Текст сложный попровал перевести.
И так здесь этот парень Адам Мургуа, он графический дизайнер и был арт-директором The Sims 3 с апреля 2010. Недавно его резюме просочилось в сеть и последняя запись посвящена безымянному Симс проекту под названием «The Sims не анонсированный» Что интересно, об этом, то, что он работает над этим проектом с апреля 2010, в это же время, Другая команда EA Sims написали в твиттер, что The Sims 4 в разработке. Это может быть The Sims 4 или что-то другое, но его имя не появилось в титрах Средневековья.
«The Sims не анонсированный» - ЕА
Редвуд Сити, Калифорния, Арт-директор.
Апрель 2010 – текущие время.
• Присоединился к проекту, чтобы помочь «изобретать ». Генеральный директор ЕА призвал нас дать название будущему флагману.
• Собрана арт-команда мирового уровня и определен новый стиль для одного из самых амбициозного, крупного и инновационного проекта ЕА .
• Переопределены герои(символы), которые помогут «сделать симс франшизу крутой опять» . Центр тестировал финальные концепт арты в разных странах, и были получены всеобщие похвалы.
• Представлен Арт-направление для персонала ЕА, которые получили восторженные похвалы за работу.
• Создан план для объединения трех больших команды из ЕА, которые пока держут высокую планку арт качества, волнения и химии.
• Создать многочисленные презентации на арт-процесс, арт-стратегию, виденье, инновации и пере изобретения для трех больших команд, мотивированными, выровненными, взволнованными и продуктивными.
• Работал со скульпторами для создание высокого качества, руки скульптора сделали характерные макеты, которые определили наш "взгляд" и произвел внутреннее волнение проекта.
__________________ Дыбра - это животное в дебрях тундры, вроде бобра и выдры, враг кобры и пудры, бодро тибрит ядра кедра в ведрах и дробит добро в недрах…
Superman20, информация еще даже не подтверждена толком, а ты уже о компьютере. Дай Бог, чтобы хоть года через два игру выпустили. Не надо заглядывать вперед, еще мало дополнений для третьих симов выпустили.