The Sims 2: Castaway Stories Ваших персонажей выбросило на берег необитаемого острова. Помогите им обустроиться в этом тропическом раю!
Игра «The Sims Истории робинзонов» поддерживает два режима игры. В новом, сюжетном режиме истории вашим персонажам придется исследовать необитаемый остров, построить хижину, научиться отыскивать еду. Постарайтесь сделать так, чтобы робинзонам на острове было весело и, по возможности, комфортно. При достижении поставленных целей персонажи получают награды.
В режиме свободной игры без каких-либо ограничений вы сможете создавать персонажей и управлять их жизнью на необитаемом острове. Волны могут выбросить на берег кого угодно... и что угодно!
Игра «The Sims Истории робинзонов» поступит в продажу зимой 2008 года.
__________________ И ты забудешь обо мне...
И дождь поможет все забыть...
А мне останется уйти,
Начать с нуля и все простить.
И сплоченность рядов есть свидетельство дружбы -
Или страха сделать свой собственный шаг.
И над кухней-замком возвышенно реет
Похожий на плавки и пахнущий плесенью флаг.
July 11, 2007 - Quick, if you were stranded on a desert island, what one game would you bring with you? For everybody that said The Sims, keep reading. Everyone else that said something silly like Halo or Zelda… keep reading anyway.
Electronic Arts has unveiled their line of games at this year's E3 and one of the new titles we haven't gotten to see before is The Sims 2 Castaway for the Nintendo Wii.
The Sims 2 Castaway breaks off from the traditional Sims game by pulling a Lost (or if you prefer, a Lost in Blue) and stranding your Sim on a deserted island. You'll have to guide your Sim around the island, finding the necessities to survive. This is a Sims game after all, you'll need to eat, sleep, and yeah, relieve yourself (here's a hint: the ocean is like the world's biggest toilet and bathtub). Your Sim can even go all Tom Hanks and make an inanimate friend to talk to when he or she gets lonely.
But don't think that just because your Sim has gone Gilligan that all the design portions of the game are out the window. You can still place buildings, make clothes, and build skills just like any other Sim game. The Wii remote made placing items and selecting objects a lot easier than the other Sims games we've played on consoles. The Sims are controlled with the nunchuk's analog stick, and the remote is used to select objects and menu buttons.
What makes Castaway truly unique is the mysterious storyline. Sure, the game is still very open ended and you can do whatever you want, but there are also some goals to achieve, and a plot that develops as you explore the island. We got to see the first glimpse of another possible island, as well as a mysterious door that leads to another area. You can also find other stranded Sims on the island. Besides the Sims 2 on the portable systems, this is the first time a Sims game has had a plot based storyline. We unfortunately didn't get to learn much of the storyline, so we can't tell you what mysteries await. Maybe it will involve cloud monsters that make t-rex noises, polar bears, and mysterious government agencies. Or cannibals! It's anyone's guess. In order to unlock the plot, you have to do the basic Sims things like build skills. The Simoleons currency is replaced with harvestable objects that you'll have to collect certain amounts of. Think of the plot progression as your job in the game. Instead of playing chess so you can be a better Lawyer, you'll have to build a bridge over a canyon so you can rescue stranded Sims.
Every Sim that you find becomes part of your "family" and you'll be able to switch between them. Which means you can let some of them die! EA said that the Sims would have a high level of autonomy, to keep the game from being all about eating and sleeping. The different Sims will also have different former jobs, so finding the Sim equivalent of Jack Shepherd will allow your community to have a doctor. You'll have to maintain relationships with your Sims and work together to try and get off the island.
Unfortunately there won't be much in the way of island love for the Sims. EA has said that your Sims will not be able to have their undercover grope fests that magically lead to babies. Which is probably for the best since the only use a baby has on a deserted island is as a food source.
The game is still in development, with a release date set for sometime in October, so we didn't get to see some of the other aspects of island life, like hunting boars for food or building up skill sets.
The Sims 2 Castaway is looking like a refreshing twist on the Sims license, and may be the best stranded-on-an-island game we've seen so far. As long as you don't have to catch fish for some helpless girl every five minutes it's golden.
Вобщем, основное отсюда:
Это будет игра для портативных компьютеров. Там есть ограничение в площади. кроме острова ничего более. Время от времени будут встречаться симы. Главная задача - выжить: искать пищу, набираться навыков, строить хижину и т.п. Нельзя будет заводить детей (какой там на острове???), возможно будут медведы, динозаврики, какие-то гос. агенты и/или даже ганибалы... мда... еще один безжалостный вид смерти для симов. Дата релиза - октябрь. Игра до сих пор в разработках.
И сплоченность рядов есть свидетельство дружбы -
Или страха сделать свой собственный шаг.
И над кухней-замком возвышенно реет
Похожий на плавки и пахнущий плесенью флаг.
для ноутбуков? у меня ноутбук и я спокойно играю в симс не адаптированный под ноуты...
и ещё. это 1 или 2 симс... чёт по графике не понятно...
мне если честно кроме моря там больше ни чего не понравилось...
для ноутбуков? у меня ноутбук и я спокойно играю в симс не адаптированный под ноуты...
и ещё. это 1 или 2 симс... чёт по графике не понятно...
мне если честно кроме моря там больше ни чего не понравилось...
Это симы 2, только это отдельная линия не относящиеся другим аддонам и дополнениям
__________________ И ты забудешь обо мне...
И дождь поможет все забыть...
А мне останется уйти,
Начать с нуля и все простить.