Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Правила и условия
Перезагрузить страницу [TS3] Вопросы
Правила и условия Сборник всех необходимых династийцу тем с правилами, советами и обсуждениями процесса ведения династий.

Ответ
Страница 174 из 196 « Первая < 74124164170171172173 174 175176177178184 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 24.06.2009, 01:33   #1
Деффачка Zerva меню пользователя Zerva
отсутствую

 Аватар для Zerva
 
Репутация: 2645  
Адрес: Вологда
Сообщений: 1,205
Профиль на Thesims3.com
The Sims 3 [TS3] Вопросы

В этой теме вы можете задать свои вопросы по династиям The Sims 3.

Правила и советы.

FAQ

Вопросы:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Предложения:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Последний раз редактировалось Седая, 06.04.2015 в 14:11.
Zerva вне форума   Ответить с цитированием
Zerva
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Zerva
Найти ещё сообщения от Zerva
Старый 29.07.2017, 14:51   #1731
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28057  
Сообщений: 5,954
По умолчанию

Serenity, в моем понимании, коллекция, претендующая на балл, должна состоять из чего-то более-менее осязаемого (по аналогии с жуками, снеговиками, металлами). Поэтому да, нужно их все приготовить.

Aquarell, в теме по TS2 когда-то спрашивали, можно ли при этом ограничении пить сок, который дает шанс получить случайный навык. Вероятность этого события, в отличие от прокачки навыков в интернатах, никак не зависит от игрока, но такой сценарий сочли провалом ограничения и вообще запретили этот сок для тех, кто его взял.
Поэтому я присоединяюсь к мнению, что ограничения провалено, т.к. игрок косвенно поспособствовал ситуации, когда симы отправились изучать запрещенный навык. Кстати, еще раз обратите внимание на формулировку:
Цитата:
"Табу"
Баллы: 2
Сим не может качать какой-нибудь (по выбору) навык;
Сим не может выполнять никаких действий, которые связаны с этим навыков или развивают его
То есть, запрещены не только действия по команде игрока, а вообще любые, как и прокачка навыка в целом. Таким образом, любое обучение детей навыку скульптуры - провал ограничения.

Также считаю, что во избежание дальнейших прецедентов следует указать в ограничении запрет посещать кружки и интернаты, связанные с данным навыком. По аналогии с ограничением для двойки, где запретили тот самый сок.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 29.07.2017, 15:27   #1732
Деффачка Cyril меню пользователя Cyril
просимовец

 Аватар для Cyril
 
Репутация: 2752  
Адрес: Москва
Сообщений: 400
По умолчанию

Influence,
Цитата:
Сообщение от Influence Посмотреть сообщение
в моем понимании, коллекция, претендующая на балл, должна состоять из чего-то более-менее осязаемого (по аналогии с жуками, снеговиками, металлами). Поэтому да, нужно их все приготовить.
Но, насколько я помню, в тройке в вкладке с навыком Алхимия есть задание на изучение всех рецептов. Разве его выполнение+соответствующее сообщение об успешном завершении задания не будет засчитано в этот пункт?
Cyril вне форума   Ответить с цитированием
Cyril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cyril
Найти ещё сообщения от Cyril
Старый 29.07.2017, 15:40   #1733
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28057  
Сообщений: 5,954
По умолчанию

Cyril, да, но остальные коллекции предполагают именно создание чего-то материального. Суть заданий для получения балла - именно собрать нужные предметы, а не иметь потенциальную возможность их получить.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 29.07.2017, 15:59   #1734
Деффачка Cyril меню пользователя Cyril
просимовец

 Аватар для Cyril
 
Репутация: 2752  
Адрес: Москва
Сообщений: 400
По умолчанию

Influence, тогда да, суть ясна. Мне почему-то казалось, что коллекцию зелий нужно собирать как-то по-другому, но я забыла, что новые зелья создаются случайным образом.

P.S. Пока эксперты еще не разошлись, ненавязчиво напоминаю о своем вопросе
Цитата:
Сообщение от Cyril Посмотреть сообщение
Возник вопрос относительно модов.
Можно ли использовать мод, разблокирующий стандартные черты характера для всех возрастных категорий симов? (при условии, что скрытые остаются скрытыми, разумеется)
В принципе никаких преимуществ для геймплея он не дает, да и не влияет никак больше на сам игровой процесс. Вместе с ограничением на случайные черты только больше разнообразия привносит, так как с настолько малым набором черт для тоддлеров и детей очень велика вероятность получить фактически "клонов".
Cyril вне форума   Ответить с цитированием
Cyril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cyril
Найти ещё сообщения от Cyril
Старый 31.07.2017, 21:11   #1735
Деффачка Serenity меню пользователя Serenity
нос в сто Ренкольнов

 Аватар для Serenity
 
Репутация: 12505  
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,632
По умолчанию

Цитата:
в моем понимании, коллекция, претендующая на балл, должна состоять из чего-то более-менее осязаемого (по аналогии с жуками, снеговиками, металлами). Поэтому да, нужно их все приготовить.
я все-таки склонна не согласиться. Для коллекции зелий нужно просто изучать их за лабораторным столом - и ты сразу и изучаешь, и создаешь. Для эликсиров же нужно изучить все на алхимическом столе, потом еще некоторые рецепты прочитать отдельно, а чтобы их все создать, нужно потратить сил и времени, чтобы собрать нужные ингредиенты, не меньше чем на коллекцию, например, бабочек, потому что нужны довольно редкие виды. И выходит, что ты тут уже на все 2 балла наработал.

И еще вопрос.
При ограничении "Наследственная дикость" должны ли основатель/наследники умереть оборотнем или можно стать перед смертью человеком?
__________________
Ренкольн | Снейп
11.01.20 | 22.02.20
Serenity вне форума   Ответить с цитированием
Serenity
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Serenity
Посетить домашнюю страницу Serenity
Найти ещё сообщения от Serenity
Старый 31.07.2017, 22:21   #1736
Деффачка Cyril меню пользователя Cyril
просимовец

 Аватар для Cyril
 
Репутация: 2752  
Адрес: Москва
Сообщений: 400
По умолчанию

Serenity,
Цитата:
Сообщение от Serenity Посмотреть сообщение
И еще вопрос.
При ограничении "Наследственная дикость" должны ли основатель/наследники умереть оборотнем или можно стать перед смертью человеком?
Вообще этот вопрос можно отнести ко всем "наследственным" ограничениям, но поскольку его не возникало, пока существовало только волшебство, могу вынести такое предложение (может, его и впишем потом в ограничения):
Основатель и наследники должны оставаться сверхъествественными существами до конца своего поколения. Как только оно завершается - игрок волен делать с ними все, что душе угодно.

Как вам такой вариант?
Cyril вне форума   Ответить с цитированием
Cyril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cyril
Найти ещё сообщения от Cyril
Старый 31.07.2017, 23:39   #1737
Деффачка Serenity меню пользователя Serenity
нос в сто Ренкольнов

 Аватар для Serenity
 
Репутация: 12505  
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,632
По умолчанию

Цитата:
Основатель и наследники должны оставаться сверхъествественными существами до конца своего поколения. Как только оно завершается - игрок волен делать с ними все, что душе угодно.
Меня устраивает) но, думаю, я лицо заинтересованное и необъективное)
__________________
Ренкольн | Снейп
11.01.20 | 22.02.20
Serenity вне форума   Ответить с цитированием
Serenity
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Serenity
Посетить домашнюю страницу Serenity
Найти ещё сообщения от Serenity
Старый 01.08.2017, 00:22   #1738
Деффачка Cyril меню пользователя Cyril
просимовец

 Аватар для Cyril
 
Репутация: 2752  
Адрес: Москва
Сообщений: 400
По умолчанию

Serenity, тогда подождем еще кого-нибудь и сразу решим относительно всех наследственных ограничений))
Cyril вне форума   Ответить с цитированием
Cyril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cyril
Найти ещё сообщения от Cyril
Старый 01.08.2017, 07:31   #1739
Деффачка Anora меню пользователя Anora
Голос из тени

 Аватар для Anora
 
Репутация: 11561  
Адрес: Somewhere in the dark...
Возраст: 39
Сообщений: 1,047
По умолчанию

Serenity, с эликсирами, увы, соглашусь с Influence . Да, с зельями читерно получается, но это сама игра так решила, с этим мы поделать ничего не можем. Разве что ввести пункт, что после изучения всех зелий их нужно ещё раз приготовить, купив (с подтверждающим скрином 2х бутылочек на полке, например). Конечно, не хотелось бы, я жадина А с эликсирами чисто по логике не выходит "коллекция" только потому, что сим в теории знает, как их приготовить. Хоть я и лицо заинтересованное, и уверена, что и за все 5 поколений не соберу эту коллекцию Ну или да, больше баллов за неё дать, как вариант. 1,5-2, например.

Про наследственную "сверхность" - почему бы и нет, только можно сформулировать "до передачи дневника следующему поколению", чтоб уж наверняка)) Впрочем, я тоже лицо заинтересованное, и в голове мгновенно начали рождаться мысли о сюжетных возможностях Почему всё же сомневаюсь? Названию ограничения такой исход вполне подходит - передал по наследству и свободен. Но будет ли сим в таком случае примерным сверхом по духу ограничения, даже если выполнит все его пункты?.. В общем, я тоже необъективна
Upd: хотя стоп, какое "по наследству"?? Если наследник может не рождаться нужным сверхом, а должен стать им до возраста Взрослый! Тогда вообще не вписывается(( Тогда получается ограничение "Лицемерная дикость/волшебство и так далее": "Ну я побуду тут немножко оборотнем/магом/феей, пока не надоест, ок?" По ограничению, как оно есть сейчас, получается, что он идёт к этой судьбе, стремится к ней (ну или принимает как необходимость), и несёт до конца... Ну так как речь не о букве, а о духе, то понять можно по-разному) Послушаю ещё людей)
__________________
World: I Wasn't Born | Hampton Dynasty | Anora's Houses | Gallery
D: 08.08.2018 - Не в своё время| G: 10.02.2018 - Постер Hampton Dynasty | H: 03.12.2016 - Лавка зелий "Приют волшебника" |
W: 24.07.2014 - Файл #008. Z

Последний раз редактировалось Anora, 01.08.2017 в 08:05. Причина: очепятки)
Anora вне форума   Ответить с цитированием
Anora
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Anora
Найти ещё сообщения от Anora
Старый 01.08.2017, 20:01   #1740
Деффачка Cyril меню пользователя Cyril
просимовец

 Аватар для Cyril
 
Репутация: 2752  
Адрес: Москва
Сообщений: 400
По умолчанию

Anora,
Цитата:
Сообщение от Anora Посмотреть сообщение
А с эликсирами чисто по логике не выходит "коллекция" только потому, что сим в теории знает, как их приготовить. Хоть я и лицо заинтересованное, и уверена, что и за все 5 поколений не соберу эту коллекцию Ну или да, больше баллов за неё дать, как вариант. 1,5-2, например.
Может, тогда так сформулировать:
+1 балл за коллекцию алхимических рецептов (выполнение задания "Главный алхимик")
+1 балл за коллекцию эликсиров (тут оставляем их непосредственное приготовление)
Cyril вне форума   Ответить с цитированием
Cyril
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Cyril
Найти ещё сообщения от Cyril
Ответ
Страница 174 из 196 « Первая < 74124164170171172173 174 175176177178184 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 12:29

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru