Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 25 из 69 « Первая < 1521222324 25 2627282935 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 18.12.2008, 21:42   #241
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, ну начинать всегда лучьше сразу с новой версии когда голова не засорена предыдущей
:)
да эти
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 21.12.2008, 17:58   #242
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, ты про такого типа меши говорил, что они выворачиваются?

Сейчас вот тоже напоролся, любое действие приводит к тому, что меш чёрным покрывается, Reverse Vertex Order не помогает, Smooth All тоже. Если сделать Face to front, то половина где-то становится нормального цвета, но вторая совершенно чёрной становится. Ты нашёл, как это изменить, или тут только пока забить можно?
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 21.12.2008, 22:03   #243
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

kazarin, я на это просто забил это глюк, в игре потом все вроде как нормально
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 21.12.2008, 23:27   #244
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

А когда создаешь свою часть меша, то обезательно ее приклеивать к основному мешу,или можна ето обойти?
Цитата:
Когда текстура наконец легла правильно, сетки элементов точно друг друга не перекрывают, можно объединить группы. Для этого заходим на вкладку groups. Выбираем там наш меш (не дополнительные элементы а именно тот, который мы редактировали). Жмем comment.
Просто я бы хотела назначить моей части прозрачность, но когда я обединяю меш,то в СимПе он единое целое,тоисть я не могу назначить прозрачность только моей части. Если же не прикреплять меш в милке, то в игре он вовсе не отображаетса. Что делать ,кто-то знает?
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 22.12.2008, 00:06   #245
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Lynx, ога, я начал другой меш переделывать, а там такая же хрень на обуви, я решил - фиг с ней. Так в игре ничего не видно, застёжки яркие потом и с плащегом попробую, авось прокатит.

Kutska, как сказать. Можно добавить две части меша с одним именем, и игра будет их видеть, считая за одну, но могут быть сложности с распределением текстуры. Хотя можно взять файл, привязанный к мешу из нескольких частей, поменять в нём гмдс и вставить свои текстуры в Бодишопе.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 22.12.2008, 00:14   #246
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Спасиба, попробую
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 22.12.2008, 18:48   #247
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

Люди подскажите как добавить новый элемент отдельным мешем, ну чтобы было две раскладки карты?
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 22.12.2008, 23:34   #248
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Присоединяюсь, тоже хочу это знать. До сих пор паразитировал на чужих двумешевых паках, не знаю, как дописать дополнительную текстуру в проект
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 23.12.2008, 21:10   #249
Деффачка lily69 меню пользователя lily69
бывалый

 Аватар для lily69
 
Репутация: 44  
Возраст: 32
Сообщений: 74
По умолчанию

Кто знает куда плагины для 3d MAX пихать? Уже все места перепробывала,а он мне ошибки выдаёт
lily69 вне форума   Ответить с цитированием
lily69
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для lily69
Найти ещё сообщения от lily69
Старый 24.12.2008, 00:25   #250
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

lily69, и с папкой plugins тоже?
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Ответ
Страница 25 из 69 « Первая < 1521222324 25 2627282935 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 00:36

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru