а где есть правило о том, что нечисть вселять нельзя?
Не нечисть, а именно плантсимов (я уже писала, что подселение ведьм и вампиров действительно отдельная песня). В Вашей же формулировке, которую я не зря привела полностью:
Цитата:
либо не вселяем подобных личностей, либо, если того требует сюжет, вселяем и сразу лечим
Мне одной тут видится "нельзя, но ради сюжета можно и нарушить"?
Caulfield, сюжет - это, бесспорно, важно. Но я в упор не вижу, как официальное разрешение превращать подселяемого горожанина в нечисть перед подселением может "породить множество сюжетных ходов". Любой, кто хочет описать именно историю с подселением нечисти, легко найдет способ это сделать.
Напомню, что смысл династий - не только в сюжете.
Emija, относительно плантсимов я ответила здесь. Да, плантсимы уже имеют значок садовода, поэтому их нельзя вселять, а какие преимущества есть, скажем, у оборотней, которых уже вылечили? Никаких.
Цитата:
Сообщение от Emija
Напомню, что смысл династий - не только в сюжете.
А я напомню, что это очень не популярная среди династийцев точка зрения. Если уже даже модераторы разрешили не считать техничку, значит, большинство считает, что сюжет важнее.
Последний раз редактировалось Influence, 05.02.2017 в 18:27.
а какие преимущества есть у зомби или оборотней, которых уже вылечили? Никаких.
Зомби же вроде не стареют. Потенциально бессмертный помощник (ну да, не красавец, хотя та же Береника ан Грай была вполне себе ничего) "по цене" обычного сима. Не боящийся солнца, как вампир, не превращающийся внезапно в поломанную (а порой, говорят, и опасную) куклу, как робот. Да-да, совсем никаких преимуществ.
У вылеченных оборотней, возможно, и правда никаких (что-то я слышала про навыки, но боюсь наврать, так что пока молчу).
но назовите мне хоть одну причину разрешить "ради сюжета" то, что запрещено остальным.
Цитата:
Если уже даже модераторы разрешили не считать техничку, значит, большинство считает, что сюжет важнее.
Верно, разрешили не считать техничку. Это не то же самое, что нарушать правила. И я ни в коей мере не стараюсь ущемить тех, кто сюжет ставит выше технической части, но предполагаю, что раз человек ведет династию, а не что-то другое, имеющиеся ограничения для него не пустой звук. Как уже было сказано, у нас их и так мало - и ни одно из них не имеет критического влияния на сюжет (любое общее ограничение можно сюжетно "обойти", технически соблюдая).
Чтобы никто не был в обиде, предлагаю разрешить подселение только вампиров и ведьм, остальных запретить.
Это решать не нам, но в целом, как мне кажется, это вполне приемлемо (разумеется, только для Симс 2).
Только, вероятно, стоит добавить инопланетян: у них вообще никаких преимуществ нет. Только способ рождения странный.
Ой, девочки, вот уж не думала, что мой вопрос вызовет такие споры... Полагаю, логичнее и правда оставить возможность вселять вампиров, ведьм, а так же, если очень приспичит, делать НПС "дивой красоты" и нестандарных цветов. А если мне приспичит завести плантсима или оборотня, подселю обычного персонажа и будем превращать на месте))))
__________________ Попытки реанимировать династию Фоукс. Отчет от 25.08.2023
Вторая жизнь династии Фьерро. Другая реальность, другие заботы, другие судьбы. Отчет от 09.05.2023.
У меня тоже вопрос есть. Насколько дееспособными в плане зарабатывания баллов считаются роботы?
Ну т.е. могут ли они, скажем, получить полбалла за прокачанное увлечение? Или выполнять невозможные желания (я не про "знания", понятно ,что там преимущество, но те же 20 любовников или 30 друзей)?
Jana Weber, в обеих категориях указано, что балл может быть заработан "любым симом из семьи", насчет родства или роботов нет оговорок. Думаю, они вполне могут зарабатывать за увлечения и мечты, не связанные с навыками, т.к. роботы приходят в симский мир без друзей и увлечений, в этом плане ничего не отличаясь от симов.
Кто тут опять нашел, к чему докопаться? Да это же Influence!
У меня такой весьма специфичный и наверняка глупый вопрос, но всё же. Правилами классических династий и большинства челленджей предписывается штраф за выход без сохранения, но, я так поняла, имеется в виду ситуация, когда игрок серьезно накосячил и не захотел сохранять результат. А будет ли "штрафной" ситуация, когда я изначально не собиралась сохраняться? Пример: для съемки флэшбэка превратила взрослого персонажа в ребенка, с той же целью воскресила умерших, да просто расставила персонажей в позы, а отменять их и возвращать симов в не-съемочный вид было лень. В общем, вариантов миллион, но итог один: после всех этих манипуляций я выхожу без сохранения, дабы мои запланированные (!) издевательства над симами не повлияли на техничку, ну или просто не мозолили глаза. Но это именно запланированный выход, я изначально не собиралась ни сохраняться, ни именно играть династией, а просто пришла отснять конкретную сцену. В общем, надеюсь, все поняли мою мысль.
Так вот, у меня вопрос: распространяется ли штраф на подобные манипуляции? Одно дело штрафовать за выход без сохранения, когда все симы сгорели или детей отобрал соцработник, и совсем другое - когда автор изначально и не собирался играть, а загрузил династийный дом только ради съемки. В TS3, например, этот вопрос решается дополнительной сохранкой, но в двойке, увы, без вариантов. Наверняка только я здесь такая странная, а остальные делают это молча, но хотелось бы, по возможности, "узаконить".
Последний раз редактировалось Influence, 02.03.2017 в 12:10.