Троллик из этой темки. Зовут троллика Йозеф Донадо – и по сюжету он – проклятый лорд Грэй (Йозеф Кранц), но технически, разумеется, новосозданное существо, ибо династия.
Жили-были бессмертные.
Ну не совсем бессмертные, конечно, но открывшие секрет очень, очень долгой жизни. И узнали они однажды, как впридачу к этому получить невероятное могущество. Дело оставалось за малым…
Впрочем, о том, что они сделали и к чему это привело можно прочитать здесь. Или в отчетах.
Баллы: 1
Вы можете покупать лишь один предмет в день из каталога «покупки»(buy mode).
В день вы можете установить 2 единицы из каталога «строительства»(build mode).Например, две плитки покрытия, две клетки стены, обоев, два окна, две двери, и т.д.
В первый день заселения это ограничение игнорируется.
Сим не имеет право использовать такси, машины, которые присылают с работы. Подростки не могут ездить на школьном автобусе. Для всех поездок используется личный автомобиль. Только дети могут ездить на автобусе, т.к. не могут водить машину.
Примечание: продукты, электроника(мобильный, плеер, игра),духи, и предметы из магазинов, которыми ваш сим не владеют, не входят в категорию «один предмет в день».Но нельзя покупать предметы, оцененные дешево.
На симов в университете это ограничение не распространяется.
Баллы: 1
Вы должны всегда разыгрывать карточки шанса.
При поломке электропредмета его должен починить сим из семьи.
Нельзя устанавливать сигнализацию в дом и на машину, нельзя приобретать маленького робота-охранника.
Основатель и наследники должны иметь интерес к преступности 10 до того, как станут пожилыми
Примечания: не подпускайте к поломавшимся электропредметам наследника. Чтоб починить неопасный предмет(душ, засорившийся унитаз) можете вызвать мастера.
Баллов: 1
Вы выбираете один сезон и устанавливаете по нему климат во всем году.
Все погодные эффекты для этого сезона должны быть включены.
Нельзя использовать объекты для изменения сезона и погоды.
Баллы: 1
У симки - матери наследника, должны быть к старости максимально прокачаны навыки уборки и кулинарии.
Симы не могут заказывать еду из китайского ресторана, или пиццу.
Симка - мать обязана сидеть со своими детьми, до их подросткового возраста, потом при желании можно устроиться на работу.
Нельзя нанимать няню/уборщицу/дворецкого, можно нанять ремонтника/дезинсектора/садовника.
Баллов: 2
Все доходы семьи еженедельно уходят на погашение неимоверно большого ипотечного кредита!
Основатель заселяется на лот 5х5 или больше.
Каждый понедельник, начиная с третьей недели игры, в полдень деньги снимаются кодом до 100 симолеонов (будьте внимательны с оплатой счетов! Если приходит налоговый инспектор, ограничение провалено)
Если вы хотите по завершении династии получить баллы за категорию «деньги», то перед снятием кодом денег, каждую неделю делайте скрин бюджета семьи. В конце династии суммы с этих скриншотов складываются, и к ним плюсуется стоимость дома. Баллы рассчитываются по основным правилам.
При ремонте и обустройстве нельзя продавать старую мебель (она перемещается в багаж сима) и нельзя снимать покрытия со стен и полов комбинацией ctrl+click. Нужно клеить обои и покрывать полы только поверх существующих покрытий. Можно удалять стены и фундамент при перестройке дома, но только вместе с покрытиями.
Можно продавать всё, что сим делает своими руками (картины, книги, игрушки и проч.), найденные объекты и сокровища. Можно продавать выловленную рыбу и выращенные овощи.
При переезде на другой лот в своём городе мебель запаковывается или убирается в багаж.
Переезд в другой город разрешается, но только если вы сами додумаетесь, как это сделать. Для переезда в пригороды на счету должно быть не менее 10000 симолеонов; вся мебель из старого дома убирается в багаж симов. При желании, можно хранить весь хлам из багажа сима/багажа семьи на дачах, в отдельно построенных сараях или комнатах.
Баллы: 1
Основатель должен иметь 10 параметров «чистоплотный» и запах пота в стоп-сигналах.
Каждая комната в доме должна быть оборудована раковиной, независимо от назначений комнаты.
Если сим заболеет, он должен быть отправлен в комнату. Дверь должна быть заперта для всех симов. Больной должен находиться в комнате неделю, независимо от того, как быстро он выздоровел. Можете обставить комнату как хотите.
В университете эти правила игнорируются(кроме параметров основателя)
Баллы: 2
Основатель и наследник должен иметь детей только от сима, с которым у него три молнии.
Они могут жениться или вселить в дом любого сима, но дети должны быть только от сима, с которым у него три молнии.
Если три молнии основаны на ситуациях (духи, одежда),то вы можете сразу вуу-хнуться,и потом кол-во молний может уменьшиться.
Если не можете найти пару, чтоб получить три молнии, можете изменить вкусы вашего сима.
Если дети появились вследствие похищения инопланетянами или размножением спорами у ростомана, ограничение не нарушено.
Баллы: 2
Основатель должен до старости стать магом/волшебницей, не важно, какая магия
Основатель должен направить своего наследника/наследницу на путь света/тьмы, те в своё время должны сдлать тоже самое со своими наследниками.
Все поколения магов/волшебниц должны изучить свою магию до максимума
Основатель должен завести кота, который будет отображать направление в магии(если установлен аддон The Sims 2 Pets)
Если основатель не успеет стать магом/волшебницей до старости, то ограничение считается проваленным
ограничение действует только с присутствием The Sims 2 Apartament Life
Баллы: 0, ибо провалено
Ваш основатель может встречаться\жениться\вселить Симов,которых встретили на отпускном лоте (это иностранцы из Озерного края, Деревни Такемицу и Острова Твики, тоесть на тех симах, которых можно встретить на отпускных лотах, которые там живут и если пригласить их в гости, то до тебя они будут ехать 3 симских дня).
Нельзя встречаться\жениться\вселить Симов из вашего жилого района.
Ваш основатель может встречаться\жениться\вселить Симов,которые отличаются скинтоном,цветом волос и стремлением от вашего.
Ваш основатель может дружить и приглашать на вечеринки Симов из вашего жилого района.
Баллы: 1
Вы не можете приобретать и пользоваться ничем из категории «электроника» кроме старой кассы и телефона.
Вы не можете приобретать и пользоваться персональной электроникой (мобильный,мп3 плеер, и др.)
Вы не можете пользоваться такой бытовой техникой как микроволновка,кофейный автомат,кухонный комбайн.
Баллов: 1
Наследником может стать только первенец вне зависимости от пола.
Если рождается двойня или тройня наследником становится, тот кто родился первым.
Баллы: 1
На лоте постоянно должно присутствовать не меньше 20 клумб.
20 клумб должны быть куплены в первый день.
Вы должны посадить минимум 10 деревьев и 10 кустов до того, как основатель станет пожилым.
Примечание:
Ни одна клумба не должна завянуть. Увядшей считается клумба, к которой применимо действие «избавиться»
Баллы: 2
Могилы и урны не могут быть удалены или перемещены, даже если были разбиты.
Могилы и урны не могут быть перемещены в багаж.
Могилы и урны должны располагаться так, чтобы привидения могли свободно перемещаться по лоту.
Баллы: 1
Вы не можете никого нанять из категории «сервис» или «служба доставки»
Исключение: служба усыновления и приют.
На сима в колледже действует это ограничение.
Вы не можете активировать ,вселить и вступить в брак с серво. Можете только их делать и продавать.
Основатель и наследники должны иметь интерес к работе 10 до того, как станут пожилыми.
Вы не можете повлиять на кого-то, чтоб он выполнил работу по дому.
Можете заключать брак и иметь детей от НПС из «службы доставки» и «сервис».
Баллы: 1
В каждом поколении должен быть хотя бы один "ненормальный" сим: оборотень, ростоман и т. п. Инопланетяне учитываются, только если были рождены вследствие похищения, а не от сима-инопланетянина в семье.
В соседних поколениях "странности" должны быть разными. Т. е. если в n-м поколении есть вампир, то сим из предыдущего/следующего поколения может быть вампиром, но ограничением учитываться не будет.
Если сим имеет две и больше "странности", то можете сами выбрать, которая из них будет учитываться. Соответственно, она не должна повторяться у предыдущего/следующего поколения.
Симы должны стать "ненормальными" до старости. (Исключение - зомби-старик).
Если сим излечен, ограничением он не учитывается.
Баллы: 2
Вы не можете использовать никакие награды стремления. Исключение:сфера re-nu-yu для изменения стремления на «жареный сыр».
Фактически это ограничение стоит 3 балла, так как выполняется ограничение "Одна дорога"
Баллы: 1
Основатель должен иметь стремление «семья»
Каждый раз, когда симы делают вуу-ху, вы должны выбрать опцию «завести ребенка».
Исключение: если сим уже беременный или стар и не может забеременеть.
Неженатые симы не могут делать вуу-ху.
Женатые симы могут вухаться только со своей законной половиной.
Баллы: 1
Вы можете использовать только официальные объекты, сделанные Maxis (сюда так же относятся объекты, представленные на официальном сайте игры, объекты из серии The Sims Stories, объекты-бонусы к предзаказам дополнений и стаффпаков, объекты из EA Store).
Вы по прежнему можете использовать перекраски Максиса, а также Вы можете использовать любые пользовательские обои, полы, окна и двери(следите за соответствием цены и качества!), генетику(скинтон, прически, макияж), одежду, украшения.
Баллы: 1
Ваш основатель не должен быть толстым.
Основатель не может иметь меньше 5 параметров «активный»
Никакой сим в семье не может быть толстым.
Принятые в семью симы должны стать худыми до того, как станут пожилыми.
Рожденные в семье симы должны стать худыми до того ,как станут взрослыми.
Основатель и наследники должны иметь интерес к спорту 10 до того, как станут пожилыми
Баллы: 1
В семье должен быть гардероб на каждого члена семьи, не зависимо от его возраста..
Каждый сим, не зависимо от возраста, должен иметь персональный комплект одежды(повседневная, выходная, нижнее белье, купальник, спортивный костюм, пижама, верхняя) для каждого возраста.
Также для основателя, и каждого взрослого сима, присоединившегося к семье вы должны купить новый костюм, и также по одному предметы из каждой категории одежды для пожилых.
Основатель и наследник должны иметь интерес к моде 10 до того, как станут пожилыми.
Примечание: вы должны купить гардероб для основателя в первый же день.Одежду можно приобрести позже.
В тот день, когда к семье присоединяется новый сим, необходимо до полуночи приобрести ему одежду.
Когда сим умрет, его гардероб может использоваться другим симом.
Подходят любые шкафы любой категории.
Сим может приобрести одежду для других симов.
Основатель и присоединившийся к семье сим должны иметь комплект одежды для пожилых.
Пожилой сим, присоединившийся к семье должен иметь свой гардероб.
Родившиеся в семье симы должны иметь свой комплект одежды до того, как станут малышами.
Симы совсем не обязаны носить то, что вы им покупаете.
Один раз купив полный комплект одежды, можете его больше не покупать.
Итог: на каждого сима по шкафу, каждому симу полный комплект одежды. То есть один раз купив необходимую одежду по возрасту и категориям, можете больше ничего не покупать.
Баллы: 3
Ни один сим в семье не может устроиться на работу через газету или компьютер.
Ни один сим в семье не может работать на общественном лоте, или в бизнесе других вашей семей. Но может работать в бизнесе кого-то из членов своей семьи.
Сим не может работать на общественном лоте барменом или поваром.
Деньги можно зарабатывать:
Чаевые
Школьные награды
Доход от бизнеса
Продажа объектов(со свиданий, картины, романы )
Стипендии
Наследство
Награды за хорошие оценки(в университете)
Баллы: 1
-Сим может устраиваться на работу по понедельникам. Берется первая попавшаяся работа в газете или компьютере.(Относится ко всем симам в семье)
Сим не может быть нанят другими вашими семьями.
Сим не может работать барменом или поваром на общественном лоте.
Основатель и наследники должны иметь интерес к деньгам 10 до того, как станут пожилыми.
Примечание: если для другого сима появляется работа(напр. Университетского уровня) вы можете ее выбрать, только если она является первой в газете или компьютере.
Баллы: 1
Основатель создается взрослым, и помещается на пустой лот размером 5х6.Т.о. у вас остается 1500 симлионов.
Вы не можете вступить в брак или пригласить въехать в дом сима в первую неделю.
Баллы: 1
По какой-то причине все соседи буквально шарахаются от основателя и его потомков – и даже те, кто неплохо к ним относится, стараются не афишировать это.
Ваши симы не могут дружески общаться с посторонними: они должны спорить, ругаться, драться .
Ваши симы не могут приглашать к себе в гости соседей. Это касается и вечеринок.
Ваши симы могут просить вампира/оборотня/ведьму обратить их (эти действия не воспринимаются окружающими как дружеские).
Ваши симы могут общаться по телефону или с помощью компьютера с кем пожелают.
Ваши симы могут использовать действие "выяснить отношения".
На курортах Ваши симы могут общаться с кем угодно и приглашать кого угодно (местные жители не знают об их проблеме).
Ваши симы не могут поступить в частную школу (хотя сам факт вызова директора не наказуем).
Ваш сим может пригласить с собой на курорт одного лучшего друга, но только если они едут исключительно вдвоем, живут на личной даче – и не покидают лот вместе (мало ли кто увидит).
Если у вашего сима с кем-то есть одна или две молнии и они находятся на курорте, можно попытаться сделать предложение или попросить переехать.
Если у вашего сима три молнии с предполагаемым партнером, то он может сделать предложение или предложить переехать на лоте, не уезжая на курорт, поздно вечером в доме.
Между родичами основателя, оставшимися изгоями, не действуют никакие запреты на общение (им терять уже нечего).
Баллы: 1
Основатель практически не умеет читать и писать. Это может быть следствием его лени, отношения к печатному слову, проклятия, наследственного заболевания или чего угодно другого. Главное, что это останется с ним на всю жизнь – и передастся потомкам.
Основатель создается взрослым.
Симы не могут поступать в университет.
Никто в семье не может читать книги или газеты, разгадывать кроссворды, писать в дневник и прочее сопутствующее. По сути, книжным шкафом вообще нельзя пользоваться (купить можно). Использовать газету можно только способами, не подразумевающими чтения (сделать самолетик, отправить в компост, выбросить). Для поиска работы можно воспользоваться газетой и выбрать первую выпавшую профессию, либо дожидаться, пока персонажу работу предложит знакомый.
Никто в семье не может набирать и читать тексты на компьютере (в том числе искать и публиковать информацию, искать работу, писать роман, общаться, консультировать по финансам).
Симы могут читать журналы (они смотрят иллюстрации, не особо вглядываясь в текст).
Симы могут искать новый дом с помощью газеты.
Школьники могут выполнять домашние задания, но запрещено получать отличные оценки.
Подросткам запрещено посещать школу и выполнять домашнее задание.
Баллов: 2
Сим не может качать какой-нибудь (по выбору) навык;
Сим не может выполнять никаких действий, которые связаны с этим навыков или развивают его (например, если выбрано табу на кулинарию, симу запрещается готовить самому - есть только в ресторанах, кафе или что-то, сделанное другом, соседом, знакомым; если спорт - нельзя бегать на дорожках, качаться на тренажёрах и так далее; если чистюля - запрещено убирать самому, но можно попросить знакомого или нанять горничную);
Любой сим, принятый в семью, тоже никогда не должен заниматься этим, только в случае, если навык уже немного прокачан.
Запрещается использовать сок для прокачивания навыков.
Собственно это челлендж, правила которого, как и основателей, можно посмотреть здесь.
Для династии это означает следующее:
- Основатель берется из указанной темки.
- В челлендже участвуют трое первых детей основателя (наследниками их делать не обязательно, но учитывается только их потомство).
- Участвующих в челлендже симов можно "сводить" только с симами от Максис.
- Задача та же: как можно скорее избавиться от инопланетных генов.
И снова челлендж.
Правила здесь.
Что это означает для династии.
- Каждое поколение обязано набрать 500 баллов по таблице Горемычных (без учета того, что получали предыдущие поколения).
- Семья должна набрать не менее 4000 баллов по таблице Горемычных за всю династию (повторяющиеся события засчитываются по одному разу).
- Все правила и ограничения династий действуют, как им и положено, до рождения десятого поколения.
- Горемыки - единственное ограничение династии, действующее до рождения одиннадцатого поколения (специфическое примечание для Донадо, основателя которых прокляли "до десятого колена" - и условием снятия проклятия назначили появление десятого наследника). Именно к этому моменту должно быть собрано 4000.
Так как официального разрешения добавлять свои штрафы я не припоминаю, действует в порядке ограничения.
- ограничение действует вплоть до отмены остальных династийных штрафов (вне зависимости от количества смертей).
- За каждую смерть сима-гостя (сима, не относящегося к жителям участка) на лоте династия получает штраф в один балл.
- Этот минус относится именно к штрафам - и автоматически проваливает категорию "Безупречный отчет".
Так как это возвращенный штраф, то возможности провалить его как ограничение не подразумевается, но если надо, то можно считать проваленным, если при финальном подсчете баллов штраф за него превысит число поколений (исход маловероятный, но если постараться - возможный).
Так же у Донадо не действует послабления для смены пола ребенка. Если меня что-то сильно стукнет по голове и я решу это сделать, то каждый выход без сохранения будет приносить штраф в один балл (исключение - если получится с первой попытки. Тогда, разумеется, будет не -1, а -2 балла, как положено по правилам).
Баллов будет мало (ограничения не позволяют очень и очень много), но все же.
Всего: 60 Династия - 4.5
+0.5 за основателя
+0.5 за портрет основателя.
+0.5 за Феликса – второе поколение.
+0.5 за Аскольда - третье поколение.
+0.5 за портрет Феликса.
+0.5 за портрет Аскольда.
+0.5 за Девида - четвертое поколение.
+0.5 за Гералда - пятое поколение.
+0.5 за портрет Девида.
И да, в древе отраженны не все ветви потомков основателя и причастных к ним. Так у Мурата имеется аж трое родных детей (а по сюжету еще и семеро приемных) и бывшая жена (во втором браке родившая еще двоих).
У Корая и Нерине исключительно приемные, но, вероятно, получится не меньше десятка (и вполне возможно, что у этих детей тоже будут дети). Ничего этого в семейном древе не планируется. Технически - потому что я просто замучаюсь рисовать (и тогда семейное древо читатели будут ждать, как у ан Граев, которым я его нарисовала один раз, поколении так на третьем). По сюжету - потому что Корай был исключен из семьи полным обрядом, а Мурат и вовсе относился к ней довольно слабо - и всячески отрекался от "жутких троллей".
Всякие сюжетные интересности и пояснения.
Например, про фамилию, подаренную онлайн-переводчиком, который клялся, что на португальском (если я язык не путаю) "проклятый" будет "o danado". Понятия не имею, как это правильно читается, но с помощью и без того не блестящей памяти людя, вдруг начавшей выкидывать и вовсе странные штуки, оно превратилось в фамилию Донадо. Значение имен действующих лиц.
Династия создавалась целиком и полностью ради технической части. Вот совсем. Сюжет сложился во время придумывания технических моментов – и я не стала от него отказываться только потому что давно себя знаю – и понимаю, что совсем-совсем без сюжета не смогу.
Династия на проверку не отправлялась. Я надеюсь, что после двух завершенных династий в состоянии не наляпать технических ошибок в первом посте.
Игра ведется со всеми дополнениями и каталогами.
Отчеты династии ведутся в реальном времени (в смысле отыграла - выложила, на сколько автору хватает силы воли не забегать вперед - и отчитываться перед читателями), так что никакого десятого поколения на момент начала династии в помине не было. А девушка на заголовочном скрине к сюжетным отчетам вообще не моя. За скрин, опять же, спасибо Cromachy.
Автора зовут Эмия (и это полное имя, а не сокращение от Эмилии). Как расставлены ударения в именах и фамилиях династии, можно посмотреть здесь, сразу после значений имен.
Как всегда, Cromachy, без которой эта династия, скорее всего, вообще никогда не появилась бы на свет. Спасибо за твое творчество – и внимание к мои династиям. Я ведь уже говорила, что без тебя вряд ли закончила бы хоть что-то? EvilChild за потрясающее оформление первого поста. Это же сказка просто. Hildefonsa и Smilik за то что разрешили начать династию. Я очень постараюсь довести ее до конца. Influence и Tamila за то что читали - и регулярно комментировали. Николетта - за то что продолжает читать, оставлять отзывы и вообще всячески мотивировать автора. И за то что верит в мою способность довести историю до конца.
Это снова я. И снова с династией.
На этот раз династия будет вестись "раздельно": отдельно сюжетные отчеты, отдельно технические. Вкладки у них тоже разные (сюжет и хроники соответственно).
Рейтинг династии пока вроде бы не превышает отметки 14+.
Добро пожаловать.
Последний раз редактировалось Emija, 04.03.2021 в 14:23.
Причина: +3 ссылки на старые бонусы из Холла
Целых пять недель! Да за это время троллик должен был не только состариться, но и разложиться
Это еще не предел. )) Йозеф еще пару раз ездил.
Цитата:
Однако маленький тролль, несмотря на "небольшие технические проблемы", всё же появился на свет. И, скажу я вам, папашу он далеко-о переплюнул
Вообще-то этот ромашк после взросления и превращения в человека стал самым симпатичным мужчиной в роду. Я серьезно. Он на порядок симпатичнее своего младшего брата, который родился у Йозефа и Кары (хотя тот еще не вырос, но лицо уже сейчас многообещающее), так что это зря. )) А два глаза у переносицы вполне успешно "срослись" в один. ))
Цитата:
Надеюсь, это не наследник?
У нас "Право первородства", так что кто первый появился - того и тапки. В смысле да, это именно наследник, потому как родился первым.
Цитата:
Он специально выбирает женщин, у которых "жисть поломатая", или, наоборот, они слетаются на тролля в надежде, что хоть этот урод их не обидит?
Пожалуй второе. )) Хотя у Кары, строго говоря, жизнь по меркам островитян была более чем устроенная, просто ей такая устроенность не очень понравилась. А Йозеф ей и правда нравился.
Цитата:
Ага, танцам на матрасике
Не получилось с матрасиком-то. )) Не дошли. ))
Цитата:
А вот шаман, осознав, что непорочная невеста совсем не непорочна, может и сделать какую-нибудь бяку, да ещё и семье достанется...
Запросто. Хотя в его возрасте проверять... Может и не узнать, наверное.))
Цитата:
Ну теперь-то, надеюсь, родится что-нибудь... не зелёное? Интересно посмотреть на их общего ребёнка.
Как я уже сказала, будет. И пока он страшен как... Даже не знаю, что. Йозеф и его старшенький посимпаичнее будут.
Цитата:
И да, вопрос по техничке - как там продвигается горемычность?
Горемычность будет с итогами по первому поколению (уже скоро, да). И там в общем-то действительно сплошная мелочевка.
Это снова я. Отчет, как видно по заголовочному скрину, технический. Но сюжетный тоже в процессе подготовки.
Началась неделя еще с двух путешествий.
Путешествие первое – готовка-готовка-готовка,
чуть-чуть раскопок (деньги на кусты были нужны) и насекомые, которых мы поленились нарезать. Раскопки на скрине все, ибо не так их было много. От психиатра спасались только наблюдением за птичками.
Вторая поездка – практически то же самое, только копали больше.
Были очень нужны деньги на кусты (которые мы радостно забрали домой, ибо ограничение).
Возвращение.
На скрине видно, что ипотечный кредит мы платить не стали.
В поездках тоже не платили.
И таки прокачали навыки для Домохозяйки.
И интересы.
Немного повозившись в огороде, рванули на единственный пока свой бизнес-лот.
Дело в том что автор в одной династии (ссылку на которую дать не могу, ибо другой русскоязычный форум по Симс) подсмотрела, что можно поднять бизнес до десятого уровня, вообще ни с кем не общаясь.
Прибыв на лот, мы продали достаточно заныканного в инвентаре урожая, чтобы приобрести иноземную «полевую кухню».
Девочка-повар прилагалась автоматически (у нее даже имени своего нет, так и зовут «шеф-повар»), так что нанимать никого не пришлось.
Пока очаровательное создание обслуживало клиентов и зарабатывало нам звездочки,
Йозеф закрылся в помещении и занимался котлом.
Попутно обнаружилось, что магический навык на бизнс-лотах прекрасно качается. Поломка прогресса над симом не появляется, сообщений не выдает, но – качается. Так что к среде мы «варили» напольные светильники – и продавали их по мере необходимости.
К слову, бизнес оказался убыточным. Теоретически, на «столовой» есть действие «сбить цену», но мы решили не рисковать (а вдруг его можно счесть взаимодействием?) и обходиться так. В конце концов, не такой уж страшный убыток, да и не придется в понедельник гадать, куда девать лишние деньги.
Впрочем, дождались десятого уровня бизнеса и пары «резервных» золотых звезд мы еще в воскресенье по времени лота (день на скрине не видно, а вот вечное лето и десятый уровень – вполне)
Вернулись домой – и завели отпрыска.
Да, в сюжетной части автор беспардонно наврала, заявив, что ромашк появился еще при Таре. На деле – аж через несколько дней после ее смерти. И до старости Йозефа (о которой в сюжете вообще ни пол слова не будет, ибо он вообще-то объявлен не стареющим).
Потом мы схватились за голову – и кинулись расставлять кусты и плодовые деревья, ибо ограничение.
А троллику оставались считанные часы до старости (к слову, вполне благополучно постарел).
И тут же отправился в огород – помогать будущей жене.
Которая, к слову, примерно тогда же домучила садоводство.
А основатель, оставив на Кару и огород, и ромашка,
отправился за одеждой.
Нарезать весь гардероб автор, с позволения читателей, не станет (ибо долго, трудно – и не очень понятно, зачем) и ограничится отчетом по тратам.
В среду ночью Феликс вырос (вернее, это мы его вырастили, так-то у него просто последние сутки до принудительного взросления начались).
Получился, как ни странно, относительно привлекательный плантсим. Нос нормальный, нижняя половина лица – тоже ничего – и портят все только скулы, одноглазость – и огромные уши. Даже жаль, что он не может участвовать в изживании атавизмов.
Ах да, сразу после взросления Феликс был превращен в колдуна (во время повышения бизнеса Йозеф наварил не только светильников, но и по десятку всех компонентов, чтобы точно хватило).
Кто там хотел злобно смеющегося Йозефа? Вот один.
А вот второй, из отпуска.
Да, Йозеф еще раз ездил в отпуск, потому как навык-то у него прокачался, а темная магия – нет. А волшебную книгу нам логично читать нельзя (ибо не журнальчик). Пришлось колдовать. Много. Массово заготавливать компоненты – и бегать на общественные участки вредить людям.
Что забавно (хотя в Симс и вполне ожидаемо), даже коварнейший темный колдун стесняется отвлечь занятого человека от работы. ))
И да, на метле Йозеф так ни разу и не полетал. «Безлюдное место» исключений для колдунов не делает. ))
В целом, съездили хорошо.
И да, магию докачали (и тронов наштамповали).
Ипотеку не платили.
Вернувшись, превратили Кару в ведьму.
А потом, пользуясь тем, что она ни разу не плантсим, привели прическу в порядок.
Впрочем, сущность темной ведьмы ничем не скроешь.
Я бы на месте Йозефа была осторожнее. Портрет-то Кара делала от чистого сердца,
Но что придет ей в голову теперь, когда она прочитала неосторожно забытое на видном месте послание покойной Тары – и очень, очень обиделась.
Что касается строительства, то мы всю неделю строим теплицу (по две стены в день). Учитывая количество грядок, к воскресенью следующей закончим.
Сюжетный отчет.
Предупреждения: смерть персонажа, хулиганство автора.
Жизнь с Карой, судя по ее дневникам, была лучше, чем с ее предшественницей. Нет, прямо островитянка себя не нахваливает, но в ее личных записях куча рецептов вкусных блюд из того, что росло в огороде, рекомендации по выращиванию растений, кое-какие рекомендации по обращению с детьми с пометками по адаптации к юным человекорастениям – и прочие полезные в хозяйстве знания. Это позволяет предположить, что ее участие в судьбе Йозефа и благополучии дома не исчерпывалось стенаниями о свалившихся бедах (которых, к слову, в ее дневниках вообще почти нет, не считая записанных со слов мужа историй) и ночными утехами.
А кроме абстрактных советов и рекомендаций, в дневниках полно наблюдений за растениями (Йозеф и Кара частенько проверяли советы, часть грядок высаживая и обрабатывая «по-старому», а часть – с использованием примечаний, которые хотели проверить),
почти каждый рецепт сопровождается кратким описанием реакции домашних на приготовленное блюдо, да и записей о подраставшем бешеными темпами Феликсе хватает.
Ну и еще, конечно, куча забавных фактов и мифов про дальние страны вперемешку с прикидками, как и когда туда можно было бы поехать. Кара мечтала посмотреть мир – и логично предполагала, что сможет осуществить свою мечту, когда Феликс достаточно подрастет, чтобы на него можно было оставить ферму. Не подумала как-то, что их с Йозефом образ жизни предполагает появление и своих детей, бывает.
Беременность, откровения Йозефа, результаты анализов, предсказавшие рождение девочки, разговор с мужем, потребовавшим аборта – все настолько напоминало ситуацию с Тарой, что мне было страшно читать. Однако Кара все-таки была уже второй сожительницей Йозефа – и читать умела. Она нашла дневники Тары и официальные бумаги, описывающие случившееся с ее предшественницей – и заподозрила мужа. Власти нашего города до сих пор не признают магию, но на Твикки ее тоже официально нет, а невеста шамана насмотрелась всякого. И Кара прекрасно знала, что маг вполне может заставить огонь выйти из-под контроля, вызвать этот самый пожар «по невыясненным причинам». Кара не хотела верить, что Йозеф поступит так с ней, но на всякий случай провела пару малых ограждающих ритуалов и начала носить с собой обереги. Через месяц после отказа Кары от аборта случился пожар.
Все было точно так же: попытка разогреть еду, внезапный пожар, потушить который удалось слишком поздно, обгоревшее тело, короткое разбирательство, протокол, свидетельство о смерти – и рядом с могилой Тары появилась вторая.
А еще через пять месяцев у Кары родился сын. Мальчика назвали Кораем.
Кажется, это имя означает «черный». Кара не пишет, назван он так из-за действительно достаточно темной кожи или в честь отца и брата – темных магов
Феликс, к слову, сожалел о смерти Йозефа куда меньше Кары. Возможно, потому что полностью оправдавшая мужа женщина еще и винила себя за подозрения в его адрес.
После трагической смерти Йозефа Кара решила, что оба пожара были вызваны проклятием. Феликс в этом уверен не был. Нет, записей, указывающих на его сомнения, в дневниках нет, но есть отсутствие записей. Феликс надиктовал Каре все рецепты и заклинания, которые получил «в наследство» от отца и те, что нашел в его магической книге (пиктограммы, движущиеся картинки, по букве, с величайшим трудом записанные слова заклинаний – уверена, Феликсу потребовался не один день на разбор этого ужаса). Все рассказал, надиктовал, описал в мельчайших подробностях – даже смертельные ритуалы. Нет в этом списке только одного – черной метки неудачника. Я нашла попытку описать ее в книге Йозефа и в записях следующей хозяйки дневника (записавшей все со слов того же Феликса), но не нашла даже упоминания об этом ритуале в дневниках Кары. И я могу придумать только одну причину молчать именно об этом способе отравить чужую жизнь: Феликс подозревал, что именно с его помощью старший колдун «убрал» первую возлюбленную и пытался избавиться от второй. Просто защитные чары Кары оказались сильнее. Возможно, именно поэтому Феликс, к которому Кара была куда ласковее родного отца, не слишком жалел о случившемся.
Вот это дела-а! Я считала Кару милой ромашкой, а она, оказывается, нефиговый такой маг...
Цитата:
Сообщение от Emija
Через месяц после отказа Кары от аборта случился пожар.
Все было точно так же: попытка разогреть еду, внезапный пожар, потушить который удалось слишком поздно, обгоревшее тело, короткое разбирательство, протокол, свидетельство о смерти – и рядом с могилой Тары появилась вторая.
Я сначала подумала, что сгорела Кара. Долго не могла понять, как она, будучи на том свете, родила сына. А оказалось, у неё сработали защитные чары. Кажется мне, рановато Кара оправдала покойного мужа. Наверняка она была права в своих подозрениях. Раз защитный ритуал Кары спровоцировал ответный огонь (в прямом смысле), значит, муж пытался как-то её навредить. Не бывает ничего просто так - по крайней мере, в этой семейке. Хотя... всё равно мы никогда об этом не узнаем.
Ха, мачеха сначала заменила Феликсу несуществующую мать, а теперь и первый поцелуй с ней же. Ну даёт пацан! Не теряет время зря. Действительно, раз папашина вдова ещё молода - почему бы не подтвердить те слухи, которые наверняка ходят об их слишком тёплых отношениях? Вспомнился эпизод из сериала про Борджиа: "Весь мир считает нас любовниками. Может, не будем их разочаровывать?" Это, конечно же, не Лукреция с Чезаре, но интересная жизнь им обеспечена. Автор, я думаю, позаботится об этом
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Я считала Кару милой ромашкой, а она, оказывается, нефиговый такой маг...
Ну она правда вполне себе ромашка (во всяком случае, по сравнению с Йозефом и Феликсом), просто нахваталась всякого во время бурной юности и вовремя подстраховалась.
Цитата:
Я сначала подумала, что сгорела Кара.
Ура. )) Такой эффект и задумывался.
Цитата:
Кажется мне, рановато Кара оправдала покойного мужа. Наверняка она была права в своих подозрениях. Раз защитный ритуал Кары спровоцировал ответный огонь (в прямом смысле), значит, муж пытался как-то её навредить.
Ну она решила, что это сработало проклятие. Но вообще-то по версии автора - да, пытался. И с помощью именно того ритуала, который скрыл от мачехи Феликс.
Цитата:
Весь мир считает нас любовниками. Может, не будем их разочаровывать?
Я подумаю об этом. )) Но вообще-то их техническая свадьба не планировалась. Вроде бы...
Цитата:
но интересная жизнь им обеспечена. Автор, я думаю, позаботится об этом
Автор будет стараться. ))
И да, у нас технический отчет, который хотелось отправить отдельным сообщением, но увы.
Начать придется с извинений. Дело в том что в прошлом отчете автор «потерял» два очень насыщенных дня (собственно выходные пятой недели и, возможно, кусок пятницы). И ведь именно на эти дни пришлись помолвка
Свадьба
И беременность.
Вот тут видно, что до свадьбы ничего не было.
Еще тогда же в доме появилась призванная Йозефом волшебная кошка.
Побегала по дому, посидела где попало (автор озадаченно чешет в затылке и судорожно пытается вспомнить, когда успел разрешить вход питомцам в дом),
а через некоторое время незаметно исчезла.
Еще к нам явился призрак.
И напугал Кару. Нет, понятно, если бы Йозефа, а ее-то за что?
Хотя Йозефа призрак тоже не забыл.
Феликс все это время носился по огороду, иногда отвлекаясь на рыбалку – активно прокачивал семейное хобби. С хобби ему везло. С рыбалкой – нет.
На шестой неделе злобный симовод (нет, этого тоже не будет в ограничениях, ибо симы в династии будут умирать и своей смертью. Не уверена, что часто, но будут) решил избавиться от основателя.
Свозил его на бизнес-лот, дабы выбрать выгоды.
И продал все лишнее из инвентаря: ингредиенты, напольные светильники и почти все выкопанное. Часть приготовленной еды переложил в багаж Каре, но на всю нервов не хватило. Часть сокровищ оставил в пустой «больничной» комнате – вдруг пригодятся.
Эти сокровища, разумеется, отныне считаются мебелью – и не могут быть проданы.
Журналы отдали Феликсу. В инвентаре основателя остались: котел, компьютер мистера Хамбла (мы его не покупали, а получили в подарок – и ни разу не достали из багажа, так что считаем, что ничего не нарушили), еда в диких количествах, телефон (наверное, по привычке был прихвачен с дачи. Ну и леший с ним – новый куплю) и машина (машина «раздвоилась» после очередной поездки в путешествии – и «двойника» нам девать совершенно некуда, да и нечестно получается).
Навыки Йозефа. К слову, мы все-таки решили добавить в ограничения «Табу» (навык обаяния).
Сгорел он так же как Тара (в воскресенье был куплен ковер, в понедельник – вторая плита).
Мы думали, на этот раз она сгорит. А вот фигушки – уцелела. Ну и куда ее теперь?
И да, в первые за историю династии мы таки заплатили ипотечный кредит (и даже малость переплатили, чтобы считать потом удобнее было).
Во вторник днем родился Корай (мы надеялись на двойню, но не сложилось). Купили детскую кроватку (и порадовались, что деть все же один).
Корай, к слову, «переводится» как «тлеющая Луна», так что Надайн малость путается. А вот «Кара» - «темная, черная».
Съездили за одеждой (на этот раз обошлись одним комплектом, а то в случае с Феликсом автор так рассчитывал на наследницу, что при первой поездке купил почти весь комплект женской одежды прежде чем вспомнил, что отпочковался мальчик – пришлось возвращаться, продавать еще кучу «сваренных» светильников – и снова покупать комплект одежды, только мужской).
В четверг утром вырастили Корая. Малыш превратился еще в того тролля, но почему-то жутко умиляет автора.
Ну прелесть же. Хоть и вырастет пострашнее отца.
Феликс съездил на купленный отцом (и подаренный мачехой, ибо унаследовала его, как и дачу, именно Кара) бизнес-лот.
Ничем особенным там не занимался, разве что создавал видимость бурной деятельности, делая вид, что держит семейный бизнес на должном уровне. Узнали, что к плантсимам тоже приходят социальные кролики.
Потом вспомнили про лампу – и загадали Богатство. Загадывали и Кара, и Феликс, но, замотавшись с огородом и Кораем, прохлопали «добавочные» мешки – и заработали только 20 000 на двоих.
Зачем? А это автор придумал, куда девать лишние деньги. К городу добавлен второй торговый пригород, в котором размещены маленькие участки, выглядящие примерно так (меняется размер «дома» и вид «кухни»).
Купили три лота из этого пригорода (ради третьего пришлось продать часть урожая).
А потом пошли гулять. Первый лот – десятый уровень бизнеса, вырытый пруд и притащенные из дома станки обеспечили значками, котел – финансами на бизнес и прокачку значков, а трон тьмы позволил легко восполнять потребности. Уходя, оставили лот почти в том же виде, в каком приобрели (только пруд добавился). Ипотеку не платили.
Лот второй. Тот же результат, только значки другие.
Лот третий. Станки, которые позволили бы получить новый значок мастерства, закончились (швейной машинки у нас пока нет), так что всю почти-неделю занимались котлом. Насоздавали напольных светильников на пол жизни – и кучу ингредиентов. Прокачали магию на максимум, а вот тьму надо будет качатьпозже
По бизнесу – дождались десятого уровня, но выгод осталось только 5, увы.
Вернувшись, купили две дачи и еще два бизнес-лота (ради второго пришлось продать часть поделок).
Про покупки и строительство: в среду купили Кораю медвежонка. В пятницу приобрели телескоп. В воскресенье все же достроили теплицу (в субботу – последний сегмент стены и дверь, в воскресенье – крыша, которая, к сожалению, закрыла не всю площадь: уж слишком близко к дому расположена одна из стен).
Из прочего важного – Кара домучила культуру тела.
В процессе пару раз упала в обморок,
и доигралась до встречи с призраком, но домучила.
К слову, призрак тоже достоин упоминания.
А еще в воскресенье вечером вырос Корай, но эту моську мы покажем уже в следующем отчете.
Никогда раньше мне не приходилось встречать династию у которой было бы столько ограничений. Наличие сюжетных и технических отчётов радует вдвойне так как интересно читать не только историю этого чудака, но и посмотреть на игру с технической стороны. Громкие тебе аплодисменты не за то, что решилась на такой сложный уровень игры и за то, что с ними справляешься.
Основатель не смотря на свои уродства показался мне лапочкой по началу и я верила в это до последнего отчёта, когда Кара заразила меня своими подозрениями. Тут то и оказалось, что не всегда он был жертвой. Так или иначе, за Тарой я не плачу, а Кара молодец, что смогла спасти наследника.
Не терпиться узнать как пойдут дела у второго поколения. Будет ли всё хуже или удача начнёт потихоньку возвращаться?
Желаю удачи в династии, чтобы выдержать с ограничениями до конца.
intywidfal, Спасибо, я правда очень старалась. И надеюсь, что не разочарую.
Троллик и правда весьма мил, не смотря на специфическую внешность. Отчасти именно поэтому я вообще решилась добавить в династию "изживание атавизмов". Корай, к слову, тоже вполне симпатичен (ну на сколько возможно с такими генами), не говоря уже про Феликса.
И да, он не всегда был жертвой. Собственно и проклятие он огреб за такое, что смерть еще пары человек - капля в море.
Цитата:
Кара молодец, что смогла спасти наследника.
Кара, бесспорно, молодец, только вот как раз наследнику ничего не угрожало: своего отпрыска основатель и не собирался убивать, а сын Кары появился на свет вторым, так что наследником быть не может.
А за пожелания спасибо. Постараюсь на неделе доделать если не отчет, то хоть итоги поколения.
Я как-то очень затянула с обещанным, прошу прощения (хотя формально - не так уж и задержала: семи дней еще не прошло).
Итоги я подвести попыталась, но срезу скажу, что внимательно читавшим технические отчеты это ничего нового не даст (тут даже скрины собраны по тем же отчетам, только скрин с навыками семьи не выкладывался), а тем, кто не читал - ничего не заменит, потому как втискивать сюда абсолютно всю техничку, включая перечень построенного и купленного по дням, смысла не вижу.
Если же Вы все еще уверены, что Вам это нужно, приятного чтения.
Согласно ограничениям, у нас в городе вечное лето (не распространяется на отпускные районы, хотя Йозеф все равно ездил только на тропический остров).
Еще в доме нет электроники сложнее плиты и холодильника. Собственно ограничение «назад во времени» разрешает только телефоны да кое-какую кухонную утварь.
К слову, дом, по сравнению со вторым днем, увеличился не сильно (подозреваю, ближайшие поколения так и будут ютиться в паре комнат, ибо «безлюдное место» не позволяет толком строить). Но есть машина. И теплица. А еще вполне живые клумбы (20 штук), кусты (12 штук) и деревья (14 штук). Кусты, если что, ни в коем случае не мешают призракам перемещаться по лоту (в отчетах можно увидеть, что они свободно гуляют по участку) и выставлены именно так для защиты надгробий от живых.
Еще есть три шкафа (один из которых вообще-то сундук) и раковины в каждой комнате, но главное – три трона тьмы, благодаря которым Каре и Феликсу гораздо проще удовлетворять потребности.
Эликсиров жизни с основателя удалось получить пять штук. Я еще не определилась, «всего» это или «целых», но уж сколько есть.
Что касается навыков, превращений и сроков выполнения, то это все есть в отчетах, но кое-что продублирую и здесь.
Интересы основателя (нужные для выполнения ограничений обведены).
Навыки членов семьи.
Уточню, что, согласно ограничению «право первородства», наследником является Феликс, а не Корай (даже если бы мне вдруг очень захотелось сделать иначе), а потому и навыки прокачивать надо было Йозефу, как единственному родителю. Единственной обязанностью Кары остается сидеть с детьми до их совершеннолетия (не выходить на работу), но ей и так деваться особо некуда.
Ах да, еще про Йозефа и Кару. Это важно.
Йозеф, как можно заметить уже по скрину с навыками, был плансимом и темным колдуном. И ту, и другую особенность он передал Феликсу (первую – при рождении, вторую – сразу после взросления). Забегая вперед, скажу, что от зеленого цвета кожи Феликс избавится (впрочем, об этом знают все, видевшие его на конкурсе среди кандидатов на звание «Мистера династии»), так что основателю решено было засчитать растительное происхождению, а наследнику – колдовство.
Черную магию Йозеф развил на максимум.
И бизнес тоже (и даже до появления Феликса).
И собственный портрет, написанный Карой, в галерею добавил.
А еще нигде не работал, ничего не читал, не вертелся перед зеркалом (и вообще, на сколько я помню, ни разу в жизни к нему не подошел) и тщательно следил за фигурой.
Впрочем, в этом можно убедиться, прочтя технические отчеты. Не буду увлекаться их пересказыванием здесь.
0.5 за основателя.
0.5 за портрет основателя.
0.5 за Феликса – второе поколение.
3.5 за 14 друзей (Кара на тот момент еще не переехала к основателю, а вот Тара уже жила с ним).
1 за то что основатель довел бизнес до десятого уровня.
0.5 за призрак Тары (пожар).
3 балла за то что основатель купил дачу и провел на ней много удачных отпусков, да еще и двух жен оттуда привез.
1 балл за выполненный Экстрим.
Семейное хобби – природа.
Итог: 10.5 баллов. Не так уж плохо. ))
На самом деле, тут больше по мелочи, ибо крупные несчастья грозят штрафами (как например прилет психиатра) или требуют нарушения ограничений (трудоустройство, поступление в универ и т.д.).
Еще в первые недели династии основатель ухитрился с аппетитом (с голодухи-то) съесть сожженную еду – 5 – и подраться с социальным кроликом – 100 за кролика + 25 за драку.
Ах да, еще тогда же он встретил первого соседа – и поссорился с ним. В ходе ссоры в лицо новому симу был выплеснут стакан (и вообще это действие использовалось достаточно часто) – 10.
Не удивительно, что соседи регулярно опрокидывали основателю ведро (5), а он, замотавшийся по дому и в огороде, не всегда успевал вовремя это заметить – и был вынужден потом избавляться от тараканов (10).
Еще в доме (во всех домах) нет сигнализации, а потому пожары (горела обычно или плита, или схлопотавшее молнией дерево) приходилось тушить самому (25).
Иногда основатель выезжал в город – и был на только дружелюбен, что пару раз получил по лицу, что почему-то привело его в ярость – и он ответил обидчику той же монетой (полагаю, это гарантирует, что этот самый обидчик тоже был разъярен поведением Йозефа, так что 10 + 10).
В свободное время основатель писал картины (готовился создать портрет супруги). Получалось не сразу, но 2 симолеона за мазню – тоже деньги (а еще 10 баллов за продажу плохой картины).
Рыбачить он тоже пытался, но и тут феноменальным везением не отличился, а потому ботинки в инвентаре нашлись (10).
А так как он много времени проводил на улице, да еще и в любую погоду, то удар молнией в его жизни тоже был (15). Правда, к тому моменту он уже был плантсимом, а потому обгорелого облика не приобрел (есть у плантсимов такая особенность), так что подтвердить это мне нечем – придется верить на слово.
Ах да, Йозеф – превратившийся плантсим, а значит, растения были поражены вредителями (и это еще мягко сказано. Я просто задолбалась их опылять) – 5.
Еще Йозеф стал колдуном – и постепенно прошел все стадии (правда, не темной ведьмы, а темного колдуна, но я думаю, что тут это не важно) – 100.
А так как читать ему было нельзя – приходилось колдовать. Из заклинаний основатель использовал: Трусливио, Рой жиглюс, Призывус злобивус (эти три – для прокачки навыка), Помощникус атакус (просто было интересно, как он выглядит), призывус кошкус (ограничение требует) и Магус мутацио (обращал Кару и Феликса). И того – 6 заклинаний, из которых под пункт «заколдовать другого сима» подходять 4 (еще два – это вызов существ, который, строго говоря, напрямую на симов не направлен) – 100.
Первой женой основателя была Тара, но ее наличие не мешало ему крутить любовь с симпатичной островитянкой (25), а после того как Тара сгорела (50),
жениться на этой самой островитянке (30, потому как призрак Тары, как и любой другой, свободно перемещается по лоту).
К слову, после смерти Тары на лоте остались подаренные ею букеты – и кара не обрадовалась, прочитав приложенную к одному из них записку (15).
Итого на момент смерти Йозефа (который умер при пожаре, так что саму смерть мы оставим на счет следующего поколения) у нас 560 баллов по таблице Горемычных.
Корай на момент смерти основателя еще не родился, а в игре ее не достиг совершеннолетия, так что с итогами изживания атавизмов придется подождать до завершения следующего поколения.
Поздравляю с завершением поколения! Наш зелененький тролль быстро откинулся, но у него подрастает достойная смена Особенно так Корай - страхолюдина невероятная
Не могу не поразиться техническим достижениям. В таких-то условиях - и столько навыков, да ещё и все льготы бизнесмена? Снимаю шляпу офф
И всё же, как удалось так быстро управиться с бизнесом? Я правильно поняла, Йозеф вообще не общался с покупателями, они сами заказывали еду - и всё?
Удивительно, что при таком раскладе он сгорел, а не умер от крика в рупор. Или это останется для следующего поколения?
Интересно, как теперь будет жить "богатый" наследник Феликс. Он получил от отца буквально всё: и магический дар, и дом с огородиком, и бизнес со всеми льготами (кстати, льготы ведь переходят по наследству? Или их надо заново зарабатывать?), и даже жену Но и проклятие никто не отменял. Так что жить ему будет весело, это точно
Понравилась фраза:
Цитата:
Сообщение от Emija
Иногда основатель выезжал в город – и был на только дружелюбен, что пару раз получил по лицу, что почему-то привело его в ярость
И да, спасибо за некоторые полезные сведения - в частности, кустики вокруг могил и ревность из-за букета. Мотаю на ус
Жду следующего поколения! И очень хочу посмотреть на девочку с таким колоритным личиком
__________________
I'm well acquainted with villains that live in my head.
They beg me to write them so they'll never die when I'm dead.
Influence, Рада видеть. ))
Корай, на самом деле, пока вырос во вполне себе обаятельного хомячка. Я к нему привыкла и даже полюбила. И не только я, но об этом позже.
Честно говоря, про крик в рупор не помню. Может. не получилось у меня (плантсимы вообще не всяким способом убиваются), может, просто забыла про этот вид смерти.
Что касается бизнеса, то да, покупатели сами выстраивались в очереди к повару. В смысле они стояли, рассматривали места, как при покупке, а потом шкала заполнялась - и покупатель шел за вкусняшкой. Иногда при этом выдавалась звездочка (иногда бывали и красные, но чаще все же золотые). Колдун (Йозеф или Феликс) в это время занимался своими делами и ни с кем не разговаривал (ибо ругань вредит бизнесу). В среднем прокачка одного бизнеса занимала около недели (с появлением трона тьмы это перестало быть проблемой).
Льготы выбираются не бизнесу, а симу - и по наследству не переходят (хотя можно поделиться опытом при общении).
И да, Йозеф прокачал только один бизнес, так что льгот было только два столбика из пяти (и один из них - премии, которые Феликс качал последними).
Феликс от отца и правда получил многое. И все ему очень пригодится (кроме проклятия, но оно как раз никого не спрашивает).
Цитата:
И да, спасибо за некоторые полезные сведения
Буду очень рада, если что-то в этой династии окажется полезным.
Цитата:
И очень хочу посмотреть на девочку с таким колоритным личиком
Я тоже. Вообще-то, по сюжету девочка планировалась уже среди детей основателя, но игра решила иначе - и выдала мальчиков. Третье поколение пока даже в игре не появилось, так что обещать не буду. ))