Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции
Перезагрузить страницу Уроки по BodyShop
Уроки и инструкции Самые лучшие и интересные уроки и инструкции по The Sims 2 собраны именно здесь.

 
  Опции темы Опции просмотра
Предыдущее Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее
Старый 11.04.2007, 03:31   #1
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию Уроки по BodyShop

Названия для создаваемого в Body Shop содержания

Первый элемент

Каждый приложивший к чему-нибудь свои руки, хочет чтобы пользователи знали, чьими именно трудами они пользуются. Поэтому в начале лучше указать свой личный знак (ник, инициалы), но что-нибудь о-о-очень оригинальное. В конце можно поставить "_" (знак подчеркивания) как разделитель
Второй элемент

Далее можно поставить буковки, определяющие, какого именно типа содержание находится в этом файле или проекте. Далее - пример используемых мною.
В Body Shop можно редактировать:
- Тон кожи - gst (Genetics Skin Tone)
- Цвет глаз - gec (Genetics Eye Color)
- Волосы - gh (Genetics Hair)
- Щетина на лице - fhs (Facial Hair Stubble)
- Бакенбарды - fhm (Facial Hair Mustaches)
- Борода - fhb (Facial Hair Beard)
- Борода+бакенбарды - fhbm (Facial Hair Beard Mustaches)
- Румяна - mb (Makeup Blush)
- Тени - es (EyeShadows)
- Линия глаз - el (EyeLines)
- Помада - ls (LipStick)
- Очки - gl (GLasses)
- Маски - muc (MakeUp Costume)
- Одежда - c (Clothes)
Для одежды потребуется дальнейшая расшифровка. Так, второй буквой может быть признак пола - M (Male - мужской) или F (Female - женский).
Далее, вероятно следует указать возраст:
- T (Toddler - малыш))
- C (Ghild - ребенок)
- T (Teenager - подросток)
- A (Adult - взрослый)
- E (Elder - пожилой)
И, наконец, тип одежды:
- E (Everyday - ежедневная)
- F (Formal - официальная)
- U (Undies - нижнее белье)
- P (PJs - для сна)
- S (Swimwear - купльники)
- A (Athletic - спортивная)
Пример - Iam_CFAE
Третий элемент

В любом случае нужно использовать какой-то образец. В качестве образца лучше использовать только образцы от Maxis.
В Body Shop можно редактировать только текстуры - многоцветные графические файлы в формате BMP. Есть два типа тестур, которые можно редактировать, - текстуры цвета и текстуры альфа-канала. Изменение текстуры цвета - процесс чисто технический, у меня просто язык не повернется требовать за это признания авторства, просто именно я выполнил эту работу. Другое дело - текстура альфа-канала. Она используется как маска при наложении цвета. Вот тут есть простор для творчества, здесь можно сделать что-то новое.
Для нового, естественно, можно дать и новое имя. Оно может следовать далее. Это будет первая часть третьего элемента. Например - Iam_EL_Strong1
Теперь подробнее про текстуры цвета. Я использую Adobe PhotoShop, поэтому буду говорить про него.
В меню Image есть такой пункт Adjustments.
В нем - операции для корректировки изображения:
1 - Auto Color
2 - Auto Contrast
3 - Auto Levels
Обратите внимание, если для изображения использовать все три этих операции, конечный результат зависит от того, в каком порядке вы будете выполнять эти операции.
Коды для комбинаций автоматических корректировок:
4 - 1, 2 (Auto Color, Auto Contrast)
5 - 1, 3 (Auto Color, Auto Levels)
6 - 2, 1
7 - 2, 3
8 - 3, 1
9 - 3, 2
a - 1, 2, 3
b - 1, 3, 2
c - 2, 1, 3
d - 2, 3, 1
e - 3, 1, 2
f - 3, 2, 1
Этот код - вторая часть третьего элемента. 0 - отсутствие автоматических корректировок.
Если изменяются только цвета (т. е. если не создается новое) - это будет первой частью третьего элемента.
Следующая часть третьего элемента - Brightness/Contrast.
1 - Brightness (яркость)
2 - Contrast (контрастность)
3 - Brightness+Contrast
Возможно изменение с шагом 25 или с шагом 10
Шаг 25: a (-100), b (-75), c (-50), d (-25); w (+25), x (+50), y (+75), z (+100)
Шаг 10: a (-100), b (-90), c (-80), d (-70), e (-60), f (-50), g (-40), h (-30), i (-20), j (-10)
q (+10), r (+20), s (+30), t (+40), u (+50), v (+60), w (+70), x (+80), y (+90), z (+100)
Примеры: Iam_gst03d - тон кожи, яркость - 25
Iam_es21ir - тени для век, авто контрастность, яркость -20, контрастность +20.
Следующая часть третьего элемента - Color Balance. Может быть единственной частью третьего элемента.
C - Cyan (-100, 0, 0)
R - Red (+100, 0, 0)
M - Magenta (0, -100, 0)
G - Green (0, +100, 0)
Y- Yellow (0, 0, -100)
B - Blue (0, 0, +100)
Всего возможно 26 комбинаций, если не считать (0, 0, 0). Но некоторые комбинации дублируют друг друга (в частности, в случае с помадой, для обычных фотографий это не так):
C = GB
R = MY
M = RB
G = CY
Y = RG
B = CM
0 = CMY = RGB
А вот список остальных комбинаций:
RM, CG, RY, RMY, GY, CGY, RGY, CB, MB, CMB, RMB, CGB
Примеры: Iam_gstR, Iam_ls03dw
В меню Adjustments есть еще Levels, Curves, Hue/Satiration/Lightness, Channel Mixer, Gradient Map.
Про них я еще не думал.
Четвертый элемент

Здесь могут быть какие-нибудь эффекты, или еще что-нибудь.
Заключение

Изменения цветов можно ( да нет, нужно) применять для тонов кожи, цвета глаз, цвета волос, румян, теней и помады.
Все это ерунда, конечно, но мне эта система помогает разбираться во множестве проектов Body Shop. Впрочем, как мне кажется, нет особой необходимости что-то делать сейчас, тем более качать, потому что много чего должно быть на дисках с The Sims 2. Лучше подождать выхода игры.
Но разве плохо, разобраться немного в графике?

Written 08/10/04 by RSL
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
 

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 05:46

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru