Немного опаздываю с комментами инфы, но ничего)))
В общем мне все понравилось, только немного не понятно, что за навык такой "приготовление нектара", это что-то вроде виноделия?
Интересно будет поучаствовать в квестах, с новыми предметами можно будет создать много интересных сюжетов, сериалов. Только немного разочаровало (многие со мной не согласятся) появление мумий, да - для сериалов опять же плюс, но это все-таки уже нарушение сим-реальности, к которой так стремились ЕА.
В принципе, таких существ можно допускать в игру, но главное, чтобы не было перебора (как в Симс 2: призраки, инопланетяне, зомби, вампиры, робо-люди, оборотни, ростоманы, ведьмы...)
В оригинале звучит как "nectar making", если не нравится "приготовление нектара", могу предложить еще "приготовление напитков\соков"))
Пока перевела так потому, что еще неясно, будут ли напитки соками или чем-то еще. Известно только, что они безалкогольные)
Simply_me, в этой статье говорится о винограде. Даже не знаю. Мне так кажется что будет сорт вина. Тем более что можно коллекционировать и "ставить бутылки на полку". Значит вино. Я что-то сильно сомневаюсь что сок коллекционировать))) Он же утухнет)))
LifeSims, вероятно, сорт безалкогольного вина. Меня смутило это самое "nectar making". Назвали бы уже "Виноделие". В оригинале пока эта фраза взята в кавычки, так что можно только гадать, какой именно напиток имелся в виду.
А вообще, где-то "соки" я уже видела... Только раньше всё заканчивалось соковыжималкой
Помнится виноделием можно было заниматься в первых симах. Это кажется мейкин меджик. С помощью корыта (не помню как оно называется) и спец. емкости из винограда и бузины делались напитки, которые назывались нектарами. Потом их можно было складывать на специальную полочку, доставать и пить.