Следующий телефон Nokia без клавиатуры В сеть попала информация о патенте на необычный мобильный телефон (КПК?), оформленном финской компанией Nokia. В этот раз известные производители коммуникационных устройств готовят мобильный коммуникационный аппарат с двумя сенсорными экранами.
Металлическая клавиатура устанавливается прямо поверх нижнего дисплея и может легко отсоединяться.
Больше всего эта разработка напоминает вольную вариацию на тему UMPC, только с двумя дисплеями. Задумка более чем интересная.
Возможно, именно так Nokia представляет собой свою следующую Internet Tablet. Пока же подробностей касающихся проекта нет. Мы ждём официального объявления от Nokia.
Представьте себе такую поверхность, которая может распознавать практически любой физический объект, будь то кисточка или мобильный телефон, кроме того, она позволяет вручную управлять содержимым, отображающимся на ней, будь то фотографии, музыка или карты местности. Нереально, скажите вы? Однако в редакцию THG.ru поступила информация, опровергающая такой ответ. Совсем недавно, Стив Балмер, CEO Microsoft, представил новую категорию продуктов, расширяющих привычные рамки пользовательских интерфейсов. Microsoft Surface способна различать все формы касаний, движений руками или другими объектами, и в зависимости от этого динамически изменять изображение. Как сообщается, уже к концу этого года, потребители смогут встретить Surface в отелях, ресторанах и других публичных местах.
Microsoft Surface
Интуитивный пользовательский интерфейс функционирует без клавиатуры и мыши, позволяя пользователю управлять информацией самому или даже вместе с другими людьми одновременно. Surface представляет из себя 30" дисплей, установленный в корпус, напоминающий обычный стол, и распознающий прикосновения и другие тактильные воздействия.
Surface, по словам разработчиков, способна распознавать штрих-коды различных продуктов. Представители компании приводят следующий пример использования этой технологии: в ресторане человек ставит на Surface бокал с вином и видит всю "подноготную" заказанного им напитка, начиная от года урожая, фотографии виноградной плантации и заканчивая списком блюд, рекомендуемых к этому вину. Кроме того, отображаемая информация интерактивна, и по желанию пользователь сможет, к примеру, получить дополнительные данные о регионе, в котором был выращен виноград, получить рекомендацию об отелях в этой местности, а также план путешествия, стоимость путевки и практически любую другую сопутствующую информацию.
Microsoft Surface
Surface стала плодом совместных усилий инженеров Microsoft Hardware и Microsoft Research, позволив объединить в себе, по словам разработчиков, виртуальный и реальный мир воедино. Результатом многолетних исследований стали четыре функции, воплощение которых в жизнь и привело к созданию Surface.
# Прямое взаимодействие: пользователь может управлять всей цифровой информацией прямо своими руками, не прибегая к помощи различных манипуляторов или иных устройств ввода информации.
# Множественные касания: поверхность устройства способна распознавать сразу несколько точек касания одновременно, что не типично для современных и привычных нам тачпадов и тачскринов.
# Поддержка нескольких пользователей: горизонтальная ориентация устройства позволяет нескольким людям одновременно наслаждаться работой с устройством.
# Распознавание объектов: пользователь может поместить предмет на поверхность новинки, а специальные датчики, определив тип этого объекта, дадут приказ к какому-либо изменению отображаемого контента.
Microsoft Surface
Как сообщают в компании, Surface будет поставляться партнерам с базовым набором программного обеспечения, приложениями, демонстрирующими базовые функции работы с фотографиями, музыкой и другим цифровым содержимым, в том числе с пакетом, позволяющим создавать собственные программы, отвечающие требованиям конкретной организации. В числе первых компаний, претендующих на получение Surface, находятся: Harrah's Entertainment, Starwood Hotels & Resorts и T-Mobile USA.
Беспроводные мыши нравятся многим, но у таких манипуляторов есть один существенный недостаток: время от времени приходится заряжать их аккумуляторы. Впрочем, если вам ну очень не хочется это делать, то присмотритесь к новому «мышиному» манипулятору японской компании Sanwa. Эту беспроводную мышь заряжать не придется, потому что все необходимое питание новинка получает прямо от входящего в комплект поставки коврика. Никакого волшебства здесь нет – используется принцип электромагнитной индукции (сам коврик при этом получает питание от шины USB).
В остальном это вполне обычная оптическая мышь с сенсором, имеющим разрешение 800 dpi, две обычные кнопки, колесико прокрутки и специальную кнопку, имитирующую двойной клик. К сожалению, пока нет информации о том, сколько же эта мышь будет стоить и когда она появится на рынке.
Антивирус Касперского 7.0 увидит свет в 7 утра 7 числа 7 месяца 7 года
Лаборатория Касперского сообщила редакции THG.ru о выходе в свет седьмой версии продуктов для защиты домашних пользователей от информационных угроз - Антивируса Касперского 7.0 и Kaspersky Internet Security 7.0. По словам представителей компании, персональные продукты версии 7.0 являются продолжением и усовершенствованием линейки продуктов предыдущего, шестого поколения.
Персональные продукты седьмой версии созданы в соответствии с разработанной Лабораторией Касперского концепцией тройной защиты, предполагающей использование трех основных методов обнаружения угроз: сигнатурного, проактивного и эвристического. Такой многоуровневый защитный комплекс, по словам разработчиков, обладает высокой эффективностью. В версии 7.0, как сообщается, реализован новый эвристический анализатор, который позволяет обнаруживать и обезвреживать еще не известные образцы вредоносных программ, основываясь на особенностях их поведения.
Kaspersky Internet Security 7.0
Кроме того, в комплексное решение для защиты от информационных угроз, Kaspersky Internet Security 7.0, включен ряд усовершенствований, повышающих его функциональность и уровень защиты. Так, новый модуль Parental Control, обладающий лингвистическим анализатором и черными списками запрещенных адресов, позволяет родителям контролировать деятельность детей в Интернете (к примеру, можно запретить доступ к веб-ресурсам, содержащим насилие, порнографию, пропаганду наркотиков). Модуль защиты конфиденциальных сведений Privacy Control позволяет предотвратить кражу важной информации - адресов электронной почты, паролей, банковских данных и номеров кредитных карт.
Как сообщают представители компании, в продуктах седьмой версии реализован ряд новшеств, ускоряющих работу антивируса и снижающих потребление системных ресурсов по сравнению с продуктами поколения 6.0. Продукты седьмой версии изначально разрабатывались для работы в Windows Vista и обладают совместимостью как с 32-битной, так и с 64-битной версией ОС. Интерфейс обоих продуктов создан в стиле Windows Vista и, по мнению разработчиков, органично вписывается в ее визуальную среду.
Антивирус Касперского 7.0 и Kaspersky Internet Security 7.0 будут доступны для приобретения на российском рынке с 7 часов утра 7 июля 2007 года.
Как справедливо заметил в свое время Дэвид Брэдли (David Bradley), один из изобретателей оригинального компьютера IBM PC, «хотя я и изобрел комбинацию клавиш Control-Alt-Delete, но популярной её сделал Билл Гейтс». «Салют тремя пальцами» существовал и до изобретения Windows, но именно с выходом и массовым внедрением этих операционных систем пользователям пришлось познакомиться с Ctrl-Alt-Del поближе. Впрочем, зачем нажимать целых три клавиши, когда вполне можно ограничиться одной, но большой?
Именно такая «большая красная кнопка» в скором времени может появиться на рынке. Выглядит она, надо признать, весьма внушительно, а к компьютеру подключается с помощью двух тоненьких проводков. В общем, как только вы в следующий раз увидите набивший оскомину «голубой экран смерти» (blue screen of death), смело жмите на эту замечательную кнопку.
95% ошибок в программном обеспечении, обнаруженных в этом году, не были обнародованы, написал директор по стратегии безопасности IBM Internet Security Systems Гюнтер Оллманн(Gunter Ollmann) в блоге, сообщает TechWeb.
В прошлом году, по его словам, было обнародовано 7247 ошибок, хотя предположительное количество обнаруженных составляет 132.115. Это значит, что публике известны лишь 5,48% всех ошибок. «С уверенностью можно сказать, что 139.262 новых уязвимости за один год – это колоссальное число, но правильное ли оно? Слишком многие люди недооценивают количество ошибок в программном обеспечении, которым они пользуются дома или в офисе. Обнародованные, представляют собой лишь небольшое окошко в общем количестве, раскрываемом за год».
«Если вы основывали свою стратегию защиты только на обнародованных уязвимостях, вы не защитились от 95% в этом году. Если ваши защитные системы созданы для защиты от специфических уязвимостей, например, основанных на сигнатурах, это, вероятно, означает, что они были созданы для защиты от подмножества публично обнародованных уязвимостей. Для того, чтобы защититься от остальных 97%, нужны упреждающие движки защиты», - написал Оллманн.
Количество вредоносных программ, замаскированных под антивирусы и приложения по удалению рекламного и шпионского кода, выросло за год в 5 раз, утверждает компания ИТ-безопасности Trend Micro.
Как сообщил Computing.co.uk, в список антивирусов-«оборотней», составленный специалистами Trend Micro, вошли Winfixer, SpywareQuake, ErrorSafe, ErrorGuard, SpyShield, ApyAxe, SpywareNuker, Spyhealer, DriverCleaner и SystemDoctor.
Обычно заражение начинается с посещения веб-страниц, созданных злоумышленниками: на экране появляется окно с предупреждением о том, что на компьютере обнаружен вирус, и предлагается бесплатная пробная версия программы для лечения.
Хакеры «обходят» защиту по-новому: «уклончивые атаки»
Новый метод распространения вредоносного кода через веб-страницы обнаружили специалисты Finjan. Механизм отображения инфицированных страниц сохраняет IP-адреса посетителей и срабатывает для каждого адреса только один раз, сообщил Heise-security.co.uk..
При следующем посещении пользователь видит чистую веб-страницу, говорится в «Докладе тенденций веб-безопасности» за II квартал. Компания назвала этот метод «уклончивой атакой».
Однократное отображение вредоносного кода сильно затрудняет возможность отслеживания источника заражения, а также определения и идентификации инфицированного сайта антивирусными компаниями, блокирующими страницы по сигнатурам – уникальным участкам кода, утверждают специалисты Finjan. Они советуют пользователям не посещать сомнительные сайты и отключать в браузере выполнение активных сценариев.
Дико сам с собою: джойстик-одиночка играет без игрока
Джойстик – это по природе своей излишество. Но сам он так не думает. В принципе, для управления виртуальными персонажами человек может обходиться другими манипуляторами: клавиатурой или мышкой. Однако на свете есть джойстик, который обходится без человека и даже ничем его не заменяет. А зачем? Ему и так хорошо.
Что руководило Вальтером Лангеларом (Walter Langelaar), когда он создавал свой проект nOtbOt, — никому толком не известно. Но об источнике вдохновения догадаться возможно.
Им могла оказаться нехватка творческой самореализации, избыток старых устройств для компьютера или просто дружеская любовь к джойстикам. Ведь именно одному из них, братьев наших меньших, отведена главная роль в этом диковатом арт-проекте.
nOtbOt представляет собой компьютер в горизонтальной коробке, на которой прикреплен джойстик Logitech Wingman Force. Принцип работы этой чудо-машины — ну, просто сказка какая-то!
Аппарат, как нетрудно понять, предназначен для игры. На диске компьютера установлена какая-то бродилка (какая – не так уж важно: сейчас поймёте почему), которая включается во время работы проекта.
Джойстик работающего nOtbOt вблизи. Казалось бы, ничего необычного, а выглядит это всё равно как-то странно (анимация с сайта lowstandart.net).
Сейчас nOtbOt демонстрируется на испанской выставке GameWorld, посвящённой технологиям компьютерных игр. Там в качестве устройства вывода используется проектор, который светит на полотно, на котором видна вся беготня персонажей по виртуальным коридорам и подземельям. Другое устройство вывода – собственно, джойстик. Нет, мы не ошиблись: здесь джойстик – устройство вывода.
То, что творится в "уме" nOtbOt, – это не демо-версия игры. Игра "работает" по-настоящему, а главным действующим лицом управляет некий виртуальный игрок. Деятельность последнего реализуется средствами программного обеспечения самого же nOtbOt и состоит из двух этапов.
На первом "игрок" анализирует графическое изображение (то есть "смотрит", что его окружает в игре), а на втором – совершает какие-то действия в зависимости от обстановки. Посмотреть на них можно на экране. А ещё в соответствии с этими действиями движется джойстик, как если бы им управлял человек.
Самые настойчивые посетители выставки пытались найти под столом человека, который в самом деле мог бы управлять nOtbOt. Но так и не нашли (фото с сайта lowstandart.net).
Самые настойчивые посетители выставки пытались найти под столом человека, который в самом деле мог бы управлять nOtbOt. Но так и не нашли (фото с сайта lowstandart.net).
Перемещения джойстика осуществляются за счёт установленных в нём моторчиков – и только лишь. Ведь это игра не для человека: nOtbOt – это машина, которая играет сама с собой.
Конечно, строптивым посетителям выставки хочется побороть-таки этот искусственный интеллект. И они яростно хватаются за дёргающуюся рукоятку, пытаясь управлять персонажем на экране. Но результат – нулевой. Повторяем: это не для людей.
Эгоист nOtbOt не «растаял», даже когда за его ручку захотели подержаться эти замечательные девушки. Хотя, теоретически, растаял бы каждый (фото с сайта lowstandart.net).
Эгоист nOtbOt не «растаял», даже когда за его ручку захотели подержаться эти замечательные девушки. Хотя, теоретически, растаял бы каждый (фото с сайта lowstandart.net).
В игру, запущенную на этой машине, сам же nOtbOt и играет – никаких третьих и, тем более, вторых лиц не предусмотрено. Так что не обессудьте.
Вот и всё. А вы ещё чего-то хотели? Хотели выяснить, зачем нужен такой бесполезный гаджет? Да чёрт его знает… Просто так!
Американцы создали эффективную систему беспроводной передачи электроэнергии
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) создали эффективную систему беспроводной передачи энергии, сообщает Associated Press. Расстояние от источника энергии до приемника может достигать двух метров, а мощности хватает для 60-ваттной лампы.
Идея беспроводной передачи электроэнергии не нова. Но все разработки в этой области основаны на электромагнитном излучении и не получили широкого распространения из-за низкой эффективности по причине рассеивания большей части энергии в окружающее пространство вместо направленной передачи.
Профессору физики MIT Марину Солячичу удалось решить проблему рассеивания электроэнергии. Новый метод назван "WiTricity" и основан на принципе магнитного резонанса. Солячич утверждает, что для эффективной передачи энергии на расстоянии необходимо заставить передатчик и приемник резонировать с одинаковой частотой. Исследователи из MIT реализовали идею Солячича в системе из двух медных катушек, одна из которых подключена к источнику электроэнергии, а вторая находится в электромагнитном поле первой. Система эффективна на 40-45 процентов - именно столько электроэнергии гарантированно получает приемник.
Солячич заявил, что технология является легковоспроизводимой и безопасной для человека и домашних животных. Испытания также показали, что беспроводная передача электроэнергии не влияет на работоспособность кредитных карт, мобильных телефонов и других электронных устройств, чувствительных к электромагнитному полю.
Тем не менее, у разработчиков есть, к чему стремиться. Ведь большая часть энергии рассеивается, не доходя до потребителя. Группа из MIT планирует в ближайшем будущем "запитать" от своей системы что-нибудь крупнее лампочки, например ноутбук или автоматический пылесос.
Добавлено через 2 минуты На Марсе обнаружены чрезвычайно глубокие дыры
Обнаруженные на Марсе чрезвычайно глубокие дыры имеют совершенно непонятное происхождение и отличаются геометрически правильной формой....
Дистанционное зондирование Марса с помощью камеры сверхвысокого разрешения HiRISE (High Resolution Imaging Science Experiment) зонда Mars Reconnaissance Orbiter (MRO) позволило ученым обнаружить уже как минимум 7 геометрически правильных объектов, отличающихся чрезвычайно низким альбедо и отчетливо выделяющихся на светлом фоне.
По мнению ученых, обнаруженные на снимках объекты можно интерпретировать лишь как очень глубокие дыры в поверхности Марса. Высказывается предположение, что речь может идти о марсианских пещерах, однако внешний вид их не вполне соответствует распространенному представлению о пещерах.
На снимке, полученном камерой HiRISE, показана дыра, расположенная на юго-западном, залитом застывшей вулканической лавой склоне одного из четырех гигантских вулканов Марса – Arsia Mons. Как сообщает Space со ссылкой на НАСА, дыра имеет около 100 м в поперечнике и отличается геометрически правильной круглой формой.
Интересно отметить, что аналогичные глубокие дыры округлой формы и примерно такого же диаметра были обнаружены на Земле, в Южной Америке. Их происхождение также остается загадкой.
Последний раз редактировалось Hell, 09.06.2007 в 02:13.
Причина: Добавлено сообщение
Fedora 7 — новая версия популярного Linux-дистрибутива Д. Шурупов
В последний день весны, 31 мая, был представлен новый релиз одного из самых популярных Linux-дистрибутивов — Fedora 7.
Fedora — новое лаконичное название проекта Fedora Core, ранее и вовсе известного, как Red Hat Linux, и разрабатывавшегося в соответствующей компании. Теперь же созданием Fedora занимается все большее количество сторонних людей, а Red Hat продолжает выпускать свои корпоративные системы на базе этого кода.
Среди многочисленных новшеств и изменений в Fedora 7:
у проекта появились так называемые «spins»: специфичные редакции дистрибутива для различных нужд;
поддержка функции быстрой смены пользователей;
утилита настройки SELinux с графическим интерфейсом (system-config-selinux);
использование нового драйвера с открытым кодом nouveau для X-сервера XOrg;
улучшения в производительности yum, Pirut, Pup;
интеграция технологии виртуализации на уровне ядра (KVM), графическая утилита virt-manager и консольные утилиты virsh;
в репозиторий включен Fedora Directory Server.
Fedora 7 основывается на Linux-ядре 2.6.21, включает в себя графические среды GNOME 2.18 и KDE 3.5.6.
Диски Blu-ray начинают "гнить"
Пользователь форума AVS опубликовал фотографии своих дисков Blu-ray, демонстрирующие явное наличие дефектов покрытия, напоминающих плесень. Такие диски, естественно, перестали воспроизводиться.
Участники обсуждения проверили свои коллекции фильмов и некоторые из них обнаружили сходные повреждения отдельных дисков. Естественно, нашлись и такие люди, в чьей коллекции диски были в идеальном состоянии.
Репрезентативность выборки пока не слишком велика но сигнал неприятен.
Здесь, пожалуй, следует напомнить, что толщина покрытия дисков Blu-ray составляет всего 0,1 мм против 0,6 мм у DVD и HD DVD. Этот факт частенько упоминается сторонниками HD DVD в качестве аргумента в его пользу.
Если проблемы, вскрытые участниками форума AVS, приобретут более массовый характер, то в исходе войны форматов сомневаться не приходится.
Какой браузер самый быстрый?
Браузеры конкурируют друг с другом на многих фронтах: безопасность, поддержка стандартов, функциональность. Но одним из самых важных параметров является скорость.
Скорость 'холодной' и 'горячей' загрузки, скорость рендеринга CSS, скриптов, таблиц, графики, скорость работы с кэшем. Все эти параметры влияют на общее впечатление от скорости работы программы.
Британский специалист Марк Уилтон-Джонс (Mark Wilton-Jones) вот уже несколько лет проводит тщательное тестирование всех существующих браузеров на трех платформах: под Windows, под Linux и под Mac. Он использует объективные тесты и постоянно обновляет таблицы с результатами по мере выпуска новых версий программ. Например, там можно найти результаты производительности даже первой беты IE7.
Многие фанаты Opera и Firefox уверены, что их браузеры являются самыми быстрыми. Но эти оценки основаны только на субъективных ощущениях. Забегая вперед, скажем, что ощущения не обманули пользователей норвежского браузера.
Тестирование осуществлялось на ПК с процессором Intel Pentium 3 на 800 МГц, 256 МБ оперативной памяти. Мы публикуем результаты, полученные под Windows XP SP2 для пяти основных браузеров. Предваряя результаты, приводим краткое описание каждого теста.
'Холодный' старт - это первая загрузка браузера сразу после старта системы. При этом не используются специальные утилиты предварительной загрузки. Естественно, что в этом тесте фору получает браузер IE, многие компоненты которого загружаются одновременно с Windows. В то же время предварительный загрузчик, например, для Firefox в тестах использовать запрещено.
Результаты: Opera 9 - 2,48 с; IE 7(b1) - 6,19 с; IE 6 - 6,99 с; Mozilla 1.8 - 11,94 с; Firefox 1.5 - 17,26 с.
'Горячий' старт - загрузка браузера во второй раз. Во время тестирования браузер загружался еще и третий раз, а потом брались средние значения.
Результаты: IE 6 - 1,77 с; Opera 9 - 2,15 с; IE 7(b1) - 2,44 с; Mozilla 1.8 - 2,48 с; Firefox 1.5 - 2,74 с.
Рендеринг CSS. Здесь использовался специальный тест для CSS. Он замеряет время рендеринга страницы с почти 2500 параметрами DIV. Страница хранится локально, затем один раз загружается в кэш, а потом перезагружается три раза, при этом берутся средние значения.
Результаты: Opera 9 - 0,92 с; IE 6 - 1,32 с; Mozilla 1.8 - 1,49 с; Firefox 1.5 - 1,52 с; IE 7(b1) - 1,58 с.
Рендеринг таблиц. В этом тесте замерялась скорость загрузки локальной копии этой страницы.
Результаты: Opera 9 - 1,16 с; IE 7(b1) - 1,28 с; IE 6 - 1,33 с; Mozilla 1.8 - 1,39 с; Firefox 1.5 - 1,58 с.
Обработка скриптов. Здесь использовался тест с сайта 24fun. Он специально предназначен для сравнения различных браузеров на одной платформе и в разных условиях. Например, небольшие различия в оборудовании или наборе установленного ПО могут сильно повлиять на скорость обработки скриптов на одном и том же компьютере в одном и том же браузере.
Это отличный тест, в котором замеряются разные параметры: вычисление математических формул, DHTML, обработка строки, кэширование изображений, манипуляции с таблицами, окнами и содержимым страницы. Тест очень сложный.
Например, браузер iCab будет проходить его около получаса, а вы будете все время сидеть рядом с компьютером и нажимать кнопку, подтверждая, что каждый якобы неправильный скрипт в самом деле нужно обрабатывать.
Результаты: Opera 9 - 13 с; Firefox 1.5 - 21 с; Mozilla 1.8 - 23 с; IE 7(b1) - 40 с; IE 6 - 60 с.
Показ изображений. Здесь открывалась страница с десятком небольших картинок из результатов поиска Google Images (поиск осуществляется за сотые доли секунды, так что не влияет на результаты). Тест показывает, как браузер может работать с множеством соединений одновременно, а также насколько быстро он осуществляет рендеринг изображений. Все необходимые формальности были соблюдены для объективности тестирования.
Результаты: Opera 9 - 1,5 с; Mozilla 1.8 - 2,0 с; IE 7(b1) - 2,32 с; IE 6 - 2,32 с; Firefox 1.5 - 2,85 с.
Работа с кэшем. В этом тесте загружались 25 страниц с результатами поиска изображений Google Images. После того как все они были просмотрены с 1-ой по 25-ю, тестер включает таймер и максимально быстро осуществляет навигацию с 25-й страницы по 1-ю и обратно.
Результаты: Opera 9 - 8 с; IE 6 - 32 с; IE 7(b1) - 34 с; Firefox 1.5 - 38 с; Mozilla 1.8 - 40 с.
Итог. Результаты всех тестов наглядно демонстрируют, что реклама 'Opera. Самый быстрый браузер на Земле' действительно не врет. Разные версии норвежской программы убедительно победили во всех тестах, причем максимальную совокупную скорость показала последняя версия Opera 9.0.
В то же время браузер Firefox, честно говоря, разочаровал. Единственным утешением является то, что для Firefox существует множество плагинов для ускорения его загрузки и ускорения работы. Плагины, такие как Fasterfox, оптимизируют настройки браузера, так что он начинает работать гораздо быстрее.
Кроме самых актуальных моделей браузеров, тестировались также многие устаревшие версии - ради чистого любопытства. Например, оказалось, что IE 5 по многим тестам работает значительно быстрее, чем IE 6.
Ментос + кола. Теперь девайс
Все помнят, что бывает, если в колу добавить ментос?
Так вот нашёл подтверждение тому, что спрос рождает предложение.
Говорят ещё, что если выпить колу и закушать ментосом, то можно умереть. Но люди вроде тестили, всё ок. Хотя фиг его знает, как на самом деле. Если кому вдруг интересны фотки сего действия или не дай бог кто-то не видел, смотрим далее!!
Последний раз редактировалось Hell, 21.06.2007 в 14:35.
Новый патент Microsoft: голосовая идентификация личности
Microsoft получила патент, озаглавленный «Автоматическая идентификация звонящих по телефону, основанная на голосовых характеристиках». Он описывает «метод и аппарат для идентификации звонящего». Характеристики голоса сравниваются по ряду акустических параметров и на основе количества совпадений (подсчёта очков соответствий) с записанными «акустическими моделями» в базе данных система отмечает совпадение голоса с конкретным человеком, либо создаёт новую акустическую модель, если звонящий не обнаружен в базе.
На YouTube вместо ролика - троян
На видеохостинге YouTube, щелкнув по привычному значку, обозначающему ролик, пользователь рискует запустить троян. В окне браузера по умолчанию откроется размещенный на YouTube видеоклип “After World Episode 6″. Во время просмотра ролика программа в фоновом режиме подключается к серверу в Вашингтоне и подгружает дополнительные модули. По окончании загрузки происходит сбор и отправка конфиденциальных данных пользователя хакерам. Сотрудники компании, обнаружевшей вирус, подготовили видеоролик, ярко демонстрирующий действие вируса, и выложили его на YouTube. Они предполагают, что вирус распространяется через электронную почту и ссылки в интернет-пейджерах.
Антивирус Microsoft стал лучше искать вирусы
Сервис Microsoft по обнаружению и удалению вредоносного кода, Live OneCare, стал работать лучше, утверждает составитель рейтинга AV Comparatives. Пакет переместился с последнего, 17-го места, на 14-е. Суть рейтинга состоит в проверке антивирусами 20 тыс. экземпляров вредоносного кода, обнаруженного за последние три месяца, в данном случае – со 2 февраля по 2 мая. Предыдущий тест проводился на миллионе образчиков в начале марта по вредоносному коду, обнаруженному до 2 февраля. На первом месте по количеству обнаруженного вредоносного кода оказался NOD32 от ESET LLC – 68% из 20 522. Хотя некоторые антивирусы показали 71%, но их рейтинг был снижен из-за большого количества ложных срабатываний. Это продукты AntiVir PE Premium от Avira GmbH и FortiClient от Fortinet. За NOD32 следуют TrustPort AV WS от AEC (58%), BitDefender Professional Plus от BitDefender (48%). Самый плохой результат показал AVG Anti-Malware от GriSoft – 8%. Live OneCare нашел 18%. К сожалению, ничего не сказано о Дефендере от Мелкомягких, который, по заявлению их же, должен блокировать различные шпионские модули.