Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Редакторы, программы и патчи
Перезагрузить страницу Рекомпрессорный модуль от sInt 2.3.0 бета
Редакторы, программы и патчи Кофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?

Ответ
Страница 19 из 24 « Первая < 915161718 19 20212223 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 25.04.2010, 20:59   #1
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2

S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2
Очередной альтернативный установщик Sims3Packов.
Благодаря перепаковке не падает скорость загрузки игры, скорость обработки превосходит оригинальный лаучер, для работы не требует VM Java, NET Framework и прочих безобразий, а также decrapify.exe (декриптор заголовков DBPP встроенный)



Что умеет:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
- распаковывает данные из файлов *.sims3pack и *.package;
- сжимает данные в файлы {Sims3}\Mods\Packages\Имя_исходной_папки_без_пробе ловNN.package или в указанное пользователем;
- корректно извлекает world-файлы (сам world файл извлекается в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds, языковые ресурсы извлекаются и пакуются в общий архив);
- корректно извлекает участки (lots) в {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- автоматически декодирует шифрованные package (формата DBPP);
- генерирует отчет декомпресии с превью файлов (1.1+);
- устанавливает моды из архивов RAR, Zip, 7-Zip (1.5+);

Замечания:
- файлы resource.cfg не создаются автоматически;
- файлы с начинающимся на указанное в поле "Имя файла" имя удаляются как из папки модов игры так и из папки модов в "Моих документах";
- создание отчета существенно замедляет рекомпрессию, а отключение антивируса - ускоряет;

Текущая версия 1.5.4.45, 04.04.13 - 1.54 release
скачать, 1,28 Мб

старая версия, 1,27 Мб

Помощь по программе

Для подключения модов требует Resource.cfg (годится любой)

При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache

Что нового

1.54
- исправлено, папка Library создается автоматически;
- добавлено, английский перевод;
- исправлено, ссылка на домашнюю страницу;

1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;

1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек;

1.51b1
- добавлено, патч ресурсов - моды из данной папки устанавливаются в первую очередь и всегда используются при совпадении TGI; устанавливаются файлы *.sims3pack и *.package независимо от настроек добавления package и архивов;
- исправлено, при компрессии блокируется изменение параметров;

1.50
- изменено, очистка папок DCCache и DCBackUp теперь вызывается вручную нажатием на кнопку;
- добавлено, установка модов из архивов Zip, RAR, 7-zip;

1.40
- исправлено, проблемы с названиями файлов городов;
- добавлено, фикс названий файлов городов, переименовывает файлы автоматически при запуске программы;
- изменено, новый интерфейс;
- добавлено, всплывающие подсказки по настройкам;
- исправлено, теперь для отчета используются подпапки {Профиль_пользователя}\Local Settings\Application Data\ARSoft\S3Repacker, что должно снять проблемы с запросом административных привилегий;
- изменено, для просмотра отчета используется внутренний просмотрщик, программа при закрытии убирает "мусор" от отчета;
- добавлено, опция "Не очищать папку DCCache";
- убрано, информация о проценте дублирования, т.к. для поиска дубликатов написана отдельная программа

1.33
- добавлена галка "Не очищать папку DCBackUp";
- в режиме пропуска дубликатов при активном Создавать отчет > Добавлять имена файлов, в отчет добавляется процент дублирования

1.32
- повышена скорость рекомпрессии;
- новая опция "Пропускать дубликаты", при совпадении Id - ресурса дубликаты пропускаются, актуально для Store;

1.31
- изменен алгоритм генерации превью (теперь, по одному - лучшего качества);

1.30
- устранена "утечка" памяти при рекомпрессии;
- добавлен выбор папки назначения;

1.20
- обновлен декриптор DBPP;

1.10
- добавлена генерация превью;
__________________
Белый, пушистый и злобный...


Последний раз редактировалось AnriRS, 04.04.2013 в 14:22. Причина: обновлено до 1.54
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 25.06.2012, 02:24   #181
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

TeMochkiN
Сорри, извини, туплю не по детски, посты по Sim3PackEditorу. Короче, тема для редактора будет здесь
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 04.07.2012, 15:40   #182
Мальчег MAILZ меню пользователя MAILZ
ньюби

 Аватар для MAILZ
 
Репутация: 2  
Адрес: Кашира
Возраст: 30
Сообщений: 2
По умолчанию

Подскажите,а исправлена ли ошибка с перекраской угловых тумб кухонь из store?
MAILZ вне форума   Ответить с цитированием
MAILZ
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MAILZ
Найти ещё сообщения от MAILZ
Старый 15.07.2012, 11:55   #183
Мальчег TeMochkiN меню пользователя TeMochkiN
бывалый

 Аватар для TeMochkiN
 
Репутация: 12  
Сообщений: 102
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

AnriRS, привет! у одного человека при запуске репакера вылазит ошибка отсутствия olepro32.dll, не знаешь в чем может быть дело?
__________________
Найди ответ с помощью Гугл! ;)
TeMochkiN вне форума   Ответить с цитированием
TeMochkiN
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TeMochkiN
Найти ещё сообщения от TeMochkiN
Старый 15.07.2012, 21:59   #184
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

TeMochkiN
Привет, посылай их в техподдержку мелкософта или к доброму волшебнику Гудвину, найденная мной olepro32.dll имеет версию 5.1.260..., цифровую подпись и по всем остальным признакам является частью ядра Windows XP, может им немного мозгов продадут или выдадут...
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 16.07.2012, 00:02   #185
Мальчег TeMochkiN меню пользователя TeMochkiN
бывалый

 Аватар для TeMochkiN
 
Репутация: 12  
Сообщений: 102
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

AnriRS, ясно) правильный значит я сделал вывод, погуглив и поискав этот файл у себя в винде)
__________________
Найди ответ с помощью Гугл! ;)
TeMochkiN вне форума   Ответить с цитированием
TeMochkiN
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TeMochkiN
Найти ещё сообщения от TeMochkiN
Старый 23.07.2012, 01:46   #186
Деффачка Alisa418 меню пользователя Alisa418
ньюби

 Аватар для Alisa418
 
Репутация: 3  
Возраст: 42
Сообщений: 23
По умолчанию

AnriRS, можно отдельные паккаджи из наборов (если из набора нужны 1-2 предмета) извлекать с помощью S3PackageViewer, а потом запаковывать S3Repacker`ом?
Alisa418 вне форума   Ответить с цитированием
Alisa418
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alisa418
Найти ещё сообщения от Alisa418
Старый 23.07.2012, 10:22   #187
Мальчег TeMochkiN меню пользователя TeMochkiN
бывалый

 Аватар для TeMochkiN
 
Репутация: 12  
Сообщений: 102
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Alisa418, можно, главное поставить галочку под буквой д на картинке

http://prosims.ru/showpost.php?p=1417058&postcount=119
__________________
Найди ответ с помощью Гугл! ;)
TeMochkiN вне форума   Ответить с цитированием
TeMochkiN
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TeMochkiN
Найти ещё сообщения от TeMochkiN
Старый 24.07.2012, 01:19   #188
Деффачка Alisa418 меню пользователя Alisa418
ньюби

 Аватар для Alisa418
 
Репутация: 3  
Возраст: 42
Сообщений: 23
По умолчанию

TeMochkiN, спасибо. Я это же в вашей теме спрашивала. :-)

Если этот способ (распаковки одной утилитой и объединения другой) не вызывает проблем, о которых я могу не догадываться, то на мой взгляд он очень удобен для установки дополнительного контента.

Но хотелось убедиться, что я правильно делаю. :-)

И еще - для ленивого пользователя: S3PackageViewer удобно распределяет паккаджи по папкам. Для объединения их нужно помещать в одну папку, или можно паковать с подпапками вместе? (надеюсь, понятно выразилась)
Alisa418 вне форума   Ответить с цитированием
Alisa418
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alisa418
Найти ещё сообщения от Alisa418
Старый 24.07.2012, 01:33   #189
Мальчег TeMochkiN меню пользователя TeMochkiN
бывалый

 Аватар для TeMochkiN
 
Репутация: 12  
Сообщений: 102
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Alisa418, S3Repacker ищет симс3паки и в подпапках, т.е. распаковали по папкам пакейджи, а в настройках S3Repacker указываете путь к папке, в которой лежат папки с пакейджами.

а проблемы есть две (о которых я знаю):
1. города (в формате симс3пак) вам вручную необходимо будет ставить, т.к. S3Repacker из симс3пака автоматически переносит *.world-файл в нужное место, а с помощью S3PackageViewer (если вы им собираетесь городок распаковать, выбрать нужное и установить потом) у вас все содержимое будет просто в одной папке (поэтому и надо будет самим взять *.world-файл и положить в нужное место).
2. говорят (и у меня самого такая беда) лоты/участки, установленные с помощью S3Repacker, не отображаются в режиме изменения города, т.е. фактически установленные лоты/участки невозможно добавить в город для использования. поэтому лоты нужно отдельными пакейджами кидать в папку Mods, чтобы они отображались
__________________
Найди ответ с помощью Гугл! ;)

Последний раз редактировалось TeMochkiN, 24.07.2012 в 01:43.
TeMochkiN вне форума   Ответить с цитированием
TeMochkiN
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TeMochkiN
Найти ещё сообщения от TeMochkiN
Старый 25.07.2012, 17:35   #190
Деффачка Alisa418 меню пользователя Alisa418
ньюби

 Аватар для Alisa418
 
Репутация: 3  
Возраст: 42
Сообщений: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TeMochkiN Посмотреть сообщение
поэтому и надо будет самим взять *.world-файл и положить в нужное место
Отлично, не знала, что он так умеет, так вообще можно без лаунчера обходиться (в котором потом днем с огнем установленных материалов не найдешь).


Цитата:
Сообщение от TeMochkiN Посмотреть сообщение
лоты/участки не отображаются в режиме изменения города
Можно еще попросить файл библиотеки у добрых товарищей.
Alisa418 вне форума   Ответить с цитированием
Alisa418
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alisa418
Найти ещё сообщения от Alisa418
Ответ
Страница 19 из 24 « Первая < 915161718 19 20212223 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 18:25

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru