ТехпомощьЕсли у Вас не запускается The Sims 3, глюки и баги не дают покоя, а Вы полностью отчаялись, пытаясь исправить выскочившую ошибку, то этот раздел станет спасением в сложной ситуации! Наши симоводы-профессионалы постараются помочь в любом вопросе технического плана.
Чтобы игра распознавала загружаемые файлы .package нужно в корневой директории игры (по умолчанию это: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3) создать текстовый файл под названием Resource.cfg (Создаем файл в блокноте, затем переименовываем его в Resource.cfg) Чтобы определить, где находится корневая директория, нажмите на рабочем столе на значок ланчера
правой кнопкой мыши, выберите "Свойства" и в строчке "Объект" посмотрите искомую папку. Ищите её по пути, прописанном до слов: "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" См. картинку:
Пользовательские .package кладем в The Sims 3\Mods\Packages По умолчанию вот сюда: Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Внимание! Папки Mods и Packages нужно создавать самому! В оригинальной игре их не существует.
Вуаля!
Если кто-то испытывает трудности с созданием файла, можно скачать готовый архив и распаковать его содержимое в корневую директорию игры.
Должно получиться вот так:
*нажми на "так", чтобы увидеть картинку*
Внимание! Не при каких обстоятельствах не изменяйте содержимое файла в архиве - это может нанести урон Вашей игре!
О том, куда класть файлы в формате .Sims3Pack читайте в посте №2
Метод 2 (AnriRS): Качаем и распаковываем программу
После этого файлы .package можно установить в игру двойным щелчком мыши по ним, или при помощи правой кнопки мыши через контекстное меню
resource.cfg создается автоматом, файлы при установке сами копируются в {Sims3}\Mods\Packages и ее подпапки, конечные папки также создаются сами
В отличие от прототипа - проги с mts не требует frameworka
Обобщая написанное и ненаписанное по sims3pack
Патчи 2.3/1.8 имеют проблему с отображением скачанного контента, она решается его перезакачкой или использованием кэша скачанного контента (DCCache).
- скопируйте кэш - файлы *.dbc из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache в
{Sims3}\Mods\dbcss
Обе операции умеет делать SInt 2.1.1+
Если кэш поврежден/отсутствует, его вначале нужно создать:
- копируем папку Bin куда-нибудь (их две - внешняя и вложенная в нее), нам нужна внешняя (которая лежит в папке Game, забираем целиком). Папку берем - если есть аддон, то аддона, иначе оригинала игры
- переименовываем ее как нибудь понятнее, например в "DCInstaller"
- копируем в нее TS3.exe или TS3EP01.exe версии 2.2/1.7, смотря чью папку выдрали
- запускаем лаунчер (т.е. {путь}\DCInstaller\S3Launcher.exe ), ставим закачанное как обычно (надеюсь, вы его положили в папку {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads)
- учтите, что запускать игру сейчас из полученного инсталлятора нельзя;
- закрываем лаунчер, игру не запускаем!;
- запускаем SInt, снимаем кэш (Устранение неполадок|Считать DCCache)
Замечания:
- кэш в папке {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache слетает при запуске лаунчера версии 2.3/1.8 или попытке загрузить что-то со Store из игры;
- если нужен Риверсайд, его нужно отдельно скопировать из {MyDocs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds;
- в оригинальной инструкции говорилось про возможность использования абсолютных путей, это не работает AnriRS
Согласно обновлению The Sims 3, а именно Обновление 1.12/2.7/3.3 (от 28.05.10)
Игроки, которые играют в The Sims 3 с изменениями, смогут создать папку, в которой будут храниться все изменения. Папка должна находиться здесь:
C:\Documents and Settings\YourComputer\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods
Если разместить папку Mods в официальной папке Mod, появится уведомление о том, что данные установлены
Размещение файлов Mod в папке Mod – лучший способ избежать проблем несовместимости. Для правильной работы изменений файл Resource.cfg должен находиться в этой же папке.
Если установленные файлы Mods несовместимы, появится уведомление об ошибке
Дополнительная информация на сайте игры в разделе "Обновления"
Последний раз редактировалось Basil, 12.11.2010 в 09:45.
Причина: информация устарела
Чёрт, ничего не понимаю. Я когда вписываю в корневую папку, мне выдаёт, что не правильно. И когда я скачала архив, сохранила его в Документы\Electronic Arts\The Sims 3, распаковала, а получилось всё не так, как в образце. Может я что то делаю неправильно? Помогите тупице, пожалуйста.
Girlie, Готовый архив, в посте №1. Щёлкаю на значок ланчера, выбираю свойства, ищу строчку объект, вставляю до слов "Game\Bin\Sims3Launcher.exe" вот это:
Chocolate, нет, не надо это туда вставлять Если ты хочешь использовать готовый архив, то делай следующее:
1. Скачиваешь архив (я поняла, ты уже его скачала)
2. В свойства лаунчера ты залезаешь только для того, чтобы УЗНАТЬ , где находится твоя корневая директория. По умолчанию она устанавливается в C(D):\Program Files\Electronic Arts\The Sims3 (дальше в лаунчере написано больше, но тебя интересует только, где находится папка The Sims 3) У тебя адрес может быть другой, для этого ты и смотришь, что написано в лаунчере)
3. Распаковываешь архив по этому адресу. Система спросит у тебя заменить ли уже имеющийся файл resource или нет, отвечаешь да. Таким образом, все что у тебя находится в архиве должно оказаться в папке The Sims 3. Проверить можно так: посмотри появились ли у тебя в папке The Sims 3 папка Mods
Если не понятно, можешь написать здесь, что у тебя написано в лаунчере.
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Chocolate, ты раньше архивы разархивировала вообще?
Давай по порядку.
1. Скачиваешь архив в любую папку, хоть на рабочий стол.
2. Залезаешь в свойства ярлыка игры на рабочем столе и смотришь, где находится твоя игра. Если она находится тут: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3, то :
3. Двойным щелчком по архиву, который ты сохранила где-то, открываешь архив. Выбираешь извлечь в... Сверху нужно написать адрес, куда тебе распаковать все, что имеется в архиве. Ты пишешь этот адрес: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3. Нажимаешь ок. Тебя спрашивают, заменить ли имеющиеся файлы, говоришь "да". Архив распакован. (если в свойствах указан другой адрес, то при разархивировании указываешь тот адрес. который указан в архиве, последним должно быть написано \The Sims 3)
4. Дальше лезешь в папку с игрой по адресу: C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3 и смотришь, распаковалось или нет (должна появится папка Mods).
Надеюсь, я понятно объясняю
__________________
Уважаемые форумчане, обратите внимание на изменения в Правилах форума. Добавлены новые пункты: 2.17, 2.18. и 2.19
Последний раз редактировалось Girlie, 19.09.2009 в 20:56.