Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > Творчество > Династии > Правила и условия
Перезагрузить страницу [TS2] Вопросы
Правила и условия Сборник всех необходимых династийцу тем с правилами, советами и обсуждениями процесса ведения династий.

Ответ
Страница 332 из 377 « Первая < 232282322328329330331 332 333334335336342 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 12.01.2008, 21:25   #1
Деффачка Ирдис меню пользователя Ирдис
санитар интернета

 Аватар для Ирдис
 
Репутация: 1456  
Возраст: 36
Сообщений: 1,999
The Sims 2 [TS2] Вопросы

В этой теме вы можете задать свои вопросы по классическим династиям The Sims 2.

Правила и советы.

Вопросы:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Предложения:
[TS1] | [TS2] | [TS3] | [TS4]

Нестандартные династии и челленджи:
Челленджи | Вопросы по челленджам | Предложения по челленджам | Правила нестандартных династий | | Вопросы и предложения по нестандартным династиям

Последний раз редактировалось Influence, 12.02.2018 в 19:42. Причина: добавлены ссылки на нестандартные династии
Ирдис вне форума   Ответить с цитированием
Ирдис
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Ирдис
Найти ещё сообщения от Ирдис
Старый 05.02.2017, 13:53   #3311
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Николетта, поскольку при отсутствии данного ограничения вселение нечисти не дает никаких технических преимуществ, то почему бы нет? Ходят же по городу НПС-вампиры и ведьмы (или обычные горожане, которых случайно покусал граф), и никто не запрещает их вселять.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 05.02.2017, 14:31   #3312
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Николетта, честно говоря, я бы посоветовала предварительно вылечить. Зомби еще ладно (это не лечится без хаков и не заразно), а вот ведьм, оборотней, вампиров и плантсимов, пожалуй, стоило бы вылечить. Да, техническая выгода (при условии, что оборотень или вампир не будут использоваться для превращения прочих жителей дома) минимальна, но мне кажется, что честнее будет провести превращение уже после присоединения к семье.

Добавлено через 1 минуту
Influence, строго говоря, некоторая выгода есть. Минимальная, но все-таки. ))
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)

Последний раз редактировалось Emija, 05.02.2017 в 14:32. Причина: Добавлено сообщение
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 05.02.2017, 14:36   #3313
Мальчег Caulfield меню пользователя Caulfield
просимовец

 Аватар для Caulfield
 
Репутация: 2505  
Сообщений: 987
По умолчанию

А речь вообще идет о честном превращении, или о хаках? Думаю второе неприемлимо, а вот в первом - какие преимущества? Что сим будет превращен до подселения, что после - процесс ведь один и тот же. Другое дело, когда его будут превращать в нпс, все ли его достижения обнулятся? То есть, грубо говоря, пока он превращался в плантсима, он явно заработал 1-2 значка садоводства - если они не пропадут после превращения в нпса, то это уже, по моему, другой вопрос.
__________________
Династия Адамс 29.01
Caulfield вне форума   Ответить с цитированием
Caulfield
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Caulfield
Найти ещё сообщения от Caulfield
Старый 05.02.2017, 16:35   #3314
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Тогда предлагаю так. Поскольку НПС-вампиры и ведьмы генерируются игрой автоматически, не вижу ничего плохого в том, чтобы разрешить и династийцу создавать таких симов и потом вселять. Превращать их честным путем или хаками - на усмотрение игрока, но я бы предпочла второй способ. Дело здесь не в легкости, а в том, что за время от создания до честного превращения сим может накопить друзей (как минимум с гранд-вампиром или ведьмой ему придется подружиться, иначе превращение не будет доступно), что в свою очередь повлияет на техническую часть, пусть и минимально.

Остальной нечисти - нет. Поскольку оборотни и плантсимы не получаются сами по себе и создать их честным путем значительно сложнее, чем вампиров и магов (плюс у плантсима автоматически появляется золотой значок садовода), мы либо не вселяем подобных личностей, либо, если того требует сюжет, вселяем и сразу лечим. Исключение для зомби - от него всё равно пользы мало.

Последний раз редактировалось Influence, 05.02.2017 в 16:43.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 05.02.2017, 16:48   #3315
Мальчег Caulfield меню пользователя Caulfield
просимовец

 Аватар для Caulfield
 
Репутация: 2505  
Сообщений: 987
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Influence Посмотреть сообщение
(плюс у плантсима автоматически появляется золотой значок садовода)
Цитата:
Сообщение от Influence Посмотреть сообщение
если того требует сюжет, вселяем и сразу лечим.
Значок-то останется все равно, мне кажется это гораздо более сильное влияние на тех. часть, чем один друг-вампир, например.
__________________
Династия Адамс 29.01
Caulfield вне форума   Ответить с цитированием
Caulfield
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Caulfield
Найти ещё сообщения от Caulfield
Старый 05.02.2017, 17:19   #3316
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Caulfield, действительно, тогда запрещаем вселение НПС-ростоманов вообще.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 05.02.2017, 17:30   #3317
Деффачка Emija меню пользователя Emija
династиец

 Аватар для Emija
 
Репутация: 6926  
Возраст: 39
Сообщений: 2,513
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Influence, А я бы все-таки предложила не подселять нечисть вообще. Впрочем, вампиры и ведьмы действительно генерируются автоматически, так что с ними не знаю.
Что касается зомби, то они, как минимум, потенциально бессмертны (и не страдают от солнца, как тоже не стареющие вампиры).
А вот с этим:
Цитата:
либо не вселяем подобных личностей, либо, если того требует сюжет, вселяем и сразу лечим
Не согласна категорически. С каких пор сюжет позволяет нарушать технические правила?

Caulfield, А при чем тут вообще честность зарабатывания? Прокачать все навыки-значки-выгоды бизнеса тоже можно честно, но это не дает права подселять такого "прокачанного" сима к династии.
__________________
Династии Рин (Апокалипсис), ан Грай, а так же Bachelor и Тоддлер-мания в исполнении Мурата завершены. Династия Рэйен (ОВЖ) приостановлена. Алверад считается завершенным.
В архиве (но с надеждой выползти): династия Донадо (17.03.19) и потихонечку начинает просыпаться династия Рейнар (18.10.22)
Emija вне форума   Ответить с цитированием
Emija
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Emija
Найти ещё сообщения от Emija
Старый 05.02.2017, 17:38   #3318
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Emija Посмотреть сообщение
С каких пор сюжет позволяет нарушать технические правила?
Встречный вопрос: а где есть правило о том, что нечисть вселять нельзя? Или хотя бы список разрешенных и запрещенных манипуляций с будущими супругами? Правилами оговорено, что можно вселять только НПС и горожан, но уже давно разрешено превращать в оных созданных игроком персонажей. Почему это не добавили в правила, когда повсеместно этим пользуются без возражений со стороны модераторов (и даже есть тема, как сделать из своего сима НПС) - не знаю.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Старый 05.02.2017, 17:42   #3319
Мальчег Caulfield меню пользователя Caulfield
просимовец

 Аватар для Caulfield
 
Репутация: 2505  
Сообщений: 987
По умолчанию

На просимсе некоторые правила в принципе игнорируются (использование доп. контента, классический запрет на переезд и т.п.) в пользу сюжета, на котором, согласитесь, строится львиная доля многих династий. С одной стороны, дать еще послабление - это верный путь к окончательному расхлебыванию правил, а с другой, это может породить множество сюжетных ходов, на которых, как я уже упомянул, держатся династии. В принципе мир симс 2 уже достаточно себя изжил, чтобы довольствоваться лишь банальным выполнением технички, и я думаю есть необходимость время от времени менять или совершенствовать правила.
Но вообще-то, как альтернативу можно предложить такое: сделать нужному симу генетику вампира/плантсима/etc. и сюжетно пусть он таким и "будет" до подселения, и только после добавления его в семью уже заняться "официальным" превращением. И сюжету нет препятствий, и технически все правильно.
__________________
Династия Адамс 29.01
Caulfield вне форума   Ответить с цитированием
Caulfield
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Caulfield
Найти ещё сообщения от Caulfield
Старый 05.02.2017, 17:57   #3320
Деффачка Influence меню пользователя Influence
drama llama

 Аватар для Influence
 
Репутация: 28051  
Сообщений: 5,962
По умолчанию

Caulfield, ну ведь в рамках форума приоритет имеют правила данного форума, а не то, что считается классикой, верно?

Так что я считаю, что делать будущих супругов вампирами и ведьмами до вселения можно. Они не имеют никаких преимуществ перед максисовскими НПС, даже наоборот - гранд-вампир вселяется с огромной суммой денег, а ведьма -с полностью прокачанным навыком колдовства, между тем как созданные игроком персонажи ничего этого не имеют.
Influence вне форума   Ответить с цитированием
Influence
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Influence
Посетить домашнюю страницу Influence
Найти ещё сообщения от Influence
Ответ
Страница 332 из 377 « Первая < 232282322328329330331 332 333334335336342 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 03:01

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru