Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание меша одежды с помощью SimPE
Ответ
Страница 30 из 69 « Первая < 2026272829 30 3132333440 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 06.01.2009, 01:45   #291
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Doklamark, а Вы хорошо знаете 3D Max?
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 06.01.2009, 15:16   #292
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

Doklamark, не поленинись и почитай предыдушие посты, помоему на 6 странице подробный тутор как вытянуть меш из игры при помощи SimPE...
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 07.01.2009, 15:11   #293
Мальчег Doklamark меню пользователя Doklamark
ньюби

 Аватар для Doklamark
 
Репутация: 20  
Возраст: 31
Сообщений: 39
По умолчанию

Спасибо! 3D Max я знаю достаточно, чтобы всего навсего сделать сферу или параллелипипед!
Doklamark вне форума   Ответить с цитированием
Doklamark
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Doklamark
Найти ещё сообщения от Doklamark
Старый 07.01.2009, 21:50   #294
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Doklamark, ну тогда вряд ли кто из нас сможет помочь, мы тут все в милке работаем. Про извлечение мешей тут в темке не один раз говорилось, в каком формате извлекать - это тоже каждый для себя выбирает. Ссылки на плагины импорта-экспорта формата smd для макса как старого, так и нового где-то страницу назад тоже были. Самоучителей по максу в нете много, но ориентированы они не на симс, само собой.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 08.01.2009, 00:12   #295
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

если кому интересно, то у меня получилось сделать прозрачной часть меша. Делала я ето так: 1) Выделяем нужную нам группу в милке. 2)Вкладка Groups=>Comment . В строчке параметр Opacity меняем на 3 или 5 (сначала Opacity: -1) Дальше в Body Shop мы меняем прозрачность нужной части меша с помощу альфа-канала. В остальном создание меша с прозрачной частью не отличаетса ничем от обычного переделывания меша.
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 08.01.2009, 02:54   #296
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Kutska, а эта прозрачность остаётся навсегда, или её каждый раз надо прописывать? После следующего экспорта симпе её не сбрасывает?
Вообще, мне кажется, это не очень удобно. Если, например, делаешь причёску, поменяв порядок сабсетов, то проще перенастраивать прозрачность во вкладке Groups в симпе, не дёргая сабсеты в милк.


Хм, посмотрел сейчас, у меня вообще каментов в милке нет ни у одного меша, пустые окна.
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 08.01.2009, 03:16   #297
Деффачка Kutska меню пользователя Kutska
ньюби

 Аватар для Kutska
 
Репутация: 3  
Сообщений: 45
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

kazarin, что значит всегда прописивать? И, кстати, той параметр который ты задашь в милке (прозрачности) "переноситса" в СимПЕ. Мне кажетса что нет разницы, где задавать прозрачность, так как ети значения совпадают. ХОчешь проверь. Ето дело техники))) Просто когда я задавала прозрачность в СимПЕ, то у меня чтото не получалось. А в милке я ето делаю когда мне нужно все равно добавить часть меша или изменить его (что почти всегда так и есть). Поетому ето зависит от вкуса
Kutska вне форума   Ответить с цитированием
Kutska
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kutska
Найти ещё сообщения от Kutska
Старый 08.01.2009, 03:32   #298
Мальчег kazarin меню пользователя kazarin
активист

 Аватар для kazarin
 
Репутация: 306  
Сообщений: 345
По умолчанию

Kutska, при экспорте из симпе прозрачность всегда сбрасывается, поэтому при импорте её надо прописывать заново. Изначально у меня никаких каментов нет, я так думаю, из-за экспорта в smd, а одновременно все эти сабсеты экспортировать в другом формате и переписывать оттуда каменты слишком муторно, и не факт, что имеет смысл. Хотя мне интересно, почему у Вас прозрачность не прописывается. Может, симпе слишком старая? Или слишком новая?
А так дело вкуса, конечно, я не спорю
kazarin вне форума   Ответить с цитированием
kazarin
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для kazarin
Найти ещё сообщения от kazarin
Старый 08.01.2009, 22:40   #299
Мальчег Lynx меню пользователя Lynx
активист

 Аватар для Lynx
 
Репутация: 242  
Адрес: Крым
Сообщений: 259
По умолчанию

у mtyz опять возникла проблема с отображением меша, перекинул файлы на другой комп, и игра на том компе не отображает меш? что за глюк, вообще ктонить знает где прописана у текстуры привязка к мешу?

С проблемой этой уже сам разбрался, причина была в том что там был файл с таким же именем только лежал в другой папке...

Последний раз редактировалось Lynx, 09.01.2009 в 17:58.
Lynx вне форума   Ответить с цитированием
Lynx
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Lynx
Найти ещё сообщения от Lynx
Старый 09.01.2009, 23:18   #300
Деффачка Биомеханик меню пользователя Биомеханик
активист

 Аватар для Биомеханик
 
Репутация: 234  
Адрес: -cyberspace-
Сообщений: 524
По умолчанию

ЛЮДИ,А как юбку платья сделать шире??(не трогая ноги)(в милке)
kazarin, ОФФ
ты можешь помочь мне с прической???

И ещё: после редактирования меша (в милке) , модель платья появляется в БШ не измененнной. в чем проблема?? вроде все правильно делаю((
__________________
Генетика|Аксессуары|Стройматериалы Я - Inamourada, да...

Авторы бессмертных книг чернеют на ветру, черствеют в темноте. (с) Театр Яда
Биомеханик вне форума   Ответить с цитированием
Биомеханик
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Биомеханик
Найти ещё сообщения от Биомеханик
Ответ
Страница 30 из 69 « Первая < 2026272829 30 3132333440 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 19:49

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru