Редакторы, программы и патчиКофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?
S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2
Очередной альтернативный установщик Sims3Packов.
Благодаря перепаковке не падает скорость загрузки игры, скорость обработки превосходит оригинальный лаучер, для работы не требует VM Java, NET Framework и прочих безобразий, а также decrapify.exe (декриптор заголовков DBPP встроенный)
Что умеет:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
- распаковывает данные из файлов *.sims3pack и *.package;
- сжимает данные в файлы {Sims3}\Mods\Packages\Имя_исходной_папки_без_пробе ловNN.package или в указанное пользователем;
- корректно извлекает world-файлы (сам world файл извлекается в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds, языковые ресурсы извлекаются и пакуются в общий архив);
- корректно извлекает участки (lots) в {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- автоматически декодирует шифрованные package (формата DBPP);
- генерирует отчет декомпресии с превью файлов (1.1+);
- устанавливает моды из архивов RAR, Zip, 7-Zip (1.5+);
Замечания:
- файлы resource.cfg не создаются автоматически;
- файлы с начинающимся на указанное в поле "Имя файла" имя удаляются как из папки модов игры так и из папки модов в "Моих документах";
- создание отчета существенно замедляет рекомпрессию, а отключение антивируса - ускоряет;
Текущая версия 1.5.4.45, 04.04.13 - 1.54 release скачать, 1,28 Мб
Для подключения модов требует Resource.cfg (годится любой)
При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache
1.54
- исправлено, папка Library создается автоматически;
- добавлено, английский перевод;
- исправлено, ссылка на домашнюю страницу;
1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;
1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек;
1.51b1
- добавлено, патч ресурсов - моды из данной папки устанавливаются в первую очередь и всегда используются при совпадении TGI; устанавливаются файлы *.sims3pack и *.package независимо от настроек добавления package и архивов;
- исправлено, при компрессии блокируется изменение параметров;
1.50
- изменено, очистка папок DCCache и DCBackUp теперь вызывается вручную нажатием на кнопку;
- добавлено, установка модов из архивов Zip, RAR, 7-zip;
1.40
- исправлено, проблемы с названиями файлов городов;
- добавлено, фикс названий файлов городов, переименовывает файлы автоматически при запуске программы;
- изменено, новый интерфейс;
- добавлено, всплывающие подсказки по настройкам;
- исправлено, теперь для отчета используются подпапки {Профиль_пользователя}\Local Settings\Application Data\ARSoft\S3Repacker, что должно снять проблемы с запросом административных привилегий;
- изменено, для просмотра отчета используется внутренний просмотрщик, программа при закрытии убирает "мусор" от отчета;
- добавлено, опция "Не очищать папку DCCache";
- убрано, информация о проценте дублирования, т.к. для поиска дубликатов написана отдельная программа
1.33
- добавлена галка "Не очищать папку DCBackUp";
- в режиме пропуска дубликатов при активном Создавать отчет > Добавлять имена файлов, в отчет добавляется процент дублирования
1.32
- повышена скорость рекомпрессии;
- новая опция "Пропускать дубликаты", при совпадении Id - ресурса дубликаты пропускаются, актуально для Store;
1.31
- изменен алгоритм генерации превью (теперь, по одному - лучшего качества);
1.30
- устранена "утечка" памяти при рекомпрессии;
- добавлен выбор папки назначения;
1.20
- обновлен декриптор DBPP;
1.10
- добавлена генерация превью;
__________________ Белый, пушистый и злобный...
Последний раз редактировалось AnriRS, 04.04.2013 в 14:22.
Причина: обновлено до 1.54
При попытке обработать файлы прямо в папке Packages (в игре), вес этой самой папки увеличился вдвое. Я попыталась обработать ее, предварительно вытащив папку из игры, благо, есть резервная папка с объектами. Теперь замечательно все работает. При добавлении новых объектов, просто вставляю их в игру обычным способом и их же копирую в резервную папку (видимо, точно, "дуракам счастье"). Таким образом, в папке Packages у меня находятся несколько файлов sint_ recompression. package и какое-то количество обычных package. Скорее всего так и нужно было было сделать, но инструкции я понимаю с трудом, и этого я не увидела. Может это поможет такому же как я чайнику. Спасибо огромное!
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
При попытке обработать папку package программа теоретически может ее паковать до бесконечности, т.к. сжимает, затем открывает то что сжала и снова его сжимает (практически же - тормозится при доступе к уже открытому файлу)
Стих "У попа была собака - он ее любил..." знаком?
AnriRS, у меня все равно не получилось установить в игру доп. материалы, я все сделала как написано, все галочки у меня стоят как на твоем скрине, но все равно в игре ничего нет, может я что то не доделала, а?
__________________
Сотри случайные черты,
И ты увидишь - жизнь прекрасна!!!
Второй раз попадаю на ту же проблему. Один раз уже все перезагружала и переустанавливала. Игра с дополнениями МП, Карьера, Сумерки лицензионная с последними обновлениями. К ним скачала много всего и pack и package. Установила SInt2 (версия 234A) и запустила операцию "устранение неполадок - пережать моды" с целью т.с. уплотнить объем . В результате пропал город Ривервью вместе с Симом и все мои "закачки", все пусто ни в лаунчере, ни в DCCache, ни в DCBackup загрузок нет никаких. Подскажите, пожалуйста, как выйти из этой ситуации, неужели опять все переустанавливать ? И как тогда пользоваться программой без ущерба игре?
При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache
Принимаются предложения по улучшению программы
AnriRS, то, что при использовании затираются полностью DCBackup и DCCache - очень не удобно. Это обязательно должно быть? Хотя бы все из DCBackup можно, чтобы не удалялось? Это пожалуй единственный минус...