Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание одежды. Уроки от Dew
Ответ
Страница 4 из 5 < 123 4 5 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 31.03.2011, 22:30   #31
Деффачка KateLIN меню пользователя KateLIN
активист

 Аватар для KateLIN
 
Репутация: 101  
Сообщений: 279
По умолчанию

Та же проблема неотражения меша в бодишопе,да ещё и базовый не отображается(

"Извлекаем в нашу папку с проектом"
Экспортируем файл в папку с проектом с любым именем. Допустим newmodel.

- это в ту, что в 16 пункте,правильно?

Ещё после 14 пункта выскакивает окно "в экземпляре объекта не задана ссылка на объект"
__________________
Мой АРТ

Последний раз редактировалось KateLIN, 31.03.2011 в 22:55.
KateLIN вне форума   Ответить с цитированием
KateLIN
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для KateLIN
Найти ещё сообщения от KateLIN
Старый 08.04.2011, 22:26   #32
Деффачка Elekko меню пользователя Elekko
ньюби

 Аватар для Elekko
 
Репутация: 4  
Адрес: Туапсе
Возраст: 32
Сообщений: 48
Профиль в Вконтакте Профиль в Одноклассниках Профиль на Facebook
По умолчанию

А какие программы нужны для этого?
у меня есть такая синенькая фигня для создания одежды,и всё
__________________
Неприятности как салфетки,хочешь вытащить одну,а получается десять (c)
Elekko вне форума   Ответить с цитированием
Elekko
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Elekko
Найти ещё сообщения от Elekko
Старый 13.05.2011, 18:28   #33
Деффачка mailony меню пользователя mailony
ньюби

 Аватар для mailony
 
Репутация: 20  
Возраст: 27
Сообщений: 28
По умолчанию

Dew,привет!подскажи плизззз:вот было написано:выделить точки где должна быть талия,и там выделено красные точки на талии они должны быть и в проге тоже?как выделить точки у меня не получилось,просто не выделяется.пишир в лс
mailony вне форума   Ответить с цитированием
mailony
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mailony
Найти ещё сообщения от mailony
Старый 20.05.2011, 12:00   #34
Деффачка MissCharm меню пользователя MissCharm
ньюби

 Аватар для MissCharm
 
Репутация: 3  
Сообщений: 43
По умолчанию

http://prosims.ru/showpost.php?p=325882&postcount=53

Почему то меш получился прозрачный в итоге =D
__________________
(\___/)
( ='.'= )
E[:]|||||[:]З
(' )__(' )
MissCharm вне форума   Ответить с цитированием
MissCharm
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MissCharm
Найти ещё сообщения от MissCharm
Старый 21.05.2011, 13:43   #35
Деффачка MissCharm меню пользователя MissCharm
ньюби

 Аватар для MissCharm
 
Репутация: 3  
Сообщений: 43
По умолчанию

Help me!!!

у меня та же проблема что и у всех....

Нажимаем «update». Затем «ок»
После нажатия на "Ок" идет со[раниение, затем высвечивается табличка с надписью
"Ошибка. В экземпляре обьекта не задана ссылка на обьект"

далее в боди шопе меш прозрачный,
пыталась экспортировать как новый проэкт,
открыла его а там даже изменений не было,

и меня тоже смутил фармат файла меша "Simpe"

пыталась сама решить проблему...
все делала точно по инструкции,
даже версии программ у меня те же

пришла к выводу что,New скорее всего в чем то ошиблась, когда писала туториал.

Может кто нибудь кто в этом разбирается, просмотрит топик и поймет в чем проблема.

Была бы очень признательна!

А то все труды насмарку, так долго меш делала и получился он ничего
__________________
(\___/)
( ='.'= )
E[:]|||||[:]З
(' )__(' )
MissCharm вне форума   Ответить с цитированием
MissCharm
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MissCharm
Найти ещё сообщения от MissCharm
Старый 03.06.2011, 01:41   #36
Деффачка Prolinetka меню пользователя Prolinetka
активист

 Аватар для Prolinetka
 
Репутация: 142  
Адрес: Отдельная реальность
Возраст: 34
Сообщений: 131
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Elekko, симпе, милкшейп 3д или 3д мкс.


mailony, удерживайте шифт и выделяйте каждую точку, ничего сложного.


MissCharm, формат "Simpe" - это тот же формат 5gd, не стоит пугаться) я иногда забываю вручную дописывать 5гд и формат образуется в симпе.
После того, как Вы сделали
Сервис -> PJSE -> Body Mesh Tool -> Процесс извлечения
Появится 4 файла - это наш меш. Этот меш нужно создать, то-есть, после того, как Вы нажали "процесс извлечения" следует сохранить как... в название напишите MESH_01062011_prolinetka. Потом открывайте уже созданный меш, и применяйте Сервис -> Инструменты объекта -> Fix Identity.
В появившемся окошке в строке ModelName пишем имя нашего меша (единственным отличием от оригинального названия будет замена "_" на "-")
Если вдруг появится такое окошко с ошибкой, то ничего страшного.
Жмем ОК, затем Файл -> Создать,изменения не сохраняем.
Снова открываем наш меш и повторяем предыдущее действие. Сервис -> Инструменты объекта -> Fix Identity.
__________________
Prolinetka вне форума   Ответить с цитированием
Prolinetka
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Prolinetka
Посетить домашнюю страницу Prolinetka
Найти ещё сообщения от Prolinetka
Старый 13.01.2012, 18:18   #37
Деффачка mailony меню пользователя mailony
ньюби

 Аватар для mailony
 
Репутация: 20  
Возраст: 27
Сообщений: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prolinetka Посмотреть сообщение
Elekko, симпе, милкшейп 3д или 3д мкс.


mailony, удерживайте шифт и выделяйте каждую точку, ничего сложного.


MissCharm, формат "Simpe" - это тот же формат 5gd, не стоит пугаться) я иногда забываю вручную дописывать 5гд и формат образуется в симпе.
После того, как Вы сделали
Сервис -> PJSE -> Body Mesh Tool -> Процесс извлечения
Появится 4 файла - это наш меш. Этот меш нужно создать, то-есть, после того, как Вы нажали "процесс извлечения" следует сохранить как... в название напишите MESH_01062011_prolinetka. Потом открывайте уже созданный меш, и применяйте Сервис -> Инструменты объекта -> Fix Identity.
В появившемся окошке в строке ModelName пишем имя нашего меша (единственным отличием от оригинального названия будет замена "_" на "-")
Если вдруг появится такое окошко с ошибкой, то ничего страшного.
Жмем ОК, затем Файл -> Создать,изменения не сохраняем.
Снова открываем наш меш и повторяем предыдущее действие. Сервис -> Инструменты объекта -> Fix Identity.
(единственным отличием от оригинального названия будет замена "_" на "-")
впереди должен стоять "Меш" на англ.?а потом черта и название?
mailony вне форума   Ответить с цитированием
mailony
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mailony
Найти ещё сообщения от mailony
Старый 11.12.2012, 00:02   #38
Мальчег Тов.Кот меню пользователя Тов.Кот
просимовец

 Аватар для Тов.Кот
 
Репутация: 2227  
Адрес: Петербург-Сити
Сообщений: 2,541
По умолчанию

Товарищи! Работаю я по вот этому вот туториалу - создаю аксессуар, меш собственный. Но попытка связать 3D-ID заканчивается провалом. Я провожу Linking stage для нужных 3D-ID, выбираю файл меша из Downloads, нажимаю ОК - и выскакивает следующая табличка:


Не понимаю, вроде бы иду точно по туториалу, всё делаю так... С чем это может быть связано?
__________________
Сент-Ёлкино!|Реконструкция The Sims 1!|Объекты из TS1 в TS2!
Тов.Кот вне форума   Ответить с цитированием
Тов.Кот
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Тов.Кот
Посетить домашнюю страницу Тов.Кот
Найти ещё сообщения от Тов.Кот
Старый 25.09.2013, 15:04   #39
Деффачка Holy Sinner меню пользователя Holy Sinner
активист

 Аватар для Holy Sinner
 
Репутация: 2855  
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 525
По умолчанию

Dew, мне тоже пришлось изменить очередность действий, сделав Fix Integrity предпоследним пунктом (перед извлечением файла "модель"). Теперь измененный меш отображается, но только в дефолтном варианте, т. е. изначальный меш со всеми реколорами заменяется на мой. Мне кажется, это тоже как-то не нормально, хотелось бы сохранять исходные меши и делать из одного несколько вариантов новых. Подскажите, пожалуйста, как должно быть на самом деле и что делать, чтобы на новое заменялось только одно платье, а не все, у которых схожий фасон.

Последний раз редактировалось Holy Sinner, 21.12.2013 в 19:58.
Holy Sinner вне форума   Ответить с цитированием
Holy Sinner
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Holy Sinner
Найти ещё сообщения от Holy Sinner
Старый 04.02.2014, 18:49   #40
Мальчег Demitriy56 меню пользователя Demitriy56
ньюби

 Аватар для Demitriy56
 
Репутация: 2  
Возраст: 39
Сообщений: 1
По умолчанию

Добрый вечер. Сегодня попробовал отредактировать меш по вашему гайду, но не смог найти "3D ID Referencing File", на который нужно нажать в пункте №21.
P.S. SimPe скачивал с этого же сайта
Demitriy56 вне форума   Ответить с цитированием
Demitriy56
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Demitriy56
Найти ещё сообщения от Demitriy56
Ответ
Страница 4 из 5 < 123 4 5 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 13:36

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru