Influence, спасибо.
Что касается Апокалипсиса, то там немного спорно. Дело в том, что тип ландшафта для участка и невозможность "выкрасить" его действительно подробно оговорены, но преимущественно в ограничении "ученый-естественник". Что касается общих правил, то там сказано только что основатель заселяется на такой участок. Строго говоря, после снятия (или при отсутствии) упомянутого ограничения ничто не мешает "выкрасить" участок в зеленый, а значит, и какой-то особенной причины держать мертвым весь город вроде как и нет.
Что касается момента снятия последнего ограничения, то на нем апокалипсис и заканчивается. С чего бы оставаться его запретам?
Emija, не помню насчет естественника, но конкретно этот пункт я взяла из общих правил, не ограничений. В то же время Вы правы - действительно, нет причины держать весь город мертвым после снятия соответствующего ограничения.
Предположу, что правила просто не предполагали использования кодов, поэтому внешний вид городка нигде не оговорен.
Возник вопрос по категории "Бизнес". Как я поняла, только самое первое предприятие может получать баллы? В случае, что оно было распущено до рождения второго поколения, династиец остается с единственным баллом, и больше баллов за бизнес заработать не может?
Influence, только первое, да.
Баллы, впрочем, можно получить, штампуя симов с золотыми значками бизнеса и прокачанными бизнес-выгодами - по баллу за каждого)
Jana Weber, спасибо за ответ! Увы, оба этих способа предполагают платиновую смерть от старости, что в моем случае невыполнимо
Я вот, кстати, подумала: у нас же есть целая куча категорий, которые становятся невыполнимы с тем же ограничением "Любимцы Мрачного Жнеца", например. Поэтому я была бы не против разработать новые бонусные категории, которые разблокируют те же стремления, но после выполнения другого задания. Этот пункт, к слову, можно добавить и в существующие - например, возможность выбора стремления к семье после выполнения "Сестры милосердия". Она ничуть не проще, чем "Овца".
Influence, не думаю, что прям уж не проще)) мне кажется, вылавливать нечисть по всему городку сложнее в разы. Если вампиром стать относительно легко, то оборотнем - целый челлендж, и все эти категории надо поддерживать одновременно, что вообще непросто! Ну, и когда человек берет ограничения - он понимает, на что идет, и от чего отказывается.
Но в принципе, если новые категории будут действительно такими же сложными - почему нет? Правда, мне кажется, придумать такие очень непросто)
Jana Weber, как по мне, шесть детей, трое питомцев плюс обязательные чаевые всему обслуживающему персоналу (о которых запросто можно забыть в заботах о вышеперечисленных категориях) - ничуть не проще, чем отыскать того же вожака стаи и наладить с ним отношения. Логично же наградить за такие усилия семейным стремлением?
Цитата:
Сообщение от Jana Weber
когда человек берет ограничения - он понимает, на что идет, и от чего отказывается.
Всё верно, но в состав любого ограничения и так входят сложности. А тут получается, что игрок мало того, что тянет на себе базовые испытания, так еще и не имеет права на поощрения за труд.
Предлагаю для начала привязать стремление к семье к "милосердию", а популярность, к примеру, к "королю вечеринок". За счет ограниченности времени и учебной нагрузки эта категория ничуть не проще, чем "С днем рождения" (которую опытный симовод может выполнить без особых усилий). Что скажете?
Я соглашусь с Influence относительно "Сестры милосердия", на мой взгляд категория жесть, особенно если делать ее не первым поколением - лот не резиновый, например. И шесть детей, причем, трое из них приемные - это все не просто совсем. А если кажется просто, давайте усложним задание для получение плюшки в виде выбора стремления. Например: для получения стремления все приемные дети должны быть не старше младенцев
На счет "Короля вечеринок" - не соглашусь, "С Днем Рождения" все-таки немного сложнее, плюс растянуто по времени на целую жизнь наследника, а не только универ. Я выполнила "Короля", мне он не показался таким уж сложным. Но, можно опять-таки добавить дополнительные пункты для получения бонуса-стремления. Например: рейтинг вечеринок не ниже чем "хорошо" (по хардкору - "превосходно"), так же сделать обязательными разные типы вечеринок, а не просто по желанию и, допустим, считать категорию проваленной в случае приезда полиции (но проваленной только в плане стремления).
А в целом - я "за" новые категории и новые варианты получения выбора стремлений, потому что так и играть интереснее, и с ограничениями можно чуть свободнее быть. И некоторые ограничения проблем принесут намноооого больше, чем невозможность выполнить какую-то категорию.
А если кажется просто, давайте усложним задание для получение плюшки в виде выбора стремления. Например: для получения стремления все приемные дети должны быть не старше младенцев
Поддерживаю! Вырастить по очереди шесть младенцев - ничуть не проще, чем собрать коллекцию монстров в одном флаконе)
Цитата:
Сообщение от Innominato
На счет "Короля вечеринок" - не соглашусь, "С Днем Рождения" все-таки немного сложнее, плюс растянуто по времени на целую жизнь наследника, а не только универ.
Это с какой стороны посмотреть. Да, в детстве вечеринки по случаю именин будут чаще, но потом, справив совершеннолетие персонажа (или, еще проще, подростковый возраст, если наследник едет в универ - минус одна днюха), можно очень надолго забыть о них. "Короля" же можно быстро выполнить и забыть, но в этом и сложность - нужно всё делать быстро и качественно, при этом не забывая об учебе. В этом плане, как по мне, дни рождения проще - можно отпросить наследника или его родителей с работы, чтобы подготовить всё для вечеринки, в том числе вожделенное платиновое стремление, а у студентов каникул нет. Вдобавок, самих вечеринок предполагается больше: в категории "С днем рождения" их будет 4-5, а в "Короле вечеринок" - аж 9. Таким образом, условия частично уравнивают данные категории.
Цитата:
Сообщение от Innominato
так же сделать обязательными разные типы вечеринок, а не просто по желанию
А какой смысл? Это у свадебной вечеринки есть стопроцентно успешный сценарий (обменялись кольцами под аркой - и всё, гулянка удалась, можно больше ничего не делать), у остальных, включая день рождения, их нет. Успех прочих вечеринок, будь то прием или тога-пати, зависит от суммы веселья, полученного гостями, поэтому не вижу смысла делать обязательными разные типы - какая разница, если усилия всё равно потребуются одинаковые? Другими словами, тематические вечеринки не сложнее обычной, поэтому "зачем платить больше"?
Насчет уровня и приезда полиции подумаю. Всё-таки, как я уже упомянула, студенту сложнее в некоторых аспектах, чем жителям основного лота. Спасибо за мнение, я поразмыслю над ним. Впрочем, помощь зала приветствуется.