Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 4: игра и дополнения > Техпомощь
Перезагрузить страницу Обсуждение аппаратных требований/оптимизации игры
Техпомощь Есть техническая проблема по игре? В этом разделе найдется решение!

Ответ
Страница 2 из 7 < 1 2 3456 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 27.08.2013, 01:12   #11
Мальчег nezzard меню пользователя nezzard
бывалый

 Аватар для nezzard
 
Репутация: 13  
Адрес: Украина
Возраст: 33
Сообщений: 172
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gackt Посмотреть сообщение
эээ даже? оО вторые стабильны и прекрасно себе работают и на слабых и на мощных компах))
Так я и говорю что тс2 работала лучше со всеми аддонами нежели тс3
nezzard вне форума   Ответить с цитированием
nezzard
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nezzard
Найти ещё сообщения от nezzard
Старый 27.08.2013, 12:51   #12
Деффачка Alicelia меню пользователя Alicelia
ньюби

 Аватар для Alicelia
 
Репутация: 40  
Адрес: В стране, где симс 3 уже не идёт
Сообщений: 75
По умолчанию

А ничего так, мне кстати, очень логотип нравится - там где много пламбобов образуют цветок. Но я не совсем поняла по эмбарго - я уже видела видео с геймкома где девушка, которой пришло приглашение поиграть в демо-версию создавала симку. Не фейк. Как так?

Цитата:
Сообщение от Barnett Посмотреть сообщение
хотят получить конфетку, при этом забывая о требованиях к железу, для этой самой конфетки.
Да, иногда требуют чего-нибудь невозможного от игры, а потом орут на разрабов, что они этого не сделали и не играют в игру.

у нас тут был разговор про бесшовый мир - я думаю, что просто три городка будут соединены между собой - был в одном городе, объехал гору, приехал в другой город.
__________________
enjoy the silence
аватар от Aries
Alicelia вне форума   Ответить с цитированием
Alicelia
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alicelia
Посетить домашнюю страницу Alicelia
Найти ещё сообщения от Alicelia
Старый 27.08.2013, 14:30   #13
Деффачка Amy Lee меню пользователя Amy Lee
активист

 Аватар для Amy Lee
 
Репутация: 510  
Сообщений: 863
По умолчанию

Alicelia, было бы неплохо один мир и разные города. Но просто станут ли разработчики такое осуществлять? Ведь три разных городка чуть больше по размерам к примеру того же Сансета проще сделать и не нужно мозг ломать)
Amy Lee вне форума   Ответить с цитированием
Amy Lee
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Amy Lee
Найти ещё сообщения от Amy Lee
Старый 27.08.2013, 14:43   #14
Деффачка Alicelia меню пользователя Alicelia
ньюби

 Аватар для Alicelia
 
Репутация: 40  
Адрес: В стране, где симс 3 уже не идёт
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amy Lee Посмотреть сообщение
станут ли разработчики такое осуществлять
ну, по-моему, это просто склеить три города в один, потом, с допами прикреплять ещё по одному... в целом, не сложно для разрабов.
__________________
enjoy the silence
аватар от Aries
Alicelia вне форума   Ответить с цитированием
Alicelia
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Alicelia
Посетить домашнюю страницу Alicelia
Найти ещё сообщения от Alicelia
Старый 27.08.2013, 15:02   #15
Деффачка Yokata меню пользователя Yokata
активист

 Аватар для Yokata
 
Репутация: 400  
Возраст: 26
Сообщений: 330
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alicelia Посмотреть сообщение
это просто склеить три города в один
Склеить то можно. Но как это отразиться на оптимизации? Если Симы продолжать использовать 1 ядро, только лаги на ультрах останутся.
Yokata вне форума   Ответить с цитированием
Yokata
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Yokata
Найти ещё сообщения от Yokata
Старый 27.08.2013, 15:58   #16
Деффачка Gackt меню пользователя Gackt
просимовец

 Аватар для Gackt
 
Репутация: 7861  
Сообщений: 6,695
По умолчанию

Yokata, оптимизация подразумевает под собой распараллеливание для такого продукта
Да и можно как в тех же бесконечных рпгшках с открытыми мирами, где города отдельно грузятся от мира.

Только мы опять уходим в околотемные обсуждения.

James,
нам похоже тема нужна для обсуждения возможностей оптимизации и открытого мира в игре.
__________________


Gackt вне форума   Ответить с цитированием
Gackt
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gackt
Найти ещё сообщения от Gackt
Старый 27.08.2013, 22:42   #17
Мальчег nezzard меню пользователя nezzard
бывалый

 Аватар для nezzard
 
Репутация: 13  
Адрес: Украина
Возраст: 33
Сообщений: 172
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Все же я думаю что города будут примерно такими же как и в ТС3, немного больше. Наверное большие, красивые города будут в 5 или 6 части, хотя посмотрим чем они нас удивят. Хотелось бы конечно же большой город, но я сразу думаю об производительности игры.
nezzard вне форума   Ответить с цитированием
nezzard
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nezzard
Найти ещё сообщения от nezzard
Старый 28.08.2013, 04:17   #18
Деффачка Litchi меню пользователя Litchi
young and full of pride

 Аватар для Litchi
 
Репутация: 4485  
Адрес: Мытищи
Сообщений: 1,903
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Симы, использующие одно ядро - это страдатьстрадать, конечно. Очень надеюсь, что в четвёртой игре такого не будет. Небось, опять зря надеюсь, ну да тьфу-тьфу-тьфу...
Современные компы? Хм. Мой компьютер, которому 4 года, спокойно тянет Скайрим на высоких настройках практически без лагов. Так что здесь дело, как уже говорили, в прямо-/криворукости программистов. Однако боюсь, что, как тут же говорили,
Цитата:
Сообщение от Gackt Посмотреть сообщение
только пишут же у ИА все индусы((
В общем, верим, ждём, надеемся и плюём через плечо.
__________________
Ава от Dark_Fenix.
Анчик --> Litchi. Я не меняла ник с самого прихода на форум, с 2009 года, но, как говорится, "нет бессмертного в мире"...
Если я вдруг вам зачем-то нужна, ищите меня через контакт. Там появляюсь чаще всего.
Litchi вне форума   Ответить с цитированием
Litchi
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Litchi
Найти ещё сообщения от Litchi
Старый 28.08.2013, 08:18   #19
Мальчег Barnett меню пользователя Barnett
активист

 Аватар для Barnett
 
Репутация: 331  
Возраст: 46
Сообщений: 408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nezzard Посмотреть сообщение
города будут примерно такими же как и в ТС3, немного больше
Тогда со стороны пиарщиков обещания гораздо большего мира по размеру как выглядят? И это одни из первыйх фактов о игре.

Цитата:
Сообщение от nezzard Посмотреть сообщение
думаю об производительности игры
О производительности должны думать разработчики, а не мы. На сегодняшний день навалом примеров, где открытый мир, превышающий самые смелые мечты симоводов, тот же Скайрим. Так что, это реализуемо, другой вопрос как реализуют.
Barnett вне форума   Ответить с цитированием
Barnett
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Barnett
Найти ещё сообщения от Barnett
Старый 28.08.2013, 15:00   #20
Мальчег nezzard меню пользователя nezzard
бывалый

 Аватар для nezzard
 
Репутация: 13  
Адрес: Украина
Возраст: 33
Сообщений: 172
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Barnett Посмотреть сообщение
О производительности должны думать разработчики, а не мы. На сегодняшний день навалом примеров, где открытый мир, превышающий самые смелые мечты симоводов, тот же Скайрим. Так что, это реализуемо, другой вопрос как реализуют.
В скайриме не происходит столько процессов как в симс, ведь симс мир живой, симы растут, рожают, делают действия, и т.д.
nezzard вне форума   Ответить с цитированием
nezzard
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nezzard
Найти ещё сообщения от nezzard
Ответ
Страница 2 из 7 < 1 2 3456 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 00:16

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru