ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
__________________ по количеству друзей он-лайн можно определять погоду..
Еще Пушкин отметил, что кот, когда ходит налево, всегда при этом сказки рассказывает...
Mopsja, rdl - не на С, а на D. На D (куда установлена игра) место полно, и проблема даже не в свободном месте, а в этом злющем файле ресурс. Я же писала, что как-только заменяю файл (или то, что в нем написано), игра вылетает. В чем, интересно, проблема?
Фиона, у меня то же самое... Перепробовала все варианты: и писала текст файла Resource сама, и скачивала готовый архив, сейчас скачала программу из 2го метода - всё равно не помогло
По папкам всё распихивается замечательно, но после мультика в процессе запуска игра падает.
У меня лицензия. Подскажите, что может быть не так?
а потом изменить его расширение на cgf, сделать это очень просто Идем в Мой компьютер, открываем Сервис Свойство папки, далее вкладку вид и убираем галочку у "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов" в результате этого у вас возле текстового файла появится приписка txt, будет Resource.cfg.txt где txt и будем реальным расширением файла, переименовываем файл стираем точку и txt, теперь ваш файл должен приобрести вид как файл который создала программа.(после этого вылезет ошибка что файл с таким именем существует, это нормально.)
SiMka_17,да так и должно, в любой момент можете отключить отображение расширения файлов, также как и включили, а ошибка должна была вылезти если у вас там был файл с таким названием.
Так, видимо я зря прочитала все 24 страницы этой темы.
Всё сделала как надо: скачала файл Resource.cfg, создала в корневой папке папку Mods а в ней Packages.
Файлы там только с расширением package.
Также скачала программу из метода2.
Щёлкала-щёлкала и абсалютно НИ-ЧЕ-ГО.
Агния, у меня смутное подозрение, что это скрин не корневой папки, а папка игры в Моих документах.
Корневая папка находится по умолчанию по адресу: С: (D: или прочий диск)/Program Files/Electronic Arts/ The Sims 3
Если ты установила программу Monkey, то зайди в корневую папку и посмотри, создала ли сама программа папки Mods и Packages, и перенеси все файлы package из Моих документов именно туда.
Вот моя корневая папка:
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Багира.
По папкам всё распихивается замечательно, но после мультика в процессе запуска игра падает.
У меня лицензия. Подскажите, что может быть не так?
Посмотрела мой файл Resource, он у меня почему-то выглядит совсем не так (создавала не сама, а программа, и все package в игре прекрасно работают). Содержимое моего файла:
Priority 500
PackedFile Mods/Packages/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
И все.
Хотя игра может вылетать не из-за самого файла Resource, а из-за тех скачанных материалов с расширением package, некоторые файлы могут вызывать подобные ошибки
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Последний раз редактировалось Girlie, 06.09.2009 в 15:43.
Причина: Добавлено сообщение