку их отцы знают, что эти дети "испорченные". Если же дети из приличных семей сами пришли в гости к друзьям из дома весёлой женщины, они должны прятаться в доме, чтобы соседи их не увидели.
Если семья отца захочет признать ребенка (для этого ему нужно подружиться с тремя или более родственниками), можно переселить его в их дом любым способом, но тогда он не имеет права видеться с матерью, если только не встретит её случайно на улице или возьмёт трубку, когда она звонит. Если "ночная бабочка" сбежит, она может взять ребенка с собой, но только если это девочка.
- Для"ночной бабочки" действуют те же правила, что и для любой другой женщины, включая правило об инспекции багажа по понедельникам.
- В доме должен быть хоть один мужчина, который будет покупать женщинам одежду (сами они не могут ездить в центр) и искать клиентов. Он же будет продавать все подарки, полученные девушками от клиентов, и распоряжаться деньгами, и следить, чтобы не планировался побег.
- В случае успешного побега и ночная бабочка, и отшельница, и монахиня забирают с собой всех женщин, живущих вместе с ней.
- Женщина не может отказывать мужчине в вуху, если у него возникло такое желание (даже если они не женаты, но тут можно выкрутиться, если постоянно находиться вместе с ним в обществе родителей или родственников - при них он просто не сможет потребовать своего). Также, если мужчина хочет заняться вуху не с вашей героиней, а вообще, вы можете выкрутиться, пригласив в гости его любовницу, чтобы она выполнила это желание.
- Если женщина занимается вуху, инициатива должна исходить от мужчины, и необходимо выбрать опцию "Зачать ребенка". Исключение: женщина уже беременна или ей осталось три дня до старости, так что зачатие невозможно.
- Во время беременности женщина обязана выполнять свои обычные обязанности и работать в семейном бизнесе, как и прежде. Никакого снисхождения к пикантному состоянию. Единственное исключение - если женщина работает визажистом или стоит за кассой, клиенты могут быть шокированы её округлым животом, и следует освободить её от этой работы со второго дня беременности и до родов.
- Если беременная еще не замужем, ей нужно заключить помолвку и выйти замуж, или уйти в монахини, или скрыться в публичном доме как можно скорее, в первый-второй день беременности. Если женщина не успеет выйти замуж, или скрыться в монастыре, или уйти в публичный дом до того, как у неё вырастет большой живот, она будет считаться распутницей, и её нужно будет сжечь.
- Если женщина успела заключить помолвку и выйти замуж до родов, но при рождении ребенка выяснилось, что он от другого мужчины, она должна быть сожжена как прелюбодейка.
- Женщина должна рожать взаперти, в закрытой комнате, нельзя пускать туда мужа или сыновей (считается, что это дело очень нечистое, и видеть этого мужчине никак нельзя). В некоторых случаях можно запереться с повитухой или старшей дочерью.
- После рождения мальчика отец должен закатить вечеринку. После рождения девочки этого делать не обязательно, но возможно, если у отца есть такое желание (он рад рождению ребенка, хоть он и не того пола). То же касается дней рождения: дни рождения мальчиков празднуются шумно, девочки взрослеют тихо, будучи окружены только родственниками, если у отца не зафиксировано желания отпраздновать это событие.
Однако если вы хотите поскорее вырастить новорожденного, можно использовать именинный пирог вне зависимости от того, устраиваете вы вечеринку или нет.
- Младенцы могут жить "на женской половине" вместе с матерью. Менять подгузники, кормить и купать детей, играть и заниматься с ними - её задача, ей могут помогать старшие девочки.
- Младенцам можно сделать одну общую детскую. Пока они не выросли, они считаются бесполыми.
- Маленьким девочкам нельзя развивать с помощью игрушек баллы логики, творчества и харизмы. Можно заработать балл харизмы, научившись петь детскую песенку (только для "Увлечений"). Во избежание этого, ставьте игрушки так, чтобы никто из девочек не мог до них дотянуться, или вовсе не покупайте их.
- Маленьких девочек уже нужно приучать к установленному порядку, одевая их в длинные платья и рубашки.
- Девочки должны исполнять желания не только отца, но и братьев.
- Когда дети вырастают и становятся школьниками, девочки не имеют права просить отца о помощи с домашним заданием (можно это сделать, если у него возникнет такое желание, но он должен сам предложить это девочке). Однако девочки могут обращаться за помощью к матери или родственнице.
- Девочки должны учиться чуть-чуть хуже мальчиков (общество не допускает, чтобы девочки были такими же умными, как мальчики). Однако им нельзя не выполнять домашнее задание, иначе их наказывают, запирая на всю ночь в пустой комнате.
Успеваемость девочек снижается потому, что иногда отец не отпускает дочь в школу в наказание за какую-нибудь провинность, или она остается дома, чтобы помогать матери по хозяйству. Обязательно оставьте её на один-два дня дома, чтобы снизить успеваемость.
- Девочки не могут учиться в частной школе, а мальчики должны учиться в частной школе (как этого добиться, см. выше для Феминина).
- Мальчики тоже должны выполнять домашние задания, но могут и пропустить одно-два, если у них есть сестры-ровесницы или подростки. Тогда сестра обязана сделать домашнее задание за брата.
- Разнополые дети не могут жить в одной комнате, если они уже достигли возраста школьника. У каждого мальчика должна быть своя комната на мужской половине, как будут жить девочки, в комфорте или в тесноте, не так важно. Однако у каждого ребенка должна быть кровать, иначе их мать считается дурной матерью, не следящей за детьми.
- Девочки могут дружить как с мальчиками своего возраста, так и с девочками, если они привели этих друзей из школы, или это их родственники. Если девочка встретила какого-нибудь мальчика на улице, она не может с ним заговорить и подружиться.
- Девочки могут приглашать друзей домой, вне зависимости от пола: они ещё дети, и не могут подозреваться в дурных мыслях. Исключение составляют дети "жриц любви", они с рождения считаются "испорченными": если они пришли к вам в гости, с ними следует тут же попрощаться.
Однако дети не могут слишком долго засиживаться в гостях, через два часа отец должен отправить гостя\гостью домой. Гостьи могут сидеть только на женской половине дома, даже если девочку привел домой кто-то из сыновей.
- Девочки могут развивать навыки кулинарии и уборки, читая для этого книги, могут помогать матери по дому, могут смотреть телевизор, в том числе и развивающие передачи. Девочки могут читать книги. Девочки могут развивать навыки логики, харизмы, культуры тела, механики, творчества, но только втайне от отца. Если он об этом узнает, застанет дочку за развитием навыка, девочке грозит костёр (да, её уже можно сжечь, как взрослую).
- Если девочка стала лучшим другом своей матери, считается, что она знает о её планах сбежать. Тогда мать обязана забрать её с собой при побеге, иначе девочку сожгут как соучастницу.
- Девочка-подросток может ходить в школу, но скорее всего её уже готовят к роли будущей матери и жены, или приучают трудиться в семейном бизнесе. Поэтому вы можете и вовсе не отправлять её в школу, если только у отца нет желания, чтобы она получала пятерки (желания "Узнать об успехах дочки" и "Устроить дочку в частную школу" или "Отправить дочку в университет" игнорируются по понятным причинам).
- Девочки в этом возрасте учатся отдельно, поэтому никаких мальчиков она приводить с собой из школы не может. Если вдруг такое случилось, отправьте гостя домой.
- После того, как девочка станет подростком, ей нужно срочно обзавестись женихом (мальчикам можно не спешить с этим, для них свадьба не главное). Жених, чтобы считаться таковым, должен быть в хороших отношениях с отцом и, опционально, с братьями девочки. Однако есть условия:
- Девочка не может самостоятельно знакомиться с парнями. Её женихом может стать друг детства, который приезжал вместе с девочкой в школьном автобусе, или приятель её братьев, или сын друга её отца, или кого-то из родственников. В крайнем случае, если нет других кандидатов, разрешается познакомиться с мальчиком, который проходит мимо её дома, но общаться с ним нужно на глазах отца и матери, на худой конец, братьев.
- До тех пор, пока парень не подружится с отцом девочки (их отношения должны достичь уровня "лучшие друзья"), девочке нельзя ничего себе с ним позволять. Объятия только дружеские, поцелуи запрещены, на свидания ходить нельзя. Поцелуй при приветствии и прощании не считается, это игровые действия, от которых никак не избавиться. Если мальчик пытается поцеловать девочку, нужно успеть отменить это действие. Если это случается, девочку наказывают, запрещая выходить из дома три дня (в том числе ей нельзя ходить и в школу).
- После того, как ухажер девочки наладит отношения с отцом, они официально могут "Начать встречаться". Желательно, чтобы это произошло раньше, чем первый поцелуй, но если наоборот, тоже ничего страшного, разрешение отца ведь уже дано, а разрешение самой девочки не так важно.
- Теперь можно ходить на свидания, приглашая кавалера к себе домой, и встречаться с ним под присмотром родителей. Можно принимать также приглашения мальчика, но нужно приглашать его к себе домой. Можно также "Отпроситься погулять с...", но перед этим нужно отпроситься у отца (не у матери). "Сбежать без разрешения..." запрещено, если отец застанет девочку, пытающуюся сбежать, он должен её наказать днем заключения в комнате наказания, а если полиция приведет её домой в наручниках, он обязан передать её в руки закона (гори, Эсмеральда!).
- Девочка должна порвать со своим ухажером, если её отец или брат поссорился с ним или с его отцом, или братьями. Тогда она может не ждать неделю, чтобы найти себе нового жениха, если у неё уже есть кто-то, кто нравится отцу. Пока она подросток, авторитет отца должен значить для неё больше, чем авторитет какого-то мальчишки, и она поступает правильно, отказываясь встречаться с тем, кто ему не нравится.
- Если девочка просто отказывается встречаться с мальчиком, притом, что отец им доволен, её нужно предать огню, как взрослую женщину, отказывающую мужчине.
- Отец обязан читать нотации дочерям.
- Если девочка-подросток сбегает из семьи, мать обязана заявить в полицию, чтобы её искали. Если её возвращают домой, возможны два варианта:
Если её отношения с отцом очень хорошие, он может принять её обратно в семью, но она будет наказана трехдневным заключением в комнате наказания.
Если отец не очень дружен с дочерью, он выгоняет её вместе с той из старших сестёр, с кем у неё лучше всего отношения, или с матерью. После этого они становятся отшельницами, монахинями или "жрицами любви" и теряют всякие связи с семьёй.
- Если братья-подростки устроились на работу, девочки должны делать за них домашнюю работу (им некогда).
- Сыновья после университета поселяются отдельно, дочери, когда взрослеют, выходят замуж и уходят жить к мужьям. Если на лоте нет детей или подростков, женщина остается одна с мужем.
- Женщина не имеет права попроситься гости в семью дочери или сына, они должны сами её пригласить.
- Женщина не может сама звонить сыну в университет или новый дом, нужно ждать, когда он сам позвонит. Дочери позвонить можно.
- Если женщина умирает, муж не обязан скорбеть. Если мужчина умирает, женщина должна надеть траур и каждый день скорбеть возле могилы в течение часа. Она может снова выйти замуж через неделю, но её муж должен быть в хороших отношения с её сыновьями, особенно со старшим.
3. Как я уже упоминал, цель женщин базового района – уйти от всего этого и двигаться к свободе в Феминину. Однако это не так-то просто сделать. Есть определенные вещи, которые они должны сделать, прежде чем смогут даже подумать о том, чтобы сбежать. Беглянке необходимо:
*Иметь по крайней мере трех лучших друзей в базовом районе, мужчин или женщин, которые будут покрывать их, только в течение долгого времени, чтобы получить хорошую фору.
*Нужно развить до максимума три навыка: навык обаяния, или харизмы (необходим, чтобы убедить друзей покрывать тебя), навык логики (для разработки наилучшего плана побега) и культуры тела (не так-то просто перебраться через горы, которые окружают долину).
*Получить по крайней мере один золотой бейдж таланта, если у вас установлен «Бизнес» (потому что когда женщины могут что-то делать и самостоятельно зарабатывать на хлеб, они в состоянии распоряжаться своей жизнью).
*Подружиться с пятью женщинами, которые уже сбежали (они будут посылать припасы для побега, и помогать вновь прибывшим обустроиться).
*Иметь как минимум §10,000, чтобы купить себе новый дом (Положить в инвентарь предметы общей стоимостью 10,000 или больше).
Мужчины также в курсе планов женщин, и делают всё, чтобы предотвратить их бегство. Мужчины не должны застать женщину за развитием навыка, если только это не готовка или уборка, или зарабатывание значка таланта, если она трудится в семейном бизнесе – тогда это не считается грехом, наоборот, считается праведным делом.
Женщина может пригласить друзей, но они также не могут быть замечены мужчиной в доме (лучше всего, если он находится в другой части дома). Это не относится к друзьям, которых девочки приводят из школы (детишки же! какой от них вред?), но и они не имеют права задерживаться на лоте надолго.
Если любое из этих правил нарушено – “взяли спички, мальчики!” (женщину казнят на костре).
Законы базового района не позволяют женщинам владеть каким-либо имуществом, поэтому они не могут купить ничего в режиме покупки – все предметы, которые помещаются в инвентарь, должны быть сделаны своими руками. Каждый понедельник происходит досмотр вещей: мужчина проверяет вещи женщин, и всё, найденное в инвентаре, забирает и продает. Таким образом, накопить 10*000 – весьма сложное дело, нужно сделать очень много ценных вещей высокого качества в течение семи игровых дней.
Напоминаем, что и развивать навыки, и общаться с друзьями, и изготавливать предметы нужно втайне от мужчины, чтобы он ничего не замечал. Как минимум, он должен находиться в другой комнате. Если ему вздумалось зайти, и ваша симка попалась – добро пожаловать на костер.Окна также должны быть задернуты шторами или закрыты ставнями, чтобы любопытные соседи не могли заглянуть.
4. Когда любая из женщин собрала всё, что нужно, она может спастись. Ночью, пока вокруг нет людей, она может съехать, захватив с собой, при желании, других членов семьи женского пола. Переселите её в новый дом в Феминина и пригласите её мужа. Испортите их взаимоотношения так, чтобы она могла с ним порвать, если этого ещё не случилось. Он придурок.
Челлендж заканчивается, когда все девушки из базового района сбежали, и никто не остался жить там.
Дисклеймер (от автора челленджа):
я слишком часто сталкивалась с ситуацией, когда мужчины ходят в колледж, получают работу и становятся главой семьи, а женщины сидят дома, занимаясь готовкой, уборкой и воспитанием детей. Этот челлендж был создан как «В вашем лице» и похожие вызовы, но это не в обиду их создателям. Это не еще одно ограничение для династии.
Подсчет баллов
Внимание: этот пункт целиком и полностью на совести переводчика и адаптатора, в базовом челлендже балльной системы не предусмотрено. Однако я считаю, что любому челленджу нужна система баллов, поскольку без этого пропадает соревновательное начало и затухает азарт.
Итак, вот система баллов поощрения за успехи и штрафов, которую я предлагаю (вы можете её использовать, а можете игнорировать, если считаете это излишним).
Для женщин в базовом районе:
+50 баллов за каждый заработанный балл навыка.
+500 баллов за каждый полностью развитый навык.
+100 баллов дополнительно, если этот навык не нужен для побега (творчество, механика).
Однако:
Вы получите всего 400 баллов, если полностью развили навык уборки или готовки, потому что этот навык общество разрешает вам развивать, и получение баллов навыка не связано с риском.
Премиальные 1500 баллов, если ваша подопечная смогла максимально развить все 7 навыков, находясь в базовом районе.
И накиньте еще 150 баллов премиальных, если она начала развивать навыки, будучи взрослой, а закончила, ещё не став старой.
+500 баллов за золотой значок таланта (любого).
+100 баллов за каждого друга в базовом районе.
+200 баллов за каждую подругу в Феминина (до них сложнее добраться, нужны посредники).
Однако, если вы подружились с этой женщиной до того, как она сбежала, вы получаете всего 150 баллов, потому что возобновить с ней общение не представляло такой уж сложности, нужно было только наладить почтовый канал.
+100 баллов за каждый предмет высшего качества, изготовленный вашим персонажем (будь то игрушки со станка игрушечника, букеты, роботы, картины-шедевры и так далее).
Если ваша симка написала роман-шедевр, вы можете начислить ей эти баллы, но не можете использовать заработанные деньги, потому что официально она не могла использовать компьютер в личных целях, не могла отдать рукопись в издательство и не могла получить гонорар. Будем считать, что мужчина издал её книгу под своим именем и присвоил деньги.
Когда ваша симка сбежит, посчитайте, сколько дней до старости ей осталось, и начислите себе по 50 баллов за каждый день. В случае, если вы продляли вашей симке жизнь с помощью эликсира или другим игровым способом, либо вычтите эти дни, либо вовсе не начисляйте себе эти баллы (только для взрослых симов).
+100 баллов за каждую родственницу женского пола, которую ваша беглянка захватила с собой. Родственницей может считаться и племянница, и невестка, и жена брата мужа, и бабушка, степень родства не важна. Однако если кто-то из этих женщин готовился совершить побег самостоятельно, она не получит баллы за каждый день, оставшийся ей до старости.
+100 баллов, если женщина бежит беременной или с новорожденной дочерью на руках - у этого ребенка будет счастливое будущее в Феминина.
Дополнительные баллы, обусловленные местными предрассудками и тяжестью жизни:
+150 баллов, если женщина, выходя замуж, уже имеет сексуальный опыт (такая женщина считается распутной и порицается).
+250 баллов, если женщина выходит замуж беременной (покрывает свой грех распутства).
+500 баллов, если женщина получает сексуальный опыт, но мужчина не предлагает ей помолвки и замужества. Такая женщина не имеет права выйти замуж за другого сима, даже если он захочет предложить ей помолвку, поскольку она распутница.
+150 баллов, если женщина, будучи замужем, не может забеременеть в течение долгого времени (при условии, что они делают вуху, когда у мужа появляется такое желание, и всякий раз выбирают опцию "Зачать ребенка"). Такая женщина считается больной и поэтому негодной женой.
+150 баллов, если у мужчины за все время брака не возникает желания вуху с женой (она считается негодной женщиной, не способной вызвать у мужчины желание и удовлетворить его).
+250 баллов, если у замужней женщины рождаются одни девочки (такая женщина считается "неполноценной", поскольку не может принести мужу наследника, и подвергается осуждению).
+350 баллов, если замужняя женщина теряет всех своих детей (их сдали в приют или все они погибли). Такая женщина считается проклятой, а также подозревается в ведьмстве, находится под постоянным подозрением горожан.
Чтобы рассеивать подозрения, ей каждый день нужно скорбеть перед могилами детей (желательно разместить кладбище так, чтобы проходящие мимо симы могли его видеть), а также проводить не меньше часа на переднем дворе, медитируя (молясь), опять же чтобы все видели. Если детей забрал социальный работник, остается только медитация.
+1500 баллов, если никто из дочерей женщины до её побега не вышел замуж.
+150 баллов за каждый случай, когда девочка-подросток умудряется "Сбежать без разрешения..." и вернуться незамеченной.
+150 баллов, если она умудрилась подарить свой первый поцелуй не жениху, а другому мальчишке.
+150 баллов за каждую стипендию, которую девочке удалось получить, позвонив в университет.
+50 баллов за каждый случай, когда в доме нет готового ужина (завтрака, обеда) или есть еда, но пусто в холодильнике. В этом случае муж наказывает жену, оставляя её на всю ночь без еды и воды. Женщина должна готовить еду и следить, чтобы холодильник был всегда полон.
+50 баллов за каждый случай, когда в доме оказывается что-то не в порядке (лужа на полу, грязная поверхность, невымытая сантехника, невынесенный мусор, протухшая пища, грязная посуда, грязные подстилки и миски у животных и прочее), и беспорядок не начинают устранять в течение часа. В этом случае жену наказывают, оставляя на ночь без сна - пусть ходит по дому и проверяет, что ещё не в порядке. Женщина должна следить за чистотой дома.
Если сломано что-нибудь из техники, это не считается, женщина не может сама справиться с проблемой - но она должна вызвать ремонтника и регулярно вытирать лужи от сломанного душа или унитаза. Принимать ремонтника разрешается только в присутствии мужа или кого-то из родственников мужского пола, нельзя оставаться с ним наедине.
+50 баллов за каждый случай, когда в саду оказываются заросшие кусты, разрастаются сорняки, появляются ямы, вырытые животными или людьми, лежат осенние листья, и беспорядок не начинают устранять в течение часа. Жену наказывают, оставляя на всю ночь во дворе - пусть наводит порядок. Жена должна следить, чтобы и двор содержался в чистоте.
Если в результате поиска клада повреждена канализация, женщина не может устранить проблему сама, но должна вызвать уборщика, который решит проблему. Принимать его также можно только в присутствии мужа или кого-то из родственников, иначе её заподозрят в неверности.
Лужи от дождя не надо вытирать, они высохнут сами. В случае, если другого беспорядка нет, жену не наказывают, а баллы не начисляются.
+50 баллов за каждый случай, когда садовые деревья поражают вредители, или растения на грядках становятся бурыми. В этом случае женщина должна провести сутки во дворе, ухаживая за садом и огородом - это её забота.
+50 баллов за каждый случай, когда ребенок в семье получает двойку с плюсом - мать должна следить за ребенком и учить его. Тогда мать целую неделю помогает всем детям делать домашние задания.
+150 за каждый случай, когда ребенок или муж голодны или падают в обморок от усталости. Женщина наказывается за это трехдневным заключением в комнате наказания. Если такое случается во второй раз, она подпадает под подозрение, а если в третий - отправляется на костер, если не успеет укрыться в монастыре или в доме терпимости.
+50 баллов за каждый случай, когда женщина спорит с мужем (игровое действие "Поспорить"). В таком случае он наказывает строптивицу, на три дня оставляя её в одиночестве на ложе (не предлагает заниматься вуху, даже если у него есть такое желание). Пятый случай подобного неповиновения приведет даму на костер.
Баллы для Феминины:
+1000 баллов за каждые 10 000 на счету каждой из семей (государство богатеет).
+1000 баллов каждой женщине, достигшей вершины карьеры.
+500 баллов за диплом с отличием.
+500 баллов за каждую новоприбывшую женщину.
+100 баллов премиальных за последнюю женщину, переехавшую в Феминину.
+250 баллов, если девочка-подросток успевает сбежать в Феминину до того, как станет взрослой, получает образование в школе Феминины и поступает в университет (после побега разрешается продлить ей жизнь и растянуть прелести подросткового периода).
+250 баллов, если женщина преклонных лет успевает сбежать в Феминину, найти себе дело по душе и достичь вершины карьеры или развить навык до максимума до того, как умрет (ей жизнь продлять не разрешается).
+10 баллов за каждую девочку, родившуюся в тайной долине.
Штрафы:
-1000 баллов за каждую женщину\девочку, казненную на костре.
-500 баллов за каждую женщину, умершую по другим причинам.
-500 баллов за каждую женщину, которая не смогла сбежать до старости. Если у неё не найдется молодой родственницы, которая сможет забрать её с собой, челлендж будет провален.
-100 баллов за каждую дочь, забранную социальным работником (как вы ей теперь поможете сбежать?).
Вы можете устроить соревнования между вашими симками и узнать, кто в итоге наберет больше баллов, а можете просто подсчитать все баллы, не разбираясь, кто и что заработал.
Цель: выполнить невозможные желания каждого стремления на протяжении 10 (5) поколений.
Начало: создайте основателя, выберите ему настройки на ваше усмотрение. Выбирая стремление, будьте внимательны, сможете ли вы выполнить основателем в первом поколении невозможные желания этого стремления. Всё зависит от того, как вы спланируете игру.
Перед началом игры можно использовать код "deleteallcharacters".
Правила:
- Коды использовать запрещено, за исключением move_objects, чтобы переместить застрявшие предметы;
- Хаки так же запрещены;
- Вы можете добавлять в семью только в горожан или НПС;
- Каждый из 10 наследников должен выполнить одно невозможное желание;
- Только одно невозможное желание может быть выполнено каждым симом;
- Вы можете самостоятельно выбрать стремления наследнику, когда он становится подростком;
- Так как всего существует 13 невозможных желаний, а наследников 10, то три других сима в семье должны выполнить по одному желанию. Эти симы должны быть непосредственно связаны с симом, который является наследником в данном поколении. Эти три сима не обязательно должны быть из одного поколения;
- Вы можете выполнять невозможные желания даже тогда, когда у сима нет соответствующего желания;
- Для усложнения или разнообразия игрового процесса можно добавлять дополнительные ограничения из правил для обычных династий;
- Вы должны выполнить все невозможные желания. Их список для каждого стремления:
«Семья»:
* иметь 10 детей
* иметь 30 внуков
* вырастить 20 щенков или котят**
«Богатство»
* Заработать $100,000
* Иметь 5 предприятий 10-го уровня
«Знания»
* Развить все навыки до максимума
* Быть похищенным инопланетянами 3 раза
«Популярность»
* Иметь 30 лучших друзей
«Романтика»
* Иметь любовь с 20-ю симами одновременно
* Ву-хуу с 30-ю симами
+«Удовольствие»
* Сходить на 50 первых свиданий
* Сходить на 100 свиданий мечты
+Жареный сыр:
* Съесть 200 сэндвичей с сыром
**ни у автора челленджа, ни на других форумах этого желания в списке нет, а на у нас в правилах есть, на всякий случай я его добавила и получилось 13, а не 12; можно убрать, если что.
+Если эти стремления недоступны (нет соответствующих дополнений), можно вместо них выполнить любые другие.
Подсчет баллов и штрафов: Баллы:
+1 балл за каждое выполненное невозможное желание;
+1 балл за каждую платиновую могилу;
+1 балл за каждое завершенное поколение;
+1 балл за каждые 100,000 денег на счету семьи на завершение челленджа;
+1 балл за каждые 3 друга семьи на завершение челленджа;
+1 балл за каждого сима, который выполнил мечту всей жизни;
+1 балл за каждого сима, который выполнил мечту всей жизни и невозможное желание одновременно.
Штрафы:
-1 балл за каждый визит социального кролика, налогового инспектора или социального работника;
-2 балла, если сим пропускает университет или исключается из него по любой причине, или сам бросает обучение;
-3 баллов за каждую смерть гостя на участке.
Бонусы:
+5 баллов, если все наследники и основатель закончили университет;
+5 баллов, если все наследники и основатель во время учебы жили в общежитии или собственном доме;
+3 балла, если на момент завершения челленджа наследник десятого поколения является подростком;
+3 балла, если на момент завершения челленджа все 10 наследников умерли в платиновом настроении.
Завершение: челлендж заканчивается, когда 13 разных симов, 10 из которых были основателем и наследниками, выполнили все невозможные желания.
Если целых десять поколений вам кажется слишком много, то есть упрощенный вариант. Правила в основном те же. В этой версии челленджа нужно играть только 5 поколений и исполнить только 7 невыполнимых желаний.
Упрощенные правила:
- Пять наследников должны выполнить невозможные желания;
- Вы можете выбрать только одно желание от каждого стремления, а не выполнять их все. Нельзя пропускать стремления;
- Вы можете использовать двух других симов, непосредственно связанных с наследником, чтобы помочь в достижении двух невыполнимых желаний.
Упрощенный подсчет баллов и штрафов: Баллы:
+1 балл за каждое выполненное невозможное желание;
+1 балл за каждую платиновую могилу;
+1 балл за каждое завершенное поколение;
+1 балл за каждые 50,000 денег на счету семьи на завершение челленджа;
+1 балл за каждые 3 друга семьи на завершение челленджа;
+1 балл за каждого сима, который выполнил мечту всей жизни;
+1 балл за каждого сима, который выполнил мечту всей жизни и невозможное желание одновременно.
Штрафы:
-1 балл за каждый визит социального кролика, налогового инспектора или социального работника;
-2 балла, если сим пропускает университет или исключается из него по любой причине, или сам бросает обучение;
-3 баллов за каждую смерть гостя на участке.
Бонусы:
+5 баллов, если все наследники и основатель закончили университет;
+5 баллов, если все наследники и основатель во время учебы жили в общежитии или собственном доме;
+3 балла, если на момент завершения челленджа наследник пятого поколения является подростком;
+3 балла, если на момент завершения челленджа все 5 наследников умерли в платиновом настроении.
Завершение: челлендж заканчивается, когда 7 разных симов, 5 из которых были основателем и наследниками, выполнили невозможные желания.
Дух Хэллоуина продолжает стучаться в моё сердце!
Не успела попраздновать вовремя – догоняю сейчас. Этот челлендж я придумала за пять минут, пока гуляла по своему зданию. Простенький, но надеюсь, вам понравится. Призываю всех специалистов по симс 1, симс 3, симс 4 поскорее адаптировать правила для этих версий игры, уверяю вас, здесь нет ничего сложного.
[TS2] Челлендж
Funny Suicide/Весёлое самоубийство
Главный герой – вечно неуверенный в себе человек, постоянно находящийся в депрессии и желающий свести счеты с жизнью. Позвольте ему сделать это столько раз, сколько он захочет, но не позволяйте довести дела до конца.
Начало игры: создайте вашего героя – любого пола, с любыми стремлениями и вкусами. Он может быть как стариком, так и взрослым, и молодым взрослым, и подростком, и даже ребенком, если это соответствует вашей задумке (уровень детских самоубийств, к огромному сожалению, и в реальности весьма высок).
Поселите персонажа на любом лоте, распоряжаясь теми средствами, которые вы имеете. Никаких «добавлений» в копилку с помощью хаков (потому что эти деньги можно будет использовать, чтобы заплатить Мрачному Жнецу, см. ниже).
Ребенок должен жить с родителями или иметь постоянную приходящую няню, подросток может проживать один (отселите или убейте родителей).
Постепенно вводите героя в состояние депрессии, отказываясь выполнять его желания, и подводите его к мысли, что пора покончить с этой жизнью. Можете вовлечь беднягу в череду неприятностей (увольнение, разрыв помолвки, измена любимой девушки и т.д.), чтобы он скорее принял роковое решение.
Если ваш герой изначально одинок, поселите к нему кого-нибудь, не оставляйте его в одиночестве. Наладьте отношения со своим соседом до уровня «друг». После этого – шоу начинается.
Правила игры
Ваш персонаж должен пытаться покончить с собой всеми доступными ему способами, а именно:
- сгореть
- умереть от голода
- утонуть
- быть сожранным мухами
- умереть от болезни (есть три вида смертельных болезней, можно получить баллы за каждую из них)
- умереть от страха, повстречавшись с приведением
- умереть от удара электрическим током
- напиться волшебного эликсира и вызвать смерть от старости, будучи взрослым (возможны два варианта – платиновая старость и обычная)
- быть убитым падающим спутником
- быть съеденным Проглотис Людоедис («Университет»)
- сгореть на солнце (став вампиром) («Ночная жизнь»)
- умереть от страха, заглянув в гроб к отдыхающему вампиру («Ночная жизнь»)
- истощить свои силы, до одури крича в рупор («Бизнес»)
- выйти на прогулку с неисправным (серым) змеем («Бизнес»)
- неудачно загадать желание волшебному колодцу («Времена года»)
- попасть под град («Времена года»)
- получить разряд молнии, купаясь или прохаживаясь по двору в грозу («Времена года»)
- попасть под огненный дождь, неудачно запустив погодную установку («Времена года»)
- замерзнуть до смерти («Времена года»)
- умереть от солнечного удара («Времена года»)
- быть убитым раскладной кроватью («Переезд в квартиру»)
- быть зарезанным хакнутыми ножницами, или самому зарезаться ими (это разрешено в династиях, думаю, можно разрешить и здесь).
Если у вас отсутствуют дополнения, необходимые, чтобы испробовать какой-либо вид смерти, просто игнорируйте его.
Когда главный герой будет находиться между жизнью и смертью, и явится Мрачный Жрец, друг несчастного должен уговорить Жнеца не забирать душу персонажа. Допустимо использовать игровые преимущества («Способность обманывать Смерть» из лампы Джинна, награду за баллы успеха «Деловая хватка»). Ваша цель состоит в том, чтобы герой каждый раз оказывался спасен из лап Смерти. Будет ли его спасать один и тот же друг, или разные – не имеет значения.
Если переспорить Смерть по каким-либо причинам не удалось, или у вас вовсе не было такой возможности, вы можете поправить дело, воскресив вашего подопечного с помощью Некрономикона. Воскрешение с помощью ведьмы также возможно, но в этом случае бедолага вернется на белый свет зомби, а вы получите штраф.
Челлендж заканчивается, когда герой благополучно умирает от старости – платиновая это будет смерть, или обычная, не имеет значения, главное, что он умер своей смертью.
Баллы и штрафы:
+1000 баллов за каждый новый вид смерти, который «опробовал» ваш самоубийца
+500 баллов за «расширенное самоубийство», когда персонаж убивает одновременно с собой ещё кого-то из родственников. Воскрешать их или нет – дело ваше.
+100 баллов за публичное самоубийство (на вечеринке или на общественном лоте).
+2000 баллов за каждый новый вид смерти, если вам удастся обнаружить такой в игре.
+500 баллов, если попытка спасти сима увенчалась успехом.
+100 баллов, если самоубийство совпадает с падением аспирации до абсолютного красного уровня (прилет Психиатра).
+100 баллов за каждый день рождения, за каждую новую возрастную категорию, в которую удалось перейти вашему самоубийце (подросток, молодой взрослый, взрослый, старик).
- 200 баллов за каждый случай, когда переспорить Смерть не удалось.
- 5000 баллов, если сим возвращается в виде зомби.
Если вам не удается воскресить сима (не хватает средств, чтобы заплатить Смерти, или не удается подружиться с ведьмой, чтобы она сотворила зомби) – челлендж провален.
Не удается убить сима ни одним из возможных способов (бывает и такое) – челлендж провален.
Разумеется, нельзя использовать любые хаки, которые могут повлиять на настроение персонажа, его потребности, и вызвать смерть, либо воскресить. Разрешено пользоваться всеми возможностями, заложенными в игре, и всеми её хитростями.
Наконец ваши симы могут стать знаменитыми исполнителями или музыкантами в группе! Чтобы узнать, как это сделать, просто следуйте правилам челленджа. Если у вас нет «Университета», откажитесь от выполнения челленджа.
Цель челленджа: Сделать студентов знаменитыми музыкантами во время их жизни в Университете и продолжить развивать их умения, когда они выйдут во взрослую жизнь!
Начало игры: Один из многих способов начать этот челлендж: создайте в режиме создания студентов пятерых молодых людей любого пола, с любыми стремлениями и особенностями характера; они не могут быть родственниками, только соседями по комнате.
Дополнение от переводчика: по моему мнению, вы можете также использовать любых подростков из городка, отправив их в университет с помощью соответствующей кнопки на панели управления семьями. Также вы можете отправить в университет побочников своих династий или любых других персонажей.
Однако не забывайте соблюдать два условия: студенты, которых вы отправляете в университет, не должны быть родственниками, и до начала челленджа необходимо полностью обнулить шкалу навыков и очистить багаж.
Кроме того, если вы отправляете в университет подростка из семьи, которой уже некоторое время играли, проследите за тем, чтобы он получил только стандартную стипендию в 500 симолеонов. Одним словом, сделайте так, чтобы ваш персонаж ничем не отличался от только что созданного сима.
Затем можно переместить ваших студентов в общежитие. Можно использовать стандартное максисовское общежитие, или, если вас не устраивает такой вариант, любое скачанное или самостоятельно построенное. Проследите только за тем, чтобы все объекты, находящиеся внутри здания, соответствовали по своим свойствам стандартным объектам от Максис (никаких дешёвых кроватей, дающих +10 к бодрости, и тому подобного). Если делаете общежитие сами, избегайте неуместной роскоши: никаких мраморных статуй, фонтанов и огромных кроватей – если вам так хочется сделать обстановку роскошной, подождите, пока ваши студенты накопят достаточно денег. Хотите, наоборот, создать развалюху – ваше право.
Минимальное количество проживающих в общежитии – двенадцать человек (из них управляемыми являются только пятеро ваших подопечных), максимальное – не ограничено.
Motherlode можно использовать только один раз, и только в тот момент, когда вы заселяете студентов в общежитие. Вы должны купить для общежития несколько вещей – бас-гитару, гитару, пианино или синтезатор и ударную установку – и держать все это в одной комнате или, что ещё лучше, поместить их на возвышение/фундамент. Также может потребоваться купить стулья и расставить их перед сценой, чтобы, когда вы будете закатывать вечеринку, ваши гости не разбредались по всему общежитию.
Если не хотите использовать коды, перед началом игры зайдите в режим строительства и поставьте эти вещи в общежитии, в которое планируете заселить персонажей – тогда их бюджет ничуть не пострадает.
Расставляя предметы, убедитесь, что перед инструментами есть свободное место для фристайлера (солиста), потому что ему платят немного больше.
Возьмите бумагу и ручку и запишите «Заработок за выступления». Вы начнёте записывать туда суммы, которые будут извлекаться из банок, когда ваши студенты начнут играть за деньги, но пока что оставьте его чистым. Сейчас, на первом курсе, студенты должны получить как можно больше очков навыка творчества. Они не могут использовать «Шапку-многодумку» или любые другие бонусные объекты на протяжении этого челленджа. Соответственно, продлять жизнь им тоже запрещено – когда придёт старость, они должны будут подсчитать заработанные деньги и заработанные баллы.
Когда первый год обучения подойдёт к концу, можно будет назначить гитариста, бас-гитариста, ударника, клавишника и солиста. После того, как начнутся занятия на втором курсе, ваши студенты должны будут каждую ночь закатывать вечеринку, давая концерты. Как только пройдёт 2,5 часа с того момента, как ваша группа начала играть, вы прекращаете концерт и подсчитываете деньги, которые ваши музыканты вытрясли из баночек.
Скрупулезно подсчитывайте эти деньги (можете даже обозначать на листочке, кто из музыкантов сколько заработал, и вести своеобразный рейтинг). Продолжайте делать так до тех пор, пока ваши студенты не закончат университет и не закатят вечеринку по поводу вручения дипломов; после этого они покинут кампус.
Однако на этом история не заканчивается! Ваши персонажи и во взрослой жизни должны жить вместе и закатывать концерты каждую ночь. Челлендж заканчивается, когда они достигают пожилого возраста (или после последней вечеринки, непосредственно предшествующей дню старения – если вы не хотите старить персонажей).
Правила и ограничения:
Никаких кодов ( за исключением Motherlode в самом начале, когда вы покупаете инструменты, и moveObjects в случае, если что-нибудь залипло).
Если кто-нибудь из членов группы умирает в колледже, он не может быть заменён кем-то другим раньше, чем все члены группы станут взрослыми.
Никаких карьерных наград и бонусных объектов.
Никаких хаков.
Если все члены группы умирают в колледже, челлендж провален.
Учитываются только деньги, полученные в качестве чаевых за фристайлинг и игру на музыкальных инструментах, причем давать чаевые должны НПС, соседи по общежитию и другие неконтролируемые персонажи.
Челлендж заканчивается, когда все члены группы становятся пожилыми, и вы можете подсчитать все деньги, что они заработали за свою жизнь. Если хотите, можете создать рассказ или фильм.
От переводчика:
Поскольку единственным показателем является заработок, чтобы ввести бальную систему, можно предложить считать каждую тысячу симолеонов за тысячу баллов.
Лалэль, спасибо большое за придуманный и переведенный челлендж, добавила их. Заявку на репутацию написала.
Не знаю почему не заметила "веселое самоубийство раньше" т.т