Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу В ожидании "The Sims 4"
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Результаты опроса: А Вы ждете "The Sims 4"?
Да 394 60.24%
Нет 122 18.65%
Не знаю 138 21.10%
Голосовавшие: 654. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
Страница 19 из 85 « Первая < 915161718 19 202122232969 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 17.05.2011, 07:31   #181
Деффачка Loverett меню пользователя Loverett
ньюби

 Аватар для Loverett
 
Репутация: 1  
Возраст: 32
Сообщений: 13
По умолчанию

Симс 4 не за горами, поэтому если
1 группа разрабов уже думает над 4 частью,
то это совсем неплохо! а даже хорошо...
а пожелания такие (возможно, что-то повторится с выше сказанным)
-уход от сетки и поворот вещей на 360 градусов! во все стороны
(можно будет уронить предмет, к примеру)
-одевание вещей в любом порядке (было сказано)
к примеру: пиджак поверх футболки! или наоборот)))
пример: сим торопился на работу и одел что-нибудь не так, как положено
-свободное размещение тату! (тоже было, но ведь охота)
чтобы размещать ее как плитку на полу! только на объемном симе...
-не пластилиновые персонажи)))
ИМХО, полностью реальных людей делать не будут!
у симов своеобразная анимация! комичная, даже...
поэтому, если разрабы будут делать офигенно красивых людей
(а кто-то на форуме возмущался: почему разрабы не делают такие
красивые прически и одежду, как фанаты?)
если они так сделают, то дух симса напрочь улетучится!
(что ни говорите, а в 3 симсе чувствуется дух 1 симса и симсити...)
Loverett вне форума  
Loverett
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Loverett
Найти ещё сообщения от Loverett
Старый 17.05.2011, 09:25   #182
Мальчег Demagog меню пользователя Demagog
ньюби

 Аватар для Demagog
 
Репутация: 19  
Адрес: [b][color=red]П[/color][/b]
Возраст: 37
Сообщений: 92
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Лучше бы они вовсе ушли от идеи суперреалистичного тамагочи.
Черты характера, появившиеся в третьих симах (а также мудлеты) были очень хорошей идеей, но, даже при таком разнообразии характеров героев, за повседневной рутиной и тотальным контролем над ними трудно заметить различия в их поведении. Мне кажется что лучше было бы отдать все их действия под власть ИИ, и оставить только непрямой контроль. Ну примерно как в The Wiggles или Black&White 1,2 , но со своей симовской фишкой. Вообще можно отойти от идеи управления одной семьей, и переместиться на уровень управления целым городком, но не как SimCity, а в чуть меньших масштабах, чтобы можно было разглядеть личности жителей. Добавить статистику и менеджмент целого городка (чтобы например, будучи мэром, сим в лице вас не просто ходил на работу, а еще активно учавствовал в жизни и развитии города). Чтоб можно было следить за смертностью/рождаемостью в городке. С вменяемым встроенным редактором города.

Очень много ресурсов компьютера в игре забирают постройки, которые состоят из множества отдельных частей и подгружаются на лету. Гораздо более эффективным методом было бы создание в редакторе отдельных "блоков" из которых далее можно сделать целый дом (либо сразу дом в виде большого блока). Блоки бы являлись цельным объектом, что сократило бы нагрузку на процессор (да и зачем нам выставлять отдельно каждую вазочку и цветочек, если мы играем не семьей а городом? а если хочется, то это можно делать не во время игрового процесса как такового, а в редакторе).

Также было бы интересен переход игры в он-лайн. Т.е. у нас есть свой уникальный городок (локальный уровень, находится на жестком диске игрока и доступен офф-лайн), расположенный на глобальной карте (глобальный уровень, находится на сервере ЕА, доступен только он-лайн. таких карт может быть несколько). Размеры городков могут варьироваться от маленьких деревенек, до микрорайнов (или пары кварталов) большого города. Локальные области при этом не изолированы друг от друга и население их может свободно перемещаться, от простого посещения "в гости" до переселения туда (например для обмена генами или профессионалами). Сразу у нас появляется огромное комьюнити, связаное не сторонними сайтами, а прямо в игре.

Я не хочу затрагивать финансовый аспект, но одним из вариантов получения прибыли для ЕА может быть процент от продаж городков между игроками
Demagog вне форума  
Demagog
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Demagog
Найти ещё сообщения от Demagog
Старый 17.05.2011, 10:17   #183
Мальчег skihipon меню пользователя skihipon
активист

 Аватар для skihipon
 
Репутация: 81  
Возраст: 29
Сообщений: 859
По умолчанию

Вы сами подумайте...Они 100% уже ее разрабатывают лучше начать сецчас чем потом 5 лет делать 4 часть...Она будет заключительной и скорей в нее включат все из 1 2 3 части...
__________________
skihipon вне форума  
skihipon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для skihipon
Найти ещё сообщения от skihipon
Старый 17.05.2011, 10:28   #184
Мальчег Майке меню пользователя Майке
бывалый

 Аватар для Майке
 
Репутация: 48  
Возраст: 30
Сообщений: 158
По умолчанию

Цитата:
Она будет заключительной
Убивать самую молокодающую корову, как минимум глупо.
Майке вне форума  
Майке
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Майке
Найти ещё сообщения от Майке
Старый 17.05.2011, 12:30   #185
Деффачка Loverett меню пользователя Loverett
ньюби

 Аватар для Loverett
 
Репутация: 1  
Возраст: 32
Сообщений: 13
По умолчанию

Demagog, это уже другой жанр!
все таки поклонники "чистого симса"
не оценят такие нововведения!
а онлайн... я за дополнительный клиент,
но не за оригинальную игру!
симы на то и симы, что можно создать идеальный образ!
а в онлайне начнется сплошное "писькомерение" (сорь за выражение)
и что будет? а будет СЛ! но в СЛ хотя бы можно самому контент
создавать, а ЕА все хотят урезать всяческие чужие
платные контенты! да и бесплатные они были бы непротив сократить,
я думаю...
но кто то выше сказал, что если бы как в My Sims....
т.е. опред. лока для "гостей"!
было бы интересно... но полностью уходить в онлайн
только деградировать!

да и чем вам тамагочи не нравится?
вернее, если не нравится, то зачем играть?...
симс на то и симс, чтобы создавать в свое
удовольствие разные "ячейки общества"!
и всячески взаимодействовать....
мне нравится, что в 3 симах появились элементы других игр!
всегда любила "мешанину" в разумных количествах!
но только как доп. функции...
менять основу - менять покупателя! т.е. снова
завоевывать новую аудиторию... оно им надо?
Loverett вне форума  
Loverett
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Loverett
Найти ещё сообщения от Loverett
Старый 17.05.2011, 14:04   #186
Мальчег Steve меню пользователя Steve
просимовец

 Аватар для Steve
 
Репутация: 2811  
Сообщений: 2,976
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skihipon Посмотреть сообщение
Она будет заключительной
Всё будет зависить от успешности и прибыльности
Steve вне форума  
Steve
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Steve
Найти ещё сообщения от Steve
Старый 17.05.2011, 15:41   #187
Мальчег Demagog меню пользователя Demagog
ньюби

 Аватар для Demagog
 
Репутация: 19  
Адрес: [b][color=red]П[/color][/b]
Возраст: 37
Сообщений: 92
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Loverett Посмотреть сообщение
да и чем вам тамагочи не нравится?
вернее, если не нравится, то зачем играть?
Мне не нравится суета в управлении (особенно это касается больших семей). По моему гораздо интереснее было бы наблюдать как они самостоятельно живут и поведение их действительно зависит от черт характера.

Кстати я сам являюсь большим поклонником этой линейки. Начинал играть еще в самых первых, без аддонов еще.

Ну а про онлайн я возможно загнул. Ведь это действительно рисковано, хотя чем черт не шутит

А в третьей части все таки много странностей. Зачем нужен был бесшовный городок, если городом как таковым управлять мы толком не можем. Население городка посмотреть нельзя (я имею ввиду статистику). Даже чтоб поехать к друзьям в гости, нужно прошерстить с высоты птичьего полета дома всех знакомых, прежде чем найдешь нужный. Хотя это конечно можно исправить с патчами.
Однако наличие лотов со своей координатной системой на самом деле разрушает (псевдо)целостность городка. С наличием кривых дорог прямоугольные участки выглядят слегка глупо. Да и минимальное расстояние между соседними лотами в один метр (плюс по метру от границы участка) дает о себе знать, когда хочется построить старинный городок, где дома прямо липнут друг к другу.

Вот чего мне сейчас действительно недостает, так это более широких возможностей для строительства. Я например не понимаю зачем было вводить более мелкую сетку, если стены/окна/двери все равно следуют большим клеточкам, а остальное прекрасно двигается и вращается вообще без сетки

Напрягают тонюсенькие "бумажные" стены, когда строишь даже не массивные средневековые замки, а хотя бы дома находящиеся в умеренном климате. Напрягает наличие стен только определенной высоты, что приходится изоврачиваться читами, чтоб построить что то чуть более нестандартное. Про подиумы лучше помолчу, ибо единственное толковое применение им я нашел только для придания реалистичности плоским крышам. Ограничение на 5 этажей, которое не смог обойти ни один мододел, это вообще глупо. А инструмент крыши вообще следует кардинально изменить.

Сделать бы длину стен реально кратной маленокой клеточке, плюс добавить стены, толщиной как раз в эту клеточку (а в идеале даже бревенчатые ). Высоту этажа поделить на 4 подэтажа (по количеству секций лестницы). А координатную сетку отвязать от участка и привязать только к одному зданию, с возможностью размещения нескольких сеток (например 3-5, если нужно ограничение). В принципе такое можно сделать одними патчами и аддонами.
Demagog вне форума  
Demagog
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Demagog
Найти ещё сообщения от Demagog
Старый 17.05.2011, 17:38   #188
Деффачка Brovka меню пользователя Brovka
активист

 Аватар для Brovka
 
Репутация: 165  
Адрес: Celeron 1,2 ГГц (Tualatin) - Intel Confidential
Сообщений: 1,397
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Demagog Посмотреть сообщение
Вообще можно отойти от идеи управления одной семьей, и переместиться на уровень управления целым городком, но не как SimCity, а в чуть меньших масштабах, чтобы можно было разглядеть личности жителей. Добавить статистику и менеджмент целого городка (чтобы например, будучи мэром, сим в лице вас не просто ходил на работу, а еще активно учавствовал в жизни и развитии города). Чтоб можно было следить за смертностью/рождаемостью в городке. С вменяемым встроенным редактором города.
Ну уж нет. Стратегий полно и так, интересно нам все-таки играть семьями.

Цитата:
Сообщение от Demagog Посмотреть сообщение
Очень много ресурсов компьютера в игре забирают постройки, которые состоят из множества отдельных частей и подгружаются на лету. Гораздо более эффективным методом было бы создание в редакторе отдельных "блоков" из которых далее можно сделать целый дом (либо сразу дом в виде большого блока). Блоки бы являлись цельным объектом, что сократило бы нагрузку на процессор (да и зачем нам выставлять отдельно каждую вазочку и цветочек, если мы играем не семьей а городом? а если хочется, то это можно делать не во время игрового процесса как такового, а в редакторе).
У многих любителей Симс как раз любимое занятие - это строительство. И не нужен никому отдельный редактор для этого ака геморрой.
А если у вас система не тянет, так сделайте апгрейд и радуйтесь. У меня вот Феном 2 вообще Симсов не замечает - нагрузка проца 20 %.

Цитата:
Сообщение от Demagog Посмотреть сообщение
Также было бы интересен переход игры в он-лайн.
Спасибо, не надо. У многих трафик не резиновый, да и, как по мне, Симс - явление камерное, и мой городок - это МОЙ городок, а не общественная (или боже упаси международная) уборная.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Demagog Посмотреть сообщение
Сделать бы длину стен реально кратной маленокой клеточке, плюс добавить стены, толщиной как раз в эту клеточку (а в идеале даже бревенчатые ). Высоту этажа поделить на 4 подэтажа (по количеству секций лестницы). А координатную сетку отвязать от участка и привязать только к одному зданию, с возможностью размещения нескольких сеток (например 3-5, если нужно ограничение). В принципе такое можно сделать одними патчами и аддонами.
Ну вот с этим я согласна. И подиумы еще нормальные, как в Симс-2, и бассейны ромбовидные тоже. А то у меня мулька есть - окружать дом бассейнорм, а дома с диагональными стенами....((((
__________________
Пенечек, мы с тобой навсегда вместе!!!

Подбор комплектующих для ПК от Бровки

Последний раз редактировалось Brovka, 17.05.2011 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение
Brovka вне форума  
Brovka
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Brovka
Найти ещё сообщения от Brovka
Старый 17.05.2011, 17:56   #189
Деффачка Loverett меню пользователя Loverett
ньюби

 Аватар для Loverett
 
Репутация: 1  
Возраст: 32
Сообщений: 13
По умолчанию

Brovka, а бассейны ромбовидные, я не поняла,
разве не появились? Оо
фигурные еще... в Отдыхе на природе...
Loverett вне форума  
Loverett
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Loverett
Найти ещё сообщения от Loverett
Старый 17.05.2011, 18:47   #190
Мальчег Demagog меню пользователя Demagog
ньюби

 Аватар для Demagog
 
Репутация: 19  
Адрес: [b][color=red]П[/color][/b]
Возраст: 37
Сообщений: 92
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Brovka Посмотреть сообщение
Ну уж нет. Стратегий полно и так, интересно нам все-таки играть семьями.
я не говорю что нужно разом играть всем городом. Просто хотелось бы иметь возможность управлять как одним, так и группами персонажей (напримерй семьей), или если хочется, то пустить все на самотек и просто наблюдать. Например давно мечтал о такой штуке как распорядок дня: циферблат с 24 делениями. Вот мы назначаем симу, например, в такое то время вставать и в такое то ложиться, часы на работу, пару часов на развитие навыков. И он сам будет более менее стараться следовать этому графику в зависимости от характера, событий и мудлетов. А для сима-любимчика можно убрать все сектора и управлять напрямую.

Цитата:
Сообщение от Brovka Посмотреть сообщение
У многих любителей Симс как раз любимое занятие - это строительство. И не нужен никому отдельный редактор для этого ака геморрой.
А если у вас система не тянет, так сделайте апгрейд и радуйтесь. У меня вот Феном 2 вообще Симсов не замечает - нагрузка проца 20 %.
Да я сам люблю больше строить и больше провожу времени за этим занятием, чем за самой игрой. И как строитель мне не нравится то что нельзя например копировать группы объектов для ускорения процесса строительства. Например создавая абсолютно симметричный снаружи дом можно было бы с помощью такой системы, построив половину дома легко отразить ее и получить целый дом. А редактор может быть просто встроенный, как сейчас редактор покраски. В геймплее разница минимальная, а технически это совсем другой подход.
Цитата:
Сообщение от Loverett Посмотреть сообщение
разве не появились? Оо
фигурные еще... в Отдыхе на природе...
имелись ввиду диагональные
Demagog вне форума  
Demagog
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Demagog
Найти ещё сообщения от Demagog
Закрытая тема
Страница 19 из 85 « Первая < 915161718 19 202122232969 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 09:18

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru