Lynx, у текстуры привязка к мешу есть только в объектах, где текстура вместе с мешем в одном пакадже, в одежде и причёсках они никак не связаны.
Симкаанна, ну, юбку растянуть со всех сторон, а как ещё? о том же
Смотря в чём, не стоит переоценивать мои способности. Если меш по заказу, то сразу могу сказать нет, советом сколько угодно, если, конечно, я это знаю
Меш я посоветовал бы запихнуть в другой пакадж, какой-нибудь из рабочих, сделать Fix Integrity и перепривязать. У меня такая же фигня на старом компе была - только так меши отражались.
А недавно новая фигня, кстати, началась, не знаю уж. сталкивался ли кто, симпе искривлял меш в созданном им самим пакадже. Перекинул в другой, стало всё нормально, хотя не сразу понял, что это симпе глючит, а не я криворукий.
Кстати, не сталкивался никто с такой проблемой - после переделки очки не двигаются вслед за изменениями лица в бодишопе? Все привязки без изменений. В свете вышеописанных событий даже не знаю, то ли глюк, то ли я что-то неправильно сделал.
Симкаанна, совершенно точно могу сказать, что такой нигде не видел, хотя причёсок пересмотрел очень много. Думаю, придётся совмещать элементы из разных причёсок, переднюю часть найти можно, а вот насчёт задней без понятия. В профиль фото нет?
tanuska, проверь привязки к костям, те точки что ты склеивала тоже надо заново привязать... И потом это у тебя случайно не тиновский меш? так как ноги взрослые, на тиновский меш не подходят их надо корректировать...
Симкаанна, самое близкое, имхо, вот этот меш. В нём, правда, большое количество сабсетов, но, на мой взгляд, можно ограничиться правкой альф и ретекстурингом, а сам меш не трогать совсем. Если же его изменять, то причёску можно сделать совсем идентичной, но это будет долго и сложно.