The Sims 4 - ОбсуждениеThe Sims 4 - это новая ступень эволюции полюбившейся нами игры более 15 лет назад. Перед персонажами - полные жизни города и интересные заведения. Пусть они путешествуют из города в город, знакомясь с общительными соседями.
Мои пожелания очень во многом совпадают с пожеланиями Hikary. Особенно хочу заострить внимание на дружбе
Цитата:
Сообщение от Hikary
Еще бы хотелось адекватных друзей, которые не обижаются, если сим долго идет до такси/машины и не названивают целыми днями (симс 2) или которые не становятся "далекими", если не гулять/звонить им хотя бы через день (симс 3, до награды "далекий друг")
У меня обычно просто нет времени удовлетворять потребности всего выводка друзей,(за подарки по почте спасибо, конечно), ходить на свидания с кем попало, названиют по нескольку раз на день всякие... я даже не могу сразу вспомнить кто это..
А вдруг скандал какой - так со всеми сразу отношения портятся, те, что налаживал долго и нудно. Что это за друзья такие которые от тебя отворачиваются услышав левые сплетни? Да нафиг такое, еще и встречайся с ними, по телефону болтай, на вечеринки приглашай. Нафиг надо. Собственно, хотелось бы, чтоб поменьше навязывалось общение.
А еще, чтоб сверхъестественные персонажи не отравляли население... А то есть в городе вампир - прошло немного времени - полгорода вампиров. Полнолуние - эти нелюди ходячие позаражают моих любимых горожан. Вот чтоб в 4 части не было такой ерунды, если надумают всяких упырей туда добавлять (вампиров можно )
Короче хотелось бы побольше контроля, функций в меню( типа "Убрать семью из системы знаменитостей") чтоб игру можно было подстроить под себя.
Очень не хотелось бы, что бы игра много весила, но судя по опыту предыдущих частей, того не избежать. Рассчитываю на во много раз улучшенные и продуманные все аспекты геймплея - примерно на столько, насколько симс 3 коллосально отличался от симс 2. Вообще, довольно трудно предугадать что-то конкретное - разработчики каждый раз преподносят нечто новое Но что то подсказывает мне, что The Sims 4 будет поистине грандиозным проектом!
Последний раз редактировалось MartinTsar, 28.07.2013 в 19:16.
Вчера так ничего путного и не написал - голова болела х)
Однако, теперь получилось сложить свои мысли в кучку.
Во первых, мне бы хотелось более правдоподобной социальной жизни персонажей. Это включает в себя:
- Гораздо подробнее обрисованные социальные группы с большим количеством оных. Не только ботаники/спортсмены/бунтари, но ещё можно добавить, например, религиозных сектантов, людей с радикальными политическими мировоззрениями - правые, левые и так далее. Очень хотелось бы, дабы религия и политика наконец-то внятно явили себя в игре. Ну и возможность к этим объединениями присоединиться, конечно. Из области фантастики - возможность стать депутатом и предлагать на рассмотрение всякие идиотские и не очень законы. И что бы на митинги приходила действительно огромная толпа народа.
- Тоже из области фантастики. Идеальным было бы в некотором роде объединить Sims 4 и SimCity Societies. С возможностью создать общество определённого типа, с определёнными убеждениями.
- Ввести новые взаимодействия между персонажами. Тут у меня особенных идей нет. Разве что, исходя из первого пункта, возможность вербовки?
Касательно игрового пространства:
- Мне бы хотелось, что бы города были действительно большими. Мне понравилась идея Симс 2, в котором, как известно, в городке были специализированные районы. Хотелось бы сделать нечто вроде этого. Ну и что бы соответствующие районы были бы населены определённым контингентом, разумеется. Например, что бы можно было создавать гетто, торговые бизнес-районы, районы с элитным жильём и так далее.
- Вообще, очень желаемым для меня был бы следующий вариант карты. Дан производный Сим-материк, по поверхности которого персонажи могут невозбранно перемещаться различными видами транспорта, останавливаясь в разных городках, имеющих сложную и развитую структуру. В дополнениях можно вводить другие материки, которые, разумеется, можно посещать.
Касательно сим-населения :
- Оставить нечисть. Но меня смущает очевидность их так сказать принадлежности, существующая в симс 2 и симс 3. Положим, сим должен узнавать о наличии гастрономических предпочтений в виде крови у своего знакомого спустя некоторое время.
- Как уже высказались выше, в CAS сделать бегунки, контролирующие разные части тела. В том числе и рост. Из области фантастики: сделать встроенный в игру бодишоп с возможностью быстро сделать индивидуальный пошив одежды и уникальную причёску. Главное - быстро и интерактивно.
- Лишить всех ревнивцев возможности узнавать об изменах на другом конце города. Если видел кто-то из друзей, то с каким-то шансом друг все расскажет (зависимость от черт или полоски отношений?) - вот это было бы логично, но если никого вблизи нет, то это уже странно. Отношения из-за такого слушка тоже со всеми портить смысла нет, например, если кто-то дружил с изменщиком и ненавидел его пассию. Наоборот, было бы круто получить за это плюсик.
- Разнообразим жизнь детей и добавим детский день рождения. Знаете, со всякими играми и героями там, а то скучно просто тортик кушать. И желание такое: "Пригласить фею/пирата/зайчика на свой день рождения". Ну, или "Пойти на день рождения к *имя*". Разумеется, за много родительских денег. А за хорошее взросление (как в TS2) какой-то крутой подарочек на будущее.
- Я не помню, чтобы такое было, но хотелось бы такую типичную ярмарку с аттракционами и подарками за игры в духе "Попади в бутылку мячиком". Выигрыш с определенным шансом, главный приз, разумеется, - огромный медведь. Еще аттракционы, которые можно посещать. За всякие американские горки, например, шанс получить плохое самочувствие. А также сахарная вата, конфеты, мороженое и много веселья. Детям, например, желание сходить туда, покататься на чем-либо, выиграть медведя, купить шарики. Взрослым, например, желание сводить туда свое чадо или оставить его дома.
- Не пускать подростков в клубы с фэйсконтролем, который появился в TS3. Если не удалось пройти охрану, то весь вечер с бро испорчен. Ну, да, и участие родителей в таких вопросах. Сбегать строго ночью, когда все спят, а то поймают и поставят в угол. Умиляет побег в TS2, когда бежишь неясно куда и ловят, а когда на общественный участок, то нормально.
- Университеты, несомненно. Кружки тоже оставить, но чтобы еще вся школьная активность влияла на поступление, не знаю, как в TS3.
Part 2.
- Я не помню, чтобы такое было, но хотелось бы такую типичную ярмарку с аттракционами и подарками за игры в духе "Попади в бутылку мячиком". Выигрыш с определенным шансом, главный приз, разумеется, - огромный медведь. Еще аттракционы, которые можно посещать. За всякие американские горки, например, шанс получить плохое самочувствие. А также сахарная вата, конфеты, мороженое и много веселья. Детям, например, желание сходить туда, покататься на чем-либо, выиграть медведя, купить шарики. Взрослым, например, желание сводить туда свое чадо или оставить его дома.
Я соглашусь со многими, по поводу некоторых вещей, но все же хочется добавить кое-что от себя Очень, очень хочется, чтобы в 4 части ввели, как бы так выразиться, "одностороннюю" систему отношений. Тоесть, сим Х к симу У испытывает, допустим, влюбленность, а сим У к симу Х - неприязнь. Ну, или что-то подобное Надеюсь, понятно объяснила
Здесь пишут много крутых вещей, не имеющих отражения в TS2 или TS3. Но увы, основной потребитель этой игры - девочка 9-12 лет, и есть вещи, которые просто нельзя допускать: например, религия и политика, измены и гетто. Даже если ребятам каким-то чудом удастся сделать их политкорректными
А если придерживаться программы минимум, то я хотел бы черт возьми чтобы симы в конце концов залезали в машины, когда куда-то едут. Вымораживает, когда он стоит перед транспортом, а потом раз! телепортировался внутрь.
Меня тут посетила странная мысль. Я бы хотела в четвертой части только один город. Но что бы с новыми дополнениями он расширялся, обновлялся, становился более интересным и развивался. Мне не нравится такое огромное количество городов в третьей части.