Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Нестандартные династии
Перезагрузить страницу Предложения по наборам испытаний
Нестандартные династии Обычные правила династий слишком простые? Ищите технических сложностей? Добро пожаловать в раздел нестандартных династий! Пускай жизнь ваших симов станет еще более увлекательной и сложной!

Ответ
Страница 30 из 45 « Первая < 2026272829 30 3132333440 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 11.01.2014, 02:40   #1
Деффачка Седая меню пользователя Седая
Царевна Несмеяна

 Аватар для Седая
 
Репутация: 19103  
Возраст: 30
Сообщений: 3,507
Хорошо Предложения по наборам испытаний

Наполним подраздел новыми челленджами вместе!

Свои челленджи, а также правки к уже существующим, обсуждение условий нового челленджа можно проводить в этой теме.

Наборы испытаний | Вопросы по челленджам | Правила нестандартных династий | Вопросы и предложения по нестандартным династиям

За самостоятельно придуманный челлендж вы получаете 30 баллов репутации. Возможно соавторство.
За переведенный челлендж вы получаете 20 баллов репутации. Необходимо предоставить ссылку на оригинал правил. Отпишитесь, если взяли какой-либо челлендж на перевод!
За адаптацию набора испытаний к другой версии игры вы также получаете 20 баллов репутации. Отпишитесь, если взяли какой-либо челлендж на адаптацию!

Если вы нашли интересный челлендж на иноязычном ресурсе, но по каким-то причинам не можете\не хотите его переводить, вы можете просто запостить в эту тему ссылку, и, возможно, за перевод возьмется кто-то другой.

Согласно Пункту 2.20 Правил форума запрещается копировать наборы испытаний с других русскоязычных ресурсов, даже указывая авторство. За данные действия будут выдаваться предупреждения и нарушения.

Челленджи, которые можно перевести:
Disney Princess Challenge: TS4, TS2
The Random Legacy Challenge
StrangerVille Survival Challenge
Against the Clock Challenge

Наборы испытаний, которые взяты на перевод:

Наборы испытаний, которые взяты на адаптацию под другую версию игры:

Последний раз редактировалось Influence, 15.05.2021 в 22:13.
Седая вне форума   Ответить с цитированием
Седая
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Седая
Найти ещё сообщения от Седая
Старый 16.09.2018, 18:08   #291
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, можно оставить и со штрафами, просто заменить примечание в скобках на что-нибудь более ясное. Например, на "только если Вы хоть раз приглашали директора"?


Innominato, а никто и не говорит, что освобождает. Но ведь целью было прояснить спорные и не очень понятные моменты, так? Тогда логично постараться и этот штраф сделать понятнее (его и в старом-то варианте порой понимали неверно, а уж теперь, когда он размещен отдельно от баллов за школу).
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)

Последний раз редактировалось Emija, 16.09.2018 в 18:19.
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 16.09.2018, 18:40   #292
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Emija, так?
Цитата:
-3 балла за каждого ребенка, не попавшего в частную школу (только в случае, если вы хоть раз приглашали директора и у вас не получилось его убедить).
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 16.09.2018, 18:50   #293
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, да, можно так.

Последний раз редактировалось Emija, 16.09.2018 в 19:00.
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 19.09.2018, 16:24   #294
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

от автора

Судя по всему, никто не возражает против структуры, поэтому я сделала перевод этого варианта по тому же принципу.
Что я изменила:
1. В оригинале предписывалось поселить основателя на участок 5х5 (с тем же вычетом денег до 100 симолеонов), но я не представляю нищих, живущих на таком огромном участке (не говоря уже о том, что технически это проще), поэтому предлагаю по сложившейся традиции брать маленький участок.
2. В том же оригинале не было многих привычных нам ограничений, в том числе, "один предмет для каждого навыка", что, на мой взгляд, сильно упрощает челлендж. По той же причине я добавила некоторые запреты из нашего "Принца", они выделены курсивом.
3. Также сократила предложенное автором кол-во баллов (там они исчислялись в тысячах) и добавила те, что есть в первой версии нашего "Принца".
Обсуждение приветствуется.

Принц нищих [TS2]


2 вариант

Начало:

1. Вы можете использовать мини-лоты (1\1, 2\1) отсюда или отсюда. Или поселить основателя на самый маленький участок, доступный в игре, но в этом случае лишние 10 клеток следует оставить неиспользованными. Можно построить ограду и/или занять эту территорию недоступными для симов предметами (пример от Innominato) на начальные 20 тысяч.
2. Создайте основателя. Можно вместе с ним создать ОДНОГО питомца.
3. Заселите основателя на пустой участок. Используйте код familyfunds и/или инструменты редактирования ландшафта (рельеф, изменение цвета почвы и всё, что несет чисто декоративную функцию, никак не влияя на симов), чтобы сократить семейный бюджет до 100 симолеонов.
4. У вас точно осталось 100 симолеонов? Тогда веселье начинается!

Основные правила:

- Только один сим в семье может работать. Все симы должны работать только на самой нижней ступени карьеры, никаких повышений!
- Можно пригласить переехать к вам только горожан, NPC или созданных симов, превращенных в неиграбельных. Дива, мистер Биг и гранд-вампиры запрещены. Вселённые симы также должны соблюдать ограничения по работе.
- Нельзя использовать награды за баллы стремления. Карьерные награды отпадают сами по себе, так как на первой ступени их не выдают. Выгоды за жизненный успех разрешены.
- Нельзя ни продавать, ни использовать подарки за свидания и прогулки — держите их в багаже или передарите.
- Симы должны оставаться людьми. Вампиры, плантсимы, ведьмы должны быть как можно скорее излечены, зомби уничтожены. Исключение – инопланетяне. Их можно заводить.
- Можно вселять бродячих животных, но не покупать и не брать из приюта. Питомцы не могут работать ни при каких обстоятельствах.
- Если у вас есть дополнение «Времена года», вы должны использовать в городке все четыре сезона. Можно начать с любого сезона, и они могут идти в любом порядке на ваше усмотрение, но зима, весна, лето и осень должны быть обязательно!
- Путешествия запрещены — денег у вас нет, да и кто же пропустит вас через границу?
- Запрещается использовать коды, хаки, моды, упрощающие игровой процесс. Хаки, упрощающие игру или дающие симам возможность делать то, чего они обычно не делают (например, обтирание губкой в раковине по команде игрока) запрещены. Хаки, усложняющие симам жизнь, разрешены. Если вы не уверены, лучше хак не использовать.
- Можно использовать скачанные карьеры, но лишь те, которые соответствуют игровым по зарплате и количеству рабочих дней.

Объекты и навыки:

- На участке может присутствовать всего один предмет для каждого навыка. Например, для развития творчества можно пользоваться ТОЛЬКО мольбертом, или ТОЛЬКО пианино, или ТОЛЬКО компьютером, но никак не всеми сразу. На предметы, предназначенные для удовлетворения бытовых нужд (плита, сантехника), это ограничение не действует.
- Нельзя, чтобы предмет для развития навыка использовали несколько симов одновременно. Это значит, что нельзя держать на участке книжные шкафы, но вы можете оставить вашим подопечным всего одну книгу, которой будет пользоваться вся семья, после чего шкаф нужно убрать в багаж, подарить или удалить согласно правилам из следующего пункта. Также запрещены: детский столик для рисования, второй стул у шахматной доски, караоке и им подобные. Исключение: магнитофон может использоваться для развития танцевального навыка и получения соответствующей стипендии.
- Никакие вещи не могут быть проданы по изначальной цене, сперва они должны подешеветь. Это касается как купленных за ваши деньги предметов, так и подарков.
- Разрешены индивидуальные развивающие игрушки для малышей и детей, но на них действуют те же ограничения, что и на предметы для взрослых (см. первый пункт). То есть: купили детскую плиту — больше никто в семье не может изучать кулинарию по книге или смотреть кулинарные передачи; купили ксилофон — нельзя пользоваться другими предметами для прокачивания творчества.
- Можно использовать скачанные объекты потрепанного или апокалиптического вида для создания атмосферы трущоб, если они не отличаются по функциям и цене от стандартных объектов. Предметы из «Робинзонов» тоже подойдут.
Примечание: можно покупать дешевые скачанные объекты, но разницу между ним и максисовским такого же качества следует вычесть из бюджета любым удобным игроку способом (использовать код familyfunds; купить на «сдачу» предмет, положить в багаж и подарить и т. д). Пример: вы купили стул за 30 симолеонов, самый дешевый максисовский стул такого же качества стоит 80 — соответственно, вам необходимо вычесть из бюджета оставшиеся 50 симолеонов.

Заработки и ремёсла:

- Нельзя искать клады или копаться в песке.
- Нельзя использовать ни львиный зев, ни роботов-серво.
- Симы не могут покупать недвижимость, в том числе выкупать сертификаты на нее.
- Симы не могут начать свой бизнес. Исключение — лоток с лимонадом.
- Симы не могут наняться в работники в любой бизнес, который принадлежит другим вашим симам. Они также не могут посещать приобретенные другими вашими симами бизнес-лоты или заказывать оттуда что-нибудь.
- Рыбу ловить можно, но не на продажу, а только для употребления в пищу.
- Любые поделки (в том числе сшитую одежду) запрещено продавать, но можно их дарить и использовать в быту.

- Рисовать картины на продажу — можно.
- Зарабатывать написанием романов и ресторанных справочников – можно. Только не забывайте, что одновременно на участке может быть либо мольберт, либо компьютер, так как для развития одного навыка можно использовать только один предмет.

Семья и дети:


- Усыновление запрещено.
- Все дети основателя (2-е поколение), вырастающие в тинейджеров, получают стремление к деньгам, потому что выросли в нищете. Внуки могут выбирать что угодно.
- Никакой частной школы (откуда у вас деньги на обучение?).
- Подростки НЕ могут отправиться в университет по той же причине — вы не потянете обучение.
- Выезжать из дома могут все, но подростки и дети – только вместе со взрослым. И помните, переезд сима младше подросткового возраста – это минус 3 балла.
- Если сим выезжает с лота по любой причине, он больше не может вернуться и как-то контактировать с семьей. Т.е. он не может оставить наследство тем, кто остался в династийном доме, или помогать деньгами или вещами династийным симам. Если выехавший сим оставил наследство кому-то из симов на лоте, вы должны вычесть деньги кодом. Вы также не можете с помощью своих управляемых (не династийных) симов дарить подарки семье, участвующей в челлендже.
- Вы можете заводить столько симов на лоте, сколько захотите, но нельзя использовать хаки, дающие возможность превысить установленный игрой лимит. Также запрещен мод на рождение тройни и четверни.

Правила для общественных лотов:

- Можно (не обязательно) использовать следующие общественные лоты: 1, 2, 3, 4, 5. Можно скачать другой или построить свой собственный, но без предметов роскоши. То есть, никаких шикарных торговых центров, дорогих баров-караоке и так далее – заведение должно соответствовать нищенскому уровню. Под запрет попадают и клубы по увлечениям.
- Никакой прокачки навыков на общественных лотах. Под этот запрет попадают скрытые навыки — то есть, обучаться брейку, танцу с огнем, у-шу и т. п. нельзя.
- Нельзя пить кофе и использовать другие средства для повышения энергии.
- Нельзя зарабатывать на общественном участке никакими способами, включая исполнение музыки за деньги, азартные игры и любую почасовую работу (бармен, ди-джей и так далее).
- Нельзя ловить рыбу и выращивать растения на общественных лотах.
- Никаких объектов на общественных лотах, которых там обычно быть не может.
- Никакой деятельности на общественных лотах, которая обычно невозможна без хаков.
- Можно питаться и пользоваться душем на общественном лоте.

Окончание:

Челлендж заканчивается, когда младший из третьего поколения (внук основателя) становится взрослым, либо когда на счету будет 100, 000 (то есть, вы выберетесь из нищеты). (в оригинале предлагали играть до момента, когда этот младший внук умрет от старости, но я не вижу смысла так сильно затягивать челлендж)

Баллы:

+ 1 за каждую 1000 симолеонов на счету семьи на момент окончания челленджа

+ 3 за каждого ребенка, выращенного до подросткового возраста

+ 10, если вы никогда никого не вселяли

+ 10 за каждого сима, который развил все навыки

+ 5 баллов, если вы никогда не посещали общественные лоты

+ 5 баллов, если вы смогли играть вообще без телефона в доме

+ 5 баллов, если вы никогда не ели тухлятину или не складывали еду в багаж

+ 5 баллов, если на всём протяжении челленджа вы ни разу не покупали ни продукты, ни новый холодильник. Можно воспользоваться модом на пустой холодильник.

+ 10 баллов, если симы никогда не работали

+ 20 баллов, если вы никогда не продавали рассаду и выращенный урожай

+ 5 баллов, если вы не использовали и не продавали компьютер от мистера Хамбла (т.е. удалили не распакованным, подарили и т.д.)

+ 15 баллов, если вы вообще никогда ничего не продавали или не удаляли (то есть, оставили всё нажитое на участке, в багаже или подарили)

+ 1 балл, если у вас получилось воссоздать атмосферу трущоб и помойки, чисто за эстетику. Сюда входит как обстановка, так и внешний вид симов.

+ 5 баллов, если дом имеет всего один этаж.

+ 10 баллов, если в доме всего одна комната

+ 30 баллов, если комната настолько велика, что нет ни туалета, ни стен.

Штрафы:

-3 за каждую неестественную смерть (от пожара, болезни, дневного света и т. д.).

-1 за каждое любое повышение на работе (симы должны работать только на первой ступени карьеры).

-3 за каждого ребенка, не достигшего подросткового возраста — например, если он умер или переехал вместе со взрослым.

-6 за каждого забранного соц. работником ребенка. (в оригинале было -5, но, если у нас есть штраф за животных в половину «детского», логичнее использовать чётное число)

-2 за каждого сбежавшего подростка.

-3 за каждое животное, отобранное полицией.

-1 каждый визит психиатра.


Последний раз редактировалось Influence, 20.09.2018 в 01:17.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 20.09.2018, 00:51   #295
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, я ничего не имею против как усложнений и запретов, так и добавления баллов из имеющегося у нас "принца", но запрет на частную школу всё же предлагаю оставить (соответственно, не добавлять баллы и штрафы за нее).
Что касается сроков челленджа, то я не вижу смысла его принудительно сокращать. Предлагаю оставить вариант "до смерти младшего внука основателя". Без уточнения "от старости". Это позволит игроку закончить челлендж в удобный момент. Можно даже сделать оговорку, что на этого сима не распространяется штраф за неестественную смерть (но распространяется штраф за смерть ребенка, не достигшего подросткового возраста).
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 20.09.2018, 01:15   #296
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Emija, упс, запрет на частную школу я пропустила. Сейчас исправлю.
Насчет окончания: а не логичнее ли привязывать его не к жизненному циклу, а к финансам? Есть же в нашем "Принце" возможность закончить, как только на счету будет сто тысяч, и это логично - симы выбрались из нищеты, следовательно, цель выполнена.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 20.09.2018, 01:29   #297
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, мне кажется, главное отличие именно этого варианта - как раз в его длительности. Привязка же к деньгам позволяет завершить челлендж уж очень быстро. Указанные сто тысяч можно набрать и вовсе первым поколением.
Но какая-никакая привязка к финансам, возможно, и правда необходима. Как вариант, можно так: "Челлендж заканчивается, когда младший из третьего поколения (внук основателя) умирает. Если в этот момент на счету семьи меньше 100 000 (ста тысяч) симолеонов, челлендж считается проваленным."
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 20.09.2018, 01:53   #298
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Emija, а я считаю, конкретно этот вариант необоснованно затянут. К моменту, когда младший внук основателя хотя бы состарится, игрок уже не будет знать, куда девать себя и симов: навыки прокачаны, денег если не гора, то достаточно, строить карьеру нельзя, бизнес нельзя, в универ тоже нельзя, родить второго/третьего/десятого - значит продлить эту тягомотину еще на энное время... Для меня привлекательность "Принца" состоит именно в том, что можно уложиться за одно-полтора поколения, а тут предлагается тянуть на себе три полноценных. Альтернатива в виде принесения младшего в жертву - какая-то уж слишком садистская. Так что я против. ИМХО, челлендж должен быть интересным заданием, а не повинностью.

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
Привязка же к деньгам позволяет завершить челлендж уж очень быстро. Указанные сто тысяч можно набрать и вовсе первым поколением.
Можно, но труда придется приложить немало (помним про запрет продажи подарков). И в этом еще одна прелесть челленджа.

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
"Челлендж заканчивается, когда младший из третьего поколения (внук основателя) умирает. Если в этот момент на счету семьи меньше 100 000 (ста тысяч) симолеонов, челлендж считается проваленным."
Предположу, что это отобьет у тех, кто раздумывал над таким вариантом, остатки стимула к участию. У меня бы точно отбил: мало того, что три поколения, так еще и трясись над финансами, как Кощей над златом. Нет, такой вариант мне не по душе.

А еще мне в целом не нравится идея завершения игры чьей-то смертью - неважно, естественной или нет. Да, у нас есть челленджи вроде "Чёрной вдовы" или "Веселого самоубийства", но они изначально про Костлявую, которая рано или поздно догоняет главного героя. "Принц" же - явно про жизнь, значит, логично и завершить его каким-нибудь достижением, более позитивным, чем "дожил до смерти (от старости) ".

Последний раз редактировалось Influence, 20.09.2018 в 01:56. Причина: дополнено
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 20.09.2018, 02:12   #299
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence,
Цитата:
родить второго/третьего/десятого - значит продлить эту тягомотину еще на энное время...
Почему? Рожать же можно правнуков и пра-правнуков основателя. Про них ничего не сказано - и они могут продолжать зарабатывать баллы.
Цитата:
Для меня привлекательность "Принца" состоит именно в том, что можно уложиться за одно-полтора поколения, а тут предлагается тянуть на себе три полноценных.
Для любителей отыграть челлендж за одно-два поколения есть первый вариант правил. Не вижу ни малейшего смысла в уничтожении и без того минимальных различий между ними.
Кто хочет одно- два поколения - играет первый вариант. Кто хочет целую династию "нищих" на три-пять поколений - выбирает второй. Если не нравится именно ожидание смерти младшего внука основателя, можно предложить на выбор - смерть младшего внука (для тех, кто готов пойти на эту жертву) либо рождение пятого поколения (для тех, кто принципиально не желает завершать челлендж даже чисто технической смертью).
Цитата:
Предположу, что это отобьет у тех, кто раздумывал над таким вариантом, остатки стимула к участию. У меня бы точно отбил: мало того, что три поколения, так еще и трясись над финансами, как Кащей над златом. Нет, такой вариант мне не по душе.
у меня бы не отбило. Картины/романы за столько поколений вполне позволят набрать и больше, как мне кажется.Но нет так нет.
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 20.09.2018, 02:32   #300
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Emija, вот именно, что очень редкий игрок решится на целую династию нищих, даже в 3-5 поколений. Много у нас завершенных, скажем, "трейлерных парков", где цель именно такая - четыре поколения на минимальных средствах? А ведь "Трейлерный парк" в чём-то даже проще "Принца".
Да и нищих ли? Сами сказали, что финансовые трудности закончатся значительно раньше, следовательно, смысл игры потеряется, останется хорошо если инерция (и то не факт). Игрок заскучает и вынужден будет либо пожертвовать симом, либо, если сим ему хоть немного дорог, тянуть лямку либо до его смерти от старости, либо еще два поколения. А у нас и так заброшенных проектов сильно больше, чем завершенных.

Предлагаю компромисс: играть до взросления младшего из третьего поколения ИЛИ до 200 (250?) тысяч на счету. Кто-нибудь имеет что сказать?
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Ответ
Страница 30 из 45 « Первая < 2026272829 30 3132333440 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 01:17

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru