Translate into English
+ Расширенный поиск
  • Пользователи
  • Правила форума
  • Регистрация
  • Сайт
К странице...
  • Вступай в группу Гиды по форуму (подробнее)
  • Все новости форума можно узнать из нашего паблика в ВК
  • Еженедельные обновления на форуме можно узнать здесь
Вернуться   Prosims: новости, обзоры, дополнения, файлы, коды, объекты, скины и скриншоты The Sims 3 и The Sims 2 — Симы форева ;) > The Sims 3: игра и дополнения > Новости
Перезагрузить страницу Движок The Sims 3
Новости Самые свежие новости и интересная информация об игре The Sims 3 из официальных источников.

Ответ
Страница 4 из 14 < 123 4 5678 > Последняя »
  Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2008, 19:14   #31
Деффачка MarGO))) меню пользователя MarGO)))
бывалый

 Аватар для MarGO)))
 
Репутация: 12  
Адрес: КИЕВус
Возраст: 32
Сообщений: 124
По умолчанию

Охохох, мне видимо придёться менять весь комп(((
__________________
MarGO))) вне форума   Ответить с цитированием
MarGO)))
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MarGO)))
Найти ещё сообщения от MarGO)))
Старый 26.08.2008, 00:37   #32
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Maximus Maxi, читать умеешь? По-моему, позже я намекнул на то же самое.

MarGO))), так в чем проблема? Каким это боком касается движка игры? Есть много тем для обсуждения.

Итак, кажется можно сделать вывод: Симс 3 не произвела революцию в сфере компьютерных игр, а просто стала достойным продолжением эпопеи Симс. Ни о каких кардинальных изменениях в графическом плане и движке не может быть и речи, соответственно и сис. требования будут на уровне современных игр, ничего сверхъестественного. Не стоит больше думать об игре, как о чем-то глобальном и нереальном. Никакой эйфории, никакой физики, никакого DirectX 10. Принцип взаимодействия с элементами игры такой же, как и в Симс 2!
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 26.08.2008, 00:52   #33
Мальчег FreeSpirit меню пользователя FreeSpirit
активист

 Аватар для FreeSpirit
 
Репутация: 3869  
Возраст: 32
Сообщений: 9,971
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gold Dragon Посмотреть сообщение
Итак, кажется можно сделать вывод: Симс 3 не произвела революцию в сфере компьютерных игр, а просто стала достойным продолжением эпопеи Симс. Ни о каких кардинальных изменениях в графическом плане и движке не может быть и речи, соответственно и сис. требования будут на уровне современных игр, ничего сверхъестественного. Не стоит больше думать об игре, как о чем-то глобальном и нереальном. Никакой эйфории, никакой физики, никакого DirectX 10. Принцип взаимодействия с элементами игры такой же, как и в Симс 2!
Gold Dragon, если это действительно так, то это просто супер!
Значит не придётся менять комп...и всё такое
FreeSpirit вне форума   Ответить с цитированием
FreeSpirit
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для FreeSpirit
Найти ещё сообщения от FreeSpirit
Старый 26.08.2008, 01:16   #34
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

FreeSpirit, ты же вроде неплохо мыслишь. Проведи аналогию с другими играми, посчитай отличия между второй и третьей частью - и придешь к такому же выводу. Это НЕ революция, по крайней мере радоваться практически нечему...
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 26.08.2008, 01:35   #35
Деффачка Дива меню пользователя Дива
активист

 Аватар для Дива
 
Репутация: 142  
Адрес: Луганск
Возраст: 31
Сообщений: 518
Профиль в Вконтакте
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FreeSpirit Посмотреть сообщение
Gold Dragon, если это действительно так, то это просто супер!
Значит не придётся менять комп...и всё такое
Хех....кому как.На моём вторые еле-еле тянутся....
Дива вне форума   Ответить с цитированием
Дива
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Дива
Найти ещё сообщения от Дива
Старый 26.08.2008, 01:47   #36
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5510  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,312
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gold Dragon Посмотреть сообщение
...Симс 3 не произвела революцию в сфере компьютерных игр
Хм... то есть за пол-года до выхода игры можно вынести окончательный вердикт? Круто!
Но возможно речь всё-таки идёт о движке:
Цитата:
Ни о каких кардинальных изменениях в графическом плане и движке не может быть и речи
А теперь поподробнее: что такое движок?
Вот 2 ссылки:
Список игровых движков
Для тех, кто хочет писать игры
Собственно, всё сводится к 2-м движкам: графическому (графика, физика, звук) -- который отвечает за общее оформление игры и игровому (содержащему логику игры) использующему графические движки для реализации самой игры. (Я несколько упростил).
Игра это взаимодействие 2-х движков, но рассмотрим их пока по-отдельности:
Графический (вид, звук, физика): с чем можно его сравнить? С Симс 2? Да ни в коем случае! Сколько лотов одновременно отображалось во 2-м? А сколько симов помещалось там? Был ли выбор голоса? Если посмотреть скрины высокого разрешения видно, что на одежде есть не только швы, но и текстура ткани! Симы выглядят несколько пластиково? Да. Но кожу и волосы очень сложно правильно смоделировать и при этом, что бы игра пошла на каких-то разумных, а не сверх- (супер-пупер-) компах. Если стремится к фото-реалистичности, то такой движок повесит любой комп. Можно почитать как сейчас делают анимированые фильмы... и на каких машинах идёт работа...
Игровой (логика): гм... назовите пожалуйста аналогичную игру: с открытым миром, с постоянным взаимодействием персонажей... возможно я что-то пропустил... но я такой игры не знаю.
Могу привести только один пример имитации живого мира: Two Worlds (RPG). Но там сделано очень хитро: мир в локации не живёт пока игрок не приблизится и своим присутствием не разбудит локацию -- только после прохождения вблизи игрока волки, медведи, НПС начинают двигаться. Здесь же весь город обязан жить: симы должны чего-то хотеть и реализовывать свои желания.
Осталось только взаимодействие этих двух движков. Вернее, использование логикой игры графики. Требования к компу зависят от обоих движков: можно понизить качество графику (или уменьшить общий размер карты-города), можно сократить логику (симы не будут заниматься слишком долгосрочным планированием своих действий).
Так что, требовать реалистичности симов и одновременно, что бы игру потянули средние компы... некорректно.
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.

Последний раз редактировалось Tomcat, 26.08.2008 в 02:55.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Старый 26.08.2008, 13:18   #37
Деффачка Martini меню пользователя Martini
администратор

 Аватар для Martini
 
Репутация: 15843  
Адрес: Питер
Сообщений: 8,359
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tomcat Посмотреть сообщение
Здесь же весь город обязан жить: симы должны чего-то хотеть и реализовывать свои желания.
... еще жениться и воспитывать детей, сменяя поколение новым. На первый взгляд крайне сложный механизм, который по идее уже требует не мало ресурсов.

Tomcat, спасибо, что подробно всё описал!
Martini вне форума   Ответить с цитированием
Martini
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Martini
Найти ещё сообщения от Martini
Старый 26.08.2008, 13:30   #38
Мальчег Gold Dragon меню пользователя Gold Dragon
просимовец

 Аватар для Gold Dragon
 
Репутация: 2009  
Адрес: Вилейка/Минск
Возраст: 34
Сообщений: 1,475
Профиль в Вконтакте Профиль на Facebook
По умолчанию

Tomcat, давай все-таки вспомним, на каком уровне находятся современные игры. Весь мир не сходится на одной Симс 3 - выводом могут послужить прошедшие выставки E3 и GC, где наша ожидаемая игра провалилась чуть ли не в самый низ рейтингов. Потому что старания разработчиков неочевидны.

Меня прежде всего интересует графическая составляющая игры, так как именно с ней дела плохи, поэтому никто и не заметил прогресса. В курсе ли вы вообще, что симы смогут ходить только по строго отведенным местам, т. е. по дорогам, тротуарам вдоль дорог и лотам, а остальная территория для них недоступна? По крайней мере, есть скрин, подтверждающий это. Визуализировать всю территорию в общем - это уж не такая большая проблема, т. к. все современные игры используют упрощение объектов на расстоянии. Подумайте про градостроительные симуляторы - ведь города состоят не из 100 зданий, к примеру моя машина спокойно выдерживает город в 10 млн. жителей, на которых приходится аж сотня симовских городков. А теперь про тот же Симсити 5 - видели, какие там эффекты? Даже там, в градостроительном симуляторе, тротуары находятся выше дороги, а сами дороги светятся в лучах солнца, излучая огромное количество световой энергии. В том же Симсити белые поверхности, при попадании на них прямых солнечных лучей, становятся настолько яркими, что окружающие объекты кажутся невероятно темными на фоне лучей, излучаемых этими белыми предметами. Даже в Симсити каждый предмет имеет карту bump-рельефа, которая адекватно себя ведет даже при прямом попаданий солнечных лучей. Вы не задумывались, почему графика в Симс 3 выглядит отсталой, несмотря на детализацию всех составляющих ее мира? Не хватает эффектов, эффектов светотени, иллюзии объемности плоских предметов, эффектов рефлексии и glow-размытости. Игра выглядит реалистичной, если в ней прослеживаются все аспекты реального мира. Да, стены теперь будут реагировать на освещение в комнате, свет будет просачиваться сквозь окна, все объекты будут отбрасывать тени, море в конце концов наконец станет похожим на реальное. Но, простите, в каком году мы живем? Разве это может послужить объектом большой радости на фоне других некст-ген игр? Или Симс всегда будет ходить по пятам, чтобы привлечь как можно больше аудитории? Если честно, я был гораздо лучшего мнения о Симс 3 до того, как увидел ее во всей красе. Кого сейчас интересуют старые ПК 2004 года? Разве двухядерные процессоры не могут одновременно обрабатывать сложную графику и моделировать общество, если сказали, что Симс 3 будет оптимизирована под двухядерные процессоры?
Gold Dragon вне форума   Ответить с цитированием
Gold Dragon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Gold Dragon
Найти ещё сообщения от Gold Dragon
Старый 26.08.2008, 14:02   #39
Мальчег Maximus Maxi меню пользователя Maximus Maxi
активист

 Аватар для Maximus Maxi
 
Репутация: 45  
Адрес: Нижний Новгород
Возраст: 38
Сообщений: 402
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MarGO))) Посмотреть сообщение
Охохох, мне видимо придёться менять весь комп(((
Повторяю: информация про движок ЛОЖНАЯ.
__________________

В ролевой я Гейб Макинтош
Maximus Maxi вне форума   Ответить с цитированием
Maximus Maxi
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Maximus Maxi
Найти ещё сообщения от Maximus Maxi
Старый 26.08.2008, 14:17   #40
Мальчег Tomcat меню пользователя Tomcat
Villentretenmerth

 Аватар для Tomcat
 
Репутация: 5510  
Адрес: Логово бандерлогов
Возраст: 56
Сообщений: 4,312
Профиль на Thesims3.com
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gold Dragon Посмотреть сообщение
Tomcat, давай все-таки вспомним, на каком уровне находятся современные игры.
давай вспомним

Цитата:
Весь мир не сходится на одной Симс 3 - выводом могут послужить прошедшие выставки E3 и GC, где наша ожидаемая игра провалилась чуть ли не в самый низ рейтингов.
"Цыплят по-осени считают" (с) народ. Вот выйдут эти игры реально тогда и поговорим. Хотя то что на Симс 3 -- "мир не сходится" -- соглашусь: я жду ещё несколько хороших игр.

Цитата:
Меня прежде всего интересует графическая составляющая игры... В курсе ли вы вообще, что симы смогут ходить только по строго отведенным местам...
симы смогут ходить только по строго отведенным местам -- это логика игры, причём тут графическая составляющая?
Вот меня как раз больше всего интересует возможность социальных экспериментов, то есть логика игры. Графическое исполнение -- дело достаточно второстепенно, хотя и приятное... считаю его на достойном уровне.
Цитата:
Визуализировать всю территорию в общем - это уж не такая большая проблема, т. к. все современные игры используют упрощение объектов на расстоянии.
Всё не так просто:
1. определять что подвергается упрощению -- на это то же нужны ресурсы
2. судя по ролику (и скринам) это упрощение сделано очень плавно: нет того (как иногда бывает) что камера чуть отъехала и лицо превратилось в пятно.
3. ты не не учитываешь масштабы масштабирования (такая вот тавтология ): от текстуры ткани до города!

Цитата:
Подумайте про градостроительные симуляторы - ведь города состоят не из 100 зданий, к примеру моя машина спокойно выдерживает город в 10 млн. жителей, на которых приходится аж сотня симовских городков.
И что? там у всех жителей родинки? На одежде видны швы?

Цитата:
Не хватает эффектов
А вот эти самые эффекты и просадят машину. Или куча эффектов (вспомни Crysis) или средние компы.

Цитата:
Или Симс всегда будет ходить по пятам, чтобы привлечь как можно больше аудитории?
По пятам кого, чего? У них своя ниша -- больше никто не покушается на неё, они -- оригинальны.

Цитата:
Кого сейчас интересуют старые ПК 2004 года?
Меня Мой ребёнок будет играть на компе 2005 года: Pent D 3.4 Гц (2-х ядерный).
...мне-то для работы всё равно обновлять...

Цитата:
Разве двухядерные процессоры не могут одновременно обрабатывать сложную графику и моделировать общество, если сказали, что Симс 3 будет оптимизирована под двухядерные процессоры?
Не могут Даже 4-х ядерные не могут. А графика, в основном от видео зависит: все ли могут позволить купить себе видеокарточки за стоимость среднего компа (как я на днях).
__________________


Палачи, диктаторы — подождут,
потому что истина
— где-то там,
а голодный кисонька
— вот он, тут.

Последний раз редактировалось Tomcat, 26.08.2008 в 14:24.
Tomcat вне форума   Ответить с цитированием
Tomcat
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Tomcat
Посетить домашнюю страницу Tomcat
Найти ещё сообщения от Tomcat
Ответ
Страница 4 из 14 < 123 4 5678 > Последняя »

« Предыдущая тема | Следующая тема »

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Версия для печати Версия для печати
Отправить по электронной почте Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид Линейный вид
Комбинированный вид Комбинированный вид
Древовидный вид Древовидный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Обратная связь / Архив / Вверх

Часовой пояс GMT +4, время: 22:08

vBulletin® Version 3.6.12. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
При сотрудничестве с Electronic Arts Inc.
EA Россия

Запрещено копирование и публикация любых материалов форума на другие порталы
без письменного разрешения администрации и указания ссылки на prosims.ru

Рейтинг@Mail.ru