Cyril, отличная формулировка! Только я бы убрала из нее фетиши и стоп-сигналы - они всё же сложноваты для презентации и, по сути, относятся не к симу, а к другим симам. Впрочем, если кто хочет, может показать и их. А вот что я бы туда добавила, так это мечту всей жизни, она намного интереснее.
Тогда получится так:
Цитата:
"В характере".
Продемонстрируйте личность любого выбранного вами персонажа династии, основываясь только на его игровых характеристиках. Ими могут стать: черты характера, жизненная цель/стремление, вкусы, мечта, увлечение и т.д. Выбор характеристик для презентации и их количества - на усмотрение автора.
Последний раз редактировалось Influence, 19.09.2017 в 19:47.
Influence, Cyril, действительно интересный кнут. Однако, учитывая наличие уточнения "Выбор характеристик для презентации и их количества - на усмотрение автора", я бы предложила все же оставить фетиши и стоп-сигналы в списке: если кому-то это покажется сложным, не возьмется, но все будут знать, что это тоже можно использовать.
Что касается того, что это относится к другим симам, то это тоже совсем не обязательно:
1. Это, по сути, такие же предпочтения. Если сим не любит, скажем, рыжих, то это информация прежде всего о нем и его отношении к окружающим, как мне кажется.
2. Основываясь исключительно на фетишах и стоп-сигналах можно добавить симу, например, одержимость собственной физической формой. Или какие-то хобби. Или жуткий страх перед кем-то/чем-то (полная комната чеснока - и кровать сима по центру, ибо только так он чувствует себя в относительной безопасности). Так что это будет много говорить именно о нем.
Emija, согласна с доводами, и Ваши идеи очень интересны сами по себе.
Я ничуть не против включения фетишей и стоп-сигналов, однако нужно ли прописывать их отдельно? Мне, конечно, не лень, но приписка "и т.д." как бы намекает на широкие рамки задания.
У меня есть простенькая идея кнута. Выпустить бонус, показывающий профессиональную деятельность основателя/наследника/третьего внука седьмого племянника.
Фимка, то есть любого персонажа династии? Отличная идея, но не будет ли она пересекаться с уже существующими кнутами - бонус про второстепенного, сет скриншотов с основателем/наследником?
Только сразу вопрос: что делать тем, у кого персонажи безработные? Например, есть в некоторых династиях ограничение "Чистый предприниматель", ну или просто лодыри, как были у меня) Может, расширить рамки этого задания до заработка в принципе? И можно будет показать, например, сима в огороде или за швейной машинкой.
Influence, можно только основателя/наследника. И как вариант взять любую проф.деятельность или способ заработка. И не просто сет скринов, а обязательный текст от лица "автора" на тему что он вообще думает о том, чем ему приходится заниматься)
Фимка, я думаю, имеет смысл всё же расширить рамки задания до всех персонажей. А то мало ли, вдруг наследница домохозяйка, а ее муж/брат/сват кормит семью. И я бы всё же сделала свободную форму - кнут с обязательным написанием текста у нас уже есть, а люди, как показал опыт, очень не любят, когда их заставляют писать. Кто хочет, пусть пишет, кто не хочет или не может, пусть ограничится скриншотами.
Что думают остальные по поводу Фимкиной идеи?
Отличная идея! Предложение Influence насчет формулировки кнута как заработка в общем тоже кажется здравым, потому что с одной стороны тема кнута выдержана, а с другой - династийцу предоставлен больший выбор по его реализации.
И я скорее против ограничения "только основатель/наследники", потому что, как показывает практика, многие кнуты могут выпадать одному человеку несколько раз, а наследники-то имеют свойство заканчиваться
Лично мне идея нравится - применительно к своей династии, я бы много чего могла придумать. Но я немного сомневаюсь насчет универсальности - даже если расширить задание до "заработка денег", неважно каким способом, некоторые челленджи остаются за кадром - принц-принцесса нищих, например. Поэтому тут я бы послушала, что скажут другие.
Однозначно за свободную форму выполнения - текст, скрины, или и то и другое. Мне кажется, отобразить идею можно по-разному, так зачем создавать искусственные ограничения?
И мне тоже кажется, стоит расширить до всех персонажей. Наследники-основатели могут не зарабатывать вообще, или быть ограничены "семейной карьерой", скажем, а там нет никакого разнообразия.