Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 2: игра и дополнения > Уроки и инструкции > Создание одежды
Перезагрузить страницу Создание в Body Shop простой футболки
Ответ
Страница 4 из 7 < 123 4 567 >
  Опции темы Опции просмотра
Старый 26.05.2007, 14:01   #1
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию Создание в Body Shop простой футболки

Как сделать в Sims 2 Body Shop простую футболку


перевод: Martini

Шаг 1 - Сделать новую одежду - легко!

Каждый хочет сделать новую одежду для своих симов, и Sims 2 Body Shop позволит вам с легкостью сделать и быстро протестировать ваши новые творения! Прежде, чем мы начнем, Вы должны убедиться, что у вас есть какой-нибудь графический редактор, например, Photoshop или Paint Shop Pro, так как эти программы понадобятся нам для редактирования текстур.



Шаг 2 - Добро пожаловать в панель проекта

Первым шагом нужно начать новый проект в Sims 2 Body Shop. Sims 2 Body Shop так организует вашу работу с проектами, чтобы было легче работать. Чтобы начать новый проект, делайте следующее:
  • Кликните в правом верхнем углу 'Create Parts'.
  • Кликните 'Start New Project'
  • Кликните 'Create Clothing'
  • Затем выберите категорию для вашей новой одежды, давайте выберем иконку повседневной одежды, которая выглядит примерно так:
  • Подсказка: Вы можете узнать, что делает каждая кнопка, наведя на нее указатель мыши, спустя секунду появится подсказка.
  • Вы можете также выбирать, для кого Вы хотите сделать одежду - мужскую или женскую, выбирать возрастной диапазон, а также тип тела. В этом демонстрационном примере мы будем делать для взрослой женщины.
  • Сделав свой выбор, опять придется выбирать, что именно мы будем делать. Можно делать полный комплект, или отдельно верх и низ. Пока давайте нажмем по иконке 'tops', которая выглядит так:
Кликните по картинке с той рубашкой, которая вам больше всего понравится. Мы можем подправить рукава и другие части позже, так что это пока не должно нас беспокоить. Как только Вы кликнете по шаблону, Вы увидите, что он появился слева на манекене.



Теперь, когда вы сделали свой выбор, нужно экспортировать текстуры в папку вашего проекта, чтобы можно было работать. Не волнуйтесь, Sims 2 Body Shop сделает все это очень легко! Кликните 'Export Selected Textures' внизу экрана, это выглядит так:
Введите название вашего проекта, давайте назовем просто 'ExampleTShirt' и затем кликнем внизу галочку 'Accept Project Name'.

Шаг 3 - Что это за альфа бета текстуры?


Вот теперь начинается интересное! Запускайте ваш любимый графический редактора типа PhotoShop или Paint Shop Pro, и откройте файлы, которые Вы только что экспортировали. Путь к папке, в которой вы найдете свой проект показан в окне на панели проекта.


Если вы поищете, то найдете в папке Projects/ExampleTShirt 4 файла. Они будут выглядеть примерно так:


Редактировать из всех этих файлов нужно только два:

файл текстуры: top~stdMatBaseTextureName.bmp
файл альфа канала: top~stdMatBaseTextureName_alpha.bmp Вам нужно кое-что узнать об этих двух файлах прежде, чем что-то начнете. Файл текстуры - плоская картинка, которая оборачивается вокруг сима, и именно с этим файлом нужно будет делать большую часть работы. Вот как будет выглядеть файл текстуры, когда вы откроете его в вашем редакторе:



Файл альфа канала сообщает, какую графику показывать, а какую нет. Все окрашенное белым обнаружится в вашей законченной работе, все черное - нет. Вот как будет выглядеть файл альфа канала, когда вы откроете его в вашем редакторе:



Ok.. теперь можно начинать проектировать нашу рубашку.

Шаг 4 - Проект на гривенник


Я уверен, вы захотите добавить вашей рубашке эмблему или какой-нибудь цвет, так давайте и попробуем сейчас это сделать!
Открыв для редактирования оба изображения, давайте, посмотрим на изображение текстуры и добавим эмблему. Я открываю копию эмблемы Sims 2, она у меня всегда есть под рукой, Вы можете использовать любое другое изображение, какое захотите или возможно даже сами нарисуете с нуля. Я уменьшил размер изображения и вставил его на изображении текстуры. После того, как я сохранил изображение, оно выглядело так:



Теперь, когда изображение сохранено, давайте вернемся в Sims 2 Body Shop и кликнем кнопку c закрученной стрелкой 'Refresh Preview Sim'. Повертите модель с помощью стрелок у нее под ногами и Вуаля! Теперь мы имеем эмблему на спине рубашки! Насколько легко это было?



Шаг 5 - Быстрое изменение альфы

Изображение альфа канала позволит Вам делать некоторые быстрые изменения, которые немедленно проявятся. Я использовал ластик, стирая изображение, чтобы добавить оборку внизу рубашки.



Как только вы сделали свои изменения альфа изображения и сохранили его, возвращайтесь в Sims 2 Body Shop, кликайте кнопку 'Refresh Preview Sim', и Вуаля! Ваш манекен теперь в рубашке с оборками!



Это, конечно, не высокая моды, но это хороший пример того, как быстро вы можете настроить часть одежды используя изображение альфа канала. Ok.. давайте заканчивать этот проект!

Шаг 6 - Закругляемся!


Счастливо закончив свои изменения, Вы можете импортировать вашу работу непосредственно в Sims 2. И опять Sims 2 Body Shop сделает всю работу за Вас. Только кликните кнопку Import Textures внизу панели проекта, и ваши файлы будут импортированы для вас в игру.



Теперь, когда Вы знаете основы создания содержания, Вы можете начинать свои собственные проекты! Вашу новую рубашку можно будет использовать в Sims 2 Body Shop, как только она станет доступной.

Вот и все!
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 22.02.2008, 17:45   #31
Мальчег Armis меню пользователя Armis
активист

 Аватар для Armis
 
Репутация: 381  
Адрес: Москва
Сообщений: 279
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Kleo, то что 2 файла, обычное дело- одежда без рельефа... Попробуйте ради интереса заменить текстурами из другого проекта или закрасить полностью body~stdMatBaseTextureName.bmp каким- либо цветом и посмотрите на изменения.


У меня вопрос следующий, что есть файл 'название_проекта.package' , это меш? Что кроме симов сохраняется в папке 'SavedSims', созданная одежда? С мешем?
Другими словами как вытащить из игры сохраненную одежду с мешем?



L@Po4k@, идет вместе с игрой, искать тут: *:\Program Files\EA GAMES\The Sims 2\EP*Data\CSBin

Последний раз редактировалось Armis, 23.02.2008 в 11:41.
Armis вне форума   Ответить с цитированием
Armis
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Armis
Посетить домашнюю страницу Armis
Найти ещё сообщения от Armis
Старый 23.02.2008, 14:56   #32
Мальчег Armis меню пользователя Armis
активист

 Аватар для Armis
 
Репутация: 381  
Адрес: Москва
Сообщений: 279
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Kleo, выложите текстуры. Ток запакуйте)
Armis вне форума   Ответить с цитированием
Armis
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Armis
Посетить домашнюю страницу Armis
Найти ещё сообщения от Armis
Старый 23.02.2008, 16:11   #33
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gNM Посмотреть сообщение
У меня вопрос следующий, что есть файл 'название_проекта.package' , это меш?
Скорее всего, ты имеешь ввиду именно перекраску. Меш тоже имеет формат .package, однако в папке твоего проекта не лежит. Ты понимаешь, что перекраски привязаны к мешу и без него не имеют смысла, поэтому нужно позаботиться об этом и не терять меш, чтобы другие люди могли воспользоваться твоими работами. Вероятность того, что они сами кога-то скачали меш - низкая. Исключение лишь составляют перекраски встроенных в игру каркасов (от Maxis). Эти меши есть у всех, поэтому запаковывать их в архив нету надобности.

Это организационный момент. У меня все меши лежат в специальной папке на компе, имеют свою отдельную категорию, номер и включают в себя сам меш, файл ридми (о не нарушении авторских прав) и превьюшку каркаса (самое главное).
- скриншот части моей папки с мешем
Цитата:
Что кроме симов сохраняется в папке 'SavedSims', созданная одежда? С мешем? Другими словами как вытащить из игры сохраненную одежду с мешем?
Только перекраски (одежды, косметики, генетики) и готовые симы.
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 25.02.2008, 21:18   #34
Деффачка ras8 меню пользователя ras8
Участник

 Аватар для ras8
 
Репутация: 1  
Адрес: Украина
Возраст: 32
Сообщений: 2
По умолчанию

как делать все штуки тип кружива,брошки,чулки,ну вы поняли украшения к одежде
ras8 вне форума   Ответить с цитированием
ras8
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ras8
Найти ещё сообщения от ras8
Старый 20.03.2008, 14:40   #35
Деффачка ingasim меню пользователя ingasim
активист

 Аватар для ingasim
 
Репутация: 1406  
Сообщений: 2,111
По умолчанию

скажите пожалуйста,почему у меня все перекраски коричнего цвета?вроде крашу разными цветами...
ingasim вне форума   Ответить с цитированием
ingasim
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ingasim
Найти ещё сообщения от ingasim
Старый 23.03.2008, 13:14   #36
Деффачка .:Аленушка:. меню пользователя .:Аленушка:.
ньюби

 Аватар для .:Аленушка:.
 
Репутация: 7  
Сообщений: 14
По умолчанию

спасибо!Теперь могу делать волосы,юбки и прочее.Токо не пойму как из обычного изображения сделать платье.
.:Аленушка:. вне форума   Ответить с цитированием
.:Аленушка:.
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для .:Аленушка:.
Найти ещё сообщения от .:Аленушка:.
Старый 23.03.2008, 13:25   #37
Мальчег KriFFek меню пользователя KriFFek
активист

 Аватар для KriFFek
 
Репутация: 1260  
Сообщений: 1,811
По умолчанию

.:Аленушка:., нужно изменять файл текстуры, в фотошопе, например, натягивая на него текстуру платья.

ras8, брать готовые и заменять текстуры в граф.редакторе

ingasim, а файлы текстуры можно посмотреть?
__________________
Bir yarım akıllı, bir yarım deli
Dört yanım akıllı, bir yanım deli
Herkes akıllı, bir ben deli
Bir ben deli, bir ben deli
KriFFek вне форума   Ответить с цитированием
KriFFek
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для KriFFek
Найти ещё сообщения от KriFFek
Старый 26.03.2008, 02:33   #38
Деффачка ingasim меню пользователя ingasim
активист

 Аватар для ingasim
 
Репутация: 1406  
Сообщений: 2,111
Смущение

KriFFek,
ingasim, а файлы текстуры можно посмотреть?[/quote]

спасибо,я поняла в чем проблема
я понимаю(по работам,которые здес выложены),что мой вопрос смешной,но все ведь когда-то учились:как сделать так,что бы на одежде были складки?как сделать ткань разноцветной или джинсовой?а пуговки,пряжки,кружева,шнурки на обуви,блики всякие?расскажите,пожалуйста,если можете...у мены все,как резина натянутое на тело...
ingasim вне форума   Ответить с цитированием
ingasim
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ingasim
Найти ещё сообщения от ingasim
Старый 01.04.2008, 12:17   #39
Деффачка ingasim меню пользователя ingasim
активист

 Аватар для ingasim
 
Репутация: 1406  
Сообщений: 2,111
По умолчанию

люди добрые,некому мне помочь что ли?ну пожалуйста...
ingasim вне форума   Ответить с цитированием
ingasim
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для ingasim
Найти ещё сообщения от ingasim
Старый 02.04.2008, 11:02   #40
Деффачка Kleo меню пользователя Kleo
бывалый

 Аватар для Kleo
 
Репутация: 13  
Адрес: Саратов
Возраст: 46
Сообщений: 136
По умолчанию

INGASIM,все делается в фотошопе.Ручками.Нужно накачать текстуры, для джинсов например, так сказать образцы тканей.Потом ими закрашивать.Ну еще с фоток готовой одежды вырезать подходящее по форме и подгонять.Вобщем все только если ты умеешь пользоваться фотошопом как следует.Я вот скачала самоучитель по фотошопу и сижу учусь.Пуговки шнурки тоже рисовать.Сложновато вобщем все это.Но интересно.
Kleo вне форума   Ответить с цитированием
Kleo
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kleo
Найти ещё сообщения от Kleo
Ответ
Страница 4 из 7 < 123 4 567 >

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 08:13

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru