Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Редакторы, программы и патчи
Перезагрузить страницу Рекомпрессорный модуль от sInt 2.3.0 бета
Редакторы, программы и патчи Кофр гениального мастера или ящик Пандоры... Что выберете вы, получив все возможные инструменты креатора и игрока в The Sims 3?

Ответ
Страница 4 из 24 < 123 4 567814 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 25.04.2010, 20:59   #1
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2

S3Repacker - рекомпрессорный модуль от sInt2
Очередной альтернативный установщик Sims3Packов.
Благодаря перепаковке не падает скорость загрузки игры, скорость обработки превосходит оригинальный лаучер, для работы не требует VM Java, NET Framework и прочих безобразий, а также decrapify.exe (декриптор заголовков DBPP встроенный)



Что умеет:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
- распаковывает данные из файлов *.sims3pack и *.package;
- сжимает данные в файлы {Sims3}\Mods\Packages\Имя_исходной_папки_без_пробе ловNN.package или в указанное пользователем;
- корректно извлекает world-файлы (сам world файл извлекается в {Sims3}\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds, языковые ресурсы извлекаются и пакуются в общий архив);
- корректно извлекает участки (lots) в {My_Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- автоматически декодирует шифрованные package (формата DBPP);
- генерирует отчет декомпресии с превью файлов (1.1+);
- устанавливает моды из архивов RAR, Zip, 7-Zip (1.5+);

Замечания:
- файлы resource.cfg не создаются автоматически;
- файлы с начинающимся на указанное в поле "Имя файла" имя удаляются как из папки модов игры так и из папки модов в "Моих документах";
- создание отчета существенно замедляет рекомпрессию, а отключение антивируса - ускоряет;

Текущая версия 1.5.4.45, 04.04.13 - 1.54 release
скачать, 1,28 Мб

старая версия, 1,27 Мб

Помощь по программе

Для подключения модов требует Resource.cfg (годится любой)

При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache

Что нового

1.54
- исправлено, папка Library создается автоматически;
- добавлено, английский перевод;
- исправлено, ссылка на домашнюю страницу;

1.53
- исправлено, участки не пережимаются, а распаковываются в {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\Library;
- исправлено, при изменении пути поиска префикс имени файла автоматически меняется на имя папки поиска без пробелов;

1.52
- исправлено, файлы из архивов устанавливались всегда независимо от настроек;

1.51b1
- добавлено, патч ресурсов - моды из данной папки устанавливаются в первую очередь и всегда используются при совпадении TGI; устанавливаются файлы *.sims3pack и *.package независимо от настроек добавления package и архивов;
- исправлено, при компрессии блокируется изменение параметров;

1.50
- изменено, очистка папок DCCache и DCBackUp теперь вызывается вручную нажатием на кнопку;
- добавлено, установка модов из архивов Zip, RAR, 7-zip;

1.40
- исправлено, проблемы с названиями файлов городов;
- добавлено, фикс названий файлов городов, переименовывает файлы автоматически при запуске программы;
- изменено, новый интерфейс;
- добавлено, всплывающие подсказки по настройкам;
- исправлено, теперь для отчета используются подпапки {Профиль_пользователя}\Local Settings\Application Data\ARSoft\S3Repacker, что должно снять проблемы с запросом административных привилегий;
- изменено, для просмотра отчета используется внутренний просмотрщик, программа при закрытии убирает "мусор" от отчета;
- добавлено, опция "Не очищать папку DCCache";
- убрано, информация о проценте дублирования, т.к. для поиска дубликатов написана отдельная программа

1.33
- добавлена галка "Не очищать папку DCBackUp";
- в режиме пропуска дубликатов при активном Создавать отчет > Добавлять имена файлов, в отчет добавляется процент дублирования

1.32
- повышена скорость рекомпрессии;
- новая опция "Пропускать дубликаты", при совпадении Id - ресурса дубликаты пропускаются, актуально для Store;

1.31
- изменен алгоритм генерации превью (теперь, по одному - лучшего качества);

1.30
- устранена "утечка" памяти при рекомпрессии;
- добавлен выбор папки назначения;

1.20
- обновлен декриптор DBPP;

1.10
- добавлена генерация превью;
__________________
Белый, пушистый и злобный...


Последний раз редактировалось AnriRS, 04.04.2013 в 14:22. Причина: обновлено до 1.54
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 29.10.2010, 09:29   #31
Деффачка mucha24 меню пользователя mucha24
ньюби

 Аватар для mucha24
 
Репутация: 3  
Возраст: 45
Сообщений: 16
По умолчанию

При попытке обработать файлы прямо в папке Packages (в игре), вес этой самой папки увеличился вдвое. Я попыталась обработать ее, предварительно вытащив папку из игры, благо, есть резервная папка с объектами. Теперь замечательно все работает. При добавлении новых объектов, просто вставляю их в игру обычным способом и их же копирую в резервную папку (видимо, точно, "дуракам счастье"). Таким образом, в папке Packages у меня находятся несколько файлов sint_ recompression. package и какое-то количество обычных package. Скорее всего так и нужно было было сделать, но инструкции я понимаю с трудом, и этого я не увидела. Может это поможет такому же как я чайнику. Спасибо огромное!
mucha24 вне форума   Ответить с цитированием
mucha24
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mucha24
Найти ещё сообщения от mucha24
Старый 30.10.2010, 18:08   #32
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

mucha24
Цитата:
- просматривает как исходную папку так и все ее подпапки;
При попытке обработать папку package программа теоретически может ее паковать до бесконечности, т.к. сжимает, затем открывает то что сжала и снова его сжимает (практически же - тормозится при доступе к уже открытому файлу)

Стих "У попа была собака - он ее любил..." знаком?
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 31.10.2010, 09:11   #33
Деффачка mucha24 меню пользователя mucha24
ньюби

 Аватар для mucha24
 
Репутация: 3  
Возраст: 45
Сообщений: 16
По умолчанию

Ну да, про собаку, это точно. Ну совсем не сильна я во всяких программах, а тут "осенило". Еще раз спасибо.
mucha24 вне форума   Ответить с цитированием
mucha24
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для mucha24
Найти ещё сообщения от mucha24
Старый 01.11.2010, 07:32   #34
Деффачка Svechka меню пользователя Svechka
активист

 Аватар для Svechka
 
Репутация: 284  
Адрес: Челябинск-Костанай
Возраст: 41
Сообщений: 489
По умолчанию

AnriRS, у меня все равно не получилось установить в игру доп. материалы, я все сделала как написано, все галочки у меня стоят как на твоем скрине, но все равно в игре ничего нет, может я что то не доделала, а?
__________________
Сотри случайные черты,
И ты увидишь - жизнь прекрасна!!!
Svechka вне форума   Ответить с цитированием
Svechka
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Svechka
Найти ещё сообщения от Svechka
Старый 02.11.2010, 09:18   #35
Мальчег AnriRS меню пользователя AnriRS
активист

 Аватар для AnriRS
 
Репутация: 2422  
Сообщений: 1,102
По умолчанию

Svechka
Resource.cfg есть? Например, такие
{epN}\Resource.cfg
Priority 501
DirectoryFiles Mods/Files/... autoupdate
Priority 500
PackedFile Mods/Packages/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
Priority 499
PackedFile Mods/Test/*.package
Priority -50
PackedFile Mods/Probation/*.package


{Мои документы}\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Resource.cfg"
Priority 500
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package


Установка в "Мои документы" требует патча не ниже 1.12
AnriRS вне форума   Ответить с цитированием
AnriRS
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для AnriRS
Найти ещё сообщения от AnriRS
Старый 06.11.2010, 04:42   #36
Мальчег Nemo_Lep меню пользователя Nemo_Lep
ньюби

 Аватар для Nemo_Lep
 
Репутация: 4  
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 44
По умолчанию

Категорически приветствую.
Обновленная версия рекомпрессора справится с Барнакл Бэй? Или пробовать самому?
А ведь жене нужон ещё один городок.
Nemo_Lep вне форума   Ответить с цитированием
Nemo_Lep
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Nemo_Lep
Найти ещё сообщения от Nemo_Lep
Старый 24.11.2010, 10:55   #37
Мальчег Guriev меню пользователя Guriev
ньюби

 Аватар для Guriev
 
Репутация: 3  
Адрес: Воскресенск
Возраст: 32
Сообщений: 7
Профиль в Вконтакте Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

замечательная прога, сжал все файлы до одного и прощайте все зависания
__________________
Guriev вне форума   Ответить с цитированием
Guriev
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Guriev
Найти ещё сообщения от Guriev
Старый 15.12.2010, 03:53   #38
Деффачка expressio меню пользователя expressio
ньюби

 Аватар для expressio
 
Репутация: 3  
Возраст: 46
Сообщений: 10
По умолчанию

у меня из 12гигов сжал на 9,5, хотя может не сжал а дубли удалил...
как зависало, так и виснет дальше(((( что делать, люди????
expressio вне форума   Ответить с цитированием
expressio
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для expressio
Найти ещё сообщения от expressio
Старый 16.12.2010, 11:37   #39
Деффачка oksanka51 меню пользователя oksanka51
ньюби

 Аватар для oksanka51
 
Репутация: 2  
Адрес: Самара
Сообщений: 41
шок Не видно доп.объектов после "пережатия модов"

Второй раз попадаю на ту же проблему. Один раз уже все перезагружала и переустанавливала. Игра с дополнениями МП, Карьера, Сумерки лицензионная с последними обновлениями. К ним скачала много всего и pack и package. Установила SInt2 (версия 234A) и запустила операцию "устранение неполадок - пережать моды" с целью т.с. уплотнить объем . В результате пропал город Ривервью вместе с Симом и все мои "закачки", все пусто ни в лаунчере, ни в DCCache, ни в DCBackup загрузок нет никаких. Подскажите, пожалуйста, как выйти из этой ситуации, неужели опять все переустанавливать ? И как тогда пользоваться программой без ущерба игре?
oksanka51 вне форума   Ответить с цитированием
oksanka51
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для oksanka51
Найти ещё сообщения от oksanka51
Старый 27.12.2010, 13:30   #40
Деффачка Yu Lian меню пользователя Yu Lian
ньюби

 Аватар для Yu Lian
 
Репутация: 18  
Возраст: 37
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AnriRS Посмотреть сообщение

При декодировании Store во избежание конфликтов рекомендуется удалить файлы созданные при установке лаунчером из
{Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\InstalledWorlds и {Docs}\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache


Принимаются предложения по улучшению программы
AnriRS, то, что при использовании затираются полностью DCBackup и DCCache - очень не удобно. Это обязательно должно быть? Хотя бы все из DCBackup можно, чтобы не удалялось? Это пожалуй единственный минус...
Yu Lian вне форума   Ответить с цитированием
Yu Lian
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Yu Lian
Найти ещё сообщения от Yu Lian
Ответ
Страница 4 из 24 < 123 4 567814 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 19:25

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru