Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 19 из 69 « Первая < 915161718 19 2021222329 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2008, 14:38   #181
Деффачка Dew меню пользователя Dew
просимовец

 Аватар для Dew
 
Репутация: 3972  
Сообщений: 1,211
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

kazarin, я че-то решила что ты в Максе работаешь, потому что там надо как раз через smd (хотя я могла отставть и уже мог появиться плагин) Ну раз мы говорим о милке, то сравнивая импорт-экспорт smd и Sims2 UniMesh Importer-Exporter, последний все-таки делался позже и специально для работы с simpe. Но каждый выбирает, то что ему удобнее. Я просто обьяснила почему перестала пользоваться smd
А в obj у меня действительно терялись привязки. Почти через раз ))

Lynx, только очень внимательно все проверить. Посмотри что именно не та в движениях симки. В какой части тела движение не такое как надо. Постарайся как бы изнутри понять как работают привязки. Смотри, на суставах (например в колене) точка привязана к обоим костям, а не только к бедру или голени, например. Это дает плавность движения. Если смотреть на окраску привязок поцветам, то это видно по переходу одного цвета в другой. Плавный переход цвета у нас там где изгиб будет плавным. Переход будет резким только там, где он оправдан (локтевой сустав). Я зачастую долго ищу где ошибка в привязках. Изменяю - пробую в игре, и так несколько раз, пока не найду в чем дело.
Слушай, а ты с нуля на пустом меше привязал точки к костям? Возможно проблема именно в этом. Сравни веса на оригинальном меше. Значения костей для каждой (ну не обязательно совсем для каждой) точки.
Dew вне форума   Ответить с цитированием
Dew
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dew
Найти ещё сообщения от Dew
Старый 12.12.2008, 17:40   #182
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

Dew, Спасиб, все работает как выяснилось причина была не в одежде а в игре, когда я перезапустил игру все стало нормально Теперь у меня другой вопрос, я все его откладывал, так как сначала хотел разобраться в основном. Оригинальные меши править научился, теперь следующее. К примеру, мне хочется немного изменить меш уже готовый, не родной из игрушки, а скаченный. Ну там грудь побольше сделать, бедра чуть шире, а талию поуже. Но когда я выдергиваю меш в милке или в максе он отображается стандартным оригинальным, без всяких изменений, видимо выдергивается меш на основе которого был сделан тот что мне нужен... Можно как то это исправить???
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 12.12.2008, 18:35   #183
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Dew, а, это дело вкуса, значит Я просто подумал, мало ли, что там может быть лучше, лишние знания никому ещё не мешали

Lynx, через Боди Меш тул извлекаешь? Со скачанными мешами этого нельзя, потому что Симпе обращается к оригинальным файлам, из которых эти меши переделаны. Во всяком случае, я не знаю, как через Симпе найти скачанный меш Только в папке загрузок искать.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 12.12.2008, 21:56   #184
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, Нет только через SimPE а что бодимештул может вытащить скаченный меш?
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 12.12.2008, 23:18   #185
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, не может, я о том и говорю только родные максисовские. Нужно сам скачанный меш брать.
оффтоп
Сейчас доделал причёску, она у меня из двух разных мешей, замучился внутренние стороны под внешние подгонять, а сейчас просто вывернул их, и порядок, всё как влитое
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 12.12.2008, 23:26   #186
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, вот если бы узнать еще где он валяется в папке донлоудс
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 12.12.2008, 23:33   #187
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, сорри, здесь ничего не могу посоветовать в своей папке нашёл бы.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 13.12.2008, 13:13   #188
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, решил пойти по пути наименьшего сопротивления просто заново скачал нужный меш в отдельную папку

Последний раз редактировалось Lynx, 13.12.2008 в 17:17.
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 13.12.2008, 17:17   #189
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

Dew, снова обращаюсь к тебе как самой знающей тут. Вопрос вот какой, как сделать прозрачный меш? Мне нужно сделать прозрачные рукава, я дак понимаю к основной руке "пришивается" рукав и меш становиться многослойным, а как ему прозрачность задать?
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 13.12.2008, 20:14   #190
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, а прозрачность не в меше прописывается, а в альфе текстуры одежды. То есть в меше тоже можно, я, правда, не знаю как, но здесь этого и не надо.
И, если у одежды есть NormalMap, загляни, что там, а то я часа три на мартышкин труд убил, пытаясь убрать тень на меше, а она была в NormalMap.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Ответ
Страница 19 из 69 « Первая < 915161718 19 2021222329 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 04:58

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru